]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
(add_param): Fix bug where NUL was mishandled.
[bison.git] / src / LR0.c
index d402d910b3c55c8eb0d01c07d2506e0bdeabe06f..2a75193e8135cf9c2dab01ea5a5eb3e835ff591f 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -1,5 +1,7 @@
-/* Generate the nondeterministic finite state machine for bison,
-   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002  Free Software Foundation, Inc.
+/* Generate the nondeterministic finite state machine for Bison.
+
+   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002, 2004 Free
+   Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
    The entry point is generate_states.  */
 
 #include "system.h"
-#include "bitset.h"
-#include "quotearg.h"
-#include "symtab.h"
-#include "gram.h"
+
+#include <bitset.h>
+#include <quotearg.h>
+
+#include "LR0.h"
+#include "closure.h"
+#include "complain.h"
 #include "getargs.h"
-#include "reader.h"
 #include "gram.h"
-#include "state.h"
-#include "complain.h"
-#include "closure.h"
-#include "LR0.h"
+#include "gram.h"
 #include "lalr.h"
+#include "reader.h"
 #include "reduce.h"
+#include "state.h"
+#include "symtab.h"
 
-typedef struct state_list_s
+typedef struct state_list
 {
-  struct state_list_s *next;
-  state_t *state;
-} state_list_t;
+  struct state_list *next;
+  state *state;
+} state_list;
 
-static state_list_t *first_state = NULL;
-static state_list_t *last_state = NULL;
+static state_list *first_state = NULL;
+static state_list *last_state = NULL;
 
-static void
-state_list_append (state_t *state)
+
+/*------------------------------------------------------------------.
+| A state was just discovered from another state.  Queue it for     |
+| later examination, in order to find its transitions.  Return it.  |
+`------------------------------------------------------------------*/
+
+static state *
+state_list_append (symbol_number sym, size_t core_size, item_number *core)
 {
-  state_list_t *node = XMALLOC (state_list_t, 1);
+  state_list *node = MALLOC (node, 1);
+  state *s = state_new (sym, core_size, core);
+
+  if (trace_flag & trace_automaton)
+    fprintf (stderr, "state_list_append (state = %d, symbol = %d (%s))\n",
+            nstates, sym, symbols[sym]->tag);
+
+  /* If this is the endtoken, and this is not the initial state, then
+     this is the final state.  */
+  if (sym == 0 && first_state)
+    final_state = s;
+
   node->next = NULL;
-  node->state = state;
+  node->state = s;
 
   if (!first_state)
     first_state = node;
   if (last_state)
     last_state->next = node;
   last_state = node;
+
+  return s;
 }
 
 static int nshifts;
-static symbol_number_t *shift_symbol = NULL;
+static symbol_number *shift_symbol = NULL;
 
-static short *redset = NULL;
-static state_number_t *shiftset = NULL;
+static rule **redset = NULL;
+static state **shiftset = NULL;
 
-static item_number_t **kernel_base = NULL;
+static item_number **kernel_base = NULL;
 static int *kernel_size = NULL;
-static item_number_t *kernel_items = NULL;
+static item_number *kernel_items = NULL;
 
 \f
 static void
 allocate_itemsets (void)
 {
-  int i, r;
-  item_number_t *rhsp;
+  symbol_number i;
+  rule_number r;
+  item_number *rhsp;
 
   /* Count the number of occurrences of all the symbols in RITEMS.
      Note that useless productions (hence useless nonterminals) are
      browsed too, hence we need to allocate room for _all_ the
      symbols.  */
   int count = 0;
-  short *symbol_count = XCALLOC (short, nsyms + nuseless_nonterminals);
+  short int *symbol_count = CALLOC (symbol_count,
+                                   nsyms + nuseless_nonterminals);
 
-  for (r = 1; r < nrules + 1; ++r)
+  for (r = 0; r < nrules; ++r)
     for (rhsp = rules[r].rhs; *rhsp >= 0; ++rhsp)
       {
        count++;
@@ -93,13 +118,13 @@ allocate_itemsets (void)
 
   /* See comments before new_itemsets.  All the vectors of items
      live inside KERNEL_ITEMS.  The number of active items after
-     some symbol cannot be more than the number of times that symbol
-     appears as an item, which is SYMBOL_COUNT[SYMBOL].
+     some symbol S cannot be more than the number of times that S
+     appears as an item, which is SYMBOL_COUNT[S].
      We allocate that much space for each symbol.  */
 
-  kernel_base = XCALLOC (item_number_t *, nsyms);
+  CALLOC (kernel_base, nsyms);
   if (count)
-    kernel_items = XCALLOC (item_number_t, count);
+    CALLOC (kernel_items, count);
 
   count = 0;
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -109,7 +134,7 @@ allocate_itemsets (void)
     }
 
   free (symbol_count);
-  kernel_size = XCALLOC (int, nsyms);
+  CALLOC (kernel_size, nsyms);
 }
 
 
@@ -118,10 +143,10 @@ allocate_storage (void)
 {
   allocate_itemsets ();
 
-  shiftset = XCALLOC (state_number_t, nsyms);
-  redset = XCALLOC (short, nrules + 1);
+  CALLOC (shiftset, nsyms);
+  CALLOC (redset, nrules);
   state_hash_new ();
-  shift_symbol = XCALLOC (symbol_number_t, nsyms);
+  CALLOC (shift_symbol, nsyms);
 }
 
 
@@ -141,7 +166,7 @@ free_storage (void)
 
 
 /*---------------------------------------------------------------.
-| Find which symbols can be shifted in STATE, and for each one   |
+| Find which symbols can be shifted in S, and for each one       |
 | record which items would be active after that shift.  Uses the |
 | contents of itemset.                                           |
 |                                                                |
@@ -152,13 +177,12 @@ free_storage (void)
 `---------------------------------------------------------------*/
 
 static void
-new_itemsets (state_t *state)
+new_itemsets (state *s)
 {
   int i;
 
-  if (trace_flag)
-    fprintf (stderr, "Entering new_itemsets, state = %d\n",
-            state->number);
+  if (trace_flag & trace_automaton)
+    fprintf (stderr, "Entering new_itemsets, state = %d\n", s->number);
 
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
     kernel_size[i] = 0;
@@ -168,125 +192,79 @@ new_itemsets (state_t *state)
   for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     if (ritem[itemset[i]] >= 0)
       {
-       symbol_number_t symbol
-         = item_number_as_symbol_number (ritem[itemset[i]]);
-       if (!kernel_size[symbol])
+       symbol_number sym = item_number_as_symbol_number (ritem[itemset[i]]);
+       if (!kernel_size[sym])
          {
-           shift_symbol[nshifts] = symbol;
+           shift_symbol[nshifts] = sym;
            nshifts++;
          }
 
-       kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
-       kernel_size[symbol]++;
+       kernel_base[sym][kernel_size[sym]] = itemset[i] + 1;
+       kernel_size[sym]++;
       }
 }
 
 
 
-/*-----------------------------------------------------------------.
-| Subroutine of get_state.  Create a new state for those items, if |
-| necessary.                                                       |
-`-----------------------------------------------------------------*/
-
-static state_t *
-new_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
-{
-  state_t *res;
-
-  if (trace_flag)
-    fprintf (stderr, "Entering new_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            nstates, symbol, symbol_tag_get (symbols[symbol]));
-
-  res = state_new (symbol, core_size, core);
-  state_hash_insert (res);
-
-  /* If this is the eoftoken, and this is not the initial state, then
-     this is the final state.  */
-  if (symbol == 0 && first_state)
-    final_state = res;
-
-  state_list_append (res);
-  return res;
-}
-
-
 /*--------------------------------------------------------------.
-| Find the state number for the state we would get to (from the |
-| current state) by shifting symbol.  Create a new state if no  |
-| equivalent one exists already.  Used by append_states.        |
+| Find the state we would get to (from the current state) by    |
+| shifting SYM.  Create a new state if no equivalent one exists |
+| already.  Used by append_states.                              |
 `--------------------------------------------------------------*/
 
-static state_number_t
-get_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
+static state *
+get_state (symbol_number sym, size_t core_size, item_number *core)
 {
-  state_t *sp;
+  state *sp;
 
-  if (trace_flag)
+  if (trace_flag & trace_automaton)
     fprintf (stderr, "Entering get_state, symbol = %d (%s)\n",
-            symbol, symbol_tag_get (symbols[symbol]));
+            sym, symbols[sym]->tag);
 
   sp = state_hash_lookup (core_size, core);
   if (!sp)
-    sp = new_state (symbol, core_size, core);
+    sp = state_list_append (sym, core_size, core);
 
-  if (trace_flag)
+  if (trace_flag & trace_automaton)
     fprintf (stderr, "Exiting get_state => %d\n", sp->number);
 
-  return sp->number;
+  return sp;
 }
 
-/*------------------------------------------------------------------.
-| Use the information computed by new_itemsets to find the state    |
-| numbers reached by each shift transition from STATE.              |
-|                                                                   |
-| SHIFTSET is set up as a vector of state numbers of those states.  |
-`------------------------------------------------------------------*/
+/*---------------------------------------------------------------.
+| Use the information computed by new_itemsets to find the state |
+| numbers reached by each shift transition from S.              |
+|                                                                |
+| SHIFTSET is set up as a vector of those states.                |
+`---------------------------------------------------------------*/
 
 static void
-append_states (state_t *state)
+append_states (state *s)
 {
   int i;
-  int j;
-  symbol_number_t symbol;
 
-  if (trace_flag)
-    fprintf (stderr, "Entering append_states, state = %d\n",
-            state->number);
+  if (trace_flag & trace_automaton)
+    fprintf (stderr, "Entering append_states, state = %d\n", s->number);
 
-  /* first sort shift_symbol into increasing order */
+  /* First sort shift_symbol into increasing order.  */
 
   for (i = 1; i < nshifts; i++)
     {
-      symbol = shift_symbol[i];
-      j = i;
-      while (j > 0 && shift_symbol[j - 1] > symbol)
-       {
-         shift_symbol[j] = shift_symbol[j - 1];
-         j--;
-       }
-      shift_symbol[j] = symbol;
+      symbol_number sym = shift_symbol[i];
+      int j;
+      for (j = i; 0 < j && sym < shift_symbol [j - 1]; j--)
+       shift_symbol[j] = shift_symbol[j - 1];
+      shift_symbol[j] = sym;
     }
 
   for (i = 0; i < nshifts; i++)
     {
-      symbol = shift_symbol[i];
-      shiftset[i] = get_state (symbol,
-                              kernel_size[symbol], kernel_base[symbol]);
+      symbol_number sym = shift_symbol[i];
+      shiftset[i] = get_state (sym, kernel_size[sym], kernel_base[sym]);
     }
 }
 
 
-static void
-new_states (void)
-{
-  /* The 0 at the lhs is the index of the item of this initial rule.  */
-  kernel_base[0][0] = 0;
-  kernel_size[0] = 1;
-  state_list_append (new_state (0, kernel_size[0], kernel_base[0]));
-}
-
-
-
 /*----------------------------------------------------------------.
 | Find which rules can be used for reduction transitions from the |
 | current state and make a reductions structure for the state to  |
@@ -294,26 +272,21 @@ new_states (void)
 `----------------------------------------------------------------*/
 
 static void
-save_reductions (state_t *state)
+save_reductions (state *s)
 {
   int count = 0;
   int i;
 
-  /* If this is the final state, we want it to have no reductions at
-     all, although it has one for `START_SYMBOL EOF .'.  */
-  if (final_state && state->number == final_state->number)
-    return;
-
   /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
   for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     {
       int item = ritem[itemset[i]];
       if (item < 0)
-       redset[count++] = -item;
+       redset[count++] = &rules[item_number_as_rule_number (item)];
     }
 
   /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
-  state_reductions_set (state, count, redset);
+  state_reductions_set (s, count, redset);
 }
 
 \f
@@ -324,24 +297,23 @@ save_reductions (state_t *state)
 static void
 set_states (void)
 {
-  states = XCALLOC (state_t *, nstates);
+  CALLOC (states, nstates);
 
   while (first_state)
     {
-      state_list_t *this = first_state;
+      state_list *this = first_state;
 
       /* Pessimization, but simplification of the code: make sure all
-        the states have a shifts, errs, and reductions, even if
-        reduced to 0.  */
-      state_t *state = this->state;
-      if (!state->shifts)
-       state_shifts_set (state, 0, 0);
-      if (!state->errs)
-       state->errs = errs_new (0);
-      if (!state->reductions)
-       state_reductions_set (state, 0, 0);
-
-      states[state->number] = state;
+        the states have valid transitions and reductions members,
+        even if reduced to 0.  It is too soon for errs, which are
+        computed later, but set_conflicts.  */
+      state *s = this->state;
+      if (!s->transitions)
+       state_transitions_set (s, 0, 0);
+      if (!s->reductions)
+       state_reductions_set (s, 0, 0);
+
+      states[s->number] = s;
 
       first_state = this->next;
       free (this);
@@ -359,36 +331,42 @@ set_states (void)
 void
 generate_states (void)
 {
-  state_list_t *list = NULL;
+  state_list *list = NULL;
   allocate_storage ();
   new_closure (nritems);
-  new_states ();
+
+  /* Create the initial state.  The 0 at the lhs is the index of the
+     item of this initial rule.  */
+  kernel_base[0][0] = 0;
+  kernel_size[0] = 1;
+  state_list_append (0, kernel_size[0], kernel_base[0]);
+
   list = first_state;
 
   while (list)
     {
-      state_t *state = list->state;
-      if (trace_flag)
+      state *s = list->state;
+      if (trace_flag & trace_automaton)
        fprintf (stderr, "Processing state %d (reached by %s)\n",
-                state->number,
-                symbol_tag_get (symbols[state->accessing_symbol]));
+                s->number,
+                symbols[s->accessing_symbol]->tag);
       /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this
          state.  ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce
          now.  itemset gets a vector of all the items that could be
          accepted next.  */
-      closure (state->items, state->nitems);
+      closure (s->items, s->nitems);
       /* Record the reductions allowed out of this state.  */
-      save_reductions (state);
+      save_reductions (s);
       /* Find the itemsets of the states that shifts can reach.  */
-      new_itemsets (state);
+      new_itemsets (s);
       /* Find or create the core structures for those states.  */
-      append_states (state);
+      append_states (s);
 
       /* Create the shifts structures for the shifts to those states,
         now that the state numbers transitioning to are known.  */
-      state_shifts_set (state, nshifts, shiftset);
+      state_transitions_set (s, nshifts, shiftset);
 
-      /* States are queued when they are created; process them all.
+      /* states are queued when they are created; process them all.
         */
       list = list->next;
     }