]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/evtloop.mm
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[wxWidgets.git] / src / cocoa / evtloop.mm
index 2c31b6d1644963c2958a8c49c30d0eb8a0c797e0..c0ffc1166649210b615f8f30fae93761837342d7 100644 (file)
@@ -41,47 +41,39 @@ private:
 };
 
 // ========================================================================
-// wxEventLoop
+// wxGUIEventLoop
 // ========================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxEventLoop running and exiting
+// wxGUIEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoop::ms_activeLoop = NULL;
-
-wxEventLoop::~wxEventLoop()
+wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-bool wxEventLoop::IsRunning() const
-{
-    return m_impl;
-}
-
-int wxEventLoop::Run()
+int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
 
-    wxEventLoop *oldLoop = ms_activeLoop;
-    ms_activeLoop = this;
+    wxEventLoopActivator activate(this);
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
     [[NSApplication sharedApplication] run];
 
+    OnExit();
+
     int exitcode = m_impl->GetExitCode();
     delete m_impl;
     m_impl = NULL;
 
-    ms_activeLoop = oldLoop;
-
     return exitcode;
 }
 
-void wxEventLoop::Exit(int rc)
+void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
     wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
 
@@ -109,7 +101,7 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxEventLoop::Pending() const
+bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
     // a pointer to the event is returned if there is one, or nil if not
     return [[NSApplication sharedApplication]
@@ -119,7 +111,7 @@ bool wxEventLoop::Pending() const
             dequeue: NO];
 }
 
-bool wxEventLoop::Dispatch()
+bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
     // This check is required by wxGTK but probably not really for wxCocoa
     // Keep it here to encourage developers to write cross-platform code