]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
Copy BYacc's nice way to report the grammar.
[bison.git] / src / LR0.c
index 9de75782b6c53c55f68752253deca379f5b685d4..95200d53d8b27f1f5869cece72912e4bbd42f17c 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Generate the nondeterministic finite state machine for bison,
-   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000, 2001  Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002  Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
    The entry point is generate_states.  */
 
 #include "system.h"
+#include "bitset.h"
+#include "quotearg.h"
+#include "symtab.h"
+#include "gram.h"
 #include "getargs.h"
 #include "reader.h"
 #include "gram.h"
 #include "lalr.h"
 #include "reduce.h"
 
-int nstates;
-int final_state;
+unsigned int nstates = 0;
+/* Initialize the final state to -1, otherwise, it might be set to 0
+   by default, and since we don't compute the reductions of the final
+   state, we end up not computing the reductions of the initial state,
+   which is of course needed.
+
+   FINAL_STATE is properly set by new_state when it recognizes the
+   accessing symbol: EOF.  */
+int final_state = -1;
 static state_t *first_state = NULL;
-static shifts *first_shift = NULL;
 
 static state_t *this_state = NULL;
 static state_t *last_state = NULL;
-static shifts *last_shift = NULL;
 
 static int nshifts;
-static short *shift_symbol = NULL;
+static symbol_number_t *shift_symbol = NULL;
 
 static short *redset = NULL;
 static short *shiftset = NULL;
 
-static short **kernel_base = NULL;
+static item_number_t **kernel_base = NULL;
 static int *kernel_size = NULL;
-static short *kernel_items = NULL;
+static item_number_t *kernel_items = NULL;
 
 /* hash table for states, to recognize equivalent ones.  */
 
@@ -61,7 +70,8 @@ static state_t **state_hash = NULL;
 static void
 allocate_itemsets (void)
 {
-  int i;
+  int i, r;
+  item_number_t *rhsp;
 
   /* Count the number of occurrences of all the symbols in RITEMS.
      Note that useless productions (hence useless nonterminals) are
@@ -70,11 +80,11 @@ allocate_itemsets (void)
   int count = 0;
   short *symbol_count = XCALLOC (short, nsyms + nuseless_nonterminals);
 
-  for (i = 0; ritem[i]; ++i)
-    if (ritem[i] > 0)
+  for (r = 1; r < nrules + 1; ++r)
+    for (rhsp = rules[r].rhs; *rhsp >= 0; ++rhsp)
       {
        count++;
-       symbol_count[ritem[i]]++;
+       symbol_count[*rhsp]++;
       }
 
   /* See comments before new_itemsets.  All the vectors of items
@@ -83,9 +93,9 @@ allocate_itemsets (void)
      appears as an item, which is symbol_count[symbol].
      We allocate that much space for each symbol.  */
 
-  kernel_base = XCALLOC (short *, nsyms);
+  kernel_base = XCALLOC (item_number_t *, nsyms);
   if (count)
-    kernel_items = XCALLOC (short, count);
+    kernel_items = XCALLOC (item_number_t, count);
 
   count = 0;
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -107,6 +117,7 @@ allocate_storage (void)
   shiftset = XCALLOC (short, nsyms);
   redset = XCALLOC (short, nrules + 1);
   state_hash = XCALLOC (state_t *, STATE_HASH_SIZE);
+  shift_symbol = XCALLOC (symbol_number_t, nsyms);
 }
 
 
@@ -148,24 +159,22 @@ new_itemsets (void)
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
     kernel_size[i] = 0;
 
-  shift_symbol = XCALLOC (short, nsyms);
   nshifts = 0;
 
-  for (i = 0; i < nitemset; ++i)
-    {
-      int symbol = ritem[itemset[i]];
-      if (symbol > 0)
-       {
-         if (!kernel_size[symbol])
-           {
-             shift_symbol[nshifts] = symbol;
-             nshifts++;
-           }
-
-         kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
-         kernel_size[symbol]++;
-       }
-    }
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
+    if (ritem[itemset[i]] >= 0)
+      {
+       symbol_number_t symbol
+         = item_number_as_symbol_number (ritem[itemset[i]]);
+       if (!kernel_size[symbol])
+         {
+           shift_symbol[nshifts] = symbol;
+           nshifts++;
+         }
+
+       kernel_base[symbol][kernel_size[symbol]] = itemset[i] + 1;
+       kernel_size[symbol]++;
+      }
 }
 
 
@@ -176,26 +185,36 @@ new_itemsets (void)
 `-----------------------------------------------------------------*/
 
 static state_t *
-new_state (int symbol)
+new_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
 {
   state_t *p;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering new_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, tags[symbol]);
+            nstates, symbol, symbol_tag_get (symbols[symbol]));
 
-  if (nstates >= MAXSHORT)
-    fatal (_("too many states (max %d)"), MAXSHORT);
+  if (nstates >= SHRT_MAX)
+    fatal (_("too many states (max %d)"), SHRT_MAX);
 
-  p = STATE_ALLOC (kernel_size[symbol]);
+  p = STATE_ALLOC (core_size);
   p->accessing_symbol = symbol;
   p->number = nstates;
-  p->nitems = kernel_size[symbol];
+  p->solved_conflicts = NULL;
+
+  p->nitems = core_size;
+  memcpy (p->items, core, core_size * sizeof (core[0]));
 
-  shortcpy (p->items, kernel_base[symbol], kernel_size[symbol]);
+  /* If this is the eoftoken, and this is not the initial state, then
+     this is the final state.  */
+  if (symbol == 0 && first_state)
+    final_state = p->number;
 
-  last_state->next = p;
+  if (!first_state)
+    first_state = p;
+  if (last_state)
+    last_state->next = p;
   last_state = p;
+
   nstates++;
 
   return p;
@@ -209,21 +228,22 @@ new_state (int symbol)
 `--------------------------------------------------------------*/
 
 static int
-get_state (int symbol)
+get_state (symbol_number_t symbol, size_t core_size, item_number_t *core)
 {
   int key;
-  int i;
+  size_t i;
   state_t *sp;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering get_state, state = %d, symbol = %d (%s)\n",
-            this_state->number, symbol, tags[symbol]);
+            this_state->number, symbol,
+            symbol_tag_get (symbols[symbol]));
 
   /* Add up the target state's active item numbers to get a hash key.
      */
   key = 0;
-  for (i = 0; i < kernel_size[symbol]; ++i)
-    key += kernel_base[symbol][i];
+  for (i = 0; i < core_size; ++i)
+    key += core[i];
   key = key % STATE_HASH_SIZE;
   sp = state_hash[key];
 
@@ -232,11 +252,11 @@ get_state (int symbol)
       int found = 0;
       while (!found)
        {
-         if (sp->nitems == kernel_size[symbol])
+         if (sp->nitems == core_size)
            {
              found = 1;
-             for (i = 0; i < kernel_size[symbol]; ++i)
-               if (kernel_base[symbol][i] != sp->items[i])
+             for (i = 0; i < core_size; ++i)
+               if (core[i] != sp->items[i])
                  found = 0;
            }
 
@@ -248,7 +268,7 @@ get_state (int symbol)
                }
              else              /* bucket exhausted and no match */
                {
-                 sp = sp->link = new_state (symbol);
+                 sp = sp->link = new_state (symbol, core_size, core);
                  found = 1;
                }
            }
@@ -256,7 +276,7 @@ get_state (int symbol)
     }
   else                         /* bucket is empty */
     {
-      state_hash[key] = sp = new_state (symbol);
+      state_hash[key] = sp = new_state (symbol, core_size, core);
     }
 
   if (trace_flag)
@@ -277,7 +297,7 @@ append_states (void)
 {
   int i;
   int j;
-  int symbol;
+  symbol_number_t symbol;
 
   if (trace_flag)
     fprintf (stderr, "Entering append_states, state = %d\n",
@@ -298,15 +318,21 @@ append_states (void)
     }
 
   for (i = 0; i < nshifts; i++)
-    shiftset[i] = get_state (shift_symbol[i]);
+    {
+      symbol = shift_symbol[i];
+      shiftset[i] = get_state (symbol,
+                              kernel_size[symbol], kernel_base[symbol]);
+    }
 }
 
 
 static void
 new_states (void)
 {
-  first_state = last_state = this_state = STATE_ALLOC (0);
-  nstates = 1;
+  /* The 0 at the lhs is the index of the item of this initial rule.  */
+  kernel_base[0][0] = 0;
+  kernel_size[0] = 1;
+  this_state = new_state (0, kernel_size[0], kernel_base[0]);
 }
 
 
@@ -318,235 +344,8 @@ static void
 save_shifts (void)
 {
   shifts *p = shifts_new (nshifts);
-
-  p->number = this_state->number;
-  shortcpy (p->shifts, shiftset, nshifts);
+  memcpy (p->shifts, shiftset, nshifts * sizeof (shiftset[0]));
   this_state->shifts = p;
-
-  if (last_shift)
-    last_shift->next = p;
-  else
-    first_shift = p;
-  last_shift = p;
-}
-
-
-/*------------------------------------------------------------------.
-| Subroutine of augment_automaton.  Create the next-to-final state, |
-| to which a shift has already been made in the initial state.      |
-|                                                                   |
-| The task of this state consists in shifting (actually, it's a     |
-| goto, but shifts and gotos are both stored in SHIFTS) the start   |
-| symbols, hence the name.                                          |
-`------------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-insert_start_shifting_state (void)
-{
-  state_t *statep;
-  shifts *sp;
-
-  statep = STATE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates;
-
-  /* The distinctive feature of this state from the
-     eof_shifting_state, is that it is labeled as post-start-symbol
-     shifting.  I fail to understand why this state, and the
-     post-start-start can't be merged into one.  But it does fail if
-     you try. --akim */
-  statep->accessing_symbol = start_symbol;
-
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
-
-  /* Make a shift from this state to (what will be) the final state.  */
-  sp = shifts_new (1);
-  statep->shifts = sp;
-  sp->number = nstates++;
-  sp->shifts[0] = nstates;
-
-  last_shift->next = sp;
-  last_shift = sp;
-}
-
-
-/*-----------------------------------------------------------------.
-| Subroutine of augment_automaton.  Create the final state, which  |
-| shifts `0', the end of file.  The initial state shifts the start |
-| symbol, and goes to here.                                        |
-`-----------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-insert_eof_shifting_state (void)
-{
-  state_t *statep;
-  shifts *sp;
-
-  /* Make the final state--the one that follows a shift from the
-     next-to-final state.
-     The symbol for that shift is 0 (end-of-file).  */
-  statep = STATE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates;
-
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
-
-  /* Make the shift from the final state to the termination state.  */
-  sp = shifts_new (1);
-  statep->shifts = sp;
-  sp->number = nstates++;
-  sp->shifts[0] = nstates;
-
-  last_shift->next = sp;
-  last_shift = sp;
-}
-
-
-/*---------------------------------------------------------------.
-| Subroutine of augment_automaton.  Create the accepting state.  |
-`---------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-insert_accepting_state (void)
-{
-  state_t *statep;
-
-   /* Note that the variable `final_state' refers to what we sometimes
-      call the termination state.  */
-  final_state = nstates;
-
-  /* Make the termination state.  */
-  statep = STATE_ALLOC (0);
-  statep->number = nstates++;
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
-}
-
-
-
-
-
-/*------------------------------------------------------------------.
-| Make sure that the initial state has a shift that accepts the     |
-| grammar's start symbol and goes to the next-to-final state, which |
-| has a shift going to the final state, which has a shift to the    |
-| termination state.  Create such states and shifts if they don't   |
-| happen to exist already.                                          |
-`------------------------------------------------------------------*/
-
-static void
-augment_automaton (void)
-{
-  if (!first_state->shifts->nshifts)
-    {
-      /* The first state has no shifts.  Make one shift, from the
-        initial state to the next-to-final state.  */
-
-      shifts *sp = shifts_new (1);
-      first_state->shifts = sp;
-      sp->shifts[0] = nstates;
-
-      /* Initialize the chain of shifts with sp.  */
-      first_shift = sp;
-      last_shift = sp;
-
-      /* Create the next-to-final state, with shift to
-         what will be the final state.  */
-      insert_start_shifting_state ();
-    }
-  else
-    {
-      state_t *statep = first_state->next;
-      shifts *sp = first_shift;
-      shifts *sp1 = NULL;
-      /* The states reached by shifts from FIRST_STATE are numbered
-        1..(SP->NSHIFTS).  Look for one reached by START_SYMBOL.  */
-      while (statep->accessing_symbol != start_symbol
-            && statep->number < sp->nshifts)
-       statep = statep->next;
-
-      if (statep->accessing_symbol == start_symbol)
-       {
-         /* We already have a next-to-final state.
-            Make sure it has a shift to what will be the final state.  */
-         while (sp && sp->number < statep->number)
-           {
-             sp1 = sp;
-             sp = sp->next;
-           }
-
-         if (sp && sp->number == statep->number)
-           {
-             int i;
-             shifts *sp2 = shifts_new (sp->nshifts + 1);
-             sp2->number = statep->number;
-             statep->shifts = sp2;
-             sp2->shifts[0] = nstates;
-             for (i = sp->nshifts; i > 0; i--)
-               sp2->shifts[i] = sp->shifts[i - 1];
-
-             /* Patch sp2 into the chain of shifts in place of sp,
-                following sp1.  */
-             sp2->next = sp->next;
-             sp1->next = sp2;
-             if (sp == last_shift)
-               last_shift = sp2;
-             XFREE (sp);
-           }
-         else
-           {
-             shifts *sp2 = shifts_new (1);
-             sp2->number = statep->number;
-             statep->shifts = sp2;
-             sp2->shifts[0] = nstates;
-
-             /* Patch sp2 into the chain of shifts between sp1 and sp.  */
-             sp2->next = sp;
-             sp1->next = sp2;
-             if (sp == 0)
-               last_shift = sp2;
-           }
-       }
-      else
-       {
-         int i, k;
-         shifts *sp2;
-         sp = first_shift;
-
-         /* There is no next-to-final state as yet.  */
-         /* Add one more shift in first_shift,
-            going to the next-to-final state (yet to be made).  */
-         sp2 = shifts_new (sp->nshifts + 1);
-         first_state->shifts = sp2;
-         /* Stick this shift into the vector at the proper place.  */
-         statep = first_state->next;
-         for (k = 0, i = 0; i < sp->nshifts; k++, i++)
-           {
-             if (statep->accessing_symbol > start_symbol && i == k)
-               sp2->shifts[k++] = nstates;
-             sp2->shifts[k] = sp->shifts[i];
-             statep = statep->next;
-           }
-         if (i == k)
-           sp2->shifts[k++] = nstates;
-
-         /* Patch sp2 into the chain of shifts
-            in place of sp, at the beginning.  */
-         sp2->next = sp->next;
-         first_shift = sp2;
-         if (last_shift == sp)
-           last_shift = sp2;
-
-         XFREE (sp);
-
-         /* Create the next-to-final state, with shift to
-            what will be the final state.  */
-         insert_start_shifting_state ();
-       }
-    }
-
-  insert_eof_shifting_state ();
-  insert_accepting_state ();
 }
 
 
@@ -559,13 +358,16 @@ augment_automaton (void)
 static void
 save_reductions (void)
 {
-  int count;
+  int count = 0;
   int i;
 
-  /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
+  /* If this is the final state, we want it to have no reductions at
+     all, although it has one for `START_SYMBOL EOF .'.  */
+  if (this_state->number == final_state)
+    return;
 
-  count = 0;
-  for (i = 0; i < nitemset; ++i)
+  /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
+  for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     {
       int item = ritem[itemset[i]];
       if (item < 0)
@@ -573,77 +375,35 @@ save_reductions (void)
     }
 
   /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
-
-  if (count)
-    {
-      reductions *p = REDUCTIONS_ALLOC (count);
-      p->nreds = count;
-      shortcpy (p->rules, redset, count);
-
-      this_state->reductions = p;
-    }
+  this_state->reductions = reductions_new (count);
+  memcpy (this_state->reductions->rules, redset, count * sizeof (redset[0]));
 }
 
 \f
-/*--------------------.
-| Build STATE_TABLE.  |
-`--------------------*/
+/*---------------.
+| Build STATES.  |
+`---------------*/
 
 static void
-set_state_table (void)
+set_states (void)
 {
-  /* NSTATES + 1 because lookahead for the pseudo state number NSTATES
-     might be used (see conflicts.c).  It is too opaque for me to
-     provide a probably less hacky implementation. --akim */
-  state_table = XCALLOC (state_t *, nstates + 1);
-
-  {
-    state_t *sp;
-    for (sp = first_state; sp; sp = sp->next)
-      state_table[sp->number] = sp;
-  }
-
-  /* Pessimization, but simplification of the code: make sure all the
-     states have a shifts, even if reduced to 0 shifts.  */
-  {
-    int i;
-    for (i = 0; i < nstates; i++)
-      if (!state_table[i]->shifts)
-       state_table[i]->shifts = shifts_new (0);
-  }
-
-  /* Initializing the lookaheads members.  Please note that it must be
-     performed after having set some of the other members which are
-     used below.  Change with extreme caution.  */
-  {
-    int i;
-    int count = 0;
-    for (i = 0; i < nstates; i++)
-      {
-       int k;
-       reductions *rp = state_table[i]->reductions;
-       shifts *sp = state_table[i]->shifts;
-
-       state_table[i]->lookaheads = count;
-
-       if (rp
-           && (rp->nreds > 1 || (sp->nshifts && SHIFT_IS_SHIFT (sp, 0))))
-         count += rp->nreds;
-       else
-         state_table[i]->consistent = 1;
-
-       for (k = 0; k < sp->nshifts; k++)
-         if (SHIFT_IS_ERROR (sp, k))
-           {
-             state_table[i]->consistent = 0;
-             break;
-           }
-      }
+  state_t *sp;
+  states = XCALLOC (state_t *, nstates);
 
-    /* Seems to be needed by conflicts.c. */
-    state_table[nstates] = STATE_ALLOC (0);
-    state_table[nstates]->lookaheads = count;
-  }
+  for (sp = first_state; sp; sp = sp->next)
+    {
+      /* Pessimization, but simplification of the code: make sure all
+        the states have a shifts, errs, and reductions, even if
+        reduced to 0.  */
+      if (!sp->shifts)
+       sp->shifts = shifts_new (0);
+      if (!sp->errs)
+       sp->errs = errs_new (0);
+      if (!sp->reductions)
+       sp->reductions = reductions_new (0);
+
+      states[sp->number] = sp;
+    }
 }
 
 /*-------------------------------------------------------------------.
@@ -655,14 +415,15 @@ void
 generate_states (void)
 {
   allocate_storage ();
-  new_closure (nitems);
+  new_closure (nritems);
   new_states ();
 
   while (this_state)
     {
       if (trace_flag)
        fprintf (stderr, "Processing state %d (reached by %s)\n",
-                this_state->number, tags[this_state->accessing_symbol]);
+                this_state->number,
+                symbol_tag_get (symbols[this_state->accessing_symbol]));
       /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this
          state.  ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce
          now.  itemset gets a vector of all the items that could be
@@ -687,9 +448,6 @@ generate_states (void)
   free_closure ();
   free_storage ();
 
-  /* set up initial and final states as parser wants them */
-  augment_automaton ();
-
-  /* Set up STATE_TABLE. */
-  set_state_table ();
+  /* Set up STATES. */
+  set_states ();
 }