]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/cursor.h
winundef.h serves for other compilators too with STL turned on.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / cursor.h
index 93b7a10f7e42b6fb8699ef6b8cfca192d29d181d..4c6d47a635522210ed52ba0a19df885294dc1661 100644 (file)
 #ifndef _WX_CURSOR_H_
 #define _WX_CURSOR_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "cursor.h"
 #endif
 
-#include "wx/bitmap.h"
-#include "wx/list.h"
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/gdicmn.h"
 
-/* Cursor for one display, so we can choose the correct one for
-* the current display.
-*/
-class wxXCursor : public wxObject
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXCursor)
-        
-public:
-    WXDisplay*  m_display;
-    WXCursor    m_cursor;
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxCursorRefData: public wxBitmapRefData
-{
-    friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-    friend class WXDLLEXPORT wxCursor;
-public:
-    wxCursorRefData();
-    ~wxCursorRefData();
-    
-    wxList        m_cursors;  // wxXCursor objects, one per display
-    wxStockCursor m_cursorId; // wxWindows standard cursor id
-};
-
-#define M_CURSORDATA ((wxCursorRefData *)m_refData)
-#define M_CURSORHANDLERDATA ((wxCursorRefData *)bitmap->m_refData)
+class WXDLLEXPORT wxImage;
 
 // Cursor
-class WXDLLEXPORT wxCursor: public wxBitmap
+class WXDLLEXPORT wxCursor: public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor)
         
@@ -57,8 +32,9 @@ public:
     // Copy constructors
     wxCursor(const wxCursor& cursor) { Ref(cursor); }
     
-    wxCursor(const char bits[], int width, int height, int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
-        const char maskBits[] = NULL);
+    wxCursor(const char bits[], int width, int height,
+             int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
+             const char maskBits[] = NULL);
     
     wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XBM,
         int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
@@ -70,17 +46,26 @@ public:
     wxCursor(wxStockCursor id);
     ~wxCursor();
     
-    virtual bool Ok() const { return ((m_refData != NULL) && M_CURSORDATA->m_ok); }
-    
-    wxCursor& operator = (const wxCursor& cursor) { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; }
-    bool operator == (const wxCursor& cursor) const { return m_refData == cursor.m_refData; }
-    bool operator != (const wxCursor& cursor) const { return m_refData != cursor.m_refData; }
+    virtual bool Ok() const;
     
+    wxCursor& operator = (const wxCursor& cursor)
+        { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; }
+    bool operator == (const wxCursor& cursor) const
+        { return m_refData == cursor.m_refData; }
+    bool operator != (const wxCursor& cursor) const
+        { return m_refData != cursor.m_refData; }
+
     // Motif-specific.
     // Create/get a cursor for the current display
-    WXCursor GetXCursor(WXDisplay* display) ;
+    WXCursor GetXCursor(WXDisplay* display) const;
+private:
+    void Create(const char bits[], int width, int height,
+                int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
+                const char maskBits[] = NULL);
+    void Create(WXPixmap cursor, WXPixmap mask, int hotSpotX, int hotSpotY);
+
     // Make a cursor from standard id
-    WXCursor MakeCursor(WXDisplay* display, wxStockCursor id);
+    WXCursor MakeCursor(WXDisplay* display, wxStockCursor id) const;
 };
 
 extern WXDLLEXPORT void wxSetCursor(const wxCursor& cursor);