]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/window.h
Removed references to DEBUG and WXDEBUG; cured Motif font problem; removed
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / window.h
index f85c06aef75b2999fba17c6d906c2b4a9d764349..a21bff3a0eecec63b9676f1617d37d7d121c07ab 100644 (file)
@@ -67,11 +67,11 @@ class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxDC;
 class WXDLLEXPORT wxValidator;
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 class WXDLLEXPORT wxDropTarget;
 #endif
 
-#if USE_WX_RESOURCES
+#if wxUSE_WX_RESOURCES
 class WXDLLEXPORT wxResourceTable;
 class WXDLLEXPORT wxItemResource;
 #endif
@@ -81,12 +81,39 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxPanelNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxClientData
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxClientData
+{
+public:
+    wxClientData() { }
+    virtual ~wxClientData() { }
+};
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxStringClientData
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxStringClientData: public wxClientData
+{
+public:
+    wxStringClientData() { }
+    wxStringClientData( wxString &data ) { m_data = data; }
+    void SetData( wxString &data ) { m_data = data; }
+    wxString GetData() const { return m_data; }
+    
+private:
+    wxString  m_data;
+};
+
 class WXDLLEXPORT wxWindow: public wxEvtHandler
 {
   DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindow)
 
-  friend class wxDC;
-  friend class wxPaintDC;
+  friend class WXDLLEXPORT wxDC;
+  friend class WXDLLEXPORT wxWindowDC;
 
 public:
   wxWindow();
@@ -193,7 +220,7 @@ public:
   // Enable or disable the window
   virtual void Enable(bool enable);
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
   // Associate a drop target with this window (if the window already had a drop
   // target, it's deleted!) and return the current drop target (may be NULL).
   void          SetDropTarget(wxDropTarget *pDropTarget);
@@ -279,6 +306,12 @@ public:
   void SetValidator(const wxValidator& validator);
   inline wxValidator *GetValidator() const;
 
+  virtual void SetClientObject( wxClientData *data );
+  virtual wxClientData *GetClientObject();
+    
+  virtual void SetClientData( void *data );
+  virtual void *GetClientData();
+  
   // Set/get the window's style
   inline void SetWindowStyleFlag(long flag);
   inline long GetWindowStyleFlag() const;
@@ -311,22 +344,13 @@ public:
   void SetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
 
   // Set/get window background colour
-  inline virtual void SetBackgroundColour(const wxColour& col);
+  virtual void SetBackgroundColour(const wxColour& col);
   inline virtual wxColour GetBackgroundColour() const;
 
   // Set/get window foreground colour
-  inline virtual void SetForegroundColour(const wxColour& col);
+  virtual void SetForegroundColour(const wxColour& col);
   inline virtual wxColour GetForegroundColour() const;
 
-  // Set/get window default background colour (for children to inherit).
-  // NOTE: these may be removed in later revisions.
-  inline virtual void SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultBackgroundColour(void) const;
-
-  // Set/get window default foreground colour (for children to inherit)
-  inline virtual void SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultForegroundColour(void) const;
-
   // Get the default button, if there is one
   inline virtual wxButton *GetDefaultItem() const;
   inline virtual void SetDefaultItem(wxButton *but);
@@ -336,9 +360,10 @@ public:
   virtual void OnDefaultAction(wxControl *initiatingItem);
 
   // Resource loading
-#if USE_WX_RESOURCES
+#if wxUSE_WX_RESOURCES
   virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceName, const wxResourceTable *table = NULL);
-  virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource *childResource, const wxResourceTable *table = NULL);
+  virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource, const wxItemResource* parentResource,
+                                 const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
 #endif
 
   virtual void GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
@@ -377,7 +402,7 @@ public:
   // Does this window want to accept keyboard focus?
   virtual bool AcceptsFocus() const;
 
-  virtual void PrepareDC( wxDC &dc ) {};
+  virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) {};
 
 
 public:
@@ -436,6 +461,14 @@ public:
   virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
   virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
 
+  // Dialog units translations. Implemented in wincmn.cpp.
+  wxPoint ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt) ;
+  wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt) ;
+  inline wxSize ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz)
+  { wxPoint pt(ConvertPixelsToDialog(wxPoint(sz.x, sz.y))); return wxSize(pt.x, pt.y); }
+  inline wxSize ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz)
+  { wxPoint pt(ConvertDialogToPixels(wxPoint(sz.x, sz.y))); return wxSize(pt.x, pt.y); }
+
   wxObject *GetChild(int number) const ;
 
   // Generates a new id for controls
@@ -465,6 +498,8 @@ public:
 
   // Get main widget for this window, e.g. a text widget
   virtual WXWidget GetMainWidget() const;
+  // Get the widget that corresponds to the label (for font setting, label setting etc.)
+  virtual WXWidget GetLabelWidget() const { return GetMainWidget(); }
   // Get the client widget for this window (something we can
   // create other windows on)
   virtual WXWidget GetClientWidget() const;
@@ -480,9 +515,21 @@ public:
   virtual WXWindow GetXWindow() const;
   virtual WXDisplay *GetXDisplay() const;
 
+  virtual WXPixmap GetBackingPixmap() const { return m_backingPixmap; }
+  inline int GetPixmapWidth() const { return m_pixmapWidth; }
+  inline int GetPixmapHeight() const { return m_pixmapHeight; }
+  virtual WXRegion GetPaintRegion() const { return m_paintRegion; }
+
   // Change properties
-  virtual void ChangeColour(WXWidget widget);
-  virtual void ChangeFont(WXWidget widget);
+  virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);             // Change to the current font (often overridden)
+  virtual void DoChangeForegroundColour(WXWidget widget, wxColour& foregroundColour);
+  virtual void DoChangeBackgroundColour(WXWidget widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
+  // These to be overridden as needed (may change several widgets)
+  virtual void ChangeBackgroundColour(); // Change background and foreground colour using current
+                                         // background colour setting (Motif generates
+                                         // foreground based on background)
+  virtual void ChangeForegroundColour(); // Change foreground colour using current
+                                         // foreground colour setting
 
   // Adds the widget to the hash table and adds event handlers.
   bool AttachWidget (wxWindow* parent, WXWidget mainWidget,
@@ -523,11 +570,11 @@ protected:
 
   wxColour              m_backgroundColour ;
   wxColour              m_foregroundColour ;
-  wxColour              m_defaultBackgroundColour;
-  wxColour              m_defaultForegroundColour;
   wxAcceleratorTable    m_acceleratorTable;
+  wxClientData*         m_clientObject;
+  void*                 m_clientData;
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
   wxDropTarget         *m_pDropTarget;    // the current drop target or NULL
 #endif  //USE_DRAG_AND_DROP
 
@@ -546,6 +593,8 @@ public:
   long                  m_lastTS;      // last timestamp
   int                   m_lastButton;  // last pressed button
   wxList                m_updateRects;     // List of wxRectangles representing damaged region
+  bool                  m_isShown;
+  WXRegion              m_paintRegion; // Clip region generated by expose event
 protected:
   WXWidget              m_mainWidget;
   WXWidget              m_hScrollBar;
@@ -554,16 +603,16 @@ protected:
   WXWidget              m_scrolledWindow;
   WXWidget              m_drawingArea;
   bool                  m_winCaptured;
-  bool                  m_isShown;
   bool                  m_hScroll;
   bool                  m_vScroll;
-  bool                  m_hScrollingEnabled;
-  bool                  m_vScrollingEnabled;
   WXPixmap              m_backingPixmap;
   int                   m_pixmapWidth;
   int                   m_pixmapHeight;
   int                   m_pixmapOffsetX;
   int                   m_pixmapOffsetY;
+  int                   m_scrollPosX; // Store the last scroll pos,
+  int                   m_scrollPosY; // since in wxWin the pos isn't
+                                      // set automatically by system
 
 DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
@@ -588,14 +637,8 @@ inline wxEvtHandler *wxWindow::GetEventHandler() const { return m_windowEventHan
 inline void wxWindow::SetAutoLayout(bool a) { m_autoLayout = a; }
 inline bool wxWindow::GetAutoLayout() const { return m_autoLayout; }
 inline wxLayoutConstraints *wxWindow::GetConstraints() const { return m_constraints; }
-inline void wxWindow::SetBackgroundColour(const wxColour& col) { m_backgroundColour = col; };
 inline wxColour wxWindow::GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; };
-inline void wxWindow::SetForegroundColour(const wxColour& col) { m_foregroundColour = col; };
 inline wxColour wxWindow::GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col) { m_defaultForegroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultForegroundColour(void) const { return m_defaultForegroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col) { m_defaultBackgroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultBackgroundColour(void) const { return m_defaultBackgroundColour; };
 
 inline wxButton *wxWindow::GetDefaultItem() const { return m_defaultItem; }
 inline void wxWindow::SetDefaultItem(wxButton *but) { m_defaultItem = but; }