]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
Warning fix
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index 9b682f1b2510466760fafd26bacdc10a31988aa4..c5622fc30c51ff76bd75d3416a40a7e39e51ed23 100644 (file)
@@ -1678,6 +1678,14 @@ void wxMenuBar::Init()
     m_shouldShowMenu = false;
 }
 
+wxMenuBar::wxMenuBar(size_t n, wxMenu *menus[], const wxString titles[], long WXUNUSED(style))
+{
+    Init();
+
+    for (size_t i = 0; i < n; ++i )
+        Append(menus[i], titles[i]);
+}
+
 void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
 {
     // maybe you really wanted to call Detach()?
@@ -2185,7 +2193,7 @@ void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
     // the menu when up/down one is
     switch ( key )
     {
-        case WXK_MENU:
+        case WXK_ALT:
             // Alt must be processed at wxWindow level too
             event.Skip();
             // fall through
@@ -2455,12 +2463,9 @@ void wxMenuBar::OnDismissMenu(bool dismissMenuBar)
 
 void wxMenuBar::OnDismiss()
 {
-    if ( GetCapture() )
-    {
+    if ( ReleaseMouseCapture() )
         wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("Releasing mouse from wxMenuBar::OnDismiss"));
-        GetCapture()->ReleaseMouse();
-    }
-
+    
     if ( m_current != -1 )
     {
         size_t current = m_current;
@@ -2472,6 +2477,42 @@ void wxMenuBar::OnDismiss()
     GiveAwayFocus();
 }
 
+bool wxMenuBar::ReleaseMouseCapture()
+{
+#if __WXX11__
+    // With wxX11, when a menu is closed by clicking away from it, a control
+    // under the click will still get an event, even though the menu has the
+    // capture (bug?). So that control may already have taken the capture by
+    // this point, preventing us from releasing the menu's capture. So to work
+    // around this, we release both captures, then put back the control's
+    // capture.
+    wxWindow *capture = GetCapture();
+    if ( capture )
+    {
+        capture->ReleaseMouse();
+
+        if ( capture == this )
+            return true;
+
+        bool had = HasCapture();
+
+        if ( had )
+            ReleaseMouse();
+            
+        capture->CaptureMouse();
+
+        return had;
+    }
+#else
+    if ( HasCapture() )
+    {
+        ReleaseMouse();
+        return true;
+    }
+#endif
+    return false;
+}
+
 void wxMenuBar::GiveAwayFocus()
 {
     GetFrame()->SetFocus();
@@ -2515,7 +2556,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 
     // wxLogDebug( "Name of invoking window %s", menu->GetInvokingWindow()->GetName().c_str() );
 
-    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0, 0));
+    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0,0));
 
     // this is not very useful if the menu was popped up because of the mouse
     // click but I think it is nice to do when it appears because of a key