]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gdicmn.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / gdicmn.h
index 063bce9b80294e90fdc4f84fd9790dbf9b8e8780..15a0c8d25b2551c842e0602b4430970597754ba1 100644 (file)
@@ -78,6 +78,8 @@ enum wxBitmapType
     wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ICON,
     wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ICON,
     wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
     wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
     wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
     wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
     wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
@@ -153,8 +155,8 @@ enum wxStockCursor
     // Load from a resource
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
 #elif defined(__WXMGL__)
     // Load from a resource
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
 #elif defined(__WXMGL__)
-    // Load from a resource
-    #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
 #elif defined(__WXGTK__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
 #elif defined(__WXGTK__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
@@ -164,6 +166,9 @@ enum wxStockCursor
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#elif defined(__WXX11__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #else
     // This will usually mean something on any platform
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
 #else
     // This will usually mean something on any platform
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
@@ -173,9 +178,9 @@ enum wxStockCursor
    under Unix bitmaps live in XPMs and under Windows they're in ressources.
  */
 
    under Unix bitmaps live in XPMs and under Windows they're in ressources.
  */
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMGL__)
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(#name, wxBITMAP_TYPE_RESOURCE)
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(#name, wxBITMAP_TYPE_RESOURCE)
-#elif defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__)
+#elif defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXX11__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMGL__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap( (const char**) name##_xpm )
 #else // other platforms
     // Initialize from an included XPM
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap( (const char**) name##_xpm )
 #else // other platforms