]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
Copy BYacc's nice way to report the grammar.
[bison.git] / src / LR0.c
index 15b29f3010d851ddf2228de254c23bccbefd621e..95200d53d8b27f1f5869cece72912e4bbd42f17c 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -24,7 +24,9 @@
 
 #include "system.h"
 #include "bitset.h"
+#include "quotearg.h"
 #include "symtab.h"
+#include "gram.h"
 #include "getargs.h"
 #include "reader.h"
 #include "gram.h"
@@ -35,7 +37,7 @@
 #include "lalr.h"
 #include "reduce.h"
 
-unsigned int nstates;
+unsigned int nstates = 0;
 /* Initialize the final state to -1, otherwise, it might be set to 0
    by default, and since we don't compute the reductions of the final
    state, we end up not computing the reductions of the initial state,
@@ -50,14 +52,14 @@ static state_t *this_state = NULL;
 static state_t *last_state = NULL;
 
 static int nshifts;
-static short *shift_symbol = NULL;
+static symbol_number_t *shift_symbol = NULL;
 
 static short *redset = NULL;
 static short *shiftset = NULL;
 
-static short **kernel_base = NULL;
+static item_number_t **kernel_base = NULL;
 static int *kernel_size = NULL;
-static short *kernel_items = NULL;
+static item_number_t *kernel_items = NULL;
 
 /* hash table for states, to recognize equivalent ones.  */
 
@@ -69,7 +71,7 @@ static void
 allocate_itemsets (void)
 {
   int i, r;
-  short *rhsp;
+  item_number_t *rhsp;
 
   /* Count the number of occurrences of all the symbols in RITEMS.
      Note that useless productions (hence useless nonterminals) are
@@ -91,9 +93,9 @@ allocate_itemsets (void)
      appears as an item, which is symbol_count[symbol].
      We allocate that much space for each symbol.  */
 
-  kernel_base = XCALLOC (short *, nsyms);
+  kernel_base = XCALLOC (item_number_t *, nsyms);
   if (count)
-    kernel_items = XCALLOC (short, count);
+    kernel_items = XCALLOC (item_number_t, count);
 
   count = 0;
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -115,7 +117,7 @@ allocate_storage (void)
   shiftset = XCALLOC (short, nsyms);
   redset = XCALLOC (short, nrules + 1);
   state_hash = XCALLOC (state_t *, STATE_HASH_SIZE);
-  shift_symbol = XCALLOC (short, nsyms);
+  shift_symbol = XCALLOC (symbol_number_t, nsyms);
 }
 
 
@@ -159,21 +161,20 @@ new_itemsets (void)
 
   nshifts = 0;
 
-  for (i = 0; i < nitemset; ++i)
-    {
-      int symbol = ritem[itemset[i]];
-      if (symbol >= 0)
-       {
-         if (!kernel_size[symbol])
-           {
-             shift_symbol[nshifts] = symbol;
-             nshifts++;
-           }
-
-         kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
-         kernel_size[symbol]++;
-       }
-    }
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
+    if (ritem[itemset[i]] >= 0)
+      {
+       symbol_number_t symbol
+         = item_number_as_symbol_number (ritem[itemset[i]]);
+       if (!kernel_size[symbol])
+         {
+           shift_symbol[nshifts] = symbol;
+           nshifts++;
+         }
+
+       kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
+       kernel_size[symbol]++;
+      }
 }
 
 
@@ -184,31 +185,37 @@ new_itemsets (void)
 `-----------------------------------------------------------------*/
 
 static state_t *
-new_state (int symbol)
+new_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
 {
   state_t *p;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering new_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, symbols[symbol]->tag);
+            nstates, symbol, symbol_tag_get (symbols[symbol]));
 
-  if (nstates >= MAXSHORT)
-    fatal (_("too many states (max %d)"), MAXSHORT);
+  if (nstates >= SHRT_MAX)
+    fatal (_("too many states (max %d)"), SHRT_MAX);
 
-  p = STATE_ALLOC (kernel_size[symbol]);
+  p = STATE_ALLOC (core_size);
   p->accessing_symbol = symbol;
   p->number = nstates;
-  p->nitems = kernel_size[symbol];
+  p->solved_conflicts = NULL;
 
-  shortcpy (p->items, kernel_base[symbol], kernel_size[symbol]);
+  p->nitems = core_size;
+  memcpy (p->items, core, core_size * sizeof (core[0]));
 
-  last_state->next = p;
+  /* If this is the eoftoken, and this is not the initial state, then
+     this is the final state.  */
+  if (symbol == 0 && first_state)
+    final_state = p->number;
+
+  if (!first_state)
+    first_state = p;
+  if (last_state)
+    last_state->next = p;
   last_state = p;
-  nstates++;
 
-  /* If this is the eoftoken, then this is the final state. */
-  if (symbol == 0)
-    final_state = p->number;
+  nstates++;
 
   return p;
 }
@@ -221,21 +228,22 @@ new_state (int symbol)
 `--------------------------------------------------------------*/
 
 static int
-get_state (int symbol)
+get_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
 {
   int key;
-  int i;
+  size_t i;
   state_t *sp;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering get_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, symbols[symbol]->tag);
+            this_state->number, symbol,
+            symbol_tag_get (symbols[symbol]));
 
   /* Add up the target state's active item numbers to get a hash key.
      */
   key = 0;
-  for (i = 0; i < kernel_size[symbol]; ++i)
-    key += kernel_base[symbol][i];
+  for (i = 0; i < core_size; ++i)
+    key += core[i];
   key = key % STATE_HASH_SIZE;
   sp = state_hash[key];
 
@@ -244,11 +252,11 @@ get_state (int symbol)
       int found = 0;
       while (!found)
        {
-         if (sp->nitems == kernel_size[symbol])
+         if (sp->nitems == core_size)
            {
              found = 1;
-             for (i = 0; i < kernel_size[symbol]; ++i)
-               if (kernel_base[symbol][i] != sp->items[i])
+             for (i = 0; i < core_size; ++i)
+               if (core[i] != sp->items[i])
                  found = 0;
            }
 
@@ -260,7 +268,7 @@ get_state (int symbol)
                }
              else              /* bucket exhausted and no match */
                {
-                 sp = sp->link = new_state (symbol);
+                 sp = sp->link = new_state (symbol, core_size, core);
                  found = 1;
                }
            }
@@ -268,7 +276,7 @@ get_state (int symbol)
     }
   else                         /* bucket is empty */
     {
-      state_hash[key] = sp = new_state (symbol);
+      state_hash[key] = sp = new_state (symbol, core_size, core);
     }
 
   if (trace_flag)
@@ -289,7 +297,7 @@ append_states (void)
 {
   int i;
   int j;
-  int symbol;
+  symbol_number_t symbol;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering append_states, state = %d\n",
@@ -310,15 +318,21 @@ append_states (void)
     }
 
   for (i = 0; i < nshifts; i++)
-    shiftset[i] = get_state (shift_symbol[i]);
+    {
+      symbol = shift_symbol[i];
+      shiftset[i] = get_state (symbol,
+                              kernel_size[symbol], kernel_base[symbol]);
+    }
 }
 
 
 static void
 new_states (void)
 {
-  first_state = last_state = this_state = STATE_ALLOC (0);
-  nstates = 1;
+  /* The 0 at the lhs is the index of the item of this initial rule.  */
+  kernel_base[0][0] = 0;
+  kernel_size[0] = 1;
+  this_state = new_state (0, kernel_size[0], kernel_base[0]);
 }
 
 
@@ -330,7 +344,7 @@ static void
 save_shifts (void)
 {
   shifts *p = shifts_new (nshifts);
-  shortcpy (p->shifts, shiftset, nshifts);
+  memcpy (p->shifts, shiftset, nshifts * sizeof (shiftset[0]));
   this_state->shifts = p;
 }
 
@@ -353,7 +367,7 @@ save_reductions (void)
     return;
 
   /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
-  for (i = 0; i < nitemset; ++i)
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     {
       int item = ritem[itemset[i]];
       if (item < 0)
@@ -362,7 +376,7 @@ save_reductions (void)
 
   /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
   this_state->reductions = reductions_new (count);
-  shortcpy (this_state->reductions->rules, redset, count);
+  memcpy (this_state->reductions->rules, redset, count * sizeof (redset[0]));
 }
 
 \f
@@ -409,7 +423,7 @@ generate_states (void)
       if (trace_flag)
        fprintf (stderr, "Processing state %d (reached by %s)\n",
                 this_state->number,
-                symbols[this_state->accessing_symbol]->tag);
+                symbol_tag_get (symbols[this_state->accessing_symbol]));
       /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this
          state.  ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce
          now.  itemset gets a vector of all the items that could be