]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/lalr.h
Use some of gnulib's new modules, taken from coreutils.
[bison.git] / src / lalr.h
index 696bc98d15746a3e99d04ebc90dc272d851de2e0..fe148d035fdabd64a5672188d83404f697ed6463 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
-/* Compute look-ahead criteria for bison,
-   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2002 Free Software Foundation, Inc.
+/* Compute lookahead criteria for bison,
+
+   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2002, 2004, 2006 Free Software
+   Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to
-   the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
 #ifndef LALR_H_
 # define LALR_H_
 
-#include "bitset.h"
-#include "bitsetv.h"
-
-/* Import the definition of CORE, TRANSITIONS and REDUCTIONS. */
-# include "state.h"
+# include <bitset.h>
+# include <bitsetv.h>
 
 /* Import the definition of RULE_T. */
 # include "gram.h"
 
-/* Compute how to make the finite state machine deterministic; find
-   which rules need lookahead in each state, and which lookahead
-   tokens they accept.  */
+/* Import the definition of CORE, TRANSITIONS and REDUCTIONS. */
+# include "state.h"
 
-void lalr PARAMS ((void));
 
+/** Build the LALR(1) automaton.
 
-/* lalr() builds these data structures. */
+   Compute how to make the finite state machine deterministic; find
+   which rules need lookahead in each state, and which lookahead
+   tokens they accept.
 
-/* GOTO_MAP, FROM_STATE and TO_STATE -- record each shift transition
-   which accepts a variable (a nonterminal).
+   Builds:
+   - #goto_map
+   - #from_state
+   - #to_state
+*/
+void lalr (void);
 
-   FROM_STATE[T] -- state number which a transition leads from.
-   TO_STATE[T] -- state number it leads to.
 
-   All the transitions that accept a particular variable are grouped
-   together and GOTO_MAP[I - NTOKENS] is the index in FROM_STATE and
-   TO_STATE of the first of them.  */
+/** Release the information related to lookahead tokens.
 
-typedef short goto_number_t;
-# define GOTO_NUMBER_MAX ((goto_number_t) INT_MAX)
+   Can be performed once the action tables are computed.  */
+void lalr_free (void);
 
-extern goto_number_t *goto_map;
-extern state_number_t *from_state;
-extern state_number_t *to_state;
 
-/* LARULE is a vector which records the rules that need lookahead in
-   various states.  The elements of LARULE that apply to state S are
-   those from LOOKAHEADS[S] through LOOKAHEADS[S+1]-1.
+typedef size_t goto_number;
+# define GOTO_NUMBER_MAXIMUM ((goto_number) -1)
 
-   If LR is the length of LArule, then a number from 0 to LR-1 can
-   specify both a rule and a state where the rule might be applied.
-   */
+/** Index into #from_state and #to_state.
 
-extern rule_t **LArule;
+   All the transitions that accept a particular variable are grouped
+   together and GOTO_MAP[I - NTOKENS] is the index in FROM_STATE and
+   TO_STATE of the first of them.  */
+extern goto_number *goto_map;
 
-/* LA is a LR by NTOKENS matrix of bits.  LA[l, i] is 1 if the rule
-   LAruleno[l] is applicable in the appropriate state when the next
-   token is symbol i.  If LA[l, i] and LA[l, j] are both 1 for i != j,
-   it is a conflict.  */
+/** State number which a transition leads from. */
+extern state_number *from_state;
 
-extern bitsetv LA;
+/** State number it leads to.  */
+extern state_number *to_state;
 
 
 #endif /* !LALR_H_ */