]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
synthesize NM_RCLICK ourselves now that def window proc doesn't do it as we don't...
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index 9b682f1b2510466760fafd26bacdc10a31988aa4..8e3957ddf7677f603a95f49075076ef17a89def2 100644 (file)
@@ -1678,6 +1678,14 @@ void wxMenuBar::Init()
     m_shouldShowMenu = false;
 }
 
+wxMenuBar::wxMenuBar(size_t n, wxMenu *menus[], const wxString titles[], long WXUNUSED(style))
+{
+    Init();
+
+    for (size_t i = 0; i < n; ++i )
+        Append(menus[i], titles[i]);
+}
+
 void wxMenuBar::Attach(wxFrame *frame)
 {
     // maybe you really wanted to call Detach()?
@@ -2185,7 +2193,7 @@ void wxMenuBar::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
     // the menu when up/down one is
     switch ( key )
     {
-        case WXK_MENU:
+        case WXK_ALT:
             // Alt must be processed at wxWindow level too
             event.Skip();
             // fall through
@@ -2515,7 +2523,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 
     // wxLogDebug( "Name of invoking window %s", menu->GetInvokingWindow()->GetName().c_str() );
 
-    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0, 0));
+    menu->Popup(ClientToScreen(wxPoint(x, y)), wxSize(0,0));
 
     // this is not very useful if the menu was popped up because of the mouse
     // click but I think it is nice to do when it appears because of a key