]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/bombs/makefile.vc
Fix unit tests compilation in STL build.
[wxWidgets.git] / demos / bombs / makefile.vc
index 05151b1489659833f3a32536b5c826e161b922a0..d46d5eacbfb591b02ed2b01a658e5b91116d00ff 100644 (file)
@@ -22,13 +22,14 @@ SETUPHDIR = \
        $(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)\r
 BOMBS_CXXFLAGS = /M$(__RUNTIME_LIBS_10)$(__DEBUGRUNTIME_4) /DWIN32 \\r
        $(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\bombs.pdb $(____DEBUGRUNTIME_3_p) \\r
-       $(__OPTIMIZEFLAG_6) $(__NO_VC_CRTDBG_p) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \\r
-       $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__NDEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) \\r
-       $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \\r
-       $(__MSLU_DEFINE_p) /I$(SETUPHDIR) /I.\..\..\include \\r
-       $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_p) /W4 /I. $(__DLLFLAG_p) /D_WINDOWS \\r
-       /I.\..\..\samples /DNOPCH $(__RTTIFLAG_11) $(__EXCEPTIONSFLAG_12) \\r
-       $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)\r
+       $(__OPTIMIZEFLAG_6) /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE=1 \\r
+       /D_CRT_NON_CONFORMING_SWPRINTFS=1 /D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS=1 \\r
+       $(__NO_VC_CRTDBG_p) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \\r
+       $(__NDEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) \\r
+       $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) $(__MSLU_DEFINE_p) \\r
+       /I$(SETUPHDIR) /I.\..\..\include $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_p) /W4 /I. \\r
+       $(__DLLFLAG_p) /D_WINDOWS /I.\..\..\samples /DNOPCH $(__RTTIFLAG_11) \\r
+       $(__EXCEPTIONSFLAG_12) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)\r
 BOMBS_OBJECTS =  \\r
        $(OBJS)\bombs_bombs.obj \\r
        $(OBJS)\bombs_bombs1.obj \\r
@@ -93,7 +94,7 @@ LINK_TARGET_CPU = /MACHINE:IA64
 EXTRALIBS_FOR_BASE = \r
 !endif\r
 !if "$(MONOLITHIC)" == "1"\r
-EXTRALIBS_FOR_BASE =  \r
+EXTRALIBS_FOR_BASE =   \r
 !endif\r
 !if "$(BUILD)" == "debug" && "$(DEBUG_INFO)" == "default"\r
 __DEBUGINFO_0 = /Zi\r
@@ -356,5 +357,5 @@ $(OBJS)\bombs_game.obj: .\game.cpp
        $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) .\game.cpp\r
 \r
 $(OBJS)\bombs_bombs.res: .\bombs.rc\r
-       rc /fo$@  /d WIN32 $(____DEBUGRUNTIME_3_p_1) $(__NO_VC_CRTDBG_p_1)  /d __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__NDEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) /i $(SETUPHDIR) /i .\..\..\include $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_1_p) /i . $(__DLLFLAG_p_1) /d _WINDOWS /i .\..\..\samples /d NOPCH .\bombs.rc\r
+       rc /fo$@  /d WIN32 $(____DEBUGRUNTIME_3_p_1) /d _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE=1 /d _CRT_NON_CONFORMING_SWPRINTFS=1 /d _SCL_SECURE_NO_WARNINGS=1 $(__NO_VC_CRTDBG_p_1)  /d __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__NDEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) /i $(SETUPHDIR) /i .\..\..\include $(____CAIRO_INCLUDEDIR_FILENAMES_1_p) /i . $(__DLLFLAG_p_1) /d _WINDOWS /i .\..\..\samples /d NOPCH .\bombs.rc\r
 \r