]> git.saurik.com Git - apple/xnu.git/blobdiff - iokit/IOKit/IOTimerEventSource.h
xnu-792.12.6.tar.gz
[apple/xnu.git] / iokit / IOKit / IOTimerEventSource.h
index fd73358217760ab2a9e9d24e47247d32a2216573..28a37a7def0d1505964631a63ca58b67100686bd 100644 (file)
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  * Copyright (c) 1998-2000 Apple Computer, Inc. All rights reserved.
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- * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@
+ * @APPLE_LICENSE_OSREFERENCE_HEADER_START@
  * 
- * The contents of this file constitute Original Code as defined in and
- * are subject to the Apple Public Source License Version 1.1 (the
- * "License").  You may not use this file except in compliance with the
- * License.  Please obtain a copy of the License at
- * http://www.apple.com/publicsource and read it before using this file.
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- * This Original Code and all software distributed under the License are
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- * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT.  Please see the
- * License for the specific language governing rights and limitations
- * under the License.
- * 
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+ * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License 
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+ * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
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+ * limitations under the License.
+ *
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  */
 /*
  * Copyright (c) 1999 Apple Computer, Inc.  All rights reserved. 
@@ -62,9 +70,13 @@ protected:
     AbsoluteTime abstime;
 
 /*! @struct ExpansionData
-    @discussion This structure will be used to expand the capablilties of the IOWorkLoop in the future.
+    @discussion This structure is private to the IOTimerEventSource implementation.
     */    
-    struct ExpansionData { };
+    struct ExpansionData
+    {
+        SInt32      calloutGeneration;
+        IOWorkLoop * workLoop;
+    };
 
 /*! @var reserved
     Reserved for future use.  (Internal use only)  */
@@ -89,6 +101,8 @@ protected:
     @abstract Have to implement it is mandatory in $link IOEventSource, but IOTimerEventSources don't actually use this work-loop mechanism. */
     virtual bool checkForWork();
 
+    virtual void setWorkLoop(IOWorkLoop *workLoop);
+
 public:
 
 /*! @typedef Action
@@ -203,6 +217,9 @@ public:
     @discussion Clear down any oustanding calls.  By the time this function completes it is guaranteed that the action will not be called again. */
    virtual void cancelTimeout();
 
+private:
+    static void timeoutAndRelease(void *self, void *wl);
+
 private:
     OSMetaClassDeclareReservedUnused(IOTimerEventSource, 0);
     OSMetaClassDeclareReservedUnused(IOTimerEventSource, 1);