]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
wrong directory
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index d6e1ddd207d311524202ca717c087dc7067e605b..a44f26ea0b93cc4c317571fe5311b21842d7dab0 100644 (file)
@@ -40,6 +40,8 @@
     #include "wx/icon.h"
 #endif
 
+//#include "device.h"
+
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 
@@ -88,10 +90,13 @@ void wxBitmapRefData::Free()
 
     if ( m_hBitmap)
     {
+       //      printf("About to delete bitmap %d\n", (int) (HBITMAP) m_hBitmap);
+#if 1
         if ( !::DeleteObject((HBITMAP)m_hBitmap) )
         {
             wxLogLastError(wxT("DeleteObject(hbitmap)"));
         }
+#endif
     }
 
     delete m_bitmapMask;
@@ -107,8 +112,6 @@ void wxBitmap::Init()
 {
     // m_refData = NULL; done in the base class ctor
 
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
 #ifdef __WIN32__
@@ -144,6 +147,10 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
     refData->m_bitmapMask = new wxMask((WXHBITMAP)
                                         wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
 
+
+    // delete the old one now as we don't need it any more
+    ::DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
+
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
     refData->m_ok = TRUE;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
@@ -218,8 +225,6 @@ bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
 
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
-    if (wxTheBitmapList)
-        wxTheBitmapList->DeleteObject(this);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
@@ -242,9 +247,9 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
         // we assume that it is in XBM format which is not quite the same as
         // the format CreateBitmap() wants because the order of bytes in the
         // line is inversed!
-        static const size_t bytesPerLine = (width + 7) / 8;
-        static const size_t padding = bytesPerLine % 2;
-        static const size_t len = height * ( padding + bytesPerLine );
+        const size_t bytesPerLine = (width + 7) / 8;
+        const size_t padding = bytesPerLine % 2;
+        const size_t len = height * ( padding + bytesPerLine );
         data = (char *)malloc(len);
         const char *src = bits;
         char *dst = data;
@@ -297,15 +302,15 @@ bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
     Init();
 
     wxCHECK_MSG( data != NULL, FALSE, wxT("invalid bitmap data") )
-    
+
     wxXPMDecoder decoder;
     wxImage img = decoder.ReadData(data);
     wxCHECK_MSG( img.Ok(), FALSE, wxT("invalid bitmap data") )
-    
+
     *this = wxBitmap(img);
     return TRUE;
 #else
-       return FALSE;
+    return FALSE;
 #endif
 }
 
@@ -332,7 +337,6 @@ wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
 
 bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 {
-#ifndef __WXMICROWIN__
     UnRef();
 
     m_refData = new wxBitmapRefData;
@@ -342,7 +346,7 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
     GetBitmapData()->m_depth = d;
 
     HBITMAP hbmp;
-
+#ifndef __WXMICROWIN__
     if ( d > 0 )
     {
         hbmp = ::CreateBitmap(w, h, 1, d, NULL);
@@ -352,6 +356,7 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
         }
     }
     else
+#endif
     {
         ScreenHDC dc;
         hbmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc, w, h);
@@ -369,9 +374,6 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
     GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
     return Ok();
-#else
-    return FALSE;
-#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -382,6 +384,126 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 
 bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
 {
+#ifdef __WXMICROWIN__
+
+  // Set this to 1 to experiment with mask code,
+  // which currently doesn't work
+#define USE_MASKS 0
+
+    m_refData = new wxBitmapRefData();
+
+    // Initial attempt at a simple-minded implementation.
+    // The bitmap will always be created at the screen depth,
+    // so the 'depth' argument is ignored.
+    
+    HDC hScreenDC = ::GetDC(NULL);
+    //    printf("Screen planes = %d, bpp = %d\n", hScreenDC->psd->planes, hScreenDC->psd->bpp);
+    int screenDepth = ::GetDeviceCaps(hScreenDC, BITSPIXEL);
+
+    HBITMAP hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, image.GetWidth(), image.GetHeight());
+    HBITMAP hMaskBitmap = NULL;
+    HBITMAP hOldMaskBitmap = NULL;
+    HDC hMaskDC = NULL;
+    unsigned char maskR = 0;
+    unsigned char maskG = 0;
+    unsigned char maskB = 0;
+
+    //    printf("Created bitmap %d\n", (int) hBitmap);
+    if (hBitmap == NULL)
+    {
+        ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
+       return FALSE;
+    }
+    HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hScreenDC);
+
+    HBITMAP hOldBitmap = ::SelectObject(hMemDC, hBitmap);
+    ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
+
+    // created an mono-bitmap for the possible mask
+    bool hasMask = image.HasMask();
+
+    if ( hasMask )
+    {
+#if USE_MASKS
+        // FIXME: we should be able to pass bpp = 1, but
+        // GdBlit can't handle a different depth
+#if 0
+        hMaskBitmap = ::CreateBitmap( (WORD)image.GetWidth(), (WORD)image.GetHeight(), 1, 1, NULL );
+#else
+        hMaskBitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hMemDC, (WORD)image.GetWidth(), (WORD)image.GetHeight());
+#endif
+        maskR = image.GetMaskRed();
+        maskG = image.GetMaskGreen();
+        maskB = image.GetMaskBlue();
+
+        if (!hMaskBitmap)
+        {
+            hasMask = FALSE;
+       }
+        else
+        {
+            hScreenDC = ::GetDC(NULL);
+            hMaskDC = ::CreateCompatibleDC(hScreenDC);
+           ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
+
+            hOldMaskBitmap = ::SelectObject( hMaskDC, hMaskBitmap);
+       }
+#else
+        hasMask = FALSE;
+#endif
+    }
+
+    int i, j;
+    for (i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
+    {
+       for (j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
+       {
+           unsigned char red = image.GetRed(i, j);
+           unsigned char green = image.GetGreen(i, j);
+           unsigned char blue = image.GetBlue(i, j);
+
+           ::SetPixel(hMemDC, i, j, PALETTERGB(red, green, blue));
+
+            if (hasMask)
+            {
+                // scan the bitmap for the transparent colour and set the corresponding
+                // pixels in the mask to BLACK and the rest to WHITE
+                if (maskR == red && maskG == green && maskB == blue)
+                    ::SetPixel(hMaskDC, i, j, PALETTERGB(0, 0, 0));
+                else
+                    ::SetPixel(hMaskDC, i, j, PALETTERGB(255, 255, 255));
+           }
+       }
+    }
+
+    ::SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
+    ::DeleteDC(hMemDC);
+    if (hasMask)
+    {
+        ::SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBitmap);
+       ::DeleteDC(hMaskDC);
+
+        ((wxBitmapRefData*)m_refData)->m_bitmapMask = new wxMask((WXHBITMAP) hMaskBitmap);
+    }
+    
+    SetWidth(image.GetWidth());
+    SetHeight(image.GetHeight());
+    SetDepth(screenDepth);
+    SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hBitmap );
+    
+#if wxUSE_PALETTE
+    // Copy the palette from the source image
+    SetPalette(image.GetPalette());
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    // check the wxBitmap object
+    GetBitmapData()->SetOk();
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    return TRUE;
+
+#else
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") )
 
     m_refData = new wxBitmapRefData();
@@ -427,6 +549,11 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     if (depth == -1) depth = wxDisplayDepth();
     SetDepth( depth );
 
+#if wxUSE_PALETTE
+    // Copy the palette from the source image
+    SetPalette(image.GetPalette());
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
     // create a DIB header
     int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
     BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
@@ -463,12 +590,14 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, bmpHeight );
     ::SelectObject( memdc, hbitmap);
 
+#if wxUSE_PALETTE
     HPALETTE hOldPalette = 0;
     if (image.GetPalette().Ok())
     {
         hOldPalette = ::SelectPalette(memdc, (HPALETTE) image.GetPalette().GetHPALETTE(), FALSE);
         ::RealizePalette(memdc);
     }
+#endif // wxUSE_PALETTE
 
     // copy image data into DIB data and then into DDB (in a loop)
     unsigned char *data = image.GetData();
@@ -519,8 +648,10 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     }
     SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hbitmap );
 
+#if wxUSE_PALETTE
     if (hOldPalette)
         SelectPalette(memdc, hOldPalette, FALSE);
+#endif // wxUSE_PALETTE
 
     // similarly, created an mono-bitmap for the possible mask
     if( image.HasMask() )
@@ -601,13 +732,75 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     GetBitmapData()->SetOk();
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
 
-    if (wxTheBitmapList) wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
-
     return TRUE;
+#endif
 }
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
+#ifdef __WXMICROWIN__
+    // Initial attempt at a simple-minded implementation.
+    // The bitmap will always be created at the screen depth,
+    // so the 'depth' argument is ignored.
+    // TODO: transparency (create a mask image)
+
+    if (!Ok())
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("bitmap is invalid") );
+       return wxNullImage;
+    }
+
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+
+    // create an wxImage object
+    int width = GetWidth();
+    int height = GetHeight();
+    image.Create( width, height );
+    unsigned char *data = image.GetData();
+    if( !data )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
+        return wxNullImage;
+    }
+    
+    HDC hScreenDC = ::GetDC(NULL);
+
+    HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hScreenDC);
+    ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
+
+    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
+    
+    HBITMAP hOldBitmap = ::SelectObject(hMemDC, hBitmap);
+
+    int i, j;
+    for (i = 0; i < GetWidth(); i++)
+    {
+       for (j = 0; j < GetHeight(); j++)
+       {
+           COLORREF color = ::GetPixel(hMemDC, i, j);
+           unsigned char red = GetRValue(color);
+           unsigned char green = GetGValue(color);
+           unsigned char blue = GetBValue(color);
+
+           image.SetRGB(i, j, red, green, blue);
+       }
+    }
+
+    ::SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
+    ::DeleteDC(hMemDC);
+    
+#if wxUSE_PALETTE
+    // Copy the palette from the source image
+    if (GetPalette())
+        image.SetPalette(* GetPalette());
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    return image;
+
+#else // __MICROWIN__
+
     wxImage image;
 
     wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
@@ -732,6 +925,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     free(lpBits);
 
     return image;
+#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
@@ -782,7 +976,9 @@ bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
     return handler->Create(this, data, type, width, height, depth);
 }
 
-bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename, int type, const wxPalette *palette)
+bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
+                        int type,
+                        const wxPalette *palette)
 {
     wxBitmapHandler *handler = wxDynamicCast(FindHandler(type), wxBitmapHandler);
 
@@ -872,6 +1068,8 @@ void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
 }
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
 
+#if wxUSE_PALETTE
+
 void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
 {
     EnsureHasData();
@@ -879,6 +1077,8 @@ void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
     GetBitmapData()->m_bitmapPalette = palette;
 }
 
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
 void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 {
     EnsureHasData();
@@ -893,7 +1093,7 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 wxBitmap wxBitmap::GetBitmapForDC(wxDC& dc) const
 {
 #ifdef __WXMICROWIN__
-    return wxBitmap();
+    return *this;
 #else
     wxMemoryDC      memDC;
     wxBitmap        tmpBitmap(GetWidth(), GetHeight(), dc.GetDepth());
@@ -901,6 +1101,7 @@ wxBitmap wxBitmap::GetBitmapForDC(wxDC& dc) const
     LPBITMAPINFO    lpDib;
     void            *lpBits = (void*) NULL;
 
+#if wxUSE_PALETTE
     if( GetPalette() && GetPalette()->Ok() )
     {
         tmpBitmap.SetPalette(*GetPalette());
@@ -917,6 +1118,9 @@ wxBitmap wxBitmap::GetBitmapForDC(wxDC& dc) const
         memDC.SelectObject(tmpBitmap);
         memDC.SetPalette( palette );
     }
+#else // !wxUSE_PALETTE
+    hPal = (HPALETTE) ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
+#endif // wxUSE_PALETTE/!wxUSE_PALETTE
 
     // set the height negative because in a DIB the order of the lines is
     // reversed
@@ -1022,6 +1226,8 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
         ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
         m_maskBitmap = 0;
     }
+
+#if wxUSE_PALETTE
     if (bitmap.Ok() && bitmap.GetPalette()->Ok())
     {
         unsigned char red, green, blue;
@@ -1031,6 +1237,8 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
             return Create(bitmap, transparentColour);
         }
     }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
     return FALSE;
 }
 
@@ -1052,7 +1260,7 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 
     // scan the bitmap for the transparent colour and set the corresponding
     // pixels in the mask to BLACK and the rest to WHITE
-    COLORREF maskColour = wxColourToRGB(colour);
+    COLORREF maskColour = RGB(colour.Red(), colour.Green(), colour.Blue());
     m_maskBitmap = (WXHBITMAP)::CreateBitmap(width, height, 1, 1, 0);
 
     HDC srcDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
@@ -1084,32 +1292,13 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
         ok = FALSE;
     }
 
-    // this is not very efficient, but I can't think of a better way of doing
-    // it
-    for ( int w = 0; ok && (w < width); w++ )
+    if ( ok )
     {
-        for ( int h = 0; ok && (h < height); h++ )
-        {
-            COLORREF col = GetPixel(srcDC, w, h);
-            if ( col == CLR_INVALID )
-            {
-                wxLogLastError(wxT("GetPixel"));
-
-                // doesn't make sense to continue
-                ok = FALSE;
-
-                break;
-            }
-
-            if ( col == maskColour )
-            {
-                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(0, 0, 0));
-            }
-            else
-            {
-                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(255, 255, 255));
-            }
-        }
+        // this will create a monochrome bitmap with 0 points for the pixels
+        // which have the same value as the background colour and 1 for the
+        // others
+        ::SetBkColor(srcDC, maskColour);
+        ::BitBlt(destDC, 0, 0, width, height, srcDC, 0, 0, NOTSRCCOPY);
     }
 
     ::SelectObject(srcDC, hbmpSrcOld);
@@ -1118,9 +1307,9 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
     ::DeleteDC(destDC);
 
     return ok;
-#else
+#else // __WXMICROWIN__
     return FALSE;
-#endif
+#endif // __WXMICROWIN__/!__WXMICROWIN__
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------