]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/state.h
portability: fix spawning on at least FreeBSD 8 and FreeBSD 9.
[bison.git] / src / state.h
index 36395d1640a25f22d066f4141c4cd9fa987a301c..a1ed9934db8c761c98cbf49821fea96cf1ef0002 100644 (file)
@@ -1,24 +1,22 @@
-/* Type definitions for nondeterministic finite state machine for Bison.
+/* Type definitions for the finite state machine for Bison.
 
 
-   Copyright (C) 1984, 1989, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Free
-   Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1984, 1989, 2000-2004, 2007, 2009-2010 Free Software
+   Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
-   Bison is free software; you can redistribute it and/or modify
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
 
-   Bison is distributed in the hope that it will be useful,
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to
-   the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 
 /* These type definitions are used to represent a nondeterministic
 
 
 /* These type definitions are used to represent a nondeterministic
    ACCESSING_SYMBOL of the core.
 
    Each core contains a vector of NITEMS items which are the indices
    ACCESSING_SYMBOL of the core.
 
    Each core contains a vector of NITEMS items which are the indices
-   in the RITEMS vector of the items that are selected in this state.
+   in the RITEM vector of the items that are selected in this state.
 
 
-   The two types of actions are shifts/gotos (push the look-ahead token
+   The two types of actions are shifts/gotos (push the lookahead token
    and read another/goto to the state designated by a nterm) and
    reductions (combine the last n things on the stack via a rule,
    replace them with the symbol that the rule derives, and leave the
    and read another/goto to the state designated by a nterm) and
    reductions (combine the last n things on the stack via a rule,
    replace them with the symbol that the rule derives, and leave the
-   look-ahead token alone).  When the states are generated, these
+   lookahead token alone).  When the states are generated, these
    actions are represented in two other lists.
 
    Each transition structure describes the possible transitions out
    actions are represented in two other lists.
 
    Each transition structure describes the possible transitions out
@@ -63,9 +61,8 @@
    deletes transitions by having them point to zero.
 
    Each reductions structure describes the possible reductions at the
    deletes transitions by having them point to zero.
 
    Each reductions structure describes the possible reductions at the
-   state whose number is in the number field.  The data is a list of
-   nreds rules, represented by their rule numbers.  first_reduction
-   points to the list of these structures.
+   state whose number is in the number field.  rules is an array of
+   num rules.  lookahead_tokens is an array of bitsets, one per rule.
 
    Conflict resolution can decide that certain tokens in certain
    states should explicitly be errors (for implementing %nonassoc).
 
    Conflict resolution can decide that certain tokens in certain
    states should explicitly be errors (for implementing %nonassoc).
@@ -185,7 +182,8 @@ errs *errs_new (int num, symbol **tokens);
 typedef struct
 {
   int num;
 typedef struct
 {
   int num;
-  bitset *look_ahead_tokens;
+  bitset *lookahead_tokens;
+  /* Sorted ascendingly on rule number.  */
   rule *rules[1];
 } reductions;
 
   rule *rules[1];
 } reductions;
 
@@ -195,6 +193,8 @@ typedef struct
 | states.  |
 `---------*/
 
 | states.  |
 `---------*/
 
+struct state_list;
+
 struct state
 {
   state_number number;
 struct state
 {
   state_number number;
@@ -203,15 +203,22 @@ struct state
   reductions *reductions;
   errs *errs;
 
   reductions *reductions;
   errs *errs;
 
-  /* Nonzero if no look-ahead is needed to decide what to do in state S.  */
+  /* When an includer (such as ielr.c) needs to store states in a list, the
+     includer can define struct state_list as the list node structure and can
+     store in this member a reference to the node containing each state.  */
+  struct state_list *state_list;
+
+  /* If non-zero, then no lookahead sets on reduce actions are needed to
+     decide what to do in state S.  */
   char consistent;
 
   /* If some conflicts were solved thanks to precedence/associativity,
      a human readable description of the resolution.  */
   const char *solved_conflicts;
   char consistent;
 
   /* If some conflicts were solved thanks to precedence/associativity,
      a human readable description of the resolution.  */
   const char *solved_conflicts;
+  const char *solved_conflicts_xml;
 
 
-  /* Its items.  Must be last, since ITEMS can be arbitrarily large.
-     */
+  /* Its items.  Must be last, since ITEMS can be arbitrarily large.  Sorted
+     ascendingly on item index in RITEM, which is sorted on rule number.  */
   size_t nitems;
   item_number items[1];
 };
   size_t nitems;
   item_number items[1];
 };
@@ -222,6 +229,7 @@ extern state *final_state;
 /* Create a new state with ACCESSING_SYMBOL for those items.  */
 state *state_new (symbol_number accessing_symbol,
                  size_t core_size, item_number *core);
 /* Create a new state with ACCESSING_SYMBOL for those items.  */
 state *state_new (symbol_number accessing_symbol,
                  size_t core_size, item_number *core);
+state *state_new_isocore (state const *s);
 
 /* Set the transitions of STATE.  */
 void state_transitions_set (state *s, int num, state **trans);
 
 /* Set the transitions of STATE.  */
 void state_transitions_set (state *s, int num, state **trans);
@@ -234,9 +242,11 @@ int state_reduction_find (state *s, rule *r);
 /* Set the errs of STATE.  */
 void state_errs_set (state *s, int num, symbol **errors);
 
 /* Set the errs of STATE.  */
 void state_errs_set (state *s, int num, symbol **errors);
 
-/* Print on OUT all the look-ahead tokens such that this STATE wants to
+/* Print on OUT all the lookahead tokens such that this STATE wants to
    reduce R.  */
    reduce R.  */
-void state_rule_look_ahead_tokens_print (state *s, rule *r, FILE *out);
+void state_rule_lookahead_tokens_print (state *s, rule *r, FILE *out);
+void state_rule_lookahead_tokens_print_xml (state *s, rule *r,
+                                           FILE *out, int level);
 
 /* Create/destroy the states hash table.  */
 void state_hash_new (void);
 
 /* Create/destroy the states hash table.  */
 void state_hash_new (void);
@@ -249,9 +259,16 @@ state *state_hash_lookup (size_t core_size, item_number *core);
 /* Insert STATE in the state hash table.  */
 void state_hash_insert (state *s);
 
 /* Insert STATE in the state hash table.  */
 void state_hash_insert (state *s);
 
+/* Remove unreachable states, renumber remaining states, update NSTATES, and
+   write to OLD_TO_NEW a mapping of old state numbers to new state numbers such
+   that the old value of NSTATES is written as the new state number for removed
+   states.  The size of OLD_TO_NEW must be the old value of NSTATES.  */
+void state_remove_unreachable_states (state_number old_to_new[]);
+
 /* All the states, indexed by the state number.  */
 extern state **states;
 
 /* Free all the states.  */
 void states_free (void);
 /* All the states, indexed by the state number.  */
 extern state **states;
 
 /* Free all the states.  */
 void states_free (void);
+
 #endif /* !STATE_H_ */
 #endif /* !STATE_H_ */