]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/app.mm
Renamed UpdateWindowMenuBar to UpdateMenuBar and removed unused parameter
[wxWidgets.git] / src / cocoa / app.mm
index 2ee2c6bab8f69abeca77e7b9fa5738fdbb90e60b..d1676de387cba9a4505013c577f50bf06c30cfcb 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@ wxPoseAsInitializer *wxPoseAsInitializer::sm_first = NULL;
 {
 }
 
-- (void)doIdle: (id)data;
 - (void)sendEvent: (NSEvent*)anEvent;
 @end // wxPoserNSApplication
 
@@ -57,11 +56,37 @@ WX_IMPLEMENT_POSER(wxPoserNSApplication);
 
 @implementation wxPoserNSApplication : NSApplication
 
+- (void)sendEvent: (NSEvent*)anEvent
+{
+    wxLogDebug("SendEvent");
+    wxTheApp->CocoaInstallRequestedIdleHandler();
+    [super sendEvent: anEvent];
+}
+
+@end // wxPoserNSApplication
+
+// ========================================================================
+// wxNSApplicationDelegate
+// ========================================================================
+@interface wxNSApplicationDelegate : NSObject
+{
+}
+
+- (void)doIdle: (id)data;
+// Delegate methods
+- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)theApplication;
+- (void)applicationWillBecomeActive:(NSNotification *)notification;
+- (void)applicationDidBecomeActive:(NSNotification *)notification;
+- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
+- (void)applicationDidResignActive:(NSNotification *)notification;
+@end // interface wxNSApplicationDelegate : NSObject
+
+@implementation wxNSApplicationDelegate : NSObject
+
 - (void)doIdle: (id)data
 {
     wxASSERT(wxTheApp);
     wxASSERT(wxMenuBarManager::GetInstance());
-    wxMenuBarManager::GetInstance()->CocoaInternalIdle();
     wxLogDebug("doIdle called");
 #ifdef __WXDEBUG__
     if(wxTheApp->IsInAssert())
@@ -90,31 +115,6 @@ WX_IMPLEMENT_POSER(wxPoserNSApplication);
     wxTheApp->CocoaRequestIdle();
 }
 
-- (void)sendEvent: (NSEvent*)anEvent
-{
-    wxLogDebug("SendEvent");
-    wxTheApp->CocoaInstallRequestedIdleHandler();
-    [super sendEvent: anEvent];
-}
-
-@end // wxPoserNSApplication
-
-// ========================================================================
-// wxNSApplicationDelegate
-// ========================================================================
-@interface wxNSApplicationDelegate : NSObject
-{
-}
-
-- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)theApplication;
-- (void)applicationWillBecomeActive:(NSNotification *)notification;
-- (void)applicationDidBecomeActive:(NSNotification *)notification;
-- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
-- (void)applicationDidResignActive:(NSNotification *)notification;
-@end // interface wxNSApplicationDelegate : NSObject
-
-@implementation wxNSApplicationDelegate : NSObject
-
 // NOTE: Terminate means that the event loop does NOT return and thus
 // cleanup code doesn't properly execute.  Furthermore, wxWindows has its
 // own exit on frame delete mechanism.
@@ -173,10 +173,11 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     if ( argc > 1 )
     {
         static const wxChar *ARG_PSN = _T("-psn_");
-        if ( wxStrncmp(argv[1], ARG_PSN, sizeof(ARG_PSN) - 1) == 0 )
+        if ( wxStrncmp(argv[1], ARG_PSN, strlen(ARG_PSN)) == 0 )
         {
             // remove this argument
-            memmove(argv, argv + 1, argc--);
+            --argc;
+            memmove(argv + 1, argv + 2, argc * sizeof(char *));
         }
     }
 
@@ -237,7 +238,17 @@ void wxApp::CocoaInstallIdleHandler()
     m_isIdle = false;
     // Call doIdle for EVERYTHING dammit
 // We'd need Foundation/NSConnection.h for this next constant, do we need it?
-    [[ NSRunLoop currentRunLoop ] performSelector:@selector(doIdle:) target:m_cocoaApp argument:NULL order:0 modes:[NSArray arrayWithObjects:NSDefaultRunLoopMode, /* NSConnectionReplyRunLoopMode,*/ NSModalPanelRunLoopMode, /**/NSEventTrackingRunLoopMode,/**/ nil] ];
+    [[ NSRunLoop currentRunLoop ] performSelector:@selector(doIdle:) target:m_cocoaAppDelegate argument:NULL order:0 modes:[NSArray arrayWithObjects:NSDefaultRunLoopMode, /* NSConnectionReplyRunLoopMode,*/ NSModalPanelRunLoopMode, /**/NSEventTrackingRunLoopMode,/**/ nil] ];
+    /* Notes:
+    In the Mac OS X implementation of Cocoa, the above method schedules
+    doIdle: to be called from *within* [NSApplication
+    -nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:].  That is, no
+    NSEvent object is generated and control does not return from that
+    method.  In fact, control will only return from that method for the
+    usual reasons (e.g. a real event is received or the untilDate is reached).
+    This has implications when trying to stop the event loop and return to
+    its caller.  See wxEventLoop::Exit
+    */
 }
 
 void wxApp::CocoaDelegate_applicationWillBecomeActive()
@@ -273,7 +284,7 @@ bool wxApp::OnInitGui()
 //    [ m_cocoaApp setDelegate:m_cocoaApp ];
     #if 0
     wxLogDebug("Just for kicks");
-    [ m_cocoaApp performSelector:@selector(doIdle:) withObject:NULL ];
+    [ m_cocoaAppDelegate performSelector:@selector(doIdle:) withObject:NULL ];
     wxLogDebug("okay.. done now");
     #endif
     return TRUE;