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Now Lua scripts dispatch Redis commands properly calling the call() function. In...
[redis.git] / redis.conf
index 592171204fdb127ccb83969dee653d1456026e11..5a85a4ea21d1af0da4e6b4f39ac083238fffd466 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Redis configuration file example
 
-# Note on units: when memory size is needed, it is possible to specifiy
+# Note on units: when memory size is needed, it is possible to specify
 # it in the usual form of 1k 5GB 4M and so forth:
 #
 # 1k => 1000 bytes
@@ -45,7 +45,7 @@ timeout 0
 # verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
 # notice (moderately verbose, what you want in production probably)
 # warning (only very important / critical messages are logged)
-loglevel verbose
+loglevel notice
 
 # Specify the log file name. Also 'stdout' can be used to force
 # Redis to log on the standard output. Note that if you use standard
@@ -82,6 +82,12 @@ databases 16
 #   after 60 sec if at least 10000 keys changed
 #
 #   Note: you can disable saving at all commenting all the "save" lines.
+#
+#   It is also possible to remove all the previously configured save
+#   points by adding a save directive with a single empty string argument
+#   like in the following example:
+#
+#   save ""
 
 save 900 1
 save 300 10
@@ -167,7 +173,7 @@ slave-serve-stale-data yes
 
 # Command renaming.
 #
-# It is possilbe to change the name of dangerous commands in a shared
+# It is possible to change the name of dangerous commands in a shared
 # environment. For instance the CONFIG command may be renamed into something
 # of hard to guess so that it will be still available for internal-use
 # tools but not available for general clients.
@@ -176,7 +182,7 @@ slave-serve-stale-data yes
 #
 # rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52
 #
-# It is also possilbe to completely kill a command renaming it into
+# It is also possible to completely kill a command renaming it into
 # an empty string:
 #
 # rename-command CONFIG ""
@@ -279,7 +285,7 @@ appendonly no
 #
 # The default is "everysec" that's usually the right compromise between
 # speed and data safety. It's up to you to understand if you can relax this to
-# "no" that will will let the operating system flush the output buffer when
+# "no" that will let the operating system flush the output buffer when
 # it wants, for better performances (but if you can live with the idea of
 # some data loss consider the default persistence mode that's snapshotting),
 # or on the contrary, use "always" that's very slow but a bit safer than
@@ -303,7 +309,7 @@ appendfsync everysec
 # BGSAVE or BGREWRITEAOF is in progress.
 #
 # This means that while another child is saving the durability of Redis is
-# the same as "appendfsync none", that in pratical terms means that it is
+# the same as "appendfsync none", that in practical terms means that it is
 # possible to lost up to 30 seconds of log in the worst scenario (with the
 # default Linux settings).
 # 
@@ -325,7 +331,7 @@ no-appendfsync-on-rewrite no
 # is useful to avoid rewriting the AOF file even if the percentage increase
 # is reached but it is still pretty small.
 #
-# Specify a precentage of zero in order to disable the automatic AOF
+# Specify a percentage of zero in order to disable the automatic AOF
 # rewrite feature.
 
 auto-aof-rewrite-percentage 100
@@ -336,10 +342,10 @@ auto-aof-rewrite-min-size 64mb
 # Max execution time of a Lua script in milliseconds.
 #
 # If the maximum execution time is reached Redis will log that a script is
-# still in execution after the maxium allowed time and will start to
+# still in execution after the maximum allowed time and will start to
 # reply to queries with an error.
 #
-# When a long running script exceed the maxium execution time only the
+# When a long running script exceed the maximum execution time only the
 # SCRIPT KILL and SHUTDOWN NOSAVE commands are available. The first can be
 # used to stop a script that did not yet called write commands. The second
 # is the only way to shut down the server in the case a write commands was
@@ -395,7 +401,7 @@ slowlog-max-len 1024
 ############################### ADVANCED CONFIG ###############################
 
 # Hashes are encoded in a special way (much more memory efficient) when they
-# have at max a given numer of elements, and the biggest element does not
+# have at max a given number of elements, and the biggest element does not
 # exceed a given threshold. You can configure this limits with the following
 # configuration directives.
 hash-max-zipmap-entries 512
@@ -422,9 +428,9 @@ zset-max-ziplist-value 64
 
 # Active rehashing uses 1 millisecond every 100 milliseconds of CPU time in
 # order to help rehashing the main Redis hash table (the one mapping top-level
-# keys to values). The hash table implementation redis uses (see dict.c)
+# keys to values). The hash table implementation Redis uses (see dict.c)
 # performs a lazy rehashing: the more operation you run into an hash table
-# that is rhashing, the more rehashing "steps" are performed, so if the
+# that is rehashing, the more rehashing "steps" are performed, so if the
 # server is idle the rehashing is never complete and some more memory is used
 # by the hash table.
 # 
@@ -440,10 +446,47 @@ zset-max-ziplist-value 64
 # want to free memory asap when possible.
 activerehashing yes
 
+# The client output buffer limits can be used to force disconnection of clients
+# that are not reading data from the server fast enough for some reason (a
+# common reason is that a Pub/Sub client can't consume messages as fast as the
+# publisher can produce them).
+#
+# The limit can be set differently for the three different classes of clients:
+#
+# normal -> normal clients
+# slave  -> slave clients and MONITOR clients
+# pubsub -> clients subcribed to at least one pubsub channel or pattern
+#
+# The syntax of every client-output-buffer-limit directive is the following:
+#
+# client-output-buffer-limit <class> <hard limit> <soft limit> <soft seconds>
+#
+# A client is immediately disconnected once the hard limit is reached, or if
+# the soft limit is reached and remains reached for the specified number of
+# seconds (continuously).
+# So for instance if the hard limit is 32 megabytes and the soft limit is
+# 16 megabytes / 10 seconds, the client will get disconnected immediately
+# if the size of the output buffers reach 32 megabytes, but will also get
+# disconnected if the client reaches 16 megabytes and continuously overcomes
+# the limit for 10 seconds.
+#
+# By default normal clients are not limited because they don't receive data
+# without asking (in a push way), but just after a request, so only
+# asynchronous clients may create a scenario where data is requested faster
+# than it can read.
+#
+# Instead there is a default limit for pubsub and slave clients, since
+# subscribers and slaves receive data in a push fashion.
+#
+# Both the hard or the soft limit can be disabled just setting it to zero.
+client-output-buffer-limit normal 0 0 0
+client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
+client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60
+
 ################################## INCLUDES ###################################
 
 # Include one or more other config files here.  This is useful if you
-# have a standard template that goes to all redis server but also need
+# have a standard template that goes to all Redis server but also need
 # to customize a few per-server settings.  Include files can include
 # other files, so use this wisely.
 #