]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/window.h
document the wxIntXX/wxFloatXX/wxCharXX types; add some comments to wxKeyCode docs
[wxWidgets.git] / interface / wx / window.h
index 03eb0a689431d864c0852f2f6f97e04fe5acd64c..f54958c3120d0b2c51664ee94f1a8f881bfe0463 100644 (file)
@@ -7,32 +7,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-/**
-    Background styles. See wxWindow::SetBackgroundStyle().
-*/
-enum wxBackgroundStyle
-{
-    /// Use the default background, as determined by
-    /// the system or the current theme.
-    wxBG_STYLE_SYSTEM,
-
-    /// Use a solid colour for the background, this style is set automatically if you call
-    /// SetBackgroundColour() so you only need to set it explicitly if you had
-    /// changed the background style to something else before.
-    wxBG_STYLE_COLOUR,
-
-    /// Don't draw the background at all, it's supposed that it is drawn by
-    /// the user-defined erase background event handler.
-    /// This style should be used to avoid flicker when the background is entirely
-    /// custom-drawn.
-    wxBG_STYLE_CUSTOM,
-
-    /// The background is (partially) transparent,this style is automatically set if you call
-    /// SetTransparent() which is used to set the transparency level.
-    wxBG_STYLE_TRANSPARENT
-};
-
-
 /**
     Valid values for wxWindow::ShowWithEffect() and wxWindow::HideWithEffect().
 */
@@ -83,17 +57,6 @@ enum wxWindowVariant
 };
 
 
-/**
-    Flags which can be used in wxWindow::UpdateWindowUI().
-*/
-enum wxUpdateUI
-{
-    wxUPDATE_UI_NONE,
-    wxUPDATE_UI_RECURSE,
-    wxUPDATE_UI_FROMIDLE  /**<  Invoked from On(Internal)Idle */
-};
-
-
 /**
     @class wxWindow
 
@@ -745,10 +708,13 @@ public:
         Merges the window's best size into the min size and returns the result.
         This is the value used by sizers to determine the appropriate
         ammount of space to allocate for the widget.
+        
+        This is the method called by any wxSizer when they query the size
+        of a certain window or control.
 
         @see GetBestSize(), SetInitialSize(), @ref overview_windowsizing
     */
-    wxSize GetEffectiveMinSize() const;
+    virtual wxSize GetEffectiveMinSize() const;
 
     /**
         Returns the maximum size of window's client area.
@@ -1687,9 +1653,21 @@ public:
         @code
         GetEventHandler()->SafelyProcessEvent(event);
         @endcode
+
+        @see ProcessWindowEvent()
     */
     bool HandleWindowEvent(wxEvent& event) const;
 
+    /**
+        Convenient wrapper for ProcessEvent().
+
+        This is the same as writing @code GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        @endcode but more convenient. Notice that ProcessEvent() itself can't
+        be called for wxWindow objects as it ignores the event handlers
+        associated with the window, use this function instead.
+    */
+    bool ProcessWindowEvent(wxEvent& event);
+
     /**
         Removes and returns the top-most event handler on the event handler stack.
 
@@ -2892,7 +2870,7 @@ public:
         are concerned). This may be necessary if you have called
         wxUpdateUIEvent::SetMode() or wxUpdateUIEvent::SetUpdateInterval() to limit
         the overhead that wxWidgets incurs by sending update UI events in idle time.
-        @a flags should be a bitlist of one or more of the wxUpdateUI enumeration.
+        @a flags should be a bitlist of one or more of the ::wxUpdateUI enumeration.
 
         If you are calling this function from an OnInternalIdle or OnIdle
         function, make sure you pass the wxUPDATE_UI_FROMIDLE flag, since
@@ -3087,18 +3065,29 @@ protected:
      */
     void SendDestroyEvent();
 
-    //@{
     /**
-        This function is public in wxEvtHandler but is protected in wxWindow because
-        for wxWindows you should always use this function on the pointer returned
-        by GetEventHandler() and not on the wxWindow object itself.
+        This function is public in wxEvtHandler but protected in wxWindow
+        because for wxWindows you should always call ProcessEvent() on the
+        pointer returned by GetEventHandler() and not on the wxWindow object
+        itself.
+
+        For convenience, a ProcessWindowEvent() method is provided as a synonym
+        for @code GetEventHandler()->ProcessEvent() @endcode.
 
         Note that it's still possible to call these functions directly on the
-        wxWindow object (e.g. downcasting it to wxEvtHandler) but doing that
-        will create subtle bugs when windows with event handlers pushed on them
-        are involved.
+        wxWindow object (e.g. casting it to wxEvtHandler) but doing that will
+        create subtle bugs when windows with event handlers pushed on them are
+        involved.
+
+        This holds also for all other wxEvtHandler functions.
     */
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
+
+    //@{
+    /**
+        See ProcessEvent() for more info about why you shouldn't use this function
+        and the reason for making this function protected in wxWindow.
+    */
     bool SafelyProcessEvent(wxEvent& event);
     virtual void QueueEvent(wxEvent *event);
     virtual void AddPendingEvent(const wxEvent& event);