]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/tables.c
warnings: fusion of complain and complain_at
[bison.git] / src / tables.c
index ba2c7a0e91fabe73c9efa86913ef4cd3bbe8dd84..96354b1a225d136922e7d571f6deae0f33efa6aa 100644 (file)
@@ -1,30 +1,27 @@
 /* Output the generated parsing program for Bison.
 
-   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 1992, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 1992, 2000-2006, 2009-2012 Free
+   Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
-   Bison is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-   any later version.
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-   Bison is distributed in the hope that it will be useful, but
-   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to the Free
-   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-   02111-1307, USA.  */
-
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
+#include <config.h>
 #include "system.h"
 
 #include <bitsetv.h>
-#include <quotearg.h>
 
 #include "complain.h"
 #include "conflicts.h"
@@ -32,6 +29,7 @@
 #include "getargs.h"
 #include "gram.h"
 #include "lalr.h"
+#include "muscle-tab.h"
 #include "reader.h"
 #include "symtab.h"
 #include "tables.h"
 
    Of course vector_number_t ought to be wide enough to contain
    state_number and symbol_number.  */
-typedef short int vector_number;
+typedef int vector_number;
 
+#if 0 /* Not currently used.  */
 static inline vector_number
 state_number_to_vector_number (state_number s)
 {
   return s;
 }
+#endif
 
 static inline vector_number
 symbol_number_to_vector_number (symbol_number sym)
@@ -84,7 +84,7 @@ int nvectors;
 static base_number **froms;
 static base_number **tos;
 static unsigned int **conflict_tos;
-static short int *tally;
+static int *tally;
 static base_number *width;
 
 
@@ -94,8 +94,8 @@ static base_number *width;
    If N = MIN, stands for `raise a syntax error'.
    If N > 0, stands for `shift SYMBOL and go to n'.
    If N < 0, stands for `reduce -N'.  */
-typedef short int action_number;
-#define ACTION_NUMBER_MINIMUM SHRT_MIN
+typedef int action_number;
+#define ACTION_NUMBER_MINIMUM INT_MIN
 
 static action_number *actrow;
 
@@ -125,7 +125,7 @@ static int table_size = 32768;
 base_number *table;
 base_number *check;
 /* The value used in TABLE to denote explicit syntax errors
-   (%nonassoc), a negative infinite.  First defaults to ACTION_NUMBER_MININUM,
+   (%nonassoc), a negative infinite.  First defaults to ACTION_NUMBER_MINIMUM,
    but in order to keep small tables, renumbered as TABLE_ERROR, which
    is the smallest (non error) value minus 1.  */
 base_number table_ninf = 0;
@@ -151,11 +151,11 @@ table_grow (int desired)
 
   if (trace_flag & trace_resource)
     fprintf (stderr, "growing table and check from: %d to %d\n",
-            old_size, table_size);
+             old_size, table_size);
 
   table = xnrealloc (table, table_size, sizeof *table);
   conflict_table = xnrealloc (conflict_table, table_size,
-                             sizeof *conflict_table);
+                              sizeof *conflict_table);
   check = xnrealloc (check, table_size, sizeof *check);
 
   for (/* Nothing. */; old_size < table_size; ++old_size)
@@ -171,12 +171,12 @@ table_grow (int desired)
 
 /*-------------------------------------------------------------------.
 | For GLR parsers, for each conflicted token in S, as indicated      |
-| by non-zero entries in CONFLROW, create a list of possible        |
-| reductions that are alternatives to the shift or reduction        |
+| by non-zero entries in CONFLROW, create a list of possible         |
+| reductions that are alternatives to the shift or reduction         |
 | currently recorded for that token in S.  Store the alternative     |
-| reductions followed by a 0 in CONFLICT_LIST, updating                     |
+| reductions followed by a 0 in CONFLICT_LIST, updating              |
 | CONFLICT_LIST_CNT, and storing an index to the start of the list   |
-| back into CONFLROW.                                               |
+| back into CONFLROW.                                                |
 `-------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
@@ -191,43 +191,41 @@ conflict_row (state *s)
   for (j = 0; j < ntokens; j += 1)
     if (conflrow[j])
       {
-       conflrow[j] = conflict_list_cnt;
-
-       /* Find all reductions for token J, and record all that do not
-          match ACTROW[J].  */
-       for (i = 0; i < reds->num; i += 1)
-         if (bitset_test (reds->look_ahead_tokens[i], j)
-             && (actrow[j]
-                 != rule_number_as_item_number (reds->rules[i]->number)))
-           {
-             if (conflict_list_free <= 0)
-               abort ();
-             conflict_list[conflict_list_cnt] = reds->rules[i]->number + 1;
-             conflict_list_cnt += 1;
-             conflict_list_free -= 1;
-           }
-
-       /* Leave a 0 at the end.  */
-       if (conflict_list_free <= 0)
-         abort ();
-       conflict_list[conflict_list_cnt] = 0;
-       conflict_list_cnt += 1;
-       conflict_list_free -= 1;
+        conflrow[j] = conflict_list_cnt;
+
+        /* Find all reductions for token J, and record all that do not
+           match ACTROW[J].  */
+        for (i = 0; i < reds->num; i += 1)
+          if (bitset_test (reds->lookahead_tokens[i], j)
+              && (actrow[j]
+                  != rule_number_as_item_number (reds->rules[i]->number)))
+            {
+              aver (0 < conflict_list_free);
+              conflict_list[conflict_list_cnt] = reds->rules[i]->number + 1;
+              conflict_list_cnt += 1;
+              conflict_list_free -= 1;
+            }
+
+        /* Leave a 0 at the end.  */
+        aver (0 < conflict_list_free);
+        conflict_list[conflict_list_cnt] = 0;
+        conflict_list_cnt += 1;
+        conflict_list_free -= 1;
       }
 }
 
 
 /*------------------------------------------------------------------.
 | Decide what to do for each type of token if seen as the           |
-| look-ahead in specified state.  The value returned is used as the |
+| lookahead in specified state.  The value returned is used as the  |
 | default action (yydefact) for the state.  In addition, ACTROW is  |
 | filled with what to do for each kind of token, index by symbol    |
 | number, with zero meaning do the default action.  The value       |
-| ACTION_NUMBER_MINIMUM, a very negative number, means this        |
-| situation is an error.  The parser recognizes this value         |
-| specially.                                                       |
+| ACTION_NUMBER_MINIMUM, a very negative number, means this         |
+| situation is an error.  The parser recognizes this value          |
+| specially.                                                        |
 |                                                                   |
-| This is where conflicts are resolved.  The loop over look-ahead   |
+| This is where conflicts are resolved.  The loop over lookahead    |
 | rules considered lower-numbered rules last, and the last rule     |
 | considered that likes a token gets to handle it.                  |
 |                                                                   |
@@ -241,7 +239,7 @@ static rule *
 action_row (state *s)
 {
   int i;
-  rule *default_rule = NULL;
+  rule *default_reduction = NULL;
   reductions *reds = s->reductions;
   transitions *trans = s->transitions;
   errs *errp = s->errs;
@@ -252,27 +250,27 @@ action_row (state *s)
   for (i = 0; i < ntokens; i++)
     actrow[i] = conflrow[i] = 0;
 
-  if (reds->look_ahead_tokens)
+  if (reds->lookahead_tokens)
     {
       int j;
       bitset_iterator biter;
       /* loop over all the rules available here which require
-        look-ahead (in reverse order to give precedence to the first
-        rule) */
+         lookahead (in reverse order to give precedence to the first
+         rule) */
       for (i = reds->num - 1; i >= 0; --i)
-       /* and find each token which the rule finds acceptable
-          to come next */
-       BITSET_FOR_EACH (biter, reds->look_ahead_tokens[i], j, 0)
-       {
-         /* and record this rule as the rule to use if that
-            token follows.  */
-         if (actrow[j] != 0)
-           {
-             conflicted = true;
-             conflrow[j] = 1;
-           }
-         actrow[j] = rule_number_as_item_number (reds->rules[i]->number);
-       }
+        /* and find each token which the rule finds acceptable
+           to come next */
+        BITSET_FOR_EACH (biter, reds->lookahead_tokens[i], j, 0)
+        {
+          /* and record this rule as the rule to use if that
+             token follows.  */
+          if (actrow[j] != 0)
+            {
+              conflicted = true;
+              conflrow[j] = 1;
+            }
+          actrow[j] = rule_number_as_item_number (reds->rules[i]->number);
+        }
     }
 
   /* Now see which tokens are allowed for shifts in this state.  For
@@ -284,16 +282,16 @@ action_row (state *s)
       state *shift_state = trans->states[i];
 
       if (actrow[sym] != 0)
-       {
-         conflicted = true;
-         conflrow[sym] = 1;
-       }
+        {
+          conflicted = true;
+          conflrow[sym] = 1;
+        }
       actrow[sym] = state_number_as_int (shift_state->number);
 
       /* Do not use any default reduction if there is a shift for
-        error */
+         error */
       if (sym == errtoken->number)
-       nodefault = true;
+        nodefault = true;
     }
 
   /* See which tokens are an explicit error in this state (due to
@@ -305,62 +303,74 @@ action_row (state *s)
       actrow[sym->number] = ACTION_NUMBER_MINIMUM;
     }
 
+  /* Turn off default reductions where requested by the user.  See
+     state_lookahead_tokens_count in lalr.c to understand when states are
+     labeled as consistent.  */
+  {
+    char *default_reductions =
+      muscle_percent_define_get ("lr.default-reductions");
+    if (STRNEQ (default_reductions, "most") && !s->consistent)
+      nodefault = true;
+    free (default_reductions);
+  }
+
   /* Now find the most common reduction and make it the default action
      for this state.  */
 
   if (reds->num >= 1 && !nodefault)
     {
       if (s->consistent)
-       default_rule = reds->rules[0];
+        default_reduction = reds->rules[0];
       else
-       {
-         int max = 0;
-         for (i = 0; i < reds->num; i++)
-           {
-             int count = 0;
-             rule *r = reds->rules[i];
-             symbol_number j;
-
-             for (j = 0; j < ntokens; j++)
-               if (actrow[j] == rule_number_as_item_number (r->number))
-                 count++;
-
-             if (count > max)
-               {
-                 max = count;
-                 default_rule = r;
-               }
-           }
-
-         /* GLR parsers need space for conflict lists, so we can't
-            default conflicted entries.  For non-conflicted entries
-            or as long as we are not building a GLR parser,
-            actions that match the default are replaced with zero,
-            which means "use the default". */
-
-         if (max > 0)
-           {
-             int j;
-             for (j = 0; j < ntokens; j++)
-               if (actrow[j] == rule_number_as_item_number (default_rule->number)
-                   && ! (nondeterministic_parser && conflrow[j]))
-                 actrow[j] = 0;
-           }
-       }
+        {
+          int max = 0;
+          for (i = 0; i < reds->num; i++)
+            {
+              int count = 0;
+              rule *r = reds->rules[i];
+              symbol_number j;
+
+              for (j = 0; j < ntokens; j++)
+                if (actrow[j] == rule_number_as_item_number (r->number))
+                  count++;
+
+              if (count > max)
+                {
+                  max = count;
+                  default_reduction = r;
+                }
+            }
+
+          /* GLR parsers need space for conflict lists, so we can't
+             default conflicted entries.  For non-conflicted entries
+             or as long as we are not building a GLR parser,
+             actions that match the default are replaced with zero,
+             which means "use the default". */
+
+          if (max > 0)
+            {
+              int j;
+              for (j = 0; j < ntokens; j++)
+                if (actrow[j]
+                    == rule_number_as_item_number (default_reduction->number)
+                    && ! (nondeterministic_parser && conflrow[j]))
+                  actrow[j] = 0;
+            }
+        }
     }
 
-  /* If have no default rule, the default is an error.
+  /* If have no default reduction, the default is an error.
      So replace any action which says "error" with "use default".  */
 
-  if (!default_rule)
+  if (!default_reduction)
     for (i = 0; i < ntokens; i++)
       if (actrow[i] == ACTION_NUMBER_MINIMUM)
-       actrow[i] = 0;
+        actrow[i] = 0;
 
   if (conflicted)
     conflict_row (s);
 
-  return default_rule;
+  return default_reduction;
 }
 
 
@@ -397,10 +407,10 @@ save_row (state_number s)
   for (i = 0; i < ntokens; i++)
     if (actrow[i] != 0)
       {
-       *sp1++ = i;
-       *sp2++ = actrow[i];
-       if (nondeterministic_parser)
-         *sp3++ = conflrow[i];
+        *sp1++ = i;
+        *sp2++ = actrow[i];
+        if (nondeterministic_parser)
+          *sp3++ = conflrow[i];
       }
 
   tally[s] = count;
@@ -410,7 +420,7 @@ save_row (state_number s)
 
 /*------------------------------------------------------------------.
 | Figure out the actions for the specified state, indexed by        |
-| look-ahead token type.                                            |
+| lookahead token type.                                             |
 |                                                                   |
 | The YYDEFACT table is output now.  The detailed info is saved for |
 | putting into YYTABLE later.                                       |
@@ -441,21 +451,21 @@ token_actions (void)
 
   for (i = 0; i < nstates; ++i)
     {
-      rule *default_rule = action_row (states[i]);
-      yydefact[i] = default_rule ? default_rule->number + 1 : 0;
+      rule *default_reduction = action_row (states[i]);
+      yydefact[i] = default_reduction ? default_reduction->number + 1 : 0;
       save_row (i);
 
       /* Now that the parser was computed, we can find which rules are
-        really reduced, and which are not because of SR or RR
-        conflicts.  */
+         really reduced, and which are not because of SR or RR
+         conflicts.  */
       if (!nondeterministic_parser)
-       {
-         for (j = 0; j < ntokens; ++j)
-           if (actrow[j] < 0 && actrow[j] != ACTION_NUMBER_MINIMUM)
-             rules[item_number_as_rule_number (actrow[j])].useful = true;
-         if (yydefact[i])
-           rules[yydefact[i] - 1].useful = true;
-       }
+        {
+          for (j = 0; j < ntokens; ++j)
+            if (actrow[j] < 0 && actrow[j] != ACTION_NUMBER_MINIMUM)
+              rules[item_number_as_rule_number (actrow[j])].useful = true;
+          if (yydefact[i])
+            rules[yydefact[i] - 1].useful = true;
+        }
     }
 
   free (actrow);
@@ -502,8 +512,8 @@ save_column (symbol_number sym, state_number default_state)
   for (i = begin; i < end; i++)
     if (to_state[i] != default_state)
       {
-       *sp1++ = from_state[i];
-       *sp2++ = to_state[i];
+        *sp1++ = from_state[i];
+        *sp2++ = to_state[i];
       }
 
   tally[symno] = count;
@@ -516,14 +526,14 @@ save_column (symbol_number sym, state_number default_state)
 `-------------------------------------------------------------*/
 
 static state_number
-default_goto (symbol_number sym, short int state_count[])
+default_goto (symbol_number sym, size_t state_count[])
 {
   state_number s;
   goto_number i;
   goto_number m = goto_map[sym - ntokens];
   goto_number n = goto_map[sym - ntokens + 1];
   state_number default_state = -1;
-  int max = 0;
+  size_t max = 0;
 
   if (m == n)
     return -1;
@@ -537,8 +547,8 @@ default_goto (symbol_number sym, short int state_count[])
   for (s = 0; s < nstates; s++)
     if (state_count[s] > max)
       {
-       max = state_count[s];
-       default_state = s;
+        max = state_count[s];
+        default_state = s;
       }
 
   return default_state;
@@ -558,7 +568,7 @@ static void
 goto_actions (void)
 {
   symbol_number i;
-  short int *state_count = xnmalloc (nstates, sizeof *state_count);
+  size_t *state_count = xnmalloc (nstates, sizeof *state_count);
   yydefgoto = xnmalloc (nvars, sizeof *yydefgoto);
 
   /* For a given nterm I, STATE_COUNT[S] is the number of times there
@@ -588,22 +598,22 @@ sort_actions (void)
   for (i = 0; i < nvectors; i++)
     if (tally[i] > 0)
       {
-       int k;
-       int t = tally[i];
-       int w = width[i];
-       int j = nentries - 1;
+        int k;
+        int t = tally[i];
+        int w = width[i];
+        int j = nentries - 1;
 
-       while (j >= 0 && (width[order[j]] < w))
-         j--;
+        while (j >= 0 && (width[order[j]] < w))
+          j--;
 
-       while (j >= 0 && (width[order[j]] == w) && (tally[order[j]] < t))
-         j--;
+        while (j >= 0 && (width[order[j]] == w) && (tally[order[j]] < t))
+          j--;
 
-       for (k = nentries - 1; k > j; k--)
-         order[k + 1] = order[k];
+        for (k = nentries - 1; k > j; k--)
+          order[k + 1] = order[k];
 
-       order[j + 1] = i;
-       nentries++;
+        order[j + 1] = i;
+        nentries++;
       }
 }
 
@@ -634,8 +644,8 @@ matching_state (vector_number vector)
     {
       int j;
       for (j = 0; j < t; j += 1)
-       if (conflict_tos[i][j] != 0)
-         return -1;
+        if (conflict_tos[i][j] != 0)
+          return -1;
     }
 
   for (prev = vector - 1; prev >= 0; prev--)
@@ -645,17 +655,17 @@ matching_state (vector_number vector)
       int match = 1;
 
       /* Given how ORDER was computed, if the WIDTH or TALLY is
-        different, there cannot be a matching state.  */
+         different, there cannot be a matching state.  */
       if (width[j] != w || tally[j] != t)
-       return -1;
+        return -1;
 
       for (k = 0; match && k < t; k++)
-       if (tos[j][k] != tos[i][k] || froms[j][k] != froms[i][k]
-           || (conflict_tos[j] != NULL && conflict_tos[j][k] != 0))
-         match = 0;
+        if (tos[j][k] != tos[i][k] || froms[j][k] != froms[i][k]
+            || (conflict_tos[j] != NULL && conflict_tos[j][k] != 0))
+          match = 0;
 
       if (match)
-       return j;
+        return j;
     }
 
   return -1;
@@ -673,52 +683,49 @@ pack_vector (vector_number vector)
   base_number *to = tos[i];
   unsigned int *conflict_to = conflict_tos[i];
 
-  if (!t)
-    abort ();
+  aver (t != 0);
 
   for (j = lowzero - from[0]; ; j++)
     {
       int k;
       bool ok = true;
 
-      if (table_size <= j)
-       abort ();
+      aver (j < table_size);
 
       for (k = 0; ok && k < t; k++)
-       {
-         loc = j + state_number_as_int (from[k]);
-         if (table_size <= loc)
-           table_grow (loc);
+        {
+          loc = j + state_number_as_int (from[k]);
+          if (table_size <= loc)
+            table_grow (loc);
 
-         if (table[loc] != 0)
-           ok = false;
-       }
+          if (table[loc] != 0)
+            ok = false;
+        }
 
       for (k = 0; ok && k < vector; k++)
-       if (pos[k] == j)
-         ok = false;
+        if (pos[k] == j)
+          ok = false;
 
       if (ok)
-       {
-         for (k = 0; k < t; k++)
-           {
-             loc = j + from[k];
-             table[loc] = to[k];
-             if (nondeterministic_parser && conflict_to != NULL)
-               conflict_table[loc] = conflict_to[k];
-             check[loc] = from[k];
-           }
-
-         while (table[lowzero] != 0)
-           lowzero++;
-
-         if (loc > high)
-           high = loc;
-
-         if (! (BASE_MINIMUM <= j && j <= BASE_MAXIMUM))
-           abort ();
-         return j;
-       }
+        {
+          for (k = 0; k < t; k++)
+            {
+              loc = j + from[k];
+              table[loc] = to[k];
+              if (nondeterministic_parser && conflict_to != NULL)
+                conflict_table[loc] = conflict_to[k];
+              check[loc] = from[k];
+            }
+
+          while (table[lowzero] != 0)
+            lowzero++;
+
+          if (loc > high)
+            high = loc;
+
+          aver (BASE_MINIMUM <= j && j <= BASE_MAXIMUM);
+          return j;
+        }
     }
 }
 
@@ -776,11 +783,11 @@ pack_table (void)
       base_number place;
 
       if (s < 0)
-       /* A new set of state actions, or a nonterminal.  */
-       place = pack_vector (i);
+        /* A new set of state actions, or a nonterminal.  */
+        place = pack_vector (i);
       else
-       /* Action of I were already coded for S.  */
-       place = base[s];
+        /* Action of I were already coded for S.  */
+        place = base[s];
 
       pos[i] = place;
       base[order[i]] = place;
@@ -808,9 +815,8 @@ tables_generate (void)
   /* This is a poor way to make sure the sizes are properly
      correlated.  In particular the signedness is not taken into
      account.  But it's not useless.  */
-  verify (sizes_are_properly_correlated,
-         (sizeof nstates <= sizeof nvectors
-          && sizeof nvars <= sizeof nvectors));
+  verify (sizeof nstates <= sizeof nvectors
+          && sizeof nvars <= sizeof nvectors);
 
   nvectors = state_number_as_int (nstates) + nvars;