]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/forty/game.cpp
Remove some out of date comments.
[wxWidgets.git] / demos / forty / game.cpp
index e03c98373ee5be5afc81a208c2e5867d8e80e4ad..24941f015dcae37178a9a18565a79ec3eb83b03a 100644 (file)
 // Last modified: 22nd July 1998 - ported to wxWidgets 2.0
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Last modified: 22nd July 1998 - ported to wxWidgets 2.0
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#pragma interface
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -163,7 +158,7 @@ void Game::DoMove(wxDC& dc, Pile* src, Pile* dest)
     {
         if (src == dest)
         {
     {
         if (src == dest)
         {
-            wxMessageBox(_T("Game::DoMove() src == dest"), _T("Debug message"),
+            wxMessageBox(wxT("Game::DoMove() src == dest"), wxT("Debug message"),
                    wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
         }
         m_moves[m_moveIndex].src = src;
                    wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
         }
         m_moves[m_moveIndex].src = src;
@@ -175,7 +170,7 @@ void Game::DoMove(wxDC& dc, Pile* src, Pile* dest)
     }
     else
     {
     }
     else
     {
-        wxMessageBox(_T("Game::DoMove() Undo buffer full"), _T("Debug message"),
+        wxMessageBox(wxT("Game::DoMove() Undo buffer full"), wxT("Debug message"),
                wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
     }
 
                wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
     }
 
@@ -193,7 +188,7 @@ void Game::DoMove(wxDC& dc, Pile* src, Pile* dest)
 
         if (frame)
         {
 
         if (frame)
         {
-            wxNode *node = (wxNode *)frame->GetChildren().GetFirst();
+            wxWindowList::compatibility_iterator node = frame->GetChildren().GetFirst();
             if (node) canvas = (wxWindow*)node->GetData();
         }
 
             if (node) canvas = (wxWindow*)node->GetData();
         }
 
@@ -203,8 +198,8 @@ void Game::DoMove(wxDC& dc, Pile* src, Pile* dest)
         // Redraw the score box to update games won
         DisplayScore(dc);
 
         // Redraw the score box to update games won
         DisplayScore(dc);
 
-        if (wxMessageBox(_T("Do you wish to play again?"),
-            _T("Well Done, You have won!"), wxYES_NO | wxICON_QUESTION) == wxYES)
+        if (wxMessageBox(wxT("Do you wish to play again?"),
+            wxT("Well Done, You have won!"), wxYES_NO | wxICON_QUESTION) == wxYES)
         {
             Deal();
             canvas->Refresh();
         {
             Deal();
             canvas->Refresh();
@@ -238,28 +233,28 @@ void Game::DisplayScore(wxDC& dc)
     m_pack->GetTopCardPos(x, y);
     x += 12 * CardWidth - 105;
 
     m_pack->GetTopCardPos(x, y);
     x += 12 * CardWidth - 105;
 
-    int w, h;
+    wxCoord w, h;
     {
     {
-        long width, height;
-        dc.GetTextExtent(_T("Average score:m_x"), &width, &height);
+        wxCoord width, height;
+        dc.GetTextExtent(wxT("Average score:m_x"), &width, &height);
         w = width;
         h = height;
     }
     dc.DrawRectangle(x + w, y, 20, 4 * h);
 
     wxString str;
         w = width;
         h = height;
     }
     dc.DrawRectangle(x + w, y, 20, 4 * h);
 
     wxString str;
-    str.Printf(_T("%d"), m_currentScore);
-    dc.DrawText(_T("Score:"), x, y);
+    str.Printf(wxT("%d"), m_currentScore);
+    dc.DrawText(wxT("Score:"), x, y);
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
-    str.Printf(_T("%d"), m_numGames);
-    dc.DrawText(_T("Games played:"), x, y);
+    str.Printf(wxT("%d"), m_numGames);
+    dc.DrawText(wxT("Games played:"), x, y);
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
-    str.Printf(_T("%d"), m_numWins);
-    dc.DrawText(_T("Games won:"), x, y);
+    str.Printf(wxT("%d"), m_numWins);
+    dc.DrawText(wxT("Games won:"), x, y);
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
     dc.DrawText(str, x + w, y);
     y += h;
 
@@ -268,8 +263,8 @@ void Game::DisplayScore(wxDC& dc)
     {
         average = (2 * (m_currentScore + m_totalScore) + m_numGames ) / (2 * m_numGames);
     }
     {
         average = (2 * (m_currentScore + m_totalScore) + m_numGames ) / (2 * m_numGames);
     }
-    str.Printf(_T("%d"), average);
-    dc.DrawText(_T("Average score:"), x, y);
+    str.Printf(wxT("%d"), average);
+    dc.DrawText(wxT("Average score:"), x, y);
     dc.DrawText(str, x + w, y);
 }
 
     dc.DrawText(str, x + w, y);
 }
 
@@ -799,7 +794,7 @@ void Pack::Redraw(wxDC& dc)
     Pile::Redraw(dc);
 
     wxString str;
     Pile::Redraw(dc);
 
     wxString str;
-    str.Printf(_T("%d  "), m_topCard + 1);
+    str.Printf(wxT("%d  "), m_topCard + 1);
 
     dc.SetBackgroundMode( wxSOLID );
     dc.SetTextBackground(FortyApp::BackgroundColour());
 
     dc.SetBackgroundMode( wxSOLID );
     dc.SetTextBackground(FortyApp::BackgroundColour());
@@ -816,7 +811,7 @@ void Pack::AddCard(Card* card)
     }
     else
     {
     }
     else
     {
-        wxMessageBox(_T("Pack::AddCard() Undo error"), _T("Forty Thieves: Warning"),
+        wxMessageBox(wxT("Pack::AddCard() Undo error"), wxT("Forty Thieves: Warning"),
            wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
     }
     card->TurnCard(facedown);
            wxOK | wxICON_EXCLAMATION);
     }
     card->TurnCard(facedown);
@@ -829,7 +824,7 @@ Pack::~Pack()
     {
         delete m_cards[m_topCard];
     }
     {
         delete m_cards[m_topCard];
     }
-};
+}
 
 
 //------------------------------------------------------//
 
 
 //------------------------------------------------------//
@@ -861,11 +856,6 @@ bool Base::AcceptCard(Card* card)
     return retval;
 }
 
     return retval;
 }
 
-Base::~Base()
-{
-// nothing special at the moment
-};
-
 
 //----------------------------------------------------------------//
 // The Foundation class: holds the cards built up from the ace... //
 
 //----------------------------------------------------------------//
 // The Foundation class: holds the cards built up from the ace... //
@@ -895,11 +885,6 @@ bool Foundation::AcceptCard(Card* card)
     return retval;
 }
 
     return retval;
 }
 
-Foundation::~Foundation()
-{
-// nothing special at the moment
-};
-
 
 //----------------------------------------------------//
 // The Discard class: holds cards dealt from the m_pack //
 
 //----------------------------------------------------//
 // The Discard class: holds cards dealt from the m_pack //
@@ -981,7 +966,7 @@ Card* Discard::RemoveTopCard(wxDC& dc, int m_xOffset, int m_yOffset)
 
         for (int i = m_topCard - 31; i <= m_topCard - 31 + CardWidth / m_dx; i++)
         {
 
         for (int i = m_topCard - 31; i <= m_topCard - 31 + CardWidth / m_dx; i++)
         {
-            m_cards[i]->Draw(dc, m_x - m_xOffset + i * m_dx, m_y - m_yOffset); 
+            m_cards[i]->Draw(dc, m_x - m_xOffset + i * m_dx, m_y - m_yOffset);
         }
         if (m_topCard > 31)
         {
         }
         if (m_topCard > 31)
         {
@@ -992,9 +977,3 @@ Card* Discard::RemoveTopCard(wxDC& dc, int m_xOffset, int m_yOffset)
 
     return card;
 }
 
     return card;
 }
-
-
-Discard::~Discard()
-{
-// nothing special at the moment
-};