]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/png/INSTALL
No changes, just minor wxMSW code cleanup: use WinStruct<>.
[wxWidgets.git] / src / png / INSTALL
index bf86330ba385670ef2897ecab2bda5f6be507346..353bfff3268a18e041fb6ad04c585b39d7327343 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 
-Installing libpng version 1.2.20 - September 8, 2007
+Installing libpng
 
 On Unix/Linux and similar systems, you can simply type
 
@@ -13,10 +13,16 @@ If configure does not work on your system and you have a reasonably
 up-to-date set of tools, running ./autogen.sh before running ./configure
 may fix the problem.  You can also run the individual commands in
 autogen.sh with the --force option, if supported by your version of
-the tools.  If you run 'libtoolize --force', though, this will replace
-the distributed, patched, version of ltmain.sh with an unpatched version
-and your shared library builds may fail to produce libraries with the
-correct version numbers.
+the tools.  To be really sure that you aren't using any of the included
+pre-built scripts, you can do this:
+
+    ./configure --enable-maintainer-mode
+    make maintainer-clean
+    ./autogen.sh
+    ./configure [--prefix=/path] [other options]
+    make
+    make install
+    make check
 
 Instead, you can use one of the custom-built makefiles in the
 "scripts" directory
@@ -25,27 +31,29 @@ Instead, you can use one of the custom-built makefiles in the
     make test
     make install
 
-Or you can use one of the "projects" in the "projects" directory.
-
-If you want to use "cmake" (see www.cmake.org), copy CMakeLists.txt
-from the "scripts" directory to this directory and type
+The files that are presently available in the scripts directory
+are listed and described in scripts/README.txt.
 
-   cmake . [-DPNG_MMX=YES] -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path
-   make
-   make install
+Or you can use one of the "projects" in the "projects" directory.
 
 Before installing libpng, you must first install zlib, if it
 is not already on your system.  zlib can usually be found
 wherever you got libpng.  zlib can be placed in another directory,
 at the same level as libpng.
 
+If you want to use "cmake" (see www.cmake.org), type
+
+   cmake . -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path
+   make
+   make install
+
 If your system already has a preinstalled zlib you will still need
 to have access to the zlib.h and zconf.h include files that
 correspond to the version of zlib that's installed.
 
 You can rename the directories that you downloaded (they
-might be called "libpng-1.2.20" or "lpng109" and "zlib-1.2.1"
-or "zlib121") so that you have directories called "zlib" and "libpng".
+might be called "libpng-x.y.z" or "libpngNN" and "zlib-1.2.5"
+or "zlib125") so that you have directories called "zlib" and "libpng".
 
 Your directory structure should look like this:
 
@@ -55,19 +63,25 @@ Your directory structure should look like this:
           README
           *.h
           *.c
+          CMakeLists.txt    =>  "cmake" script
+          configuration files:
+             configure.ac, configure, Makefile.am, Makefile.in,
+             autogen.sh, config.guess, ltmain.sh, missing, libpng.pc.in,
+             libpng-config.in, aclocal.m4, config.h.in, config.sub,
+             depcomp, install-sh, mkinstalldirs, test-pngtest.sh
           contrib
              gregbook
+             pngminim
              pngminus
              pngsuite
              visupng
           projects
-             beos
-             c5builder (Borland)
-             visualc6 (msvc)
-             netware.txt
-             wince.txt
+             visualc71
+             vstudio
           scripts
              makefile.*
+             *.def (module definition files)
+             etc.
           pngtest.png
           etc.
       zlib
@@ -82,80 +96,13 @@ distribution of libpng.  It is available in both tar.gz (UNIX style line
 endings) and zip (DOS style line endings) formats.
 
 If you are building libpng with MSVC, you can enter the
-libpng projects\visualc6 directory and follow the instructions in
-projects\visualc6\README.txt.
+libpng projects\visualc6 or visualc71 directory and follow the instructions
+in README.txt.
 
-You can build libpng for WindowsCE by downloading and installing
-the projects\wince directory as instructed in the projects\wince.txt file, and
-then following the instructions in the README* files.  Similarly, you can
-build libpng for Netware or Beos as instructed in projects\netware.txt
-or projects\beos.
-
-Else enter the zlib directory and follow the instructions in zlib/README,
+Otherwise enter the zlib directory and follow the instructions in zlib/README,
 then come back here and run "configure" or choose the appropriate
 makefile.sys in the scripts directory.
 
-The files that are presently available in the scripts directory
-include
-
- CMakeLists.txt    =>  "cmake" script
- makefile.std      =>  Generic UNIX makefile (cc, creates static libpng.a)
- makefile.elf      =>  Linux/ELF makefile symbol versioning,
-                       gcc, creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.linux    =>  Linux/ELF makefile
-                       (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.gcc      =>  Generic makefile (gcc, creates static libpng.a)
- makefile.knr      =>  Archaic UNIX Makefile that converts files with
-                       ansi2knr (Requires ansi2knr.c from
-                       ftp://ftp.cs.wisc.edu/ghost)
- makefile.aix      =>  AIX/gcc makefile
- makefile.cygwin   =>  Cygwin/gcc makefile
- makefile.darwin   =>  Darwin makefile, can use on MacosX
- makefile.dec      =>  DEC Alpha UNIX makefile
- makefile.freebsd  =>  FreeBSD makefile
- makefile.hpgcc    =>  HPUX makefile using gcc
- makefile.hpux     =>  HPUX (10.20 and 11.00) makefile
- makefile.hp64     =>  HPUX (10.20 and 11.00) makefile, 64-bit
- makefile.ibmc     =>  IBM C/C++ version 3.x for Win32 and OS/2 (static)
- makefile.intel    =>  Intel C/C++ version 4.0 and later
- libpng.icc        =>  Project file for IBM VisualAge/C++ version 4.0 or later
- makefile.netbsd   =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD, makes libpng.so.
- makefile.ne12bsd  =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD,
-                       makes libpng12.so
- makefile.openbsd  =>  OpenBSD makefile
- makefile.sgi      =>  Silicon Graphics IRIX makefile (cc, creates static lib)
- makefile.sggcc    =>  Silicon Graphics (gcc,
-                       creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.sunos    =>  Sun makefile
- makefile.solaris  =>  Solaris 2.X makefile (gcc,
-                       creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.solaris-x86 =>  Solaris/intelMMX 2.X makefile (gcc,
-                       creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.so9      =>  Solaris 9 makefile (gcc,
-                       creates libpng12.so.0.1.2.20)
- makefile.32sunu   =>  Sun Ultra 32-bit makefile
- makefile.64sunu   =>  Sun Ultra 64-bit makefile
- makefile.sco      =>  For SCO OSr5  ELF and Unixware 7 with Native cc
- makefile.mips     =>  MIPS makefile
- makefile.acorn    =>  Acorn makefile
- makefile.amiga    =>  Amiga makefile
- smakefile.ppc     =>  AMIGA smakefile for SAS C V6.58/7.00 PPC compiler
-                       (Requires SCOPTIONS, copied from scripts/SCOPTIONS.ppc)
- makefile.atari    =>  Atari makefile
- makefile.beos     =>  BEOS makefile for X86
- makefile.bor      =>  Borland makefile (uses bcc)
- makefile.bc32     =>  32-bit Borland C++ (all modules compiled in C mode)
- makefile.tc3      =>  Turbo C 3.0 makefile
- makefile.dj2      =>  DJGPP 2 makefile
- makefile.msc      =>  Microsoft C makefile
- makefile.vcwin32  =>  makefile for Microsoft Visual C++ 4.0 and later
- makefile.os2      =>  OS/2 Makefile (gcc and emx, requires pngos2.def)
- pngos2.def        =>  OS/2 module definition file used by makefile.os2
- makefile.watcom   =>  Watcom 10a+ Makefile, 32-bit flat memory model
- makevms.com       =>  VMS build script
- descrip.mms       =>  VMS makefile for MMS or MMK
- SCOPTIONS.ppc     =>  Used with smakefile.ppc
-
 Copy the file (or files) that you need from the
 scripts directory into this directory, for example
 
@@ -165,7 +112,7 @@ scripts directory into this directory, for example
 Read the makefile to see if you need to change any source or
 target directories to match your preferences.
 
-Then read pngconf.h to see if you want to make any configuration
+Then read pnglibconf.dfa to see if you want to make any configuration
 changes.
 
 Then just run "make" which will create the libpng library in
@@ -183,17 +130,6 @@ do that, run "make install" in the zlib directory first if necessary).
 Some also allow you to run "make test-installed" after you have
 run "make install".
 
-If you encounter a compiler error message complaining about the
-lines
-      __png.h__ already includes setjmp.h;
-      __dont__ include it again.;
-This means you have compiled another module that includes setjmp.h,
-which is hazardous because the two modules might not include exactly
-the same setjmp.h.  If you are sure that you know what you are doing
-and that they are exactly the same, then you can comment out or
-delete the two lines.  Better yet, use the cexcept interface
-instead, as demonstrated in contrib/visupng of the libpng distribution.
-
-Further information can be found in the README and libpng.txt
+Further information can be found in the README and libpng-manual.txt
 files, in the individual makefiles, in png.h, and the manual pages
 libpng.3 and png.5.