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[wxWidgets.git] / include / wx / font.h
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@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     20.09.99
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_FONT_H_BASE_
@@ -171,7 +171,8 @@ public:
     virtual void SetFaceName( const wxString& faceName ) = 0;
     virtual void SetUnderlined( bool underlined ) = 0;
     virtual void SetEncoding(wxFontEncoding encoding) = 0;
-    virtual void SetNativeFontInfo(const wxNativeFontInfo& info);
+    void SetNativeFontInfo(const wxNativeFontInfo& info)
+        { DoSetNativeFontInfo(info); }
 
     void SetNativeFontInfo(const wxString& info);
     void SetNativeFontInfoUserDesc(const wxString& info);
@@ -182,6 +183,10 @@ public:
     wxString GetStyleString() const;
     wxString GetWeightString() const;
 
+    // Unofficial API, don't use
+    virtual void SetNoAntiAliasing( bool WXUNUSED(no) = TRUE ) {  }
+    virtual bool GetNoAntiAliasing() { return FALSE; }
+
     // the default encoding is used for creating all fonts with default
     // encoding parameter
     static wxFontEncoding GetDefaultEncoding() { return ms_encodingDefault; }
@@ -192,6 +197,9 @@ protected:
     wxFontRefData *GetFontData() const
         { return (wxFontRefData *)m_refData; }
 
+    // the function called by both overloads of SetNativeFontInfo()
+    virtual void DoSetNativeFontInfo(const wxNativeFontInfo& info);
+
 private:
     // the currently default encoding: by default, it's the default system
     // encoding, but may be changed by the application using
@@ -213,10 +221,10 @@ private:
     #include "wx/mgl/font.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/font.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/font.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/font.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/font.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------