]> git.saurik.com Git - ldid.git/blobdiff - ldid.hpp
UnionFolder clobbered sub-paths in nested bundles.
[ldid.git] / ldid.hpp
index ad85f0354251102d63a5c727de81904d20145e99..40b1c8b1dd13417ec18c91b3c57583bc12e3b0de 100644 (file)
--- a/ldid.hpp
+++ b/ldid.hpp
 
 #include <cstdlib>
 #include <map>
+#include <sstream>
 #include <streambuf>
 #include <string>
+#include <vector>
 
 namespace ldid {
 
-typedef std::map<uint32_t, std::string> Slots;
+// I wish Apple cared about providing quality toolchains :/
 
-void Sign(void *idata, size_t isize, std::streambuf &output, const std::string &name, const std::string &entitlements, const std::string &key, const Slots &slots);
+template <typename Function_>
+class Functor;
+
+template <typename Type_, typename... Args_>
+class Functor<Type_ (Args_...)> {
+  public:
+    virtual Type_ operator ()(Args_... args) const = 0;
+};
+
+template <typename Function_>
+class FunctorImpl;
+
+template <typename Value_, typename Type_, typename... Args_>
+class FunctorImpl<Type_ (Value_::*)(Args_...) const> :
+    public Functor<Type_ (Args_...)>
+{
+  private:
+    const Value_ *value_;
+
+  public:
+    FunctorImpl(const Value_ &value) :
+        value_(&value)
+    {
+    }
+
+    virtual Type_ operator ()(Args_... args) const {
+        return (*value_)(args...);
+    }
+};
+
+template <typename Function_>
+FunctorImpl<decltype(&Function_::operator())> fun(const Function_ &value) {
+    return value;
+}
+
+class Folder {
+  public:
+    virtual void Save(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code) = 0;
+    virtual bool Open(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code) = 0;
+    virtual void Find(const std::string &path, const Functor<void (const std::string &, const Functor<void (const Functor<void (std::streambuf &, std::streambuf &)> &)> &)> &code) = 0;
+};
+
+class DiskFolder :
+    public Folder
+{
+  private:
+    const std::string path_;
+    std::map<std::string, std::string> commit_;
+
+    std::string Path(const std::string &path);
+
+    void Find(const std::string &root, const std::string &base, const Functor<void (const std::string &, const Functor<void (const Functor<void (std::streambuf &, std::streambuf &)> &)> &)>&code);
+
+  public:
+    DiskFolder(const std::string &path);
+    ~DiskFolder();
+
+    virtual void Save(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual bool Open(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual void Find(const std::string &path, const Functor<void (const std::string &, const Functor<void (const Functor<void (std::streambuf &, std::streambuf &)> &)> &)> &code);
+};
+
+class SubFolder :
+    public Folder
+{
+  private:
+    Folder &parent_;
+    std::string path_;
+
+  public:
+    SubFolder(Folder &parent, const std::string &path);
+
+    virtual void Save(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual bool Open(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual void Find(const std::string &path, const Functor<void (const std::string &, const Functor<void (const Functor<void (std::streambuf &, std::streambuf &)> &)> &)> &code);
+};
+
+class UnionFolder :
+    public Folder
+{
+  private:
+    class StringBuffer :
+        public std::stringbuf
+    {
+      public:
+        StringBuffer() {
+        }
+
+        StringBuffer(const StringBuffer &rhs) :
+            std::stringbuf(rhs.str())
+        {
+        }
+    };
+
+    Folder &parent_;
+    std::map<std::string, StringBuffer> files_;
+
+  public:
+    UnionFolder(Folder &parent);
+
+    virtual void Save(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual bool Open(const std::string &path, const Functor<void (std::streambuf &)> &code);
+    virtual void Find(const std::string &path, const Functor<void (const std::string &, const Functor<void (const Functor<void (std::streambuf &, std::streambuf &)> &)> &)> &code);
+
+    std::stringbuf &operator [](const std::string &path) {
+        return files_[path];
+    }
+};
+
+std::string Bundle(const std::string &root, Folder &folder, const std::string &key, std::map<std::string, std::vector<char>> &remote, const std::string &entitlements);
+
+typedef std::map<uint32_t, std::vector<char>> Slots;
+
+void Sign(const void *idata, size_t isize, std::streambuf &output, const std::string &identifier, const std::string &entitlements, const std::string &key, const Slots &slots);
 
 }