]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/state.c
(GENERATE_MUSCLE_INSERT_TABLE): Use long local
[bison.git] / src / state.c
index b8c647e823f8f16d915cf31d4d88dc2e299c4aac..3ff2a2611943e6f84e8a2e892373fa85a8f5fd7b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* Type definitions for nondeterministic finite state machine for bison,
-   Copyright 2001 Free Software Foundation, Inc.
+/* Type definitions for nondeterministic finite state machine for Bison.
+   Copyright (C) 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 
 
 #include "system.h"
+
+#include <hash.h>
+
+#include "complain.h"
+#include "gram.h"
 #include "state.h"
 
-/*---------------------------------.
-| Create a new array of N shitfs.  |
-`---------------------------------*/
 
-#define SHIFTS_ALLOC(Nshifts)                                          \
-  (shifts *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (shifts)                      \
-                                  + (Nshifts - 1) * sizeof (short)), 1)
+                       /*-------------------.
+                       | Shifts and Gotos.  |
+                       `-------------------*/
+
+
+/*---------------------------------------.
+| Create a new array of N shifts/gotos.  |
+`---------------------------------------*/
 
-shifts *
-shifts_new (int n)
+#define TRANSITIONS_ALLOC(Num)                                         \
+  (transitions *) xcalloc ((sizeof (transitions)                       \
+                            + (Num - 1) * sizeof (state *)),           \
+                          1)
+
+static transitions *
+transitions_new (int num, state **the_states)
 {
-  shifts *res = SHIFTS_ALLOC (n);
-  res->nshifts = n;
+  transitions *res = TRANSITIONS_ALLOC (num);
+  res->num = num;
+  memcpy (res->states, the_states, num * sizeof (the_states[0]));
   return res;
 }
 
 
+/*-------------------------------------------------------------------.
+| Return the state such these TRANSITIONS contain a shift/goto to it |
+| on S.  Abort if none found.                                        |
+`-------------------------------------------------------------------*/
+
+state *
+transitions_to (transitions *shifts, symbol_number s)
+{
+  int j;
+  for (j = 0; j < shifts->num; j++)
+    if (TRANSITION_SYMBOL (shifts, j) == s)
+      return shifts->states[j];
+  abort ();
+}
+
+
+                       /*--------------------.
+                       | Error transitions.  |
+                       `--------------------*/
+
+
 /*-------------------------------.
 | Create a new array of N errs.  |
 `-------------------------------*/
 
-#define ERRS_ALLOC(Nerrs)                                              \
-  (errs *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (errs)                          \
-                                  + (Nerrs - 1) * sizeof (short)), 1)
+#define ERRS_ALLOC(Nerrs) \
+  ((errs *) xcalloc ((sizeof (errs) + (Nerrs - 1) * sizeof (symbol *)), 1))
 
 
 errs *
-errs_new (int n)
+errs_new (int num, symbol **tokens)
 {
-  errs *res = ERRS_ALLOC (n);
-  res->nerrs = n;
+  errs *res = ERRS_ALLOC (num);
+  res->num = num;
+  memcpy (res->symbols, tokens, num * sizeof (tokens[0]));
   return res;
 }
 
 
-errs *
-errs_dup (errs *src)
-{
-  errs *res = errs_new (src->nerrs);
-  memcpy (res->errs, src->errs, src->nerrs * sizeof (src->errs[0]));
-  return res;
-}
+
+
+                       /*-------------.
+                       | Reductions.  |
+                       `-------------*/
+
 
 /*-------------------------------------.
 | Create a new array of N reductions.  |
 `-------------------------------------*/
 
-#define REDUCTIONS_ALLOC(Nreductions)                                  \
-  (reductions *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (reductions)              \
-                                  + (Nreductions - 1) * sizeof (short)), 1)
+#define REDUCTIONS_ALLOC(Nreductions)                          \
+  (reductions *) xcalloc ((sizeof (reductions)                \
+                          + (Nreductions - 1) * sizeof (rule *)), 1)
+
+static reductions *
+reductions_new (int num, rule **reds)
+{
+  reductions *res = REDUCTIONS_ALLOC (num);
+  res->num = num;
+  memcpy (res->rules, reds, num * sizeof (reds[0]));
+  res->lookaheads = NULL;
+  return res;
+}
+
+
+
+                       /*---------.
+                       | States.  |
+                       `---------*/
+
 
-reductions *
-reductions_new (int n)
+state_number nstates = 0;
+/* FINAL_STATE is properly set by new_state when it recognizes its
+   accessing symbol: $end.  */
+state *final_state = NULL;
+
+#define STATE_ALLOC(Nitems)                                            \
+  (state *) xcalloc ((sizeof (state)                                   \
+                     + (Nitems - 1) * sizeof (item_number)),           \
+                    1)
+
+/*------------------------------------------------------------------.
+| Create a new state with ACCESSING_SYMBOL, for those items.  Store |
+| it in the state hash table.                                       |
+`------------------------------------------------------------------*/
+
+state *
+state_new (symbol_number accessing_symbol,
+          size_t core_size, item_number *core)
 {
-  reductions *res = REDUCTIONS_ALLOC (n);
-  res->nreds = n;
+  state *res;
+
+  if (STATE_NUMBER_MAXIMUM <= nstates)
+    abort ();
+
+  res = STATE_ALLOC (core_size);
+  res->accessing_symbol = accessing_symbol;
+  res->number = nstates;
+  ++nstates;
+  res->solved_conflicts = NULL;
+
+  res->nitems = core_size;
+  memcpy (res->items, core, core_size * sizeof (core[0]));
+
+  state_hash_insert (res);
+
   return res;
 }
+
+
+/*---------.
+| Free S.  |
+`---------*/
+
+static void
+state_free (state *s)
+{
+  free (s->transitions);
+  free (s->reductions);
+  free (s->errs);
+  free (s);
+}
+
+
+/*---------------------------.
+| Set the transitions of S.  |
+`---------------------------*/
+
+void
+state_transitions_set (state *s, int num, state **trans)
+{
+  if (s->transitions)
+    abort ();
+  s->transitions = transitions_new (num, trans);
+}
+
+
+/*--------------------------.
+| Set the reductions of S.  |
+`--------------------------*/
+
+void
+state_reductions_set (state *s, int num, rule **reds)
+{
+  if (s->reductions)
+    abort ();
+  s->reductions = reductions_new (num, reds);
+}
+
+
+int
+state_reduction_find (state *s, rule *r)
+{
+  int i;
+  reductions *reds = s->reductions;
+  for (i = 0; i < reds->num; ++i)
+    if (reds->rules[i] == r)
+      return i;
+  return -1;
+}
+
+
+/*--------------------.
+| Set the errs of S.  |
+`--------------------*/
+
+void
+state_errs_set (state *s, int num, symbol **tokens)
+{
+  if (s->errs)
+    abort ();
+  s->errs = errs_new (num, tokens);
+}
+
+
+
+/*-----------------------------------------------------.
+| Print on OUT all the lookaheads such that S wants to |
+| reduce R.                                            |
+`-----------------------------------------------------*/
+
+void
+state_rule_lookaheads_print (state *s, rule *r, FILE *out)
+{
+  /* Find the reduction we are handling.  */
+  reductions *reds = s->reductions;
+  int red = state_reduction_find (s, r);
+
+  /* Print them if there are.  */
+  if (reds->lookaheads && red != -1)
+    {
+      bitset_iterator biter;
+      int k;
+      int not_first = 0;
+      fprintf (out, "  [");
+      BITSET_FOR_EACH (biter, reds->lookaheads[red], k, 0)
+       fprintf (out, "%s%s",
+                not_first++ ? ", " : "",
+                symbols[k]->tag);
+      fprintf (out, "]");
+    }
+}
+
+
+/*----------------------.
+| A state hash table.  |
+`----------------------*/
+
+/* Initial capacity of states hash table.  */
+#define HT_INITIAL_CAPACITY 257
+
+static struct hash_table *state_table = NULL;
+
+/* Two states are equal if they have the same core items.  */
+static bool
+state_compare (state const *s1, state const *s2)
+{
+  int i;
+
+  if (s1->nitems != s2->nitems)
+    return false;
+
+  for (i = 0; i < s1->nitems; ++i)
+    if (s1->items[i] != s2->items[i])
+      return false;
+
+  return true;
+}
+
+static unsigned int
+state_hash (state const *s, unsigned int tablesize)
+{
+  /* Add up the state's item numbers to get a hash key.  */
+  int key = 0;
+  int i;
+  for (i = 0; i < s->nitems; ++i)
+    key += s->items[i];
+  return key % tablesize;
+}
+
+
+/*-------------------------------.
+| Create the states hash table.  |
+`-------------------------------*/
+
+void
+state_hash_new (void)
+{
+  state_table = hash_initialize (HT_INITIAL_CAPACITY,
+                                NULL,
+                                (Hash_hasher) state_hash,
+                                (Hash_comparator) state_compare,
+                                (Hash_data_freer) NULL);
+}
+
+
+/*---------------------------------------------.
+| Free the states hash table, not the states.  |
+`---------------------------------------------*/
+
+void
+state_hash_free (void)
+{
+  hash_free (state_table);
+}
+
+
+/*-----------------------------------.
+| Insert S in the state hash table.  |
+`-----------------------------------*/
+
+void
+state_hash_insert (state *s)
+{
+  hash_insert (state_table, s);
+}
+
+
+/*------------------------------------------------------------------.
+| Find the state associated to the CORE, and return it.  If it does |
+| not exist yet, return NULL.                                       |
+`------------------------------------------------------------------*/
+
+state *
+state_hash_lookup (size_t core_size, item_number *core)
+{
+  state *probe = STATE_ALLOC (core_size);
+  state *entry;
+
+  probe->nitems = core_size;
+  memcpy (probe->items, core, core_size * sizeof (core[0]));
+  entry = hash_lookup (state_table, probe);
+  free (probe);
+  return entry;
+}
+
+/* All the decorated states, indexed by the state number.  */
+state **states = NULL;
+
+
+/*----------------------.
+| Free all the states.  |
+`----------------------*/
+
+void
+states_free (void)
+{
+  state_number i;
+  for (i = 0; i < nstates; ++i)
+    state_free (states[i]);
+  free (states);
+}