]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Cast for argument to delete[] - VC6 doesn't want to delete a const pointer
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index ef21be2ecf777b70d39c18b9c8f1b77f1c62936a..81f2072fada2d03fc9509ac019d9403d8bdb0138 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/window.h
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/window.h
-// Purpose:     wxWindow class
+// Purpose:     wxWindowMSW class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
 //              elimination of Default(), ...
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
 //              elimination of Default(), ...
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "window.h"
-#endif
-
-// [at least] some version of Windows send extra mouse move messages after
-// a mouse click or a key press - to temporarily fix this problem, set the
-// define below to 1
-//
-// a better solution should be found later...
-#define wxUSE_MOUSEEVENT_HACK 0
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-// they're unused by wxWidgets...
-enum
-{
-    wxKEY_SHIFT = 1,
-    wxKEY_CTRL  = 2
-};
-#endif
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowMSW : public wxWindowBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowMSW : public wxWindowBase
 {
 {
+    friend class wxSpinCtrl;
+    friend class wxSlider;
+    friend class wxRadioBox;
+#if defined __VISUALC__ && __VISUALC__ <= 1200
+    friend class wxWindowMSW;
+#endif
 public:
     wxWindowMSW() { Init(); }
 
 public:
     wxWindowMSW() { Init(); }
 
@@ -71,14 +53,23 @@ public:
                 const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
     // implement base class pure virtuals
                 const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
     // implement base class pure virtuals
-    virtual void SetTitle( const wxString& title);
-    virtual wxString GetTitle() const;
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
 
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
 
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
-    virtual bool Show( bool show = true );
-    virtual bool Enable( bool enable = true );
+    virtual bool Show(bool show = true);
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(true, effect, timeout);
+    }
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(false, effect, timeout);
+    }
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
@@ -90,10 +81,9 @@ public:
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
-    virtual void Freeze();
-    virtual void Thaw();
 
 
-    virtual void SetWindowStyleFlag( long style );
+    virtual void SetWindowStyleFlag(long style);
+    virtual void SetExtraStyle(long exStyle);
     virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     virtual bool SetFont( const wxFont &font );
 
     virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     virtual bool SetFont( const wxFont &font );
 
@@ -106,10 +96,6 @@ public:
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const;
 
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const;
 
-#if wxUSE_MENUS_NATIVE
-    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
-#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
-
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
                                int range, bool refresh = true );
     virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
                                int range, bool refresh = true );
     virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
@@ -122,6 +108,12 @@ public:
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection dir);
+    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const;
+    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                             wxCoord width,
+                                             wxCoord widthTotal) const;
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -129,12 +121,6 @@ public:
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-    wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
-    wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
-    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = true) );
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
@@ -150,6 +136,11 @@ public:
     virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
 #endif // wxUSE_HOTKEY
 
     virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
 #endif // wxUSE_HOTKEY
 
+#ifdef __POCKETPC__
+    bool IsContextMenuEnabled() const { return m_contextMenuEnabled; }
+    void EnableContextMenu(bool enable = true) { m_contextMenuEnabled = enable; }
+#endif
+
     // window handle stuff
     // -------------------
 
     // window handle stuff
     // -------------------
 
@@ -160,6 +151,32 @@ public:
     void AssociateHandle(WXWidget handle);
     void DissociateHandle();
 
     void AssociateHandle(WXWidget handle);
     void DissociateHandle();
 
+    // does this window have deferred position and/or size?
+    bool IsSizeDeferred() const;
+
+    // these functions allow to register a global handler for the given Windows
+    // message: it will be called from MSWWindowProc() of any window which gets
+    // this event if it's not processed before (i.e. unlike a hook procedure it
+    // does not override the normal processing)
+    //
+    // notice that if you want to process a message for a given window only you
+    // should override its MSWWindowProc() instead
+
+    // type of the handler: it is called with the message parameters (except
+    // that the window object is passed instead of window handle) and should
+    // return true if it handled the message or false if it should be passed to
+    // DefWindowProc()
+    typedef bool (*MSWMessageHandler)(wxWindowMSW *win,
+                                      WXUINT nMsg,
+                                      WXWPARAM wParam,
+                                      WXLPARAM lParam);
+
+    // install a handler, shouldn't be called more than one for the same message
+    static bool MSWRegisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
+    // unregister a previously registered handler
+    static void MSWUnregisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
 
     // implementation from now on
     // ==========================
 
     // implementation from now on
     // ==========================
@@ -190,7 +207,12 @@ public:
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
     // MSW only: true if this control is part of the main control
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
     // MSW only: true if this control is part of the main control
-    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; };
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; }
+
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    // MSW only: true if this window or any of its children have a tooltip
+    virtual bool HasToolTips() const { return GetToolTip() != NULL; }
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
     // translate wxWidgets style flags for this control into the Windows style
     // and optional extended style for the corresponding native control
 
     // translate wxWidgets style flags for this control into the Windows style
     // and optional extended style for the corresponding native control
@@ -206,6 +228,11 @@ public:
     WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
         { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
 
     WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
         { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
 
+    // update the real underlying window style flags to correspond to the
+    // current wxWindow object style (safe to call even if window isn't fully
+    // created yet)
+    void MSWUpdateStyle(long flagsOld, long exflagsOld);
+
     // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
     // ::CreateWindow()
     //
     // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
     // ::CreateWindow()
     //
@@ -276,9 +303,7 @@ public:
                              WXWORD pos, WXHWND control);
 
     // child control notifications
                              WXWORD pos, WXHWND control);
 
     // child control notifications
-#ifdef __WIN95__
     virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
     virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
-#endif // __WIN95__
 
     // owner-drawn controls need to process these messages
     virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
 
     // owner-drawn controls need to process these messages
     virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
@@ -290,13 +315,16 @@ public:
     bool HandleDestroy();
 
     bool HandlePaint();
     bool HandleDestroy();
 
     bool HandlePaint();
-    bool HandleEraseBkgnd(WXHDC pDC);
+    bool HandlePrintClient(WXHDC hDC);
+    bool HandleEraseBkgnd(WXHDC hDC);
 
     bool HandleMinimize();
     bool HandleMaximize();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
 
     bool HandleMinimize();
     bool HandleMaximize();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
+    bool HandleEnterSizeMove();
+    bool HandleExitSizeMove();
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
@@ -310,6 +338,7 @@ public:
     bool HandleSysColorChange();
     bool HandleDisplayChange();
     bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
     bool HandleSysColorChange();
     bool HandleDisplayChange();
     bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
+    virtual bool HandleSettingChange(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
     bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
 
     bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
     bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
@@ -332,11 +361,16 @@ public:
 #ifdef __WIN32__
     int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
 #endif
 #ifdef __WIN32__
     int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
 #endif
+    // Create and process a clipboard event specified by type.
+    bool HandleClipboardEvent( WXUINT nMsg );
 
     bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
     bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
 
     bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
     bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
+    bool HandlePower(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool *vetoed);
+
+
     // Window procedure
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Window procedure
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
@@ -358,55 +392,44 @@ public:
     // called when the window is about to be destroyed
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
     // called when the window is about to be destroyed
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
-    // this function should return the brush to paint the window background
-    // with or 0 for the default brush
-    virtual WXHBRUSH MSWControlColor(WXHDC hDC);
 
     // this function should return the brush to paint the children controls
     // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
     // on its children
     //
 
     // this function should return the brush to paint the children controls
     // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
     // on its children
     //
-    // the base class version uses MSWGetBgColourForChild() and returns a solid
-    // brush if we have a non default background colour or 0 otherwise
-    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindow *child)
-    {
-        return MSWGetSolidBgBrushForChild(child);
-    }
+    // the base class version returns a solid brush if we have a non default
+    // background colour or 0 otherwise
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, WXHWND hWnd);
 
 
-    // return the background colour of this window under the given child
-    // (possible grand child)
+    // return the background brush to use for painting the given window by
+    // quering the parent windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
     //
     //
-    // this is a hack as if the background is themed, there is no single colour
-    // representing it, but sometimes we can't use the pattern brush returned
-    // by MSWGetBgBrushForChild() anyhow and then this function is used as
-    // fallback
+    // hWndToPaint is normally NULL meaning this window itself, but it can also
+    // be a child of this window which is used by the static box and could be
+    // potentially useful for other transparent controls
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC, WXHWND hWndToPaint = NULL);
+
+    // gives the parent the possibility to draw its children background, e.g.
+    // this is used by wxNotebook to do it using DrawThemeBackground()
     //
     //
-    // the base class version returns bg colour if it had been explicitely set
-    // or wxNullColour otherwise
-    virtual wxColour MSWGetBgColourForChild(wxWindow *child);
-
-    // convenience function: returns a solid brush of the colour returned by
-    // MSWGetBgColourForChild() or 0
-    WXHBRUSH MSWGetSolidBgBrushForChild(wxWindow *child);
-
-    // normally just calls MSWGetBgBrushForChild() on the parent window but may
-    // be overridden if the default background brush is not suitable for some
-    // reason (e.g. wxStaticBox uses MSWGetSolidBgBrushForChild() instead)
-    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForSelf(wxWindow *parent, WXHDC hDC);
-
-    // return the background brush to use for this window by quering the parent
-    // windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
-    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
-
-    // overriding this method gives the parent window the opportunity to
-    // process WM_PRINTCLIENT for its children: this is currently used by
-    // wxNotebook to draw themed background for them
+    // return true if background was drawn, false otherwise
+    virtual bool MSWPrintChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindow * WXUNUSED(child))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // some controls (e.g. wxListBox) need to set the return value themselves
     //
     //
-    // return true if the message was processed or false to use default logic
-    // for it (currently this means handling it just as WM_PAINT i.e. render
-    // the control into the provided DC)
-    virtual bool MSWPrintChild(wxWindow *win, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    // return true to let parent handle it if we don't, false otherwise
+    virtual bool MSWShouldPropagatePrintChild()
+    {
+        return true;
+    }
 
 
+    // common part of Show/HideWithEffect()
+    bool MSWShowWithEffect(bool show,
+                           wxShowEffect effect,
+                           unsigned timeout);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -417,14 +440,33 @@ public:
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
+    // check if a native double-buffering applies for this window
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const;
+
     // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
     void GenerateMouseLeave();
 
     // virtual function for implementing internal idle
     // behaviour
     // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
     void GenerateMouseLeave();
 
     // virtual function for implementing internal idle
     // behaviour
-    virtual void OnInternalIdle() ;
+    virtual void OnInternalIdle();
 
 protected:
 
 protected:
+    // this allows you to implement standard control borders without
+    // repeating the code in different classes that are not derived from
+    // wxControl
+    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const;
+
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
+
+    // Translate wxBORDER_THEME (and other border styles if necessary to the value
+    // that makes most sense for this Windows environment
+    virtual wxBorder TranslateBorder(wxBorder border) const;
+
+#if wxUSE_MENUS_NATIVE
+    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
+#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
+
     // the window handle
     WXHWND                m_hWnd;
 
     // the window handle
     WXHWND                m_hWnd;
 
@@ -439,13 +481,6 @@ protected:
     int                   m_xThumbSize;
     int                   m_yThumbSize;
 
     int                   m_xThumbSize;
     int                   m_yThumbSize;
 
-#if wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
-    // the coordinates of the last mouse event and the type of it
-    long                  m_lastMouseX,
-                          m_lastMouseY;
-    int                   m_lastMouseEvent;
-#endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
-
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
@@ -460,8 +495,18 @@ protected:
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
-    // has the window been frozen by Freeze()?
-    bool IsFrozen() const { return m_frozenness > 0; }
+    virtual void DoEnable(bool enable);
+
+    virtual void DoFreeze();
+    virtual void DoThaw();
+
+    // this simply moves/resizes the given HWND which is supposed to be our
+    // sibling (this is useful for controls which are composite at MSW level
+    // and for which DoMoveWindow() is not enough)
+    //
+    // returns true if the window move was deferred, false if it was moved
+    // immediately (no error return)
+    bool DoMoveSibling(WXHWND hwnd, int x, int y, int width, int height);
 
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
 
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
@@ -485,8 +530,16 @@ protected:
 
 
     // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
 
 
     // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
-    // the background, false otherwise
-    bool DoEraseBackground(wxDC& dc);
+    // the background, false otherwise (i.e. the system should erase it)
+    bool DoEraseBackground(WXHDC hDC);
+
+    // generate WM_CHANGEUISTATE if it's needed for the OS we're running under
+    //
+    // action should be one of the UIS_XXX constants
+    // state should be one or more of the UISF_XXX constants
+    // if action == UIS_INITIALIZE then it doesn't seem to matter what we use
+    // for state as the system will decide for us what needs to be set
+    void MSWUpdateUIState(int action, int state = 0);
 
 private:
     // common part of all ctors
 
 private:
     // common part of all ctors
@@ -496,20 +549,23 @@ private:
     bool HandleMove(int x, int y);
     bool HandleMoving(wxRect& rect);
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMove(int x, int y);
     bool HandleMoving(wxRect& rect);
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
-
-#ifdef __WIN95__
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
-#endif // __WIN95__
-
-    // list of disabled children before last call to our Disable()
-    wxWindowList *m_childrenDisabled;
 
 
-    // number of calls to Freeze() minus number of calls to Thaw()
-    unsigned int m_frozenness;
 
     // current defer window position operation handle (may be NULL)
     WXHANDLE m_hDWP;
 
 
     // current defer window position operation handle (may be NULL)
     WXHANDLE m_hDWP;
 
+protected:
+    // When deferred positioning is done these hold the pending changes, and
+    // are used for the default values if another size/pos changes is done on
+    // this window before the group of deferred changes is completed.
+    wxPoint     m_pendingPosition;
+    wxSize      m_pendingSize;
+
+private:
+#ifdef __POCKETPC__
+    bool        m_contextMenuEnabled;
+#endif
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
@@ -520,21 +576,13 @@ private:
 // inline functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // inline functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-inline bool wxWindowMSW::GetUseCtl3D() const { return false; }
-inline bool wxWindowMSW::GetTransparentBackground() const { return false; }
-inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // kbd code translation
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // kbd code translation
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
-WXDLLEXPORT WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+WXDLLIMPEXP_CORE int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
+WXDLLIMPEXP_CORE WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual = NULL);
 
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
 
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
@@ -546,22 +594,4 @@ public:
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global objects
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// notice that this hash must be defined after wxWindow declaration as it
-// needs to "see" its dtor and not just forward declaration
-#include "wx/hash.h"
-
-// pseudo-template HWND <-> wxWindow hash table
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-WX_DECLARE_HASH(wxWindow, wxWindowList, wxWinHashTable);
-#else
-WX_DECLARE_HASH(wxWindowMSW, wxWindowList, wxWinHashTable);
-#endif
-
-extern wxWinHashTable *wxWinHandleHash;
-
-#endif
-    // _WX_WINDOW_H_
+#endif // _WX_WINDOW_H_