]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/x11/app.cpp
VC 7.1 warning fix
[wxWidgets.git] / src / x11 / app.cpp
index 4a6aca507eeb3d7f267e68142b50aef914a686ed..ff91c2fb6b632ed61baf68fd1c88c8e1ce4e980e 100644 (file)
@@ -173,13 +173,6 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
         return false;
     }
 
-    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
-    {
-        XCloseDisplay(xdisplay);
-
-        return false;
-    }
-
     if (syncDisplay)
         XSynchronize(xdisplay, True);
 
@@ -190,6 +183,13 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     // Misc.
     wxSetDetectableAutoRepeat( TRUE );
 
+    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
+    {
+        XCloseDisplay(xdisplay);
+
+        return false;
+    }
+
 #if wxUSE_UNICODE
     // Glib's type system required by Pango
     g_type_init();
@@ -672,18 +672,6 @@ bool wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
     return FALSE;
 }
 
-// Returns TRUE if more time is needed.
-// Note that this duplicates wxEventLoopImpl::SendIdleEvent
-// but ProcessIdle may be needed by apps, so is kept.
-bool wxApp::ProcessIdle()
-{
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    return event.MoreRequested();
-}
-
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
     if (m_mainLoop)
@@ -746,51 +734,6 @@ void wxApp::WakeUpIdle()
 }
 
 
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxApp::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
-
-    return needMore;
-}
-
-// Send idle event to window and all subwindows
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-
-    win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
-
-    wxWindowListNode* node = win->GetChildren().GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-
-        node = node->GetNext();
-    }
-
-    win->OnInternalIdle();
-
-    return needMore;
-}
-
 // Create display, and other initialization
 bool wxApp::OnInitGui()
 {