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[wxWidgets.git] / interface / wx / spinctrl.h
index 3095b42a2a758af96e217bb6a5012a5ef53f8c74..c2544074450850a3a28e81140cfe153ad933482c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxSpinCtrl
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     @style{wxSP_WRAP}
         The value wraps at the minimum and maximum.
     @style{wxTE_PROCESS_ENTER}
-        Indicates that the control should generate wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER
+        Indicates that the control should generate @c wxEVT_TEXT_ENTER
         events. Using this style will prevent the user from using the Enter key
         for dialog navigation (e.g. activating the default button in the
         dialog) under MSW.
+    @style{wxALIGN_LEFT}
+        Same as wxTE_LEFT for wxTextCtrl: the text is left aligned.
+    @style{wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL}
+        Same as wxTE_CENTRE for wxTextCtrl: the text is centered.
+    @style{wxALIGN_RIGHT}
+        Same as wxTE_RIGHT for wxTextCtrl: the text is right aligned (this is
+        the default).
     @endStyleTable
 
 
-    @beginEventTable{wxSpinEvent}
+    @beginEventEmissionTable{wxSpinEvent}
     @event{EVT_SPINCTRL(id, func)}
-        Generated whenever the numeric value of the spinctrl is updated
+        Process a wxEVT_SPINCTRL event, which is generated
+        whenever the numeric value of the spin control is updated.
     @endEventTable
 
     You may also use the wxSpinButton event macros, however the corresponding events
@@ -39,7 +47,7 @@
 
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
-    @appearance{spinctrl.png}
+    @appearance{spinctrl}
 
     @see wxSpinButton, wxSpinCtrlDouble, wxControl
 */
@@ -54,6 +62,14 @@ public:
     /**
         Constructor, creating and showing a spin control.
 
+        If @a value is non-empty, it will be shown in the text entry part of
+        the control and if it has numeric value, the initial numeric value of
+        the control, as returned by GetValue() will also be determined by it
+        instead of by @a initial. Hence, it only makes sense to specify @a
+        initial if @a value is an empty string or is not convertible to a
+        number, otherwise @a initial is simply ignored and the number specified
+        by @a value is used.
+
         @param parent
             Parent window. Must not be @NULL.
         @param value
@@ -62,10 +78,10 @@ public:
             Window identifier. The value wxID_ANY indicates a default value.
         @param pos
             Window position.
-            If wxDefaultPosition is specified then a default position is chosen.
+            If ::wxDefaultPosition is specified then a default position is chosen.
         @param size
             Window size.
-            If wxDefaultSize is specified then a default size is chosen.
+            If ::wxDefaultSize is specified then a default size is chosen.
         @param style
             Window style. See wxSpinButton.
         @param min
@@ -79,25 +95,33 @@ public:
 
         @see Create()
     */
-    wxSpinCtrl(wxWindow* parent, wxWindowID id = -1,
+    wxSpinCtrl(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
                const wxString& value = wxEmptyString,
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                long style = wxSP_ARROW_KEYS,
                int min = 0, int max = 100,
-               int initial = 0, const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"));
+               int initial = 0, const wxString& name = "wxSpinCtrl");
 
     /**
         Creation function called by the spin control constructor.
         See wxSpinCtrl() for details.
     */
-    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id = -1,
+    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
                 const wxString& value = wxEmptyString,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                long style = wxSP_ARROW_KEYS,
-                int min = 0, int max = 100,
-                int initial = 0, const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"));
+                long style = wxSP_ARROW_KEYS, int min = 0, int max = 100,
+                int initial = 0, const wxString& name = "wxSpinCtrl");
+
+    /**
+        Returns the numerical base being currently used, 10 by default.
+
+        @see SetBase()
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    int GetBase() const;
 
     /**
         Gets maximal allowable value.
@@ -114,8 +138,34 @@ public:
     */
     int GetValue() const;
 
+    /**
+        Sets the base to use for the numbers in this control.
+
+        Currently the only supported values are 10 (which is the default) and
+        16.
+
+        Changing the base allows the user to enter the numbers in the specified
+        base, e.g. with "0x" prefix for hexadecimal numbers, and also displays
+        the numbers in the specified base when they are changed using the spin
+        control arrows.
+
+        @param base
+            Numeric base, currently only 10 and 16 are supported.
+        @return
+            @true if the base was successfully changed or @false if it failed,
+            usually meaning that either the base is not 10 or 16.
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    bool SetBase(int base);
+
     /**
         Sets range of allowable values.
+
+        Notice that calling this method may change the value of the control if
+        it's not inside the new valid range, e.g. it will become @a minVal if
+        it is less than it now. However no @c wxEVT_SPINCTRL
+        event is generated, even if it the value does change.
     */
     void SetRange(int minVal, int maxVal);
 
@@ -140,3 +190,188 @@ public:
     void SetValue(int value);
 };
 
+/**
+    @class wxSpinCtrlDouble
+
+    wxSpinCtrlDouble combines wxTextCtrl and wxSpinButton in one control and
+    displays a real number. (wxSpinCtrl displays an integer.)
+
+    @beginStyleTable
+    @style{wxSP_ARROW_KEYS}
+           The user can use arrow keys to change the value.
+    @style{wxSP_WRAP}
+           The value wraps at the minimum and maximum.
+    @endStyleTable
+
+    @beginEventEmissionTable{wxSpinDoubleEvent}
+    @event{EVT_SPINCTRLDOUBLE(id, func)}
+        Generated whenever the numeric value of the spin control is changed,
+        that is, when the up/down spin button is clicked, when ENTER is pressed,
+        or the control loses focus and the new value is different from the last.
+        See wxSpinDoubleEvent.
+    @endEventTable
+
+    @library{wxcore}
+    @category{ctrl}
+    @appearance{spinctrldouble}
+
+    @see wxSpinButton, wxSpinCtrl, wxControl
+*/
+class wxSpinCtrlDouble : public wxControl
+{
+public:
+    /**
+       Default constructor.
+    */
+    wxSpinCtrlDouble();
+
+    /**
+        Constructor, creating and showing a spin control.
+
+        @param parent
+            Parent window. Must not be @NULL.
+        @param value
+            Default value (as text).
+        @param id
+            Window identifier. The value wxID_ANY indicates a default value.
+        @param pos
+            Window position.
+            If ::wxDefaultPosition is specified then a default position is chosen.
+        @param size
+            Window size.
+            If ::wxDefaultSize is specified then a default size is chosen.
+        @param style
+            Window style. See wxSpinButton.
+        @param min
+            Minimal value.
+        @param max
+            Maximal value.
+        @param initial
+            Initial value.
+        @param inc
+            Increment value.
+        @param name
+            Window name.
+
+        @see Create()
+    */
+    wxSpinCtrlDouble(wxWindow* parent, wxWindowID id = -1,
+               const wxString& value = wxEmptyString,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = wxSP_ARROW_KEYS,
+               double min = 0, double max = 100,
+               double initial = 0, double inc = 1,
+               const wxString& name = wxT("wxSpinCtrlDouble"));
+
+    /**
+        Creation function called by the spin control constructor.
+        See wxSpinCtrlDouble() for details.
+    */
+    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
+                const wxString& value = wxEmptyString,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = wxSP_ARROW_KEYS, double min = 0, double max = 100,
+                double initial = 0, double inc = 1,
+                const wxString& name = "wxSpinCtrlDouble");
+
+    /**
+        Gets the number of digits in the display.
+    */
+    unsigned int GetDigits() const;
+
+    /**
+        Gets the increment value.
+    */
+    double GetIncrement() const;
+
+    /**
+        Gets maximal allowable value.
+    */
+    double GetMax() const;
+
+    /**
+        Gets minimal allowable value.
+    */
+    double GetMin() const;
+
+    /**
+        Gets the value of the spin control.
+    */
+    double GetValue() const;
+
+    /**
+        Sets the number of digits in the display.
+    */
+    void SetDigits(unsigned int digits);
+
+    /**
+        Sets the increment value.
+        @note You may also need to increase the number of visible digits
+        using SetDigits
+    */
+    void SetIncrement(double inc);
+
+    /**
+        Sets range of allowable values.
+    */
+    void SetRange(double minVal, double maxVal);
+
+    /**
+        Sets the value of the spin control. Use the variant using double instead.
+    */
+    virtual void SetValue(const wxString& text);
+
+    /**
+        Sets the value of the spin control.
+    */
+    void SetValue(double value);
+};
+
+/**
+    @class wxSpinDoubleEvent
+
+    This event class is used for the events generated by wxSpinCtrlDouble.
+
+    @beginEventTable{wxSpinDoubleEvent}
+    @event{EVT_SPINCTRLDOUBLE(id, func)}
+        Generated whenever the numeric value of the spin control is changed,
+        that is, when the up/down spin button is clicked, when ENTER is pressed,
+        or the control loses focus and the new value is different from the last.
+        See wxSpinDoubleEvent.
+    @endEventTable
+
+    @library{wxcore}
+    @category{events}
+
+    @see wxSpinCtrlDouble
+*/
+class wxSpinDoubleEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
+    /**
+        The constructor. Not normally used by the user code.
+    */
+    wxSpinDoubleEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0,
+                      double value = 0);
+
+    /**
+        The copy constructor.
+    */
+    wxSpinDoubleEvent(const wxSpinDoubleEvent& event);
+
+    /**
+        Returns the value associated with this spin control event.
+    */
+    double GetValue() const;
+
+    /**
+        Set the value associated with the event.
+        (Not normally used by user code.)
+    */
+    void SetValue(double value);
+};
+
+wxEventType wxEVT_SPINCTRL;
+wxEventType wxEVT_SPINCTRLDOUBLE;