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Number of iteration of --test-memory is now 300 (several minutes per gigabyte). Memte...
[redis.git] / redis.conf
index 22ec82e7e6bf5abff4d466a82771fd6531bcf758..e03359963ba5081d6210954e248ac45c0973f18d 100644 (file)
@@ -82,11 +82,32 @@ databases 16
 #   after 60 sec if at least 10000 keys changed
 #
 #   Note: you can disable saving at all commenting all the "save" lines.
+#
+#   It is also possible to remove all the previously configured save
+#   points by adding a save directive with a single empty string argument
+#   like in the following example:
+#
+#   save ""
 
 save 900 1
 save 300 10
 save 60 10000
 
+# By default Redis will stop accepting writes if RDB snapshots are enabled
+# (at least one save point) and the latest background save failed.
+# This will make the user aware (in an hard way) that data is not persisting
+# on disk properly, otherwise chances are that no one will notice and some
+# distater will happen.
+#
+# If the background saving process will start working again Redis will
+# automatically allow writes again.
+#
+# However if you have setup your proper monitoring of the Redis server
+# and persistence, you may want to disable this feature so that Redis will
+# continue to work as usually even if there are problems with disk,
+# permissions, and so forth.
+stop-writes-on-bgsave-error yes
+
 # Compress string objects using LZF when dump .rdb databases?
 # For default that's set to 'yes' as it's almost always a win.
 # If you want to save some CPU in the saving child set it to 'no' but
@@ -195,21 +216,27 @@ slave-serve-stale-data yes
 # maxclients 10000
 
 # Don't use more memory than the specified amount of bytes.
-# When the memory limit is reached Redis will try to remove keys with an
-# EXPIRE set. It will try to start freeing keys that are going to expire
-# in little time and preserve keys with a longer time to live.
-# Redis will also try to remove objects from free lists if possible.
-#
-# If all this fails, Redis will start to reply with errors to commands
-# that will use more memory, like SET, LPUSH, and so on, and will continue
-# to reply to most read-only commands like GET.
-#
-# WARNING: maxmemory can be a good idea mainly if you want to use Redis as a
-# 'state' server or cache, not as a real DB. When Redis is used as a real
-# database the memory usage will grow over the weeks, it will be obvious if
-# it is going to use too much memory in the long run, and you'll have the time
-# to upgrade. With maxmemory after the limit is reached you'll start to get
-# errors for write operations, and this may even lead to DB inconsistency.
+# When the memory limit is reached Redis will try to remove keys
+# accordingly to the eviction policy selected (see maxmemmory-policy).
+#
+# If Redis can't remove keys according to the policy, or if the policy is
+# set to 'noeviction', Redis will start to reply with errors to commands
+# that would use more memory, like SET, LPUSH, and so on, and will continue
+# to reply to read-only commands like GET.
+#
+# This option is usually useful when using Redis as an LRU cache, or to set
+# an hard memory limit for an instance (using the 'noeviction' policy).
+#
+# WARNING: If you have slaves attached to an instance with maxmemory on,
+# the size of the output buffers needed to feed the slaves are subtracted
+# from the used memory count, so that network problems / resyncs will
+# not trigger a loop where keys are evicted, and in turn the output
+# buffer of slaves is full with DELs of keys evicted triggering the deletion
+# of more keys, and so forth until the database is completely emptied.
+#
+# In short... if you have slaves attached it is suggested that you set a lower
+# limit for maxmemory so that there is some free RAM on the system for slave
+# output buffers (but this is not needed if the policy is 'noeviction').
 #
 # maxmemory <bytes>
 
@@ -219,7 +246,7 @@ slave-serve-stale-data yes
 # volatile-lru -> remove the key with an expire set using an LRU algorithm
 # allkeys-lru -> remove any key accordingly to the LRU algorithm
 # volatile-random -> remove a random key with an expire set
-# allkeys->random -> remove a random key, any key
+# allkeys-random -> remove a random key, any key
 # volatile-ttl -> remove the key with the nearest expire time (minor TTL)
 # noeviction -> don't expire at all, just return an error on write operations
 # 
@@ -394,12 +421,11 @@ slowlog-max-len 1024
 
 ############################### ADVANCED CONFIG ###############################
 
-# Hashes are encoded in a special way (much more memory efficient) when they
-# have at max a given number of elements, and the biggest element does not
-# exceed a given threshold. You can configure this limits with the following
-# configuration directives.
-hash-max-zipmap-entries 512
-hash-max-zipmap-value 64
+# Hashes are encoded using a memory efficient data structure when they have a
+# small number of entries, and the biggest entry does not exceed a given
+# threshold. These thresholds can be configured using the following directives.
+hash-max-ziplist-entries 512
+hash-max-ziplist-value 64
 
 # Similarly to hashes, small lists are also encoded in a special way in order
 # to save a lot of space. The special representation is only used when
@@ -440,6 +466,43 @@ zset-max-ziplist-value 64
 # want to free memory asap when possible.
 activerehashing yes
 
+# The client output buffer limits can be used to force disconnection of clients
+# that are not reading data from the server fast enough for some reason (a
+# common reason is that a Pub/Sub client can't consume messages as fast as the
+# publisher can produce them).
+#
+# The limit can be set differently for the three different classes of clients:
+#
+# normal -> normal clients
+# slave  -> slave clients and MONITOR clients
+# pubsub -> clients subcribed to at least one pubsub channel or pattern
+#
+# The syntax of every client-output-buffer-limit directive is the following:
+#
+# client-output-buffer-limit <class> <hard limit> <soft limit> <soft seconds>
+#
+# A client is immediately disconnected once the hard limit is reached, or if
+# the soft limit is reached and remains reached for the specified number of
+# seconds (continuously).
+# So for instance if the hard limit is 32 megabytes and the soft limit is
+# 16 megabytes / 10 seconds, the client will get disconnected immediately
+# if the size of the output buffers reach 32 megabytes, but will also get
+# disconnected if the client reaches 16 megabytes and continuously overcomes
+# the limit for 10 seconds.
+#
+# By default normal clients are not limited because they don't receive data
+# without asking (in a push way), but just after a request, so only
+# asynchronous clients may create a scenario where data is requested faster
+# than it can read.
+#
+# Instead there is a default limit for pubsub and slave clients, since
+# subscribers and slaves receive data in a push fashion.
+#
+# Both the hard or the soft limit can be disabled just setting it to zero.
+client-output-buffer-limit normal 0 0 0
+client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
+client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60
+
 ################################## INCLUDES ###################################
 
 # Include one or more other config files here.  This is useful if you