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[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index c8d5ef01f22063c7dd196a91ee9385e531e3a2f2..82f995b9f47abd1c7419e89c1ffde20b54a418a1 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "toplevel.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -527,21 +523,13 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
     }
 #endif
 
-    // for some reason we need to manually send ourselves this message as
-    // otherwise the mnemonics are always shown -- even if they're configured
-    // to be hidden until "Alt" is pressed in the control panel
-    //
-    // this could indicate a bug somewhere else but for now this is the only
-    // fix we have
+    // for standard dialogs the dialog manager generates WM_CHANGEUISTATE
+    // itself but for custom windows we have to do it ourselves in order to
+    // make the keyboard indicators (such as underlines for accelerators and
+    // focus rectangles) work under Win2k+
     if ( ret )
     {
-        ::SendMessage
-        (
-            GetHwnd(),
-            WM_UPDATEUISTATE,
-            MAKEWPARAM(UIS_INITIALIZE, UISF_HIDEFOCUS | UISF_HIDEACCEL),
-            0
-        );
+        MSWUpdateUIState(UIS_INITIALIZE);
     }
 
     // Note: if we include PocketPC in this test, dialogs can fail to show up,
@@ -668,6 +656,14 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Maximize(bool maximize)
         // we can't maximize the hidden frame because it shows it as well, so
         // just remember that we should do it later in this case
         m_maximizeOnShow = maximize;
+
+        // after calling Maximize() the client code expects to get the frame
+        // "real" size and doesn't want to know that, because of implementation
+        // details, the frame isn't really maximized yet but will be only once
+        // it's shown, so return our size as it will be then in this case
+
+        // we don't know which display we're on yet so use the default one
+        SetSize(wxGetClientDisplayRect().GetSize());
     }
 }