]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/app.cpp
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[wxWidgets.git] / src / mgl / app.cpp
index 9e38dd0ef5a31bc43a4170f4d77a99a2e85578b7..97786a24baa36aa95059e2af5c0a4f26da35bcf3 100644 (file)
@@ -7,10 +7,6 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "app.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -21,8 +17,6 @@
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/settings.h"
-    #include "wx/module.h"
-    #include "wx/evtloop.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/log.h"
@@ -30,6 +24,8 @@
 #endif
 
 #include "wx/app.h"
+#include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/module.h"
 #include "wx/fontutil.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
@@ -280,19 +276,22 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     wxSetEnv(wxT("LFN"), wxT("N"));
 #endif
 
+    // intialize MGL before creating wxFontsManager since it uses MGL funcs
+    if ( MGL_init(".", NULL) == 0 )
+    {
+        wxLogError(_("Cannot initialize SciTech MGL!"));
+        return false;
+    }
+
     // must do it before calling wxAppBase::Initialize(), because fonts are
     // needed by stock lists which are created there
     wxTheFontsManager = new wxFontsManager;
 
     if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
-        return false;
-
-    if ( MGL_init(".", NULL) == 0 )
     {
-        wxLogError(_("Cannot initialize SciTech MGL!"));
-
-        wxAppBase::CleanUp();
-
+        delete wxTheFontsManager;
+        wxTheFontsManager = NULL;
+        MGL_exit();
         return false;
     }
 
@@ -303,17 +302,31 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     return true;
 }
 
+// Modules are cleaned up after wxApp::CleanUp(), and some modules may
+// require MGL to still be alive, e.g. the stock fonts need the fonts
+// manager. So append this module last minute in wxApp::CleanUp() to close
+// down MGL after all the other modules have been cleaned up.
+//
+struct wxMGLFinalCleanup: public wxModule
+{
+    bool OnInit() { return true; }
+
+    void OnExit()
+    {
+        delete wxTheFontsManager;
+        wxTheFontsManager = (wxFontsManager*) NULL;
+
+        wxDestroyMGL_WM();
+        MGL_exit();
+    }
+};
+
 void wxApp::CleanUp()
 {
     delete gs_rootWindow;
 
     wxAppBase::CleanUp();
 
-    // must do this after calling base class CleanUp()
-    delete wxTheFontsManager;
-    wxTheFontsManager = (wxFontsManager*) NULL;
-
-    wxDestroyMGL_WM();
-    MGL_exit();
+    wxModule::RegisterModule(new wxMGLFinalCleanup);
 }