]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bmpbuttn.cpp
Added chapter on collection and container classes to contents
[wxWidgets.git] / src / msw / bmpbuttn.cpp
index 4bd94f56a493c3f971bed7141cc75577dd0a6ed1..e5b40ea968e4af455b1840ede76f09d00c6f9f4b 100644 (file)
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton, wxButton)
-#endif
 
 #define BUTTON_HEIGHT_FACTOR (EDIT_CONTROL_FACTOR * 1.1)
 
@@ -40,12 +40,15 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bit
 {
   m_buttonBitmap = bitmap;
   SetName(name);
+
+#if wxUSE_VALIDATORS
   SetValidator(validator);
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
   parent->AddChild(this);
 
-  m_backgroundColour = parent->GetBackgroundColour() ;
-  m_foregroundColour = parent->GetForegroundColour() ;
+  m_backgroundColour = parent->GetBackgroundColour();
+  m_foregroundColour = parent->GetForegroundColour();
   m_windowStyle = style;
   m_marginX = 0;
   m_marginY = 0;
@@ -72,12 +75,25 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bit
   if ( height == -1 && bitmap.Ok())
     height = bitmap.GetHeight() + 2*m_marginY;
 
+       long msStyle = WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | BS_OWNERDRAW ;
+
+#ifdef __WIN32__
+    if(m_windowStyle & wxBU_LEFT)
+        msStyle |= BS_LEFT;
+    if(m_windowStyle & wxBU_RIGHT)
+        msStyle |= BS_RIGHT;
+    if(m_windowStyle & wxBU_TOP)
+        msStyle |= BS_TOP;
+    if(m_windowStyle & wxBU_BOTTOM)
+        msStyle |= BS_BOTTOM;
+#endif
+
   m_hWnd = (WXHWND)CreateWindowEx
                    (
                     0,
-                    _T("BUTTON"),
-                    _T(""),
-                    WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | BS_OWNERDRAW ,
+                    wxT("BUTTON"),
+                    wxT(""),
+                    msStyle,
                     0, 0, 0, 0, 
                     GetWinHwnd(parent),
                     (HMENU)m_windowId,
@@ -88,7 +104,7 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bit
   // Subclass again for purposes of dialog editing mode
   SubclassWin(m_hWnd);
 
-  SetFont(parent->GetFont()) ;
+  SetFont(parent->GetFont());
 
   SetSize(x, y, width, height);
 
@@ -100,6 +116,9 @@ void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
   m_buttonBitmap = bitmap;
 }
 
+// VZ: should be at the very least less than wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN
+#define FOCUS_MARGIN 3
+
 bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 {
 #if defined(__WIN95__)
@@ -113,126 +132,211 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 #endif
 
     LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS = (LPDRAWITEMSTRUCT) item;
+    HDC hDC                = lpDIS->hDC;
+    UINT state             = lpDIS->itemState;
+    bool isSelected        = (state & ODS_SELECTED) != 0;
+    bool autoDraw          = (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) != 0;
+
 
-    wxBitmap* bitmap = &m_buttonBitmap;
+    // choose the bitmap to use depending on the button state
+    wxBitmap* bitmap;
 
-    UINT state = lpDIS->itemState;
-    if ((state & ODS_SELECTED) && m_buttonBitmapSelected.Ok())
+    if ( isSelected && m_buttonBitmapSelected.Ok() )
         bitmap = &m_buttonBitmapSelected;
     else if ((state & ODS_FOCUS) && m_buttonBitmapFocus.Ok())
         bitmap = &m_buttonBitmapFocus;
     else if ((state & ODS_DISABLED) && m_buttonBitmapDisabled.Ok())
         bitmap = &m_buttonBitmapDisabled;
+    else
+        bitmap = &m_buttonBitmap;
 
     if ( !bitmap->Ok() )
         return FALSE;
 
-    HDC hDC = lpDIS->hDC;
-    HDC memDC = ::CreateCompatibleDC(hDC);
-
-    HBITMAP old = (HBITMAP) ::SelectObject(memDC, (HBITMAP) bitmap->GetHBITMAP());
-
-    if (!old)
-        return FALSE;
-
-    int x = lpDIS->rcItem.left;
-    int y = lpDIS->rcItem.top;
-    int width = lpDIS->rcItem.right - x;
+    // centre the bitmap in the control area
+    int x      = lpDIS->rcItem.left;
+    int y      = lpDIS->rcItem.top;
+    int width  = lpDIS->rcItem.right - x;
     int height = lpDIS->rcItem.bottom - y;
+    int wBmp   = bitmap->GetWidth();
+    int hBmp   = bitmap->GetHeight();
+
+       int x1,y1;
+       
+    if(m_windowStyle & wxBU_LEFT)
+        x1 = x + (FOCUS_MARGIN+1);
+    else if(m_windowStyle & wxBU_RIGHT)
+        x1 = x + (width - wBmp) - (FOCUS_MARGIN+1);
+    else
+        x1 = x + (width - wBmp) / 2;
 
-    // Draw the face, if auto-drawing
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW )
-        DrawFace((WXHDC) hDC, lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top, lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
-            ((state & ODS_SELECTED) == ODS_SELECTED));
-
-    // Centre the bitmap in the control area
-    int x1 = (int) (x + ((width - bitmap->GetWidth()) / 2));
-    int y1 = (int) (y + ((height - bitmap->GetHeight()) / 2));
+    if(m_windowStyle & wxBU_TOP)
+        y1 = y + (FOCUS_MARGIN+1);
+    else if(m_windowStyle & wxBU_BOTTOM)
+        y1 = y + (height - hBmp) - (FOCUS_MARGIN+1);
+    else
+        y1 = y + (height - hBmp) / 2;
 
-    if ( (state & ODS_SELECTED) && (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) )
+    if ( isSelected && autoDraw )
     {
-        x1 ++;
-        y1 ++;
+        x1++;
+        y1++;
     }
 
-    ::BitBlt(hDC, x1, y1, bitmap->GetWidth(), bitmap->GetHeight(), memDC, 0, 0, SRCCOPY);
-
-    if ( (state & ODS_DISABLED) && (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) )
-        DrawButtonDisable( (WXHDC) hDC, lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top, lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom, TRUE ) ;
-    else if ( (state & ODS_FOCUS) && (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) )
-        DrawButtonFocus( (WXHDC) hDC, lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top, lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom, ((state & ODS_SELECTED) == ODS_SELECTED));
-
-    ::SelectObject(memDC, old);
+    // draw the face, if auto-drawing
+    if ( autoDraw )
+    {
+        DrawFace((WXHDC) hDC,
+                 lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top,
+                 lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
+                 isSelected);
+    }
 
-    ::DeleteDC(memDC);
+    // draw the bitmap
+    wxDC dst;
+    dst.SetHDC((WXHDC) hDC, FALSE);
+    dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, TRUE);
+    
+    // draw focus / disabled state, if auto-drawing
+    if ( (state & ODS_DISABLED) && autoDraw )
+    {
+        DrawButtonDisable((WXHDC) hDC,
+                          lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top,
+                          lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
+                          TRUE);
+    }
+    else if ( (state & ODS_FOCUS) && autoDraw )
+    {
+        DrawButtonFocus((WXHDC) hDC,
+                        lpDIS->rcItem.left,
+                        lpDIS->rcItem.top,
+                        lpDIS->rcItem.right,
+                        lpDIS->rcItem.bottom,
+                        isSelected);
+    }
 
     return TRUE;
 }
 
-void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
-{
-  HPEN  oldp;
-  HBRUSH    oldb ;
-
-  HPEN penBorder;
-  HPEN penLight;
-  HPEN penShadow;
-  HBRUSH brushFace;
-  COLORREF ms_color;
+// GRG Feb/2000, support for bmp buttons with Win95/98 standard LNF
 
-    ms_color = GetSysColor(COLOR_WINDOWFRAME) ;
-    penBorder = CreatePen(PS_SOLID,0,ms_color) ;
+#if defined(__WIN95__)
 
-    ms_color = GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW) ;
-    penShadow = CreatePen(PS_SOLID,0,ms_color) ;
+void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
+{
+    HPEN oldp;
+    HPEN penHiLight;
+    HPEN penLight;
+    HPEN penShadow;
+    HPEN penDkShadow;
+    HBRUSH brushFace;
+
+    // create needed pens and brush
+    penHiLight  = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));
+    penLight    = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
+    penShadow   = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
+    penDkShadow = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
+    brushFace   = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
+
+    // draw the rectangle
+    RECT rect;
+    rect.left   = left;
+    rect.right  = right;
+    rect.top    = top;
+    rect.bottom = bottom;
+    FillRect((HDC) dc, &rect, brushFace);
+
+    // draw the border
+    oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, sel? penDkShadow : penHiLight);
+    MoveToEx((HDC) dc, left, top, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, top);
+    MoveToEx((HDC) dc, left, top+1, NULL); LineTo((HDC) dc, left, bottom-1);
+
+    SelectObject( (HDC) dc, sel? penShadow : penLight);
+    MoveToEx((HDC) dc, left+1, top+1, NULL); LineTo((HDC) dc, right-2, top+1);
+    MoveToEx((HDC) dc, left+1, top+2, NULL); LineTo((HDC) dc, left+1, bottom-2);
+
+    SelectObject( (HDC) dc, sel? penLight : penShadow);
+    MoveToEx((HDC) dc, left+1, bottom-2, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, bottom-2);
+    MoveToEx((HDC) dc, right-2, bottom-3, NULL); LineTo((HDC) dc, right-2, top);
+
+    SelectObject( (HDC) dc, sel? penHiLight : penDkShadow);
+    MoveToEx((HDC) dc, left, bottom-1, NULL); LineTo((HDC) dc, right+2, bottom-1);
+    MoveToEx((HDC) dc, right-1, bottom-2, NULL); LineTo((HDC) dc, right-1, top-1);
+
+    // delete allocated resources
+    SelectObject((HDC) dc,oldp);
+    DeleteObject(penHiLight);
+    DeleteObject(penLight);
+    DeleteObject(penShadow);
+    DeleteObject(penDkShadow);
+    DeleteObject(brushFace);
+}
 
-    ms_color = GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT) ;
-    penLight = CreatePen(PS_SOLID,0,ms_color) ;
+#else
 
-    ms_color = GetSysColor(COLOR_BTNFACE) ;
-    brushFace = CreateSolidBrush(ms_color) ;
+void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
+{
+    HPEN oldp;
+    HPEN penBorder;
+    HPEN penLight;
+    HPEN penShadow;
+    HBRUSH brushFace;
+
+    // create needed pens and brush
+    penBorder = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_WINDOWFRAME));
+    penShadow = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW));
+    penLight  = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
+    brushFace = CreateSolidBrush(COLOR_BTNFACE);
+
+    // draw the rectangle
+    RECT rect;
+    rect.left   = left;
+    rect.right  = right;
+    rect.top    = top;
+    rect.bottom = bottom;
+    FillRect((HDC) dc, &rect, brushFace);
 
-    oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, GetStockObject( NULL_PEN ) ) ;
-    oldb = (HBRUSH) SelectObject( (HDC) dc, brushFace ) ;
-    Rectangle( (HDC) dc, left, top, right, bottom ) ;
-    SelectObject( (HDC) dc, penBorder) ;
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1,top,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,top);
-        MoveToEx((HDC) dc,left,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,left,bottom-1);
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1,bottom-1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
-        MoveToEx((HDC) dc,right-1,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
+    // draw the border
+    oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, penBorder);
+    MoveToEx((HDC) dc,left+1,top,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,top);
+    MoveToEx((HDC) dc,left,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,left,bottom-1);
+    MoveToEx((HDC) dc,left+1,bottom-1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
+    MoveToEx((HDC) dc,right-1,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
 
-    SelectObject( (HDC) dc, penShadow) ;
+    SelectObject( (HDC) dc, penShadow);
     if (sel)
     {
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL) ;
-        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1) ;
+        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
+        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1);
+        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1);
     }
     else
     {
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,bottom-2) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top) ;
-        MoveToEx((HDC) dc,left+2    ,bottom-3   ,NULL) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,bottom-3) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,top+1) ;
-
-        SelectObject( (HDC) dc, penLight) ;
-
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL) ;
-        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1) ;
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1) ;
+        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
+        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,bottom-2);
+        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top);
+
+        MoveToEx((HDC) dc,left+2    ,bottom-3   ,NULL);
+        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,bottom-3);
+        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,top+1);
+
+        SelectObject( (HDC) dc, penLight);
+
+        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
+        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1);
+        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1);
     }
-    SelectObject((HDC) dc,oldp) ;
-    SelectObject((HDC) dc,oldb) ;
 
-  DeleteObject(penBorder);
-  DeleteObject(penLight);
-  DeleteObject(penShadow);
-  DeleteObject(brushFace);
+    // delete allocated resources
+    SelectObject((HDC) dc,oldp);
+    DeleteObject(penBorder);
+    DeleteObject(penLight);
+    DeleteObject(penShadow);
+    DeleteObject(brushFace);
 }
 
-#define FOCUS_MARGIN 6
+#endif // defined(__WIN95__)
+
 
 void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool sel )
 {
@@ -241,32 +345,39 @@ void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right, in
     rect.top = top;
     rect.right = right;
     rect.bottom = bottom;
-    InflateRect( &rect, - FOCUS_MARGIN, - FOCUS_MARGIN ) ;
+    InflateRect( &rect, - FOCUS_MARGIN, - FOCUS_MARGIN );
+
+    // GRG: the focus rectangle should not move when the button is pushed!
+/*
     if ( sel )
-        OffsetRect( &rect, 1, 1 ) ;
-    DrawFocusRect( (HDC) dc, &rect ) ;
+        OffsetRect( &rect, 1, 1 );
+*/
+    DrawFocusRect( (HDC) dc, &rect );
 }
 
 extern HBRUSH wxDisableButtonBrush;
 void wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc, int left, int top, int right, int bottom, bool with_marg )
 {
-    HBRUSH  old = (HBRUSH) SelectObject( (HDC) dc, wxDisableButtonBrush ) ;
+    HBRUSH  old = (HBRUSH) SelectObject( (HDC) dc, wxDisableButtonBrush );
 
-    if ( with_marg )
-        ::PatBlt( (HDC) dc, left + m_marginX, top + m_marginY,
-            right - 2 * m_marginX, bottom - 2 * m_marginY,
-#ifdef __SALFORDC__
-                0xfa0089L ) ;
-#else
-                0xfa0089UL ) ;
-#endif
-    else    ::PatBlt( (HDC) dc, left, top, right, bottom,
+    // VZ: what's this?? there is no such ROP AFAIK
 #ifdef __SALFORDC__
-       0xfa0089L ) ;
+    DWORD dwRop = 0xFA0089L;
 #else
-       0xfa0089UL ) ;
+    DWORD dwRop = 0xFA0089UL;
 #endif
-    ::SelectObject( (HDC) dc, old ) ;
+
+    if ( with_marg )
+    {
+        left += m_marginX;
+        top += m_marginY;
+        right -= 2 * m_marginX;
+        bottom -= 2 * m_marginY;
+    }
+
+    ::PatBlt( (HDC) dc, left, top, right, bottom, dwRop);
+
+    ::SelectObject( (HDC) dc, old );
 }
 
 void wxBitmapButton::SetDefault()