]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/setup_inc.h
Changed function to SetFitToCurrentPage
[wxWidgets.git] / include / wx / setup_inc.h
index 980c77d4ae006e1c63baa8cdda390a372c8042e0..f9667f42a9860915c07cc35e3eb4d75e019fe120 100644 (file)
@@ -1,3 +1,13 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/setup_inc.h
+// Purpose:     setup.h settings
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Vadim Zeitlin
+// Licence:     wxWindows licence
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
 //
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+// Recommended setting: 0
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 
 // Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
 #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 
 // Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
-// machine-readable minidumop created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
 // trace when your program crashes using wxStackWalker
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 // trace when your program crashes using wxStackWalker
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 #define wxUSE_STACKWALKER 1
 
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 #define wxUSE_STACKWALKER 1
 
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 //
 // Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
 // to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
 //
 // Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
 // to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
-// build/msw/config.* file this value will have no effectNotice that if
-// wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset to 0 in
-// wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
 // build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 // build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 // If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 // If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
+// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+#define wxUSE_STD_STRING  0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
 // Recommended setting: 1 
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use QuickTime
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
-#define wxUSE_QUICKTIME     0
-
-// Use DirectShow (requires linkage to strmiids.lib)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
-#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
-
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Default is 0
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Default is 0
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.