]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/button.h
Split wxTextCompleter into a base class and wxTextCompleterSimple.
[wxWidgets.git] / interface / wx / button.h
index 79d9858866c84c10eec45e250b88c103c0989873..697fc73f6ccdb02eb0e247b026ffddcec4eee5c0 100644 (file)
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     @beginEventEmissionTable{wxCommandEvent}
     @event{EVT_BUTTON(id, func)}
-           Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
+           Process a @c wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
     @endEventTable
 
 
         get reasonably good behaviour on all platforms.
 
     All of the bitmaps must be of the same size and the normal bitmap must be
-    set first (to a valid bitmap), before setting any other ones.
+    set first (to a valid bitmap), before setting any other ones. Also, if the
+    size of the bitmaps is changed later, you need to change the size of the
+    normal bitmap before setting any other bitmaps with the new size (and you
+    do need to reset all of them as their original values can be lost when the
+    normal bitmap size changes).
 
     The position of the image inside the button be configured using
     SetBitmapPosition(). By default the image is on the left of the text.