]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/state.h
Fix push parsing memory leak reported by Brandon Lucia at
[bison.git] / src / state.h
index a2ae217fa460d0a731f80d7fbcbd9d2525a8127d..390ab8af2f6f7849784165b7aeb94c717b47030b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Type definitions for nondeterministic finite state machine for Bison.
 
 /* Type definitions for nondeterministic finite state machine for Bison.
 
-   Copyright (C) 1984, 1989, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Free
+   Copyright (C) 1984, 1989, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2007 Free
    Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
    Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
@@ -44,7 +44,7 @@
    ACCESSING_SYMBOL of the core.
 
    Each core contains a vector of NITEMS items which are the indices
    ACCESSING_SYMBOL of the core.
 
    Each core contains a vector of NITEMS items which are the indices
-   in the RITEMS vector of the items that are selected in this state.
+   in the RITEM vector of the items that are selected in this state.
 
    The two types of actions are shifts/gotos (push the lookahead token
    and read another/goto to the state designated by a nterm) and
 
    The two types of actions are shifts/gotos (push the lookahead token
    and read another/goto to the state designated by a nterm) and
@@ -63,9 +63,8 @@
    deletes transitions by having them point to zero.
 
    Each reductions structure describes the possible reductions at the
    deletes transitions by having them point to zero.
 
    Each reductions structure describes the possible reductions at the
-   state whose number is in the number field.  The data is a list of
-   nreds rules, represented by their rule numbers.  first_reduction
-   points to the list of these structures.
+   state whose number is in the number field.  rules is an array of
+   num rules.  lookahead_tokens is an array of bitsets, one per rule.
 
    Conflict resolution can decide that certain tokens in certain
    states should explicitly be errors (for implementing %nonassoc).
 
    Conflict resolution can decide that certain tokens in certain
    states should explicitly be errors (for implementing %nonassoc).
@@ -186,6 +185,7 @@ typedef struct
 {
   int num;
   bitset *lookahead_tokens;
 {
   int num;
   bitset *lookahead_tokens;
+  /* Sorted ascendingly on rule number.  */
   rule *rules[1];
 } reductions;
 
   rule *rules[1];
 } reductions;
 
@@ -203,15 +203,16 @@ struct state
   reductions *reductions;
   errs *errs;
 
   reductions *reductions;
   errs *errs;
 
-  /* Nonzero if no lookahead is needed to decide what to do in state S.  */
+  /* If non-zero, then no lookahead sets on reduce actions are needed to
+     decide what to do in state S.  */
   char consistent;
 
   /* If some conflicts were solved thanks to precedence/associativity,
      a human readable description of the resolution.  */
   const char *solved_conflicts;
 
   char consistent;
 
   /* If some conflicts were solved thanks to precedence/associativity,
      a human readable description of the resolution.  */
   const char *solved_conflicts;
 
-  /* Its items.  Must be last, since ITEMS can be arbitrarily large.
-     */
+  /* Its items.  Must be last, since ITEMS can be arbitrarily large.  Sorted
+     ascendingly on item index in RITEM, which is sorted on rule number.  */
   size_t nitems;
   item_number items[1];
 };
   size_t nitems;
   item_number items[1];
 };
@@ -249,9 +250,16 @@ state *state_hash_lookup (size_t core_size, item_number *core);
 /* Insert STATE in the state hash table.  */
 void state_hash_insert (state *s);
 
 /* Insert STATE in the state hash table.  */
 void state_hash_insert (state *s);
 
+/* Remove unreachable states, renumber remaining states, update NSTATES, and
+   write to OLD_TO_NEW a mapping of old state numbers to new state numbers such
+   that the old value of NSTATES is written as the new state number for removed
+   states.  The size of OLD_TO_NEW must be the old value of NSTATES.  */
+void state_remove_unreachable_states (state_number old_to_new[]);
+
 /* All the states, indexed by the state number.  */
 extern state **states;
 
 /* Free all the states.  */
 void states_free (void);
 /* All the states, indexed by the state number.  */
 extern state **states;
 
 /* Free all the states.  */
 void states_free (void);
+
 #endif /* !STATE_H_ */
 #endif /* !STATE_H_ */