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Always initialize SelectInHDC::m_hgdiobj in wxMSW.
[wxWidgets.git] / include / wx / listbox.h
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 // Created:     22.10.99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "listboxbase.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_LISTBOX
 #include "wx/ctrlsub.h"         // base class
 
 // forward declarations are enough here
-class WXDLLEXPORT wxArrayInt;
-class WXDLLEXPORT wxArrayString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxArrayInt;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxArrayString;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxListBoxNameStr;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxListBoxNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxListBox interface is defined by the class wxListBoxBase
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxListBoxBase : public wxControlWithItems
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxListBoxBase : public wxControlWithItems
 {
 public:
-    // all generic methods are in wxControlWithItems, except for the following
-    // ones which are not yet implemented by wxChoice/wxCombobox
-#ifdef __WXMAC_X__
-    virtual ~wxListBoxBase() {}  // Added min for Mac X
-#endif
-
-    void Insert(const wxString& item, int pos)
-        { DoInsert(item, pos); }
-    void Insert(const wxString& item, int pos, void *clientData)
-        { DoInsert(item, pos); SetClientData(pos, clientData); }
-    void Insert(const wxString& item, int pos, wxClientData *clientData)
-        { DoInsert(item, pos); SetClientObject(pos, clientData); }
+    wxListBoxBase() { }
+    virtual ~wxListBoxBase();
 
-    void InsertItems(int nItems, const wxString *items, int pos);
-    void InsertItems(const wxArrayString& items, int pos)
-        { DoInsertItems(items, pos); }
-
-    void Set(int n, const wxString* items, void **clientData = NULL);
-    void Set(const wxArrayString& items, void **clientData = NULL)
-        { DoSetItems(items, clientData); }
+    void InsertItems(unsigned int nItems, const wxString *items, unsigned int pos)
+        { Insert(nItems, items, pos); }
+    void InsertItems(const wxArrayString& items, unsigned int pos)
+        { Insert(items, pos); }
 
     // multiple selection logic
     virtual bool IsSelected(int n) const = 0;
-    virtual void SetSelection(int n, bool select = TRUE) = 0;
-    virtual void Select(int n) { SetSelection(n, TRUE); }
-    void Deselect(int n) { SetSelection(n, FALSE); }
+    virtual void SetSelection(int n);
+    void SetSelection(int n, bool select) { DoSetSelection(n, select); }
+    void Deselect(int n) { DoSetSelection(n, false); }
+    void DeselectAll(int itemToLeaveSelected = -1);
 
-    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s, bool select = TRUE);
+    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s, bool select);
+    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s)
+    {
+        return SetStringSelection(s, true);
+    }
 
     // works for single as well as multiple selection listboxes (unlike
     // GetSelection which only works for listboxes with single selection)
     virtual int GetSelections(wxArrayInt& aSelections) const = 0;
 
-    // Set the specified item at the first visible item or scroll to max
+    // set the specified item at the first visible item or scroll to max
     // range.
     void SetFirstItem(int n) { DoSetFirstItem(n); }
     void SetFirstItem(const wxString& s);
 
+    // ensures that the given item is visible scrolling the listbox if
+    // necessary
+    virtual void EnsureVisible(int n);
+
+    // a combination of Append() and EnsureVisible(): appends the item to the
+    // listbox and ensures that it is visible i.e. not scrolled out of view
+    void AppendAndEnsureVisible(const wxString& s);
+
+    // return true if the listbox allows multiple selection
+    bool HasMultipleSelection() const
+    {
+        return (m_windowStyle & wxLB_MULTIPLE) ||
+               (m_windowStyle & wxLB_EXTENDED);
+    }
+
+    // override wxItemContainer::IsSorted
+    virtual bool IsSorted() const { return HasFlag( wxLB_SORT ); }
+
     // emulate selecting or deselecting the item event.GetInt() (depending on
     // event.GetExtraLong())
     void Command(wxCommandEvent& event);
 
-    // compatibility - these functions are deprecated, use the new ones
-    // instead
-    bool Selected(int n) const { return IsSelected(n); }
-
-protected:
-    // NB: due to wxGTK implementation details, DoInsert() is implemented
-    //     using DoInsertItems() and not the other way round
-    void DoInsert(const wxString& item, int pos)
-        { InsertItems(1, &item, pos); }
+    // return the index of the item at this position or wxNOT_FOUND
+    int HitTest(const wxPoint& point) const { return DoListHitTest(point); }
+    int HitTest(int x, int y) const { return DoListHitTest(wxPoint(x, y)); }
 
-    // to be implemented in derived classes
-    virtual void DoInsertItems(const wxArrayString& items, int pos) = 0;
-    virtual void DoSetItems(const wxArrayString& items, void **clientData) = 0;
 
+protected:
     virtual void DoSetFirstItem(int n) = 0;
+
+    virtual void DoSetSelection(int n, bool select) = 0;
+
+    // there is already wxWindow::DoHitTest() so call this one differently
+    virtual int DoListHitTest(const wxPoint& WXUNUSED(point)) const
+        { return wxNOT_FOUND; }
+
+    // Helper for the code generating events in single selection mode: updates
+    // m_oldSelections and return true if the selection really changed.
+    // Otherwise just returns false.
+    bool DoChangeSingleSelection(int item);
+
+    // Helper for generating events in multiple and extended mode: compare the
+    // current selections with the previously recorded ones (in
+    // m_oldSelections) and send the appropriate event if they differ,
+    // otherwise just return false.
+    bool CalcAndSendEvent();
+
+    // Send a listbox (de)selection or double click event.
+    //
+    // Returns true if the event was processed.
+    bool SendEvent(wxEventType evtType, int item, bool selected);
+
+    // Array storing the indices of all selected items that we already notified
+    // the user code about for multi selection list boxes.
+    //
+    // For single selection list boxes, we reuse this array to store the single
+    // currently selected item, this is used by DoChangeSingleSelection().
+    //
+    // TODO-OPT: wxSelectionStore would be more efficient for big list boxes.
+    wxArrayInt m_oldSelections;
+
+    // Update m_oldSelections with currently selected items (does nothing in
+    // single selection mode on platforms other than MSW).
+    void UpdateOldSelections();
+
+private:
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxListBoxBase);
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the platform-specific class declaration
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/listbox.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/listbox.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/listbox.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/listbox.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/listbox.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+  #include "wx/gtk1/listbox.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/listbox.h"
+    #include "wx/osx/listbox.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/listbox.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/listbox.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/listbox.h"
 #endif
 
 #endif // wxUSE_LISTBOX