]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk/dcclient.cpp
reverted the header change to include the generic one always
[wxWidgets.git] / src / gtk / dcclient.cpp
index 63ab694b9910fe4a5e36ab56bb50643875ede91d..736b8a1332fa4f1a7f3e59b2351a4c82f569d79c 100644 (file)
@@ -401,37 +401,13 @@ void wxWindowDC::DoGetSize( int* width, int* height ) const
     m_owner->GetSize(width, height);
 }
 
-void wxWindowDC::DoFloodFill( wxCoord x, wxCoord y,
-                           const wxColour & col, int style )
-{
-    if (GetBrush().GetStyle() == wxTRANSPARENT)
-    {
-        wxLogDebug(wxT("In FloodFill, current Brush is transparent, no filling done"));
-        return ;
-    }
-    int height = 0;
-    int width  = 0;
-    this->GetSize(&width, &height);
-    //it would be nice to fail if we don't get a sensible size...
-    if (width < 1 || height < 1)
-    {
-        wxLogError(wxT("In FloodFill, dc.GetSize routine failed, method not supported by this DC"));
-        return ;
-    }
-
-    //this is much faster than doing the individual pixels
-    wxMemoryDC memdc;
-    wxBitmap bitmap(width, height);
-    memdc.SelectObject(bitmap);
-    memdc.Blit(0, 0, width, height, (wxDC*) this, 0, 0);
-    memdc.SelectObject(wxNullBitmap);
+extern bool wxDoFloodFill(wxDC *dc, wxCoord x, wxCoord y, 
+                          const wxColour & col, int style);
 
-    wxImage image = bitmap.ConvertToImage();
-    //image.DoFloodFill (x,y, GetBrush(), col, style, GetLogicalFunction());
-    bitmap = wxBitmap(image);
-    memdc.SelectObject(bitmap);
-    Blit(0, 0, width, height, &memdc, 0, 0);
-    memdc.SelectObject(wxNullBitmap);
+bool wxWindowDC::DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y,
+                             const wxColour& col, int style)
+{
+    return wxDoFloodFill(this, x, y, col, style);
 }
 
 bool wxWindowDC::DoGetPixel( wxCoord x1, wxCoord y1, wxColour *col ) const
@@ -1584,6 +1560,11 @@ void wxWindowDC::Clear()
 
     if (!m_window) return;
 
+    // VZ: the code below results in infinite recursion and crashes when
+    //     dc.Clear() is done from OnPaint() so I disable it for now.
+    //     I don't know what the correct fix is but Clear() surely should not
+    //     reenter OnPaint()!
+#if 0
     /* - we either are a memory dc or have a window as the
        owner. anything else shouldn't happen.
        - we don't use gdk_window_clear() as we don't set
@@ -1593,9 +1574,7 @@ void wxWindowDC::Clear()
 
     if (m_owner)
     {
-        int width,height;
-        m_owner->GetSize( &width, &height );
-        gdk_draw_rectangle( m_window, m_bgGC, TRUE, 0, 0, width, height );
+        m_owner->Clear();
         return;
     }
 
@@ -1606,6 +1585,11 @@ void wxWindowDC::Clear()
         gdk_draw_rectangle( m_window, m_bgGC, TRUE, 0, 0, width, height );
         return;
     }
+#else // 1
+    int width,height;
+    GetSize( &width, &height );
+    gdk_draw_rectangle( m_window, m_bgGC, TRUE, 0, 0, width, height );
+#endif // 0/1
 }
 
 void wxWindowDC::SetFont( const wxFont &font )