+
+/* We replace math.random() with our implementation that is not affected
+ * by specific libc random() implementations and will output the same sequence
+ * (for the same seed) in every arch. */
+
+/* The following implementation is the one shipped with Lua itself but with
+ * rand() replaced by redisLrand48(). */
+int redis_math_random (lua_State *L) {
+  /* the `%' avoids the (rare) case of r==1, and is needed also because on
+     some systems (SunOS!) `rand()' may return a value larger than RAND_MAX */
+  lua_Number r = (lua_Number)(redisLrand48()%REDIS_LRAND48_MAX) /
+                                (lua_Number)REDIS_LRAND48_MAX;
+  switch (lua_gettop(L)) {  /* check number of arguments */
+    case 0: {  /* no arguments */
+      lua_pushnumber(L, r);  /* Number between 0 and 1 */
+      break;
+    }
+    case 1: {  /* only upper limit */
+      int u = luaL_checkint(L, 1);
+      luaL_argcheck(L, 1<=u, 1, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, floor(r*u)+1);  /* int between 1 and `u' */
+      break;
+    }
+    case 2: {  /* lower and upper limits */
+      int l = luaL_checkint(L, 1);
+      int u = luaL_checkint(L, 2);
+      luaL_argcheck(L, l<=u, 2, "interval is empty");
+      lua_pushnumber(L, floor(r*(u-l+1))+l);  /* int between `l' and `u' */
+      break;
+    }
+    default: return luaL_error(L, "wrong number of arguments");
+  }
+  return 1;
+}
+
+int redis_math_randomseed (lua_State *L) {
+  redisSrand48(luaL_checkint(L, 1));
+  return 0;
+}
+
+/* ---------------------------------------------------------------------------
+ * SCRIPT command for script environment introspection and control
+ * ------------------------------------------------------------------------- */
+
+void scriptCommand(redisClient *c) {
+    if (c->argc == 2 && !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"flush")) {
+        scriptingReset();
+        addReply(c,shared.ok);
+        server.dirty++; /* Replicating this command is a good idea. */
+    } else if (c->argc >= 2 && !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"exists")) {
+        int j;
+
+        addReplyMultiBulkLen(c, c->argc-2);
+        for (j = 2; j < c->argc; j++) {
+            if (dictFind(server.lua_scripts,c->argv[j]->ptr))
+                addReply(c,shared.cone);
+            else
+                addReply(c,shared.czero);
+        }
+    } else if (c->argc == 3 && !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"load")) {
+        char funcname[43];
+        sds sha;
+
+        funcname[0] = 'f';
+        funcname[1] = '_';
+        sha1hex(funcname+2,c->argv[2]->ptr,sdslen(c->argv[2]->ptr));
+        sha = sdsnewlen(funcname+2,40);
+        if (dictFind(server.lua_scripts,sha) == NULL) {
+            if (luaCreateFunction(c,server.lua,funcname,c->argv[2])
+                    == REDIS_ERR) {
+                sdsfree(sha);
+                return;
+            }
+        }
+        addReplyBulkCBuffer(c,funcname+2,40);
+        sdsfree(sha);
+    } else if (c->argc == 2 && !strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"kill")) {
+        if (server.lua_caller == NULL) {
+            addReplyError(c,"No scripts in execution right now.");
+        } else if (server.lua_write_dirty) {
+            addReplyError(c, "Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the script termination or kill the server in an hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command.");
+        } else {
+            server.lua_kill = 1;
+            addReply(c,shared.ok);
+        }
+    } else {
+        addReplyError(c, "Unknown SCRIPT subcommand or wrong # of args.");
+    }
+}