]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
don't call release() on non-owned buffer in wchar_t build (closes #10964); copy utf8_...
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 5d7eb3ad4f97b0ed2affd6cff3e210022aa4d7a0..032b8f094e08960a8738b816971175a4e337463f 100644 (file)
     #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL MSG_NOSIGNAL
 #else // MSG_NOSIGNAL not available (BSD including OS X)
     // next best possibility is to use SO_NOSIGPIPE socket option, this covers
-    // BSD systems (including OS X) -- but if we don't have it neither, we have
-    // to fall back to the old way of simply disabling SIGPIPE temporarily, so
-    // define a class to do it in a simple way
+    // BSD systems (including OS X) -- but if we don't have it neither (AIX and
+    // old HP-UX do not), we have to fall back to the old way of simply
+    // disabling SIGPIPE temporarily, so define a class to do it in a safe way
     #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+    extern "C" { typedef void (*wxSigHandler_t)(int); }
     namespace
     {
         class IgnoreSignal
             }
 
         private:
-            const sighandler_t m_handler;
+            const wxSigHandler_t m_handler;
             const int m_sig;
 
             wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(IgnoreSignal);
         };
     } // anonymous namespace
-    #endif
+
+    #define wxNEEDS_IGNORE_SIGPIPE
+    #endif // Unix without SO_NOSIGPIPE
 
     #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL 0
 #endif
@@ -210,7 +213,11 @@ public:
     {
         m_socket->m_reading = false;
 
-        m_socket->m_impl->ReenableEvents(wxSOCKET_INPUT_FLAG);
+        // connection could have been lost while reading, in this case calling
+        // ReenableEvents() would assert and is not necessary anyhow
+        wxSocketImpl * const impl = m_socket->m_impl;
+        if ( impl && impl->m_fd != INVALID_SOCKET )
+            impl->ReenableEvents(wxSOCKET_INPUT_FLAG);
     }
 
 private:
@@ -228,13 +235,15 @@ public:
         wxASSERT_MSG( !m_socket->m_writing, "write reentrancy?" );
 
         m_socket->m_writing = true;
-
-        m_socket->m_impl->ReenableEvents(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG);
     }
 
     ~wxSocketWriteGuard()
     {
         m_socket->m_writing = false;
+
+        wxSocketImpl * const impl = m_socket->m_impl;
+        if ( impl && impl->m_fd != INVALID_SOCKET )
+            impl->ReenableEvents(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG);
     }
 
 private:
@@ -361,6 +370,14 @@ void wxSocketImpl::PostCreation()
 
 wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
 {
+    if ( !m_local.IsOk() )
+    {
+        // ensure that we have a valid object using the correct family: correct
+        // being the same one as our peer uses as we have no other way to
+        // determine it
+        m_local.Create(m_peer.GetFamily());
+    }
+
     WX_SOCKLEN_T lenAddr = m_local.GetLen();
     if ( getsockname(m_fd, m_local.GetWritableAddr(), &lenAddr) != 0 )
     {
@@ -640,7 +657,7 @@ int wxSocketImpl::RecvStream(void *buffer, int size)
 
 int wxSocketImpl::SendStream(const void *buffer, int size)
 {
-#if !defined(MSG_NOSIGNAL) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+#ifdef wxNEEDS_IGNORE_SIGPIPE
     IgnoreSignal ignore(SIGPIPE);
 #endif
 
@@ -939,7 +956,9 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
         // events and, even more importantly, we must do this under Windows
         // where we're not going to get notifications about socket being ready
         // for reading before we read all the existing data from it
-        const int ret = m_connected ? m_impl->Read(buffer, nbytes) : 0;
+        const int ret = !m_impl->m_stream || m_connected
+                            ? m_impl->Read(buffer, nbytes)
+                            : 0;
         if ( ret == -1 )
         {
             if ( m_impl->GetLastError() == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
@@ -1104,7 +1123,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     wxUint32 total = 0;
     while ( nbytes )
     {
-        if ( !m_connected )
+        if ( m_impl->m_stream && !m_connected )
         {
             if ( (m_flags & wxSOCKET_WAITALL) || !total )
                 SetError(wxSOCKET_IOERR);
@@ -1594,20 +1613,29 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 
         case wxSOCKET_CONNECTION:
             flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+
+            // we're now successfully connected
+            m_connected = true;
+            m_establishing = false;
+
+            // error was previously set to wxSOCKET_WOULDBLOCK, but this is not
+            // the case any longer
+            SetError(wxSOCKET_NOERROR);
             break;
 
         case wxSOCKET_LOST:
             flag = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+
+            // if we lost the connection the socket is now closed and not
+            // connected any more
+            m_connected = false;
+            m_closed = true;
             break;
 
         default:
             wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
-    // if we lost the connection the socket is now closed
-    if ( notification == wxSOCKET_LOST )
-        m_closed = true;
-
     // remember the events which were generated for this socket, we're going to
     // use this in DoWait()
     m_eventsgot |= flag;