]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
moving tlw list up, cleanup
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index 66c31c5a479350bcae7e01d8c7615e2e1f08b1c8..58f8ab55fe4fb9058e863729558c98149ebf28a4 100644 (file)
@@ -45,9 +45,9 @@
 
 #include "wx/control.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const char) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
@@ -64,9 +64,10 @@ public:
     // set the margins around the image
     virtual void SetImageMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) { }
 
-    // this wxButton method is called when the button becomes the default one
-    // on its panel
-    virtual void SetDefault() { }
+    // make this button the default button in its top level window
+    //
+    // returns the old default item (possibly NULL)
+    virtual wxWindow *SetDefault();
 
     // Buttons on MSW can look bad if they are not native colours, because
     // then they become owner-drawn and not theme-drawn.  Disable it here
@@ -77,6 +78,9 @@ public:
     static wxSize GetDefaultSize();
 
 protected:
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const { return wxBORDER_NONE; }
+
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
 };
 
@@ -86,14 +90,18 @@ protected:
     #include "wx/msw/button.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/button.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/button.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/button.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/button.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/button.h"
+#elif defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/button.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_BUTTON