]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/app.cpp
Disable symbols visibility support for the Clang compiler.
[wxWidgets.git] / src / mgl / app.cpp
index 2e85732f90a20108672462b4b5fa928469c6f5cc..753d2df7f6641250f057f94a354183f54bb9ac1b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        app.cpp
+// Name:        src/mgl/app.cpp
 // Author:      Vaclav Slavik
 //              based on GTK and MSW implementations
 // Id:          $Id$
@@ -7,10 +7,6 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "app.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/app.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/settings.h"
-    #include "wx/module.h"
-    #include "wx/evtloop.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
-#include "wx/app.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/fontutil.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
 #include "wx/univ/colschem.h"
 #include "wx/sysopt.h"
 #include "wx/mgl/private.h"
+#include "wx/private/fontmgr.h"
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp::Exit()
@@ -47,54 +44,6 @@ void wxApp::Exit()
     exit(0);
 }
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxYield
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-static bool gs_inYield = FALSE;
-
-bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
-{
-    if ( gs_inYield )
-    {
-        if ( !onlyIfNeeded )
-        {
-            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
-        }
-
-        return FALSE;
-    }
-
-#if wxUSE_THREADS
-    if ( !wxThread::IsMain() )
-    {
-        // can't process events from other threads, MGL is thread-unsafe
-        return TRUE;
-    }
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-    gs_inYield = TRUE;
-
-    wxLog::Suspend();
-
-    if ( wxEventLoop::GetActive() )
-    {
-        while (wxEventLoop::GetActive()->Pending())
-            wxEventLoop::GetActive()->Dispatch();
-    }
-
-    /* it's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
-       might have been changed (it also will update other things set from
-       OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect) */
-    while (wxTheApp->ProcessIdle()) { }
-
-    wxLog::Resume();
-
-    gs_inYield = FALSE;
-
-    return TRUE;
-}
-
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxWakeUpIdle
@@ -123,18 +72,18 @@ void wxApp::WakeUpIdle()
 class wxRootWindow : public wxWindow
 {
     public:
-        wxRootWindow() : wxWindow(NULL, -1)
+        wxRootWindow() : wxWindow(NULL, wxID_ANY)
         {
             SetMGLwindow_t(MGL_wmGetRootWindow(g_winMng));
             SetBackgroundColour(wxTHEME_COLOUR(DESKTOP));
         }
-        ~wxRootWindow()
+        virtual ~wxRootWindow()
         {
             // we don't want to delete MGL_WM's rootWnd
             m_wnd = NULL;
         }
 
-        virtual bool AcceptsFocus() const { return FALSE; }
+        virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
 
         DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRootWindow)
 };
@@ -147,7 +96,7 @@ static wxRootWindow *gs_rootWindow = NULL;
 // MGL initialization
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-static bool wxCreateMGL_WM(const wxDisplayModeInfo& displayMode)
+static bool wxCreateMGL_WM(const wxVideoMode& displayMode)
 {
     int mode;
     int refresh = MGL_DEFAULT_REFRESH;
@@ -166,21 +115,20 @@ static bool wxCreateMGL_WM(const wxDisplayModeInfo& displayMode)
                      displayMode.GetWidth(),
                      displayMode.GetHeight(),
                      displayMode.GetDepth());
-        return FALSE;
+        return false;
     }
     g_displayDC = new MGLDisplayDC(mode, 1, refresh);
     if ( !g_displayDC->isValid() )
     {
-        delete g_displayDC;
-        g_displayDC = NULL;
-        return FALSE;
+        wxDELETE(g_displayDC);
+        return false;
     }
 
     g_winMng = MGL_wmCreate(g_displayDC->getDC());
     if (!g_winMng)
-        return FALSE;
+        return false;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 static void wxDestroyMGL_WM()
@@ -190,11 +138,7 @@ static void wxDestroyMGL_WM()
         MGL_wmDestroy(g_winMng);
         g_winMng = NULL;
     }
-    if ( g_displayDC )
-    {
-        delete g_displayDC;
-        g_displayDC = NULL;
-    }
+    wxDELETE(g_displayDC);
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -203,12 +147,7 @@ static void wxDestroyMGL_WM()
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp,wxEvtHandler)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
-END_EVENT_TABLE()
-
-
-wxApp::wxApp() : m_mainLoop(NULL)
+wxApp::wxApp()
 {
 }
 
@@ -216,171 +155,59 @@ wxApp::~wxApp()
 {
 }
 
-wxDisplayModeInfo wxGetDefaultDisplayMode()
+wxVideoMode wxGetDefaultDisplayMode()
 {
     wxString mode;
     unsigned w, h, bpp;
 
     if ( !wxGetEnv(wxT("WXMODE"), &mode) ||
-         (wxSscanf(mode.c_str(), _T("%ux%u-%u"), &w, &h, &bpp) != 3) )
+         (wxSscanf(mode.c_str(), wxT("%ux%u-%u"), &w, &h, &bpp) != 3) )
     {
         w = 640, h = 480, bpp = 16;
     }
 
-    return wxDisplayModeInfo(w, h, bpp);
+    return wxVideoMode(w, h, bpp);
 }
 
-bool wxApp::SetDisplayMode(const wxDisplayModeInfo& mode)
+bool wxApp::SetDisplayMode(const wxVideoMode& mode)
 {
     if ( !mode.IsOk() )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
     if ( g_displayDC != NULL )
     {
         // FIXME_MGL -- we currently don't allow to switch video mode
         // more than once. This can hopefully be changed...
         wxFAIL_MSG(wxT("Can't change display mode after intialization!"));
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     if ( !wxCreateMGL_WM(mode) )
-        return FALSE;
+        return false;
     gs_rootWindow = new wxRootWindow;
 
     m_displayMode = mode;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
     if ( !wxAppBase::OnInitGui() )
-        return FALSE;
+        return false;
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-    // MGL redirects stdout and stderr to physical console, so lets redirect
-    // it to file. Do it only when WXDEBUG environment variable is set
+    // MGL redirects stdout and stderr to physical console, so let's redirect
+    // it to file if WXSTDERR environment variable is set to be able to see
+    // wxLogDebug() output
     wxString redirect;
     if ( wxGetEnv(wxT("WXSTDERR"), &redirect) )
         freopen(redirect.mb_str(), "wt", stderr);
-#endif
 
     wxLog *oldLog = wxLog::SetActiveTarget(new wxLogGui);
     if ( oldLog ) delete oldLog;
 
-    return TRUE;
-}
-
-bool wxApp::ProcessIdle()
-{
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    return event.MoreRequested();
-}
-
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent &event)
-{
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
-    /* Avoid recursion (via ProcessEvent default case) */
-    if (s_inOnIdle)
-        return;
-
-    s_inOnIdle = TRUE;
-
-    /* Resend in the main thread events which have been prepared in other
-       threads */
-    ProcessPendingEvents();
-
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
-
-#if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog::FlushActive();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    // Send OnIdle events to all windows
-    if ( SendIdleEvents() )
-        event.RequestMore(TRUE);
-
-    s_inOnIdle = FALSE;
-}
-
-bool wxApp::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if ( SendIdleEvents(win) )
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
-
-    return needMore;
-}
-
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-
-    win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-
-    if ( event.MoreRequested() )
-        needMore = TRUE;
-
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-        if ( SendIdleEvents(win) )
-            needMore = TRUE;
-
-        node = node->Next();
-    }
-    return needMore;
-}
-
-int wxApp::MainLoop()
-{
-    int rt;
-    m_mainLoop = new wxEventLoop;
-
-    rt = m_mainLoop->Run();
-
-    delete m_mainLoop;
-    m_mainLoop = NULL;
-    return rt;
-}
-
-void wxApp::ExitMainLoop()
-{
-    if ( m_mainLoop )
-        m_mainLoop->Exit(0);
-}
-
-bool wxApp::Initialized()
-{
-    return (wxTopLevelWindows.GetCount() != 0);
-}
-
-bool wxApp::Pending()
-{
-    return wxEventLoop::GetActive()->Pending();
-}
-
-void wxApp::Dispatch()
-{
-    wxEventLoop::GetActive()->Dispatch();
+    return true;
 }
 
 bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
@@ -391,19 +218,16 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     wxSetEnv(wxT("LFN"), wxT("N"));
 #endif
 
-    // must do it before calling wxAppBase::Initialize(), because fonts are
-    // needed by stock lists which are created there
-    wxTheFontsManager = new wxFontsManager;
-
-    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
-        return false;
-
+    // intialize MGL before creating wxFontsManager since it uses MGL funcs
     if ( MGL_init(".", NULL) == 0 )
     {
         wxLogError(_("Cannot initialize SciTech MGL!"));
+        return false;
+    }
 
-        wxAppBase::CleanUp();
-
+    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
+    {
+        MGL_exit();
         return false;
     }
 
@@ -414,17 +238,29 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     return true;
 }
 
+// Modules are cleaned up after wxApp::CleanUp(), and some modules may
+// require MGL to still be alive, e.g. the stock fonts need the fonts
+// manager. So append this module last minute in wxApp::CleanUp() to close
+// down MGL after all the other modules have been cleaned up.
+//
+struct wxMGLFinalCleanup: public wxModule
+{
+    bool OnInit() { return true; }
+
+    void OnExit()
+    {
+        wxFontsManager::CleanUp();
+
+        wxDestroyMGL_WM();
+        MGL_exit();
+    }
+};
+
 void wxApp::CleanUp()
 {
     delete gs_rootWindow;
 
     wxAppBase::CleanUp();
 
-    // must do this after calling base class CleanUp()
-    delete wxTheFontsManager;
-    wxTheFontsManager = (wxFontsManager*) NULL;
-
-    wxDestroyMGL_WM();
-    MGL_exit();
+    wxModule::RegisterModule(new wxMGLFinalCleanup);
 }
-