]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
* src/output.c (table_size, table_grow): New.
[bison.git] / src / LR0.c
index 48ba5a6d6e411b3881bf6366ba2dba14e62f7455..a2a0788107cdb1a3a5f34602f2da92d5047c96e5 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Generate the nondeterministic finite state machine for bison,
-   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000, 2001  Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002  Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
    The entry point is generate_states.  */
 
 #include "system.h"
+#include "bitset.h"
+#include "quotearg.h"
+#include "symtab.h"
+#include "gram.h"
 #include "getargs.h"
 #include "reader.h"
 #include "gram.h"
 #include "complain.h"
 #include "closure.h"
 #include "LR0.h"
+#include "lalr.h"
 #include "reduce.h"
 
-int nstates;
-int final_state;
-core *first_state = NULL;
-shifts *first_shift = NULL;
-reductions *first_reduction = NULL;
+unsigned int nstates = 0;
+/* Initialize the final state to -1, otherwise, it might be set to 0
+   by default, and since we don't compute the reductions of the final
+   state, we end up not computing the reductions of the initial state,
+   which is of course needed.
+
+   FINAL_STATE is properly set by new_state when it recognizes the
+   accessing symbol: EOF.  */
+int final_state = -1;
+static state_t *first_state = NULL;
 
-static core *this_state = NULL;
-static core *last_state = NULL;
-static shifts *last_shift = NULL;
-static reductions *last_reduction = NULL;
+static state_t *this_state = NULL;
+static state_t *last_state = NULL;
 
 static int nshifts;
-static short *shift_symbol = NULL;
+static token_number_t *shift_symbol = NULL;
 
 static short *redset = NULL;
 static short *shiftset = NULL;
 
-static short **kernel_base = NULL;
+static item_number_t **kernel_base = NULL;
 static int *kernel_size = NULL;
-static short *kernel_items = NULL;
+static item_number_t *kernel_items = NULL;
 
 /* hash table for states, to recognize equivalent ones.  */
 
-#define        STATE_TABLE_SIZE        1009
-static core **state_table = NULL;
+#define        STATE_HASH_SIZE 1009
+static state_t **state_hash = NULL;
 
 \f
 static void
 allocate_itemsets (void)
 {
-  int i;
+  int i, r;
+  item_number_t *rhsp;
 
   /* Count the number of occurrences of all the symbols in RITEMS.
      Note that useless productions (hence useless nonterminals) are
@@ -71,11 +80,11 @@ allocate_itemsets (void)
   int count = 0;
   short *symbol_count = XCALLOC (short, nsyms + nuseless_nonterminals);
 
-  for (i = 0; ritem[i]; ++i)
-    if (ritem[i] > 0)
+  for (r = 1; r < nrules + 1; ++r)
+    for (rhsp = rules[r].rhs; *rhsp >= 0; ++rhsp)
       {
        count++;
-       symbol_count[ritem[i]]++;
+       symbol_count[*rhsp]++;
       }
 
   /* See comments before new_itemsets.  All the vectors of items
@@ -84,9 +93,9 @@ allocate_itemsets (void)
      appears as an item, which is symbol_count[symbol].
      We allocate that much space for each symbol.  */
 
-  kernel_base = XCALLOC (short *, nsyms);
+  kernel_base = XCALLOC (item_number_t *, nsyms);
   if (count)
-    kernel_items = XCALLOC (short, count);
+    kernel_items = XCALLOC (item_number_t, count);
 
   count = 0;
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -107,7 +116,8 @@ allocate_storage (void)
 
   shiftset = XCALLOC (short, nsyms);
   redset = XCALLOC (short, nrules + 1);
-  state_table = XCALLOC (core *, STATE_TABLE_SIZE);
+  state_hash = XCALLOC (state_t *, STATE_HASH_SIZE);
+  shift_symbol = XCALLOC (token_number_t, nsyms);
 }
 
 
@@ -120,7 +130,7 @@ free_storage (void)
   free (kernel_base);
   free (kernel_size);
   XFREE (kernel_items);
-  free (state_table);
+  free (state_hash);
 }
 
 
@@ -141,7 +151,6 @@ static void
 new_itemsets (void)
 {
   int i;
-  int shiftcount;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering new_itemsets, state = %d\n",
@@ -150,26 +159,22 @@ new_itemsets (void)
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
     kernel_size[i] = 0;
 
-  shift_symbol = XCALLOC (short, nsyms);
-  shiftcount = 0;
-
-  for (i = 0; i < itemsetsize; ++i)
-    {
-      int symbol = ritem[itemset[i]];
-      if (symbol > 0)
-       {
-         if (!kernel_size[symbol])
-           {
-             shift_symbol[shiftcount] = symbol;
-             shiftcount++;
-           }
-
-         kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
-         kernel_size[symbol]++;
-       }
-    }
+  nshifts = 0;
 
-  nshifts = shiftcount;
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
+    if (ritem[itemset[i]] >= 0)
+      {
+       token_number_t symbol
+         = item_number_as_token_number (ritem[itemset[i]]);
+       if (!kernel_size[symbol])
+         {
+           shift_symbol[nshifts] = symbol;
+           nshifts++;
+         }
+
+       kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
+       kernel_size[symbol]++;
+      }
 }
 
 
@@ -179,27 +184,38 @@ new_itemsets (void)
 | necessary.                                                       |
 `-----------------------------------------------------------------*/
 
-static core *
-new_state (int symbol)
+static state_t *
+new_state (token_number_t symbol)
 {
-  core *p;
+  state_t *p;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering new_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, tags[symbol]);
+            nstates, symbol, quotearg_style (escape_quoting_style,
+                                             symbols[symbol]->tag));
 
-  if (nstates >= MAXSHORT)
-    fatal (_("too many states (max %d)"), MAXSHORT);
+  if (nstates >= SHRT_MAX)
+    fatal (_("too many states (max %d)"), SHRT_MAX);
 
-  p = CORE_ALLOC (kernel_size[symbol]);
+  p = STATE_ALLOC (kernel_size[symbol]);
   p->accessing_symbol = symbol;
   p->number = nstates;
   p->nitems = kernel_size[symbol];
 
-  shortcpy (p->items, kernel_base[symbol], kernel_size[symbol]);
+  memcpy (p->items, kernel_base[symbol],
+         kernel_size[symbol] * sizeof (kernel_base[symbol][0]));
+
+  /* If this is the eoftoken, and this is not the initial state, then
+     this is the final state.  */
+  if (symbol == 0 && first_state)
+    final_state = p->number;
 
-  last_state->next = p;
+  if (!first_state)
+    first_state = p;
+  if (last_state)
+    last_state->next = p;
   last_state = p;
+
   nstates++;
 
   return p;
@@ -213,23 +229,24 @@ new_state (int symbol)
 `--------------------------------------------------------------*/
 
 static int
-get_state (int symbol)
+get_state (token_number_t symbol)
 {
   int key;
   int i;
-  core *sp;
+  state_t *sp;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering get_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, tags[symbol]);
+            this_state->number, symbol, quotearg_style (escape_quoting_style,
+                                             symbols[symbol]->tag));
 
   /* Add up the target state's active item numbers to get a hash key.
      */
   key = 0;
   for (i = 0; i < kernel_size[symbol]; ++i)
     key += kernel_base[symbol][i];
-  key = key % STATE_TABLE_SIZE;
-  sp = state_table[key];
+  key = key % STATE_HASH_SIZE;
+  sp = state_hash[key];
 
   if (sp)
     {
@@ -260,7 +277,7 @@ get_state (int symbol)
     }
   else                         /* bucket is empty */
     {
-      state_table[key] = sp = new_state (symbol);
+      state_hash[key] = sp = new_state (symbol);
     }
 
   if (trace_flag)
@@ -281,7 +298,7 @@ append_states (void)
 {
   int i;
   int j;
-  int symbol;
+  token_number_t symbol;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering append_states, state = %d\n",
@@ -309,21 +326,10 @@ append_states (void)
 static void
 new_states (void)
 {
-  first_state = last_state = this_state = CORE_ALLOC (0);
-  nstates = 1;
-}
-
-
-/*---------------------------------.
-| Create a new array of N shitfs.  |
-`---------------------------------*/
-
-static shifts *
-shifts_new (int n)
-{
-  shifts *res = SHIFTS_ALLOC (n);
-  res->nshifts = n;
-  return res;
+  /* The 0 at the lhs is the index of the item of this initial rule.  */
+  kernel_base[0][0] = 0;
+  kernel_size[0] = 1;
+  this_state = new_state (0);
 }
 
 
@@ -335,213 +341,8 @@ static void
 save_shifts (void)
 {
   shifts *p = shifts_new (nshifts);
-
-  p->number = this_state->number;
-
-  shortcpy (p->shifts, shiftset, nshifts);
-
-  if (last_shift)
-    last_shift->next = p;
-  else
-    first_shift = p;
-  last_shift = p;
-}
-
-
-/*------------------------------------------------------------------.
-| Subroutine of augment_automaton.  Create the next-to-final state, |
-| to which a shift has already been made in the initial state.      |
-`------------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-insert_start_shift (void)
-{
-  core *statep;
-  shifts *sp;
-
-  statep = CORE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates;
-  statep->accessing_symbol = start_symbol;
-
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
-
-  /* Make a shift from this state to (what will be) the final state.  */
-  sp = shifts_new (1);
-  sp->number = nstates++;
-  sp->shifts[0] = nstates;
-
-  last_shift->next = sp;
-  last_shift = sp;
-}
-
-
-/*------------------------------------------------------------------.
-| Make sure that the initial state has a shift that accepts the     |
-| grammar's start symbol and goes to the next-to-final state, which |
-| has a shift going to the final state, which has a shift to the    |
-| termination state.  Create such states and shifts if they don't   |
-| happen to exist already.                                          |
-`------------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-augment_automaton (void)
-{
-  int i;
-  int k;
-  core *statep;
-  shifts *sp;
-  shifts *sp2;
-  shifts *sp1 = NULL;
-
-  sp = first_shift;
-
-  if (sp)
-    {
-      if (sp->number == 0)
-       {
-         k = sp->nshifts;
-         statep = first_state->next;
-
-         /* The states reached by shifts from first_state are numbered 1...K.
-            Look for one reached by start_symbol.  */
-         while (statep->accessing_symbol < start_symbol
-                && statep->number < k)
-           statep = statep->next;
-
-         if (statep->accessing_symbol == start_symbol)
-           {
-             /* We already have a next-to-final state.
-                Make sure it has a shift to what will be the final state.  */
-             k = statep->number;
-
-             while (sp && sp->number < k)
-               {
-                 sp1 = sp;
-                 sp = sp->next;
-               }
-
-             if (sp && sp->number == k)
-               {
-                 sp2 = shifts_new (sp->nshifts + 1);
-                 sp2->number = k;
-                 sp2->shifts[0] = nstates;
-                 for (i = sp->nshifts; i > 0; i--)
-                   sp2->shifts[i] = sp->shifts[i - 1];
-
-                 /* Patch sp2 into the chain of shifts in place of sp,
-                    following sp1.  */
-                 sp2->next = sp->next;
-                 sp1->next = sp2;
-                 if (sp == last_shift)
-                   last_shift = sp2;
-                 XFREE (sp);
-               }
-             else
-               {
-                 sp2 = shifts_new (1);
-                 sp2->number = k;
-                 sp2->shifts[0] = nstates;
-
-                 /* Patch sp2 into the chain of shifts between sp1 and sp.  */
-                 sp2->next = sp;
-                 sp1->next = sp2;
-                 if (sp == 0)
-                   last_shift = sp2;
-               }
-           }
-         else
-           {
-             /* There is no next-to-final state as yet.  */
-             /* Add one more shift in first_shift,
-                going to the next-to-final state (yet to be made).  */
-             sp = first_shift;
-
-             sp2 = shifts_new (sp->nshifts + 1);
-
-             /* Stick this shift into the vector at the proper place.  */
-             statep = first_state->next;
-             for (k = 0, i = 0; i < sp->nshifts; k++, i++)
-               {
-                 if (statep->accessing_symbol > start_symbol && i == k)
-                   sp2->shifts[k++] = nstates;
-                 sp2->shifts[k] = sp->shifts[i];
-                 statep = statep->next;
-               }
-             if (i == k)
-               sp2->shifts[k++] = nstates;
-
-             /* Patch sp2 into the chain of shifts
-                in place of sp, at the beginning.  */
-             sp2->next = sp->next;
-             first_shift = sp2;
-             if (last_shift == sp)
-               last_shift = sp2;
-
-             XFREE (sp);
-
-             /* Create the next-to-final state, with shift to
-                what will be the final state.  */
-             insert_start_shift ();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         /* The initial state didn't even have any shifts.
-            Give it one shift, to the next-to-final state.  */
-         sp = shifts_new (1);
-         sp->shifts[0] = nstates;
-
-         /* Patch sp into the chain of shifts at the beginning.  */
-         sp->next = first_shift;
-         first_shift = sp;
-
-         /* Create the next-to-final state, with shift to
-            what will be the final state.  */
-         insert_start_shift ();
-       }
-    }
-  else
-    {
-      /* There are no shifts for any state.
-         Make one shift, from the initial state to the next-to-final state.  */
-
-      sp = shifts_new (1);
-      sp->shifts[0] = nstates;
-
-      /* Initialize the chain of shifts with sp.  */
-      first_shift = sp;
-      last_shift = sp;
-
-      /* Create the next-to-final state, with shift to
-         what will be the final state.  */
-      insert_start_shift ();
-    }
-
-  /* Make the final state--the one that follows a shift from the
-     next-to-final state.
-     The symbol for that shift is 0 (end-of-file).  */
-  statep = CORE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates;
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
-
-  /* Make the shift from the final state to the termination state.  */
-  sp = shifts_new (1);
-  sp->number = nstates++;
-  sp->shifts[0] = nstates;
-  last_shift->next = sp;
-  last_shift = sp;
-
-  /* Note that the variable `final_state' refers to what we sometimes call
-     the termination state.  */
-  final_state = nstates;
-
-  /* Make the termination state.  */
-  statep = CORE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates++;
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
+  memcpy (p->shifts, shiftset, nshifts * sizeof (shiftset[0]));
+  this_state->shifts = p;
 }
 
 
@@ -554,13 +355,16 @@ augment_automaton (void)
 static void
 save_reductions (void)
 {
-  int count;
+  int count = 0;
   int i;
 
-  /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
+  /* If this is the final state, we want it to have no reductions at
+     all, although it has one for `START_SYMBOL EOF .'.  */
+  if (this_state->number == final_state)
+    return;
 
-  count = 0;
-  for (i = 0; i < itemsetsize; ++i)
+  /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     {
       int item = ritem[itemset[i]];
       if (item < 0)
@@ -568,25 +372,37 @@ save_reductions (void)
     }
 
   /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
+  this_state->reductions = reductions_new (count);
+  memcpy (this_state->reductions->rules, redset, count * sizeof (redset[0]));
+}
 
-  if (count)
-    {
-      reductions *p = REDUCTIONS_ALLOC (count);
-
-      p->number = this_state->number;
-      p->nreds = count;
+\f
+/*---------------.
+| Build STATES.  |
+`---------------*/
 
-      shortcpy (p->rules, redset, count);
+static void
+set_states (void)
+{
+  state_t *sp;
+  states = XCALLOC (state_t *, nstates);
 
-      if (last_reduction)
-       last_reduction->next = p;
-      else
-       first_reduction = p;
-      last_reduction = p;
+  for (sp = first_state; sp; sp = sp->next)
+    {
+      /* Pessimization, but simplification of the code: make sure all
+        the states have a shifts, errs, and reductions, even if
+        reduced to 0.  */
+      if (!sp->shifts)
+       sp->shifts = shifts_new (0);
+      if (!sp->errs)
+       sp->errs = errs_new (0);
+      if (!sp->reductions)
+       sp->reductions = reductions_new (0);
+
+      states[sp->number] = sp;
     }
 }
 
-\f
 /*-------------------------------------------------------------------.
 | Compute the nondeterministic finite state machine (see state.h for |
 | details) from the grammar.                                         |
@@ -596,11 +412,16 @@ void
 generate_states (void)
 {
   allocate_storage ();
-  new_closure (nitems);
+  new_closure (nritems);
   new_states ();
 
   while (this_state)
     {
+      if (trace_flag)
+       fprintf (stderr, "Processing state %d (reached by %s)\n",
+                this_state->number,
+                quotearg_style (escape_quoting_style,
+                                symbols[this_state->accessing_symbol]->tag));
       /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this
          state.  ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce
          now.  itemset gets a vector of all the items that could be
@@ -615,8 +436,7 @@ generate_states (void)
 
       /* create the shifts structures for the shifts to those states,
          now that the state numbers transitioning to are known */
-      if (nshifts > 0)
-       save_shifts ();
+      save_shifts ();
 
       /* states are queued when they are created; process them all */
       this_state = this_state->next;
@@ -626,6 +446,6 @@ generate_states (void)
   free_closure ();
   free_storage ();
 
-  /* set up initial and final states as parser wants them */
-  augment_automaton ();
+  /* Set up STATES. */
+  set_states ();
 }