]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/filename.cpp
a temporary hack to make testing wxTLW/Univ easier
[wxWidgets.git] / src / common / filename.cpp
index 7b5c48418dd7c927dfab7a68da4c84d68434cc54..d30a7f8ba13c62fb2e4b2275058ece6aef61d6b6 100644 (file)
 #include "wx/tokenzr.h"
 #include "wx/config.h"          // for wxExpandEnvVars
 #include "wx/utils.h"
+
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS
 #include "wx/dynlib.h"
+#endif
 
 // For GetShort/LongPathName
 #ifdef __WIN32__
@@ -67,18 +70,18 @@ void wxFileName::Assign( const wxString& path,
 {
     wxStringTokenizer tn(path, GetPathSeparators(format),
                          wxTOKEN_RET_EMPTY_ALL);
-    bool first = TRUE;
+    int i = 0;
     m_dirs.Clear();
     while ( tn.HasMoreTokens() )
     {
         wxString token = tn.GetNextToken();
 
-        // If the path starts with a slash, we need the first
-        // dir entry to be an empty for later reassembly.
-        if (first || !token.IsEmpty())
+        // If the path starts with a slash (or two for a network path),
+        // we need the first dir entry to be an empty for later reassembly.
+        if ((i < 2) || !token.IsEmpty())
             m_dirs.Add( token );
 
-        first = FALSE;
+        i ++;
     }
 
     m_ext = ext;
@@ -149,6 +152,13 @@ bool wxFileName::DirExists( const wxString &dir )
     return ::wxDirExists( dir );
 }
 
+wxDateTime wxFileName::GetModificationTime()
+{
+    wxDateTime ret( wxFileModificationTime( GetFullPath() ) );
+
+    return ret;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // CWD and HOME stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -201,14 +211,47 @@ void wxFileName::AssignTempFileName( const wxString &prefix )
 // directory operations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxFileName::Mkdir( int perm )
+bool wxFileName::Mkdir( int perm, bool full )
 {
-    return wxFileName::Mkdir( GetFullPath(), perm );
+    return wxFileName::Mkdir( GetFullPath(), perm, full );
 }
 
-bool wxFileName::Mkdir( const wxString &dir, int perm )
+bool wxFileName::Mkdir( const wxString &dir, int perm, bool full )
 {
-    return ::wxMkdir( dir, perm );
+    if (full)
+    {
+        wxFileName filename(dir);
+        wxArrayString dirs = filename.GetDirs();
+        dirs.Add(filename.GetName());
+
+        size_t count = dirs.GetCount();
+        size_t i;
+        wxString currPath;
+        int noErrors = 0;
+        for ( i = 0; i < count; i++ )
+        {
+            currPath += dirs[i];
+
+            if (currPath.Last() == wxT(':'))
+            {
+                // Can't create a root directory so continue to next dir
+                currPath += wxFILE_SEP_PATH;
+                continue;
+            }
+
+            if (!DirExists(currPath))
+                if (!wxMkdir(currPath, perm))
+                    noErrors ++;
+
+            if ( (i < (count-1)) )
+                currPath += wxFILE_SEP_PATH;
+        }
+
+        return (noErrors == 0);
+
+    }
+    else
+        return ::wxMkdir( dir, perm );
 }
 
 bool wxFileName::Rmdir()
@@ -421,6 +464,7 @@ bool wxFileName::IsWild( wxPathFormat format )
 {
     // FIXME: this is probably false for Mac and this is surely wrong for most
     //        of Unix shells (think about "[...]")
+       (void)format;
     return m_name.find_first_of(_T("*?")) != wxString::npos;
 }
 
@@ -486,13 +530,50 @@ wxString wxFileName::GetPath( bool add_separator, wxPathFormat format ) const
 
 wxString wxFileName::GetFullPath( wxPathFormat format ) const
 {
-    return GetPathWithSep() + GetFullName();
+    format = GetFormat( format );
+    
+    wxString ret;
+    if (format == wxPATH_DOS)
+    {
+        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        {
+            ret += m_dirs[i];
+            ret += '\\';
+        }
+    }
+    else
+    if (format == wxPATH_UNIX)
+    {
+        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        {
+            ret += m_dirs[i];
+            ret += '/';
+        }
+    }
+    else
+    {
+        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        {
+            ret += m_dirs[i];
+            ret += ':';
+        }
+    }
+    
+    ret += m_name;
+    
+    if (!m_ext.IsEmpty())
+    {
+        ret += '.';
+        ret += m_ext;
+    }
+    
+    return ret;
 }
 
 // Return the short form of the path (returns identity on non-Windows platforms)
 wxString wxFileName::GetShortPath() const
 {
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__)
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
     wxString path(GetFullPath());
     wxString pathOut;
     DWORD sz = ::GetShortPathName(path, NULL, 0);
@@ -509,8 +590,8 @@ wxString wxFileName::GetShortPath() const
     }
     if (ok)
         return pathOut;
-    else
-        return path;
+
+    return path;
 #else
     return GetFullPath();
 #endif
@@ -519,25 +600,30 @@ wxString wxFileName::GetShortPath() const
 // Return the long form of the path (returns identity on non-Windows platforms)
 wxString wxFileName::GetLongPath() const
 {
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__)
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
     wxString path(GetFullPath());
     wxString pathOut;
     bool success = FALSE;
 
+    // VZ: this code was disabled, why?
+#if 0 // wxUSE_DYNLIB_CLASS
     typedef DWORD (*GET_LONG_PATH_NAME)(const wxChar *, wxChar *, DWORD);
 
     static bool s_triedToLoad = FALSE;
-    static GET_LONG_PATH_NAME s_pfnGetLongPathName = NULL;
 
     if ( !s_triedToLoad )
     {
         s_triedToLoad = TRUE;
-
         wxDllType dllKernel = wxDllLoader::LoadLibrary(_T("kernel32"));
         if ( dllKernel )
         {
             // may succeed or fail depending on the Windows version
-            s_pfnGetLongPathName = (GET_LONG_PATH_NAME) wxDllLoader::GetSymbol(dllKernel, _T("GetLongPathName"));
+                       static GET_LONG_PATH_NAME s_pfnGetLongPathName = NULL;
+#ifdef _UNICODE
+            s_pfnGetLongPathName = (GET_LONG_PATH_NAME) wxDllLoader::GetSymbol(dllKernel, _T("GetLongPathNameW"));
+#else
+            s_pfnGetLongPathName = (GET_LONG_PATH_NAME) wxDllLoader::GetSymbol(dllKernel, _T("GetLongPathNameA"));
+#endif
 
             wxDllLoader::UnloadLibrary(dllKernel);
 
@@ -568,6 +654,7 @@ wxString wxFileName::GetLongPath() const
     }
     if (success)
         return pathOut;
+#endif // wxUSE_DYNLIB_CLASS
 
     if (!success)
     {
@@ -578,17 +665,27 @@ wxString wxFileName::GetLongPath() const
         HANDLE hFind;
         pathOut = wxEmptyString;
 
-        size_t count = m_dirs.GetCount();
+        wxArrayString dirs = GetDirs();
+        dirs.Add(GetFullName());
+
+        size_t count = dirs.GetCount();
         size_t i;
         wxString tmpPath;
+
         for ( i = 0; i < count; i++ )
         {
             // We're using pathOut to collect the long-name path,
             // but using a temporary for appending the last path component which may be short-name
-            tmpPath = pathOut + m_dirs[i];
+            tmpPath = pathOut + dirs[i];
 
             if (tmpPath.Last() == wxT(':'))
+            {
+                // Can't pass a drive and root dir to FindFirstFile,
+                // so continue to next dir
                 tmpPath += wxFILE_SEP_PATH;
+                pathOut = tmpPath;
+                continue;
+            }
 
             hFind = ::FindFirstFile(tmpPath, &findFileData);
             if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
@@ -599,13 +696,14 @@ wxString wxFileName::GetLongPath() const
             else
             {
                 pathOut += findFileData.cFileName;
-                if ( (i < count) )
+                if ( (i < (count-1)) )
                     pathOut += wxFILE_SEP_PATH;
 
                 ::FindClose(hFind);
             }
         }
     }
+
     return pathOut;
 #else
     return GetFullPath();
@@ -619,7 +717,7 @@ wxPathFormat wxFileName::GetFormat( wxPathFormat format )
 #if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
         format = wxPATH_DOS;
 #elif defined(__WXMAC__)
-        format = wxPATH_UNIX; // that's the way the rest of wx' code works right now
+        format = wxPATH_MAC; 
 #else
         format = wxPATH_UNIX;
 #endif