]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
More ignores.
[bison.git] / src / LR0.c
index 8bdcd75fb5134a1729386d1ff205b04227b36557..133a8218c2fcd046cebff0135a7cb08ee652c947 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -1,98 +1,73 @@
 /* Generate the nondeterministic finite state machine for bison,
-   Copyright (C) 1984, 1986, 1989 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1984, 1986, 1989, 2000 Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
+   This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
-Bison is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
+   Bison is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
 
-Bison is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   Bison is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to
+   the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 
 /* See comments in state.h for the data structures that represent it.
    The entry point is generate_states.  */
 
-#include <stdio.h>
 #include "system.h"
-#include "machine.h"
-#include "alloc.h"
 #include "gram.h"
 #include "state.h"
 #include "complain.h"
-
-
-extern char *nullable;
-extern short *itemset;
-extern short *itemsetend;
+#include "closure.h"
+#include "LR0.h"
 
 
 int nstates;
 int final_state;
-core *first_state;
-shifts *first_shift;
-reductions *first_reduction;
-
-int get_state PARAMS((int));
-core *new_state PARAMS((int));
-
-void allocate_itemsets PARAMS((void));
-void allocate_storage PARAMS((void));
-void free_storage PARAMS((void));
-void generate_states PARAMS((void));
-void new_itemsets PARAMS((void));
-void append_states PARAMS((void));
-void initialize_states PARAMS((void));
-void save_shifts PARAMS((void));
-void save_reductions PARAMS((void));
-void augment_automaton PARAMS((void));
-void insert_start_shift PARAMS((void));
-extern void initialize_closure PARAMS((int));
-extern void closure PARAMS((short *, int));
-extern void finalize_closure PARAMS((void));
-
-static core *this_state;
-static core *last_state;
-static shifts *last_shift;
-static reductions *last_reduction;
+core *first_state = NULL;
+shifts *first_shift = NULL;
+reductions *first_reduction = NULL;
+
+static core *this_state = NULL;
+static core *last_state = NULL;
+static shifts *last_shift = NULL;
+static reductions *last_reduction = NULL;
 
 static int nshifts;
-static short *shift_symbol;
+static short *shift_symbol = NULL;
 
-static short *redset;
-static short *shiftset;
+static short *redset = NULL;
+static short *shiftset = NULL;
 
-static short **kernel_base;
-static short **kernel_end;
-static short *kernel_items;
+static short **kernel_base = NULL;
+static short **kernel_end = NULL;
+static short *kernel_items = NULL;
 
 /* hash table for states, to recognize equivalent ones.  */
 
 #define        STATE_TABLE_SIZE        1009
-static core **state_table;
-
+static core **state_table = NULL;
 
-
-void
+\f
+static void
 allocate_itemsets (void)
 {
-  register short *itemp;
-  register int symbol;
-  register int i;
-  register int count;
-  register short *symbol_count;
+  short *itemp = NULL;
+  int symbol;
+  int i;
+  int count;
+  short *symbol_count = NULL;
 
   count = 0;
-  symbol_count = NEW2(nsyms, short);
+  symbol_count = XCALLOC (short, nsyms);
 
   itemp = ritem;
   symbol = *itemp++;
@@ -106,14 +81,15 @@ allocate_itemsets (void)
       symbol = *itemp++;
     }
 
-  /* see comments before new_itemsets.  All the vectors of items
-     live inside kernel_items.  The number of active items after
+  /* See comments before new_itemsets.  All the vectors of items
+     live inside KERNEL_ITEMS.  The number of active items after
      some symbol cannot be more than the number of times that symbol
      appears as an item, which is symbol_count[symbol].
      We allocate that much space for each symbol.  */
 
-  kernel_base = NEW2(nsyms, short *);
-  kernel_items = NEW2(count, short);
+  kernel_base = XCALLOC (short *, nsyms);
+  if (count)
+    kernel_items = XCALLOC (short, count);
 
   count = 0;
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -123,94 +99,59 @@ allocate_itemsets (void)
     }
 
   shift_symbol = symbol_count;
-  kernel_end = NEW2(nsyms, short *);
+  kernel_end = XCALLOC (short *, nsyms);
 }
 
 
-void
+static void
 allocate_storage (void)
 {
-  allocate_itemsets();
+  allocate_itemsets ();
 
-  shiftset = NEW2(nsyms, short);
-  redset = NEW2(nrules + 1, short);
-  state_table = NEW2(STATE_TABLE_SIZE, core *);
+  shiftset = XCALLOC (short, nsyms);
+  redset = XCALLOC (short, nrules + 1);
+  state_table = XCALLOC (core *, STATE_TABLE_SIZE);
 }
 
 
-void
+static void
 free_storage (void)
 {
-  FREE(shift_symbol);
-  FREE(redset);
-  FREE(shiftset);
-  FREE(kernel_base);
-  FREE(kernel_end);
-  FREE(kernel_items);
-  FREE(state_table);
+  XFREE (shift_symbol);
+  XFREE (redset);
+  XFREE (shiftset);
+  XFREE (kernel_base);
+  XFREE (kernel_end);
+  XFREE (kernel_items);
+  XFREE (state_table);
 }
 
 
 
-/* compute the nondeterministic finite state machine (see state.h for details)
-from the grammar.  */
-void
-generate_states (void)
-{
-  allocate_storage();
-  initialize_closure(nitems);
-  initialize_states();
 
-  while (this_state)
-    {
-      /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this state.
-         ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce now.
-        itemset gets a vector of all the items that could be accepted next.  */
-      closure(this_state->items, this_state->nitems);
-      /* record the reductions allowed out of this state */
-      save_reductions();
-      /* find the itemsets of the states that shifts can reach */
-      new_itemsets();
-      /* find or create the core structures for those states */
-      append_states();
-
-      /* create the shifts structures for the shifts to those states,
-         now that the state numbers transitioning to are known */
-      if (nshifts > 0)
-        save_shifts();
-
-      /* states are queued when they are created; process them all */
-      this_state = this_state->next;
-    }
+/*----------------------------------------------------------------.
+| Find which symbols can be shifted in the current state, and for |
+| each one record which items would be active after that shift.   |
+| Uses the contents of itemset.                                   |
+|                                                                 |
+| shift_symbol is set to a vector of the symbols that can be      |
+| shifted.  For each symbol in the grammar, kernel_base[symbol]   |
+| points to a vector of item numbers activated if that symbol is  |
+| shifted, and kernel_end[symbol] points after the end of that    |
+| vector.                                                         |
+`----------------------------------------------------------------*/
 
-  /* discard various storage */
-  finalize_closure();
-  free_storage();
-
-  /* set up initial and final states as parser wants them */
-  augment_automaton();
-}
-
-
-
-/* Find which symbols can be shifted in the current state,
-   and for each one record which items would be active after that shift.
-   Uses the contents of itemset.
-   shift_symbol is set to a vector of the symbols that can be shifted.
-   For each symbol in the grammar, kernel_base[symbol] points to
-   a vector of item numbers activated if that symbol is shifted,
-   and kernel_end[symbol] points after the end of that vector.  */
-void
+static void
 new_itemsets (void)
 {
-  register int i;
-  register int shiftcount;
-  register short *isp;
-  register short *ksp;
-  register int symbol;
-
-#ifdef TRACE
-  fprintf(stderr, "Entering new_itemsets\n");
+  int i;
+  int shiftcount;
+  short *isp;
+  short *ksp;
+  int symbol;
+
+#if TRACE
+  fprintf (stderr, "Entering new_itemsets\n");
 #endif
 
   for (i = 0; i < nsyms; i++)
@@ -226,16 +167,16 @@ new_itemsets (void)
       symbol = ritem[i];
       if (symbol > 0)
        {
-          ksp = kernel_end[symbol];
+         ksp = kernel_end[symbol];
 
-          if (!ksp)
+         if (!ksp)
            {
              shift_symbol[shiftcount++] = symbol;
              ksp = kernel_base[symbol];
            }
 
-          *ksp++ = i + 1;
-          kernel_end[symbol] = ksp;
+         *ksp++ = i + 1;
+         kernel_end[symbol] = ksp;
        }
     }
 
@@ -244,63 +185,70 @@ new_itemsets (void)
 
 
 
-/* Use the information computed by new_itemsets to find the state numbers
-   reached by each shift transition from the current state.
+/*-----------------------------------------------------------------.
+| Subroutine of get_state.  Create a new state for those items, if |
+| necessary.                                                       |
+`-----------------------------------------------------------------*/
 
-   shiftset is set up as a vector of state numbers of those states.  */
-void
-append_states (void)
+static core *
+new_state (int symbol)
 {
-  register int i;
-  register int j;
-  register int symbol;
+  int n;
+  core *p;
+  short *isp1;
+  short *isp2;
+  short *iend;
 
-#ifdef TRACE
-  fprintf(stderr, "Entering append_states\n");
+#if TRACE
+  fprintf (stderr, "Entering new_state, symbol = %d\n", symbol);
 #endif
 
-  /* first sort shift_symbol into increasing order */
+  if (nstates >= MAXSHORT)
+    fatal (_("too many states (max %d)"), MAXSHORT);
 
-  for (i = 1; i < nshifts; i++)
-    {
-      symbol = shift_symbol[i];
-      j = i;
-      while (j > 0 && shift_symbol[j - 1] > symbol)
-       {
-         shift_symbol[j] = shift_symbol[j - 1];
-         j--;
-       }
-      shift_symbol[j] = symbol;
-    }
+  isp1 = kernel_base[symbol];
+  iend = kernel_end[symbol];
+  n = iend - isp1;
 
-  for (i = 0; i < nshifts; i++)
-    {
-      symbol = shift_symbol[i];
-      shiftset[i] = get_state(symbol);
-    }
-}
+  p =
+    (core *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (core) + (n - 1) * sizeof (short)), 1);
+  p->accessing_symbol = symbol;
+  p->number = nstates;
+  p->nitems = n;
 
+  isp2 = p->items;
+  while (isp1 < iend)
+    *isp2++ = *isp1++;
 
+  last_state->next = p;
+  last_state = p;
+
+  nstates++;
+
+  return p;
+}
 
-/* find the state number for the state we would get to
-(from the current state) by shifting symbol.
-Create a new state if no equivalent one exists already.
-Used by append_states  */
 
-int
+/*--------------------------------------------------------------.
+| Find the state number for the state we would get to (from the |
+| current state) by shifting symbol.  Create a new state if no  |
+| equivalent one exists already.  Used by append_states.         |
+`--------------------------------------------------------------*/
+
+static int
 get_state (int symbol)
 {
-  register int key;
-  register short *isp1;
-  register short *isp2;
-  register short *iend;
-  register core *sp;
-  register int found;
+  int key;
+  short *isp1;
+  short *isp2;
+  short *iend;
+  core *sp;
+  int found;
 
   int n;
 
-#ifdef TRACE
-  fprintf(stderr, "Entering get_state, symbol = %d\n", symbol);
+#if TRACE
+  fprintf (stderr, "Entering get_state, symbol = %d\n", symbol);
 #endif
 
   isp1 = kernel_base[symbol];
@@ -340,88 +288,83 @@ get_state (int symbol)
                {
                  sp = sp->link;
                }
-             else   /* bucket exhausted and no match */
+             else              /* bucket exhausted and no match */
                {
-                 sp = sp->link = new_state(symbol);
+                 sp = sp->link = new_state (symbol);
                  found = 1;
                }
            }
        }
     }
-  else      /* bucket is empty */
+  else                         /* bucket is empty */
     {
-      state_table[key] = sp = new_state(symbol);
+      state_table[key] = sp = new_state (symbol);
     }
 
   return sp->number;
 }
 
+/*------------------------------------------------------------------.
+| Use the information computed by new_itemsets to find the state    |
+| numbers reached by each shift transition from the current state.  |
+|                                                                   |
+| shiftset is set up as a vector of state numbers of those states.  |
+`------------------------------------------------------------------*/
 
-
-/* subroutine of get_state.  create a new state for those items, if necessary.  */
-
-core *
-new_state (int symbol)
+static void
+append_states (void)
 {
-  register int n;
-  register core *p;
-  register short *isp1;
-  register short *isp2;
-  register short *iend;
-
-#ifdef TRACE
-  fprintf(stderr, "Entering new_state, symbol = %d\n", symbol);
-#endif
-
-  if (nstates >= MAXSHORT)
-    fatal (_("too many states (max %d)"), MAXSHORT);
+  int i;
+  int j;
+  int symbol;
 
-  isp1 = kernel_base[symbol];
-  iend = kernel_end[symbol];
-  n = iend - isp1;
-
-  p = (core *) xmalloc((unsigned) (sizeof(core) + (n - 1) * sizeof(short)));
-  p->accessing_symbol = symbol;
-  p->number = nstates;
-  p->nitems = n;
-
-  isp2 = p->items;
-  while (isp1 < iend)
-    *isp2++ = *isp1++;
+#if TRACE
+  fprintf (stderr, "Entering append_states\n");
+#endif
 
-  last_state->next = p;
-  last_state = p;
+  /* first sort shift_symbol into increasing order */
 
-  nstates++;
+  for (i = 1; i < nshifts; i++)
+    {
+      symbol = shift_symbol[i];
+      j = i;
+      while (j > 0 && shift_symbol[j - 1] > symbol)
+       {
+         shift_symbol[j] = shift_symbol[j - 1];
+         j--;
+       }
+      shift_symbol[j] = symbol;
+    }
 
-  return p;
+  for (i = 0; i < nshifts; i++)
+    {
+      symbol = shift_symbol[i];
+      shiftset[i] = get_state (symbol);
+    }
 }
 
 
-void
-initialize_states (void)
+static void
+new_states (void)
 {
-  register core *p;
-/*  register unsigned *rp1; JF unused */
-/*  register unsigned *rp2; JF unused */
-/*  register unsigned *rend; JF unused */
+  core *p;
 
-  p = (core *) xmalloc((unsigned) (sizeof(core) - sizeof(short)));
+  p = (core *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (core) - sizeof (short)), 1);
   first_state = last_state = this_state = p;
   nstates = 1;
 }
 
 
-void
+static void
 save_shifts (void)
 {
-  register shifts *p;
-  register short *sp1;
-  register short *sp2;
-  register short *send;
+  shifts *p;
+  short *sp1;
+  short *sp2;
+  short *send;
 
-  p = (shifts *) xmalloc((unsigned) (sizeof(shifts) +
-                                    (nshifts - 1) * sizeof(short)));
+  p = (shifts *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (shifts) +
+                                     (nshifts - 1) * sizeof (short)), 1);
 
   p->number = this_state->number;
   p->nshifts = nshifts;
@@ -446,80 +389,52 @@ save_shifts (void)
 }
 
 
+/*------------------------------------------------------------------.
+| Subroutine of augment_automaton.  Create the next-to-final state, |
+| to which a shift has already been made in the initial state.      |
+`------------------------------------------------------------------*/
 
-/* find which rules can be used for reduction transitions from the current state
-   and make a reductions structure for the state to record their rule numbers.  */
-void
-save_reductions (void)
+static void
+insert_start_shift (void)
 {
-  register short *isp;
-  register short *rp1;
-  register short *rp2;
-  register int item;
-  register int count;
-  register reductions *p;
+  core *statep;
+  shifts *sp;
 
-  short *rend;
-
-  /* find and count the active items that represent ends of rules */
-
-  count = 0;
-  for (isp = itemset; isp < itemsetend; isp++)
-    {
-      item = ritem[*isp];
-      if (item < 0)
-       {
-         redset[count++] = -item;
-       }
-    }
-
-  /* make a reductions structure and copy the data into it.  */
-
-  if (count)
-    {
-      p = (reductions *) xmalloc((unsigned) (sizeof(reductions) +
-                                            (count - 1) * sizeof(short)));
-
-      p->number = this_state->number;
-      p->nreds = count;
+  statep = (core *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (core) - sizeof (short)), 1);
+  statep->number = nstates;
+  statep->accessing_symbol = start_symbol;
 
-      rp1 = redset;
-      rp2 = p->rules;
-      rend = rp1 + count;
+  last_state->next = statep;
+  last_state = statep;
 
-      while (rp1 < rend)
-       *rp2++ = *rp1++;
+  /* Make a shift from this state to (what will be) the final state.  */
+  sp = XCALLOC (shifts, 1);
+  sp->number = nstates++;
+  sp->nshifts = 1;
+  sp->shifts[0] = nstates;
 
-      if (last_reduction)
-       {
-         last_reduction->next = p;
-         last_reduction = p;
-       }
-      else
-       {
-         first_reduction = p;
-         last_reduction = p;
-       }
-    }
+  last_shift->next = sp;
+  last_shift = sp;
 }
 
 
+/*------------------------------------------------------------------.
+| Make sure that the initial state has a shift that accepts the     |
+| grammar's start symbol and goes to the next-to-final state, which |
+| has a shift going to the final state, which has a shift to the    |
+| termination state.  Create such states and shifts if they don't   |
+| happen to exist already.                                          |
+`------------------------------------------------------------------*/
 
-/* Make sure that the initial state has a shift that accepts the
-grammar's start symbol and goes to the next-to-final state,
-which has a shift going to the final state, which has a shift
-to the termination state.
-Create such states and shifts if they don't happen to exist already.  */
-void
+static void
 augment_automaton (void)
 {
-  register int i;
-  register int k;
-/*  register int found; JF unused */
-  register core *statep;
-  register shifts *sp;
-  register shifts *sp2;
-  register shifts *sp1 = NULL;
+  int i;
+  int k;
+  core *statep;
+  shifts *sp;
+  shifts *sp2;
+  shifts *sp1 = NULL;
 
   sp = first_shift;
 
@@ -533,13 +448,13 @@ augment_automaton (void)
          /* The states reached by shifts from first_state are numbered 1...K.
             Look for one reached by start_symbol.  */
          while (statep->accessing_symbol < start_symbol
-                 && statep->number < k)
+                && statep->number < k)
            statep = statep->next;
 
          if (statep->accessing_symbol == start_symbol)
            {
              /* We already have a next-to-final state.
-                Make sure it has a shift to what will be the final state.  */
+                Make sure it has a shift to what will be the final state.  */
              k = statep->number;
 
              while (sp && sp->number < k)
@@ -550,8 +465,10 @@ augment_automaton (void)
 
              if (sp && sp->number == k)
                {
-                 sp2 = (shifts *) xmalloc((unsigned) (sizeof(shifts)
-                                                      + sp->nshifts * sizeof(short)));
+                 sp2 = (shifts *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (shifts)
+                                                       +
+                                                       sp->nshifts *
+                                                       sizeof (short)), 1);
                  sp2->number = k;
                  sp2->nshifts = sp->nshifts + 1;
                  sp2->shifts[0] = nstates;
@@ -564,11 +481,11 @@ augment_automaton (void)
                  sp1->next = sp2;
                  if (sp == last_shift)
                    last_shift = sp2;
-                 FREE(sp);
+                 XFREE (sp);
                }
              else
                {
-                 sp2 = NEW(shifts);
+                 sp2 = XCALLOC (shifts, 1);
                  sp2->number = k;
                  sp2->nshifts = 1;
                  sp2->shifts[0] = nstates;
@@ -584,11 +501,11 @@ augment_automaton (void)
            {
              /* There is no next-to-final state as yet.  */
              /* Add one more shift in first_shift,
-                going to the next-to-final state (yet to be made).  */
+                going to the next-to-final state (yet to be made).  */
              sp = first_shift;
 
-             sp2 = (shifts *) xmalloc(sizeof(shifts)
-                                        + sp->nshifts * sizeof(short));
+             sp2 = (shifts *) xcalloc (sizeof (shifts)
+                                       + sp->nshifts * sizeof (short), 1);
              sp2->nshifts = sp->nshifts + 1;
 
              /* Stick this shift into the vector at the proper place.  */
@@ -604,24 +521,24 @@ augment_automaton (void)
                sp2->shifts[k++] = nstates;
 
              /* Patch sp2 into the chain of shifts
-                in place of sp, at the beginning.  */
+                in place of sp, at the beginning.  */
              sp2->next = sp->next;
              first_shift = sp2;
              if (last_shift == sp)
                last_shift = sp2;
 
-             FREE(sp);
+             XFREE (sp);
 
              /* Create the next-to-final state, with shift to
-                what will be the final state.  */
-             insert_start_shift();
+                what will be the final state.  */
+             insert_start_shift ();
            }
        }
       else
        {
          /* The initial state didn't even have any shifts.
             Give it one shift, to the next-to-final state.  */
-         sp = NEW(shifts);
+         sp = XCALLOC (shifts, 1);
          sp->nshifts = 1;
          sp->shifts[0] = nstates;
 
@@ -631,15 +548,15 @@ augment_automaton (void)
 
          /* Create the next-to-final state, with shift to
             what will be the final state.  */
-         insert_start_shift();
+         insert_start_shift ();
        }
     }
   else
     {
       /* There are no shifts for any state.
-        Make one shift, from the initial state to the next-to-final state.  */
+         Make one shift, from the initial state to the next-to-final state.  */
 
-      sp = NEW(shifts);
+      sp = XCALLOC (shifts, 1);
       sp->nshifts = 1;
       sp->shifts[0] = nstates;
 
@@ -648,20 +565,20 @@ augment_automaton (void)
       last_shift = sp;
 
       /* Create the next-to-final state, with shift to
-        what will be the final state.  */
-      insert_start_shift();
+         what will be the final state.  */
+      insert_start_shift ();
     }
 
   /* Make the final state--the one that follows a shift from the
      next-to-final state.
      The symbol for that shift is 0 (end-of-file).  */
-  statep = (core *) xmalloc((unsigned) (sizeof(core) - sizeof(short)));
+  statep = (core *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (core) - sizeof (short)), 1);
   statep->number = nstates;
   last_state->next = statep;
   last_state = statep;
 
   /* Make the shift from the final state to the termination state.  */
-  sp = NEW(shifts);
+  sp = XCALLOC (shifts, 1);
   sp->number = nstates++;
   sp->nshifts = 1;
   sp->shifts[0] = nstates;
@@ -673,35 +590,111 @@ augment_automaton (void)
   final_state = nstates;
 
   /* Make the termination state.  */
-  statep = (core *) xmalloc((unsigned) (sizeof(core) - sizeof(short)));
+  statep = (core *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (core) - sizeof (short)), 1);
   statep->number = nstates++;
   last_state->next = statep;
   last_state = statep;
 }
 
 
-/* subroutine of augment_automaton.
-   Create the next-to-final state, to which a shift has already been made in
-   the initial state.  */
+/*----------------------------------------------------------------.
+| Find which rules can be used for reduction transitions from the |
+| current state and make a reductions structure for the state to  |
+| record their rule numbers.                                      |
+`----------------------------------------------------------------*/
+
+static void
+save_reductions (void)
+{
+  short *isp;
+  short *rp1;
+  short *rp2;
+  int item;
+  int count;
+  reductions *p;
+
+  short *rend;
+
+  /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
+
+  count = 0;
+  for (isp = itemset; isp < itemsetend; isp++)
+    {
+      item = ritem[*isp];
+      if (item < 0)
+       redset[count++] = -item;
+    }
+
+  /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
+
+  if (count)
+    {
+      p = (reductions *) xcalloc ((unsigned) (sizeof (reductions) +
+                                             (count - 1) * sizeof (short)), 1);
+
+      p->number = this_state->number;
+      p->nreds = count;
+
+      rp1 = redset;
+      rp2 = p->rules;
+      rend = rp1 + count;
+
+      for (/* nothing */; rp1 < rend; ++rp1, ++rp2)
+       *rp2 = *rp1;
+
+      if (last_reduction)
+       {
+         last_reduction->next = p;
+         last_reduction = p;
+       }
+      else
+       {
+         first_reduction = p;
+         last_reduction = p;
+       }
+    }
+}
+
+\f
+/*-------------------------------------------------------------------.
+| Compute the nondeterministic finite state machine (see state.h for |
+| details) from the grammar.                                         |
+`-------------------------------------------------------------------*/
+
 void
-insert_start_shift (void)
+generate_states (void)
 {
-  register core *statep;
-  register shifts *sp;
+  allocate_storage ();
+  new_closure (nitems);
+  new_states ();
 
-  statep = (core *) xmalloc((unsigned) (sizeof(core) - sizeof(short)));
-  statep->number = nstates;
-  statep->accessing_symbol = start_symbol;
+  while (this_state)
+    {
+      /* Set up ruleset and itemset for the transitions out of this
+         state.  ruleset gets a 1 bit for each rule that could reduce
+         now.  itemset gets a vector of all the items that could be
+         accepted next.  */
+      closure (this_state->items, this_state->nitems);
+      /* record the reductions allowed out of this state */
+      save_reductions ();
+      /* find the itemsets of the states that shifts can reach */
+      new_itemsets ();
+      /* find or create the core structures for those states */
+      append_states ();
 
-  last_state->next = statep;
-  last_state = statep;
+      /* create the shifts structures for the shifts to those states,
+         now that the state numbers transitioning to are known */
+      if (nshifts > 0)
+       save_shifts ();
 
-  /* Make a shift from this state to (what will be) the final state.  */
-  sp = NEW(shifts);
-  sp->number = nstates++;
-  sp->nshifts = 1;
-  sp->shifts[0] = nstates;
+      /* states are queued when they are created; process them all */
+      this_state = this_state->next;
+    }
 
-  last_shift->next = sp;
-  last_shift = sp;
+  /* discard various storage */
+  free_closure ();
+  free_storage ();
+
+  /* set up initial and final states as parser wants them */
+  augment_automaton ();
 }