]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/forty/game.cpp
scrolling windows need wx[HV]SCROLL style
[wxWidgets.git] / demos / forty / game.cpp
index e03c98373ee5be5afc81a208c2e5867d8e80e4ad..dcf32e42b1d9ebfad9642351ebdd9ba2a4eaf716 100644 (file)
 // Last modified: 22nd July 1998 - ported to wxWidgets 2.0
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#pragma interface
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -193,7 +188,7 @@ void Game::DoMove(wxDC& dc, Pile* src, Pile* dest)
 
         if (frame)
         {
-            wxNode *node = (wxNode *)frame->GetChildren().GetFirst();
+            wxWindowList::compatibility_iterator node = frame->GetChildren().GetFirst();
             if (node) canvas = (wxWindow*)node->GetData();
         }
 
@@ -238,9 +233,9 @@ void Game::DisplayScore(wxDC& dc)
     m_pack->GetTopCardPos(x, y);
     x += 12 * CardWidth - 105;
 
-    int w, h;
+    wxCoord w, h;
     {
-        long width, height;
+        wxCoord width, height;
         dc.GetTextExtent(_T("Average score:m_x"), &width, &height);
         w = width;
         h = height;
@@ -829,7 +824,7 @@ Pack::~Pack()
     {
         delete m_cards[m_topCard];
     }
-};
+}
 
 
 //------------------------------------------------------//
@@ -861,11 +856,6 @@ bool Base::AcceptCard(Card* card)
     return retval;
 }
 
-Base::~Base()
-{
-// nothing special at the moment
-};
-
 
 //----------------------------------------------------------------//
 // The Foundation class: holds the cards built up from the ace... //
@@ -895,11 +885,6 @@ bool Foundation::AcceptCard(Card* card)
     return retval;
 }
 
-Foundation::~Foundation()
-{
-// nothing special at the moment
-};
-
 
 //----------------------------------------------------//
 // The Discard class: holds cards dealt from the m_pack //
@@ -981,7 +966,7 @@ Card* Discard::RemoveTopCard(wxDC& dc, int m_xOffset, int m_yOffset)
 
         for (int i = m_topCard - 31; i <= m_topCard - 31 + CardWidth / m_dx; i++)
         {
-            m_cards[i]->Draw(dc, m_x - m_xOffset + i * m_dx, m_y - m_yOffset); 
+            m_cards[i]->Draw(dc, m_x - m_xOffset + i * m_dx, m_y - m_yOffset);
         }
         if (m_topCard > 31)
         {
@@ -992,9 +977,3 @@ Card* Discard::RemoveTopCard(wxDC& dc, int m_xOffset, int m_yOffset)
 
     return card;
 }
-
-
-Discard::~Discard()
-{
-// nothing special at the moment
-};