]> git.saurik.com Git - apple/xnu.git/blobdiff - bsd/dev/vn/shadow.c
xnu-7195.50.7.100.1.tar.gz
[apple/xnu.git] / bsd / dev / vn / shadow.c
index c2b24645780c27739668e68d073ed2d52408c091..717b9dee0f235a8e1ea95d10c5d19a7708879be3 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
- * Copyright (c) 2001 Apple Computer, Inc. All rights reserved.
+ * Copyright (c) 2001-2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved.
  *
  * @APPLE_OSREFERENCE_LICENSE_HEADER_START@
- * 
+ *
  * This file contains Original Code and/or Modifications of Original Code
  * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License
  * Version 2.0 (the 'License'). You may not use this file except in
  * unlawful or unlicensed copies of an Apple operating system, or to
  * circumvent, violate, or enable the circumvention or violation of, any
  * terms of an Apple operating system software license agreement.
- * 
+ *
  * Please obtain a copy of the License at
  * http://www.opensource.apple.com/apsl/ and read it before using this file.
- * 
+ *
  * The Original Code and all software distributed under the License are
  * distributed on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
  * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
@@ -23,7 +22,7 @@
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  * Please see the License for the specific language governing rights and
  * limitations under the License.
- * 
+ *
  * @APPLE_OSREFERENCE_LICENSE_HEADER_END@
  */
 
@@ -40,7 +39,7 @@
  * 2) a band map to map a "band" within the original file to a corresponding
  *    "band" in the shadow file.  Each band has the same size.
  *
- * The band map is used to ensure that blocks that are contiguous in the 
+ * The band map is used to ensure that blocks that are contiguous in the
  * original file will remain contiguous in the shadow file.
  *
  * For debugging purposes, this file can be compiled standalone using:
@@ -50,7 +49,7 @@
 /*
  * Modification History
  *
- * December 21, 2001   Dieter Siegmund (dieter@apple.com)
+ * December 21, 2001    Dieter Siegmund (dieter@apple.com)
  * - initial revision
  */
 #include <sys/param.h>
 #ifdef TEST_SHADOW
 #include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
-#define my_malloc(a)   malloc(a)
-#define my_free(a)     free(a)
+#define my_malloc(a)    malloc(a)
+#define my_free(a)      free(a)
 #else /* !TEST_SHADOW */
 #include <sys/malloc.h>
-#define my_malloc(a)   _MALLOC(a, M_TEMP, M_WAITOK)
-#define my_free(a)     FREE(a, M_TEMP)
+#define my_malloc(a)    _MALLOC(a, M_TEMP, M_WAITOK)
+#define my_free(a)      FREE(a, M_TEMP)
 #include <libkern/libkern.h>
 #endif /* TEST_SHADOW */
 
 #include "shadow.h"
 
-#define ULONG_ALL_ONES                 ((u_long)(-1))
-#define USHORT_ALL_ONES                        ((u_short)(-1))
-#define UCHAR_ALL_ONES                 ((u_char)(-1))
+#define UINT32_ALL_ONES                 ((uint32_t)(-1))
+#define USHORT_ALL_ONES                 ((u_short)(-1))
+#define UCHAR_ALL_ONES                  ((u_char)(-1))
 
-#define my_trunc(value, divisor)       ((value) / (divisor) * (divisor))
+#define my_trunc(value, divisor)        ((value) / (divisor) * (divisor))
 
 /* a band size of 128K can represent a file up to 8GB */
-#define BAND_SIZE_DEFAULT_POWER_2      17
-#define BAND_SIZE_DEFAULT              (1 << BAND_SIZE_DEFAULT_POWER_2)
+#define BAND_SIZE_DEFAULT_POWER_2       17
+#define BAND_SIZE_DEFAULT               (1 << BAND_SIZE_DEFAULT_POWER_2)
 
-typedef u_short        band_number_t;
-#define BAND_ZERO                      ((band_number_t)0)
-#define BAND_MAX                       ((band_number_t)65535)
+typedef u_short band_number_t;
+#define BAND_ZERO                       ((band_number_t)0)
+#define BAND_MAX                        ((band_number_t)65535)
 
 struct shadow_map {
-    u_long             blocks_per_band;/* size in blocks */
-    u_long             block_size;
-    u_char *           block_bitmap;           /* 1 bit per block; 1=written */
-    band_number_t *    bands;                  /* band map array */
-    u_long             file_size_blocks;       /* size of file in bands */
-    u_long             shadow_size_bands;      /* size of shadow in bands */
-    u_long             next_band;              /* next free band */
-    u_long             zeroth_band;            /* special-case 0th band */
+       uint32_t            blocks_per_band;/* size in blocks */
+       uint32_t            block_size;
+       u_char *            block_bitmap;       /* 1 bit per block; 1=written */
+       band_number_t *     bands;              /* band map array */
+       uint32_t            file_size_blocks;   /* size of file in bands */
+       uint32_t            shadow_size_bands;  /* size of shadow in bands */
+       uint32_t            next_band;          /* next free band */
+       uint32_t            zeroth_band;        /* special-case 0th band */
 };
 
 
 typedef struct {
-    u_long     byte;
-    u_long     bit;
+       uint64_t    byte;
+       uint32_t    bit;
 } bitmap_offset_t;
 
 static __inline__ u_char
 bit(int b)
 {
-    return ((u_char)(1 << b));
+       return (u_char)(1 << b);
 }
 
-/* 
+/*
  * Function: bits_lower
  * Purpose:
  *   Return a byte value in which bits numbered lower than 'b' are set.
@@ -118,7 +117,7 @@ bit(int b)
 static __inline__ u_char
 bits_lower(int b)
 {
-    return ((u_char)(bit(b) - 1));
+       return (u_char)(bit(b) - 1);
 }
 
 /*
@@ -129,20 +128,20 @@ bits_lower(int b)
 static __inline__ u_char
 byte_set_bits(int start, int end)
 {
-    return ((u_char)((~bits_lower(start)) & (bits_lower(end) | bit(end))));
+       return (u_char)((~bits_lower(start)) & (bits_lower(end) | bit(end)));
 }
 
 static __inline__ bitmap_offset_t
 bitmap_offset(off_t where)
 {
-    bitmap_offset_t    b;
+       bitmap_offset_t     b;
 
-    b.byte = where / NBBY;
-    b.bit = where % NBBY;
-    return (b);
+       b.byte = where / NBBY;
+       b.bit = where % NBBY;
+       return b;
 }
 
-/* 
+/*
  * Function: bitmap_set
  *
  * Purpose:
@@ -152,49 +151,50 @@ bitmap_offset(off_t where)
  *   units, using longs, then a short, then a byte, then bits.
  */
 static void
-bitmap_set(u_char * map, u_long start_bit, u_long bit_count)
+bitmap_set(u_char * map, off_t start_bit, size_t bit_count)
 {
-    bitmap_offset_t    start;
-    bitmap_offset_t    end;
-
-    start = bitmap_offset(start_bit);
-    end = bitmap_offset(start_bit + bit_count);
-    if (start.byte < end.byte) {
-       u_long n_bytes;
-
-       if (start.bit) {
-           map[start.byte] |= byte_set_bits(start.bit, NBBY - 1);
-           start.bit = 0;
-           start.byte++;
-           if (start.byte == end.byte)
-               goto end;
-       }
-                       
-       n_bytes = end.byte - start.byte;
-       
-       while (n_bytes >= (sizeof(u_long))) {
-           *((u_long *)(map + start.byte)) = ULONG_ALL_ONES;
-           start.byte += sizeof(u_long);
-           n_bytes -= sizeof(u_long);
-       }
-       if (n_bytes >= sizeof(u_short)) {
-           *((u_short *)(map + start.byte)) = USHORT_ALL_ONES;
-           start.byte += sizeof(u_short);
-           n_bytes -= sizeof(u_short);
-       }
-       if (n_bytes == 1) {
-           map[start.byte] = UCHAR_ALL_ONES;
-           start.byte++;
-           n_bytes = 0;
+       bitmap_offset_t     start;
+       bitmap_offset_t     end;
+
+       start = bitmap_offset(start_bit);
+       end = bitmap_offset(start_bit + bit_count);
+       if (start.byte < end.byte) {
+               uint64_t n_bytes;
+
+               if (start.bit) {
+                       map[start.byte] |= byte_set_bits(start.bit, NBBY - 1);
+                       start.bit = 0;
+                       start.byte++;
+                       if (start.byte == end.byte) {
+                               goto end;
+                       }
+               }
+
+               n_bytes = end.byte - start.byte;
+
+               while (n_bytes >= (sizeof(uint32_t))) {
+                       *((uint32_t *)(map + start.byte)) = UINT32_ALL_ONES;
+                       start.byte += sizeof(uint32_t);
+                       n_bytes -= sizeof(uint32_t);
+               }
+               if (n_bytes >= sizeof(u_short)) {
+                       *((u_short *)(map + start.byte)) = USHORT_ALL_ONES;
+                       start.byte += sizeof(u_short);
+                       n_bytes -= sizeof(u_short);
+               }
+               if (n_bytes == 1) {
+                       map[start.byte] = UCHAR_ALL_ONES;
+                       start.byte++;
+                       n_bytes = 0;
+               }
        }
-    }
 
- end:
-    if (end.bit > start.bit) {
-       map[start.byte] |= byte_set_bits(start.bit, end.bit - 1);
-    }
+end:
+       if (end.bit > start.bit) {
+               map[start.byte] |= byte_set_bits(start.bit, end.bit - 1);
+       }
 
-    return;
+       return;
 }
 
 /*
@@ -209,111 +209,111 @@ bitmap_set(u_char * map, u_long start_bit, u_long bit_count)
  *   a byte, then any remaining bits to find the bit that is different.
  */
 
-static u_long
-bitmap_get(u_char * map, u_long start_bit, u_long bit_count, 
-          boolean_t * ret_is_set)
+static uint32_t
+bitmap_get(u_char * map, off_t start_bit, size_t bit_count,
+    boolean_t * ret_is_set)
 {
-    u_long             count;
-    int                        i;
-    boolean_t          is_set;
-    bitmap_offset_t    start;
-    bitmap_offset_t    end;
-
-    start = bitmap_offset(start_bit);
-    end = bitmap_offset(start_bit + bit_count);
-
-    is_set = (map[start.byte] & bit(start.bit)) ? TRUE : FALSE;
-    count = 0;
-
-    if (start.byte < end.byte) {
-       u_long n_bytes;
-
-       if (start.bit) { /* try to align to a byte */
-           for (i = start.bit; i < NBBY; i++) {
-               boolean_t       this_is_set;
+       uint32_t            count;
+       int                 i;
+       boolean_t           is_set;
+       bitmap_offset_t     start;
+       bitmap_offset_t     end;
+
+       start = bitmap_offset(start_bit);
+       end = bitmap_offset(start_bit + bit_count);
+
+       is_set = (map[start.byte] & bit(start.bit)) ? TRUE : FALSE;
+       count = 0;
+
+       if (start.byte < end.byte) {
+               uint64_t n_bytes;
+
+               if (start.bit) { /* try to align to a byte */
+                       for (i = start.bit; i < NBBY; i++) {
+                               boolean_t       this_is_set;
+
+                               this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
+                               if (this_is_set != is_set) {
+                                       goto done; /* found bit that was different, we're done */
+                               }
+                               count++;
+                       }
+                       start.bit = 0; /* made it to the next byte */
+                       start.byte++;
+                       if (start.byte == end.byte) {
+                               goto end; /* no more bytes, check for any leftover bits */
+                       }
+               }
+               /* calculate how many bytes are left in the range */
+               n_bytes = end.byte - start.byte;
+
+               /* check for 4 bytes of the same bits */
+               while (n_bytes >= sizeof(uint32_t)) {
+                       uint32_t * valPtr = (uint32_t *)(map + start.byte);
+                       if ((is_set && *valPtr == UINT32_ALL_ONES)
+                           || (!is_set && *valPtr == 0)) {
+                               count += sizeof(*valPtr) * NBBY;
+                               start.byte += sizeof(*valPtr);
+                               n_bytes -= sizeof(*valPtr);
+                       } else {
+                               break; /* bits differ */
+                       }
+               }
+               /* check for 2 bytes of the same bits */
+               if (n_bytes >= sizeof(u_short)) {
+                       u_short * valPtr = (u_short *)(map + start.byte);
+
+                       if ((is_set && *valPtr == USHORT_ALL_ONES)
+                           || (!is_set && (*valPtr == 0))) {
+                               count += sizeof(*valPtr) * NBBY;
+                               start.byte += sizeof(*valPtr);
+                               n_bytes -= sizeof(*valPtr);
+                       }
+               }
 
-               this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
-               if (this_is_set != is_set) {
-                   goto done; /* found bit that was different, we're done */
+               /* check for 1 byte of the same bits */
+               if (n_bytes) {
+                       if ((is_set && map[start.byte] == UCHAR_ALL_ONES)
+                           || (!is_set && map[start.byte] == 0)) {
+                               count += NBBY;
+                               start.byte++;
+                               n_bytes--;
+                       }
+                       /* we found bits that were different, find the first one */
+                       if (n_bytes) {
+                               for (i = 0; i < NBBY; i++) {
+                                       boolean_t   this_is_set;
+
+                                       this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
+                                       if (this_is_set != is_set) {
+                                               break;
+                                       }
+                                       count++;
+                               }
+                               goto done;
+                       }
                }
-               count++;
-           }
-           start.bit = 0; /* made it to the next byte */
-           start.byte++;
-           if (start.byte == end.byte)
-               goto end; /* no more bytes, check for any leftover bits */
        }
-       /* calculate how many bytes are left in the range */
-       n_bytes = end.byte - start.byte;
-
-       /* check for 4 bytes of the same bits */
-       while (n_bytes >= sizeof(u_long)) {
-           u_long * valPtr = (u_long *)(map + start.byte);
-           if ((is_set && *valPtr == ULONG_ALL_ONES) 
-               || (!is_set && *valPtr == 0)) {
-               count += sizeof(*valPtr) * NBBY;
-               start.byte += sizeof(*valPtr);
-               n_bytes -= sizeof(*valPtr);
-           }
-           else
-               break; /* bits differ */
 
-       }
-       /* check for 2 bytes of the same bits */
-       if (n_bytes >= sizeof(u_short)) {
-           u_short * valPtr = (u_short *)(map + start.byte);
-                       
-           if ((is_set && *valPtr == USHORT_ALL_ONES) 
-               || (!is_set && (*valPtr == 0))) {
-               count += sizeof(*valPtr) * NBBY;
-               start.byte += sizeof(*valPtr);
-               n_bytes -= sizeof(*valPtr);
-           }
-       }
+end:
+       for (i = start.bit; i < (int)end.bit; i++) {
+               boolean_t this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
 
-       /* check for 1 byte of the same bits */
-       if (n_bytes) { 
-           if ((is_set && map[start.byte] == UCHAR_ALL_ONES) 
-               || (!is_set && map[start.byte] == 0)) {
-               count += NBBY;
-               start.byte++;
-               n_bytes--;
-           }
-           /* we found bits that were different, find the first one */
-           if (n_bytes) { 
-               for (i = 0; i < NBBY; i++) {
-                   boolean_t   this_is_set;
-
-                   this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
-                   if (this_is_set != is_set) {
+               if (this_is_set != is_set) {
                        break;
-                   }
-                   count++;
                }
-               goto done;
-           }
-       }
-    }
-
- end:
-    for (i = start.bit; i < (int)end.bit; i++) {
-       boolean_t this_is_set = (map[start.byte] & bit(i)) ? TRUE : FALSE;
-       
-       if (this_is_set != is_set) {
-           break;
+               count++;
        }
-       count++;
-    }
 
- done:
-    *ret_is_set = is_set;
-    return (count);
+done:
+       *ret_is_set = is_set;
+       return count;
 }
 
 static __inline__ band_number_t
-shadow_map_block_to_band(shadow_map_t * map, unsigned long block)
+shadow_map_block_to_band(shadow_map_t * map, off_t block)
 {
-    return (block / map->blocks_per_band);
+       return (band_number_t)(block / map->blocks_per_band);
 }
 
 /*
@@ -325,90 +325,88 @@ shadow_map_block_to_band(shadow_map_t * map, unsigned long block)
  */
 static boolean_t
 shadow_map_mapped_band(shadow_map_t * map, band_number_t band,
-                      boolean_t map_it, band_number_t * mapped_band)
+    boolean_t map_it, band_number_t * mapped_band)
 {
-    boolean_t          is_mapped = FALSE;
-
-    if (band == map->zeroth_band) {
-       *mapped_band = BAND_ZERO;
-       is_mapped = TRUE;
-    }
-    else {
-       *mapped_band = map->bands[band];
-       if (*mapped_band == BAND_ZERO) {
-           if (map_it) {
-               /* grow the file */
-               if (map->next_band == 0) {
-                   /* remember the zero'th band */
-                   map->zeroth_band = band;
-               }
-               *mapped_band = map->bands[band] = map->next_band++;
+       boolean_t           is_mapped = FALSE;
+
+       if (band == map->zeroth_band) {
+               *mapped_band = BAND_ZERO;
                is_mapped = TRUE;
-           }
-       }
-       else {
-           is_mapped = TRUE;
+       } else {
+               *mapped_band = map->bands[band];
+               if (*mapped_band == BAND_ZERO) {
+                       if (map_it) {
+                               /* grow the file */
+                               if (map->next_band == 0) {
+                                       /* remember the zero'th band */
+                                       map->zeroth_band = band;
+                               }
+                               *mapped_band = map->bands[band] = (band_number_t)map->next_band++;
+                               is_mapped = TRUE;
+                       }
+               } else {
+                       is_mapped = TRUE;
+               }
        }
-    }
-    return (is_mapped);
+       return is_mapped;
 }
 
-/* 
+/*
  * Function: shadow_map_contiguous
  *
  * Purpose:
- *   Return the first offset within the range position..(position + count) 
+ *   Return the first offset within the range position..(position + count)
  *   that is not a contiguous mapped band.
  *
  *   If called with is_write = TRUE, this function will map bands as it goes.
  */
-static u_long
-shadow_map_contiguous(shadow_map_t * map, u_long start_block,
-                     u_long num_blocks, boolean_t is_write)
+static off_t
+shadow_map_contiguous(shadow_map_t * map, off_t start_block,
+    size_t num_blocks, boolean_t is_write)
 {
-    band_number_t      band = shadow_map_block_to_band(map, start_block);
-    u_long             end_block = start_block + num_blocks;
-    boolean_t          is_mapped;
-    band_number_t      mapped_band;
-    u_long             ret_end_block = end_block;
-    u_long             p;
-
-    is_mapped = shadow_map_mapped_band(map, band, is_write, &mapped_band);
-    if (is_write == FALSE && is_mapped == FALSE) {
-       static int happened = 0;
-       /* this can't happen */
-       if (happened == 0) {
-           printf("shadow_map_contiguous: this can't happen!\n");
-           happened = 1;
-       }
-       return (start_block);
-    }
-    for (p = my_trunc(start_block + map->blocks_per_band, 
-                     map->blocks_per_band);
-        p < end_block; p += map->blocks_per_band) {
-       band_number_t   next_mapped_band;
-               
-       band++;
-       is_mapped = shadow_map_mapped_band(map, band, is_write,
-                                          &next_mapped_band);
+       band_number_t       band = shadow_map_block_to_band(map, start_block);
+       off_t               end_block = start_block + num_blocks;
+       boolean_t           is_mapped;
+       band_number_t       mapped_band;
+       off_t               ret_end_block = end_block;
+       off_t               p;
+
+       is_mapped = shadow_map_mapped_band(map, band, is_write, &mapped_band);
        if (is_write == FALSE && is_mapped == FALSE) {
-           return (p);
+               static int happened = 0;
+               /* this can't happen */
+               if (happened == 0) {
+                       printf("shadow_map_contiguous: this can't happen!\n");
+                       happened = 1;
+               }
+               return start_block;
        }
-       if ((mapped_band + 1) != next_mapped_band) {
-           /* not contiguous */
-           ret_end_block = p;
-           break;
+       for (p = my_trunc(start_block + map->blocks_per_band,
+           map->blocks_per_band);
+           p < end_block; p += map->blocks_per_band) {
+               band_number_t   next_mapped_band;
+
+               band++;
+               is_mapped = shadow_map_mapped_band(map, band, is_write,
+                   &next_mapped_band);
+               if (is_write == FALSE && is_mapped == FALSE) {
+                       return p;
+               }
+               if ((mapped_band + 1) != next_mapped_band) {
+                       /* not contiguous */
+                       ret_end_block = p;
+                       break;
+               }
+               mapped_band = next_mapped_band;
        }
-       mapped_band = next_mapped_band;
-    }
-    return (ret_end_block);
+       return ret_end_block;
 }
 
 
-/* 
+/*
  * Function: block_bitmap_size
  * Purpose:
- *   The number of bytes required in a block bitmap to represent a file of size 
+ *   The number of bytes required in a block bitmap to represent a file of size
  *   file_size.
  *
  *   The bytes required is the number of blocks in the file,
@@ -420,11 +418,11 @@ shadow_map_contiguous(shadow_map_t * map, u_long start_block,
  *   particularly since most of the bits will be zero.
  *   A sparse bitmap would really help in this case.
  */
-static __inline__ u_long
-block_bitmap_size(off_t file_size, u_long block_size)
+static __inline__ size_t
+block_bitmap_size(off_t file_size, uint32_t block_size)
 {
-    off_t blocks = howmany(file_size, block_size);
-    return (howmany(blocks, NBBY));
+       off_t blocks = howmany(file_size, block_size);
+       return howmany(blocks, NBBY);
 }
 
 /*
@@ -438,10 +436,10 @@ block_bitmap_size(off_t file_size, u_long block_size)
  *   The output values (*incr_block_offset, *incr_block_count) refer to the
  *   shadow file if the return value is TRUE.  They refer to the original
  *   file if the return value is FALSE.
-
+ *
  *   Blocks within a band may or may not have been written, in addition,
  *   Bands are not necessarily contiguous, therefore:
- *     *incr_block_count <= block_count
+ *      *incr_block_count <= block_count
  *   The caller must be prepared to call this function interatively
  *   to complete the whole i/o.
  * Returns:
@@ -449,39 +447,38 @@ block_bitmap_size(off_t file_size, u_long block_size)
  *   should be read.
  */
 boolean_t
-shadow_map_read(shadow_map_t * map, u_long block_offset, u_long block_count,
-               u_long * incr_block_offset, u_long * incr_block_count)
+shadow_map_read(shadow_map_t * map, off_t block_offset, size_t block_count,
+    off_t * incr_block_offset, size_t * incr_block_count)
 {
-    boolean_t          written = FALSE;
-    u_long             n_blocks;
-
-    if (block_offset >= map->file_size_blocks
-       || (block_offset + block_count) > map->file_size_blocks) {
-       printf("shadow_map_read: request (%ld, %ld) exceeds file size %ld\n",
-              block_offset, block_count, map->file_size_blocks);
-       *incr_block_count = 0;
-    }
-    n_blocks = bitmap_get(map->block_bitmap, block_offset, block_count,
-                         &written);
-    if (written == FALSE) {
-       *incr_block_count = n_blocks;
-       *incr_block_offset = block_offset;
-    }
-    else { /* start has been written, and therefore mapped */
-       band_number_t   mapped_band;
-       u_long          band_limit;
-       
-       mapped_band = map->bands[shadow_map_block_to_band(map, block_offset)];
-       *incr_block_offset = mapped_band * map->blocks_per_band
-           + (block_offset % map->blocks_per_band);
-       band_limit 
-           = shadow_map_contiguous(map, block_offset, block_count, FALSE);
-       *incr_block_count = band_limit - block_offset;
-       if (*incr_block_count > n_blocks) {
-           *incr_block_count = n_blocks;
+       boolean_t           written = FALSE;
+       uint32_t            n_blocks;
+
+       if (block_offset >= map->file_size_blocks
+           || (block_offset + block_count) > map->file_size_blocks) {
+               printf("shadow_map_read: request (%lld, %lu) exceeds file size %d\n",
+                   block_offset, block_count, map->file_size_blocks);
+               *incr_block_count = 0;
+       }
+       n_blocks = bitmap_get(map->block_bitmap, block_offset, block_count,
+           &written);
+       if (written == FALSE) {
+               *incr_block_count = n_blocks;
+               *incr_block_offset = block_offset;
+       } else { /* start has been written, and therefore mapped */
+               band_number_t   mapped_band;
+               off_t           band_limit;
+
+               mapped_band = map->bands[shadow_map_block_to_band(map, block_offset)];
+               *incr_block_offset = mapped_band * map->blocks_per_band
+                   + (block_offset % map->blocks_per_band);
+               band_limit
+                       = shadow_map_contiguous(map, block_offset, block_count, FALSE);
+               *incr_block_count = band_limit - block_offset;
+               if (*incr_block_count > n_blocks) {
+                       *incr_block_count = n_blocks;
+               }
        }
-    }
-    return (written);
+       return written;
 }
 
 /*
@@ -490,55 +487,55 @@ shadow_map_read(shadow_map_t * map, u_long block_offset, u_long block_count,
  * Purpose:
  *   Calculate the block offset within the shadow to write, and the number
  *   blocks to write.  The input values (block_offset, block_count) refer
- *   to the original file.  The output values 
+ *   to the original file.  The output values
  *   (*incr_block_offset, *incr_block_count) refer to the shadow file.
  *
  *   Bands are not necessarily contiguous, therefore:
- *     *incr_block_count <= block_count
+ *      *incr_block_count <= block_count
  *   The caller must be prepared to call this function interatively
  *   to complete the whole i/o.
  * Returns:
- *   TRUE if the shadow file was grown, FALSE otherwise. 
+ *   TRUE if the shadow file was grown, FALSE otherwise.
  */
 boolean_t
-shadow_map_write(shadow_map_t * map, u_long block_offset, 
-                u_long block_count, u_long * incr_block_offset, 
-                u_long * incr_block_count)
+shadow_map_write(shadow_map_t * map, off_t block_offset,
+    size_t block_count, off_t * incr_block_offset,
+    size_t * incr_block_count)
 {
-    u_long             band_limit;
-    band_number_t      mapped_band;
-    boolean_t          shadow_grew = FALSE;
-
-    if (block_offset >= map->file_size_blocks
-       || (block_offset + block_count) > map->file_size_blocks) {
-       printf("shadow_map_write: request (%ld, %ld) exceeds file size %ld\n",
-              block_offset, block_count, map->file_size_blocks);
-       *incr_block_count = 0;
-    }
-    
-    band_limit = shadow_map_contiguous(map, block_offset, block_count, TRUE);
-    mapped_band = map->bands[shadow_map_block_to_band(map, block_offset)];
-    *incr_block_offset = mapped_band * map->blocks_per_band
-       + (block_offset % map->blocks_per_band);
-    *incr_block_count = band_limit - block_offset;
-
-    /* mark these blocks as written */
-    bitmap_set(map->block_bitmap, block_offset, *incr_block_count);
-
-    if (map->next_band > map->shadow_size_bands) {
-       map->shadow_size_bands = map->next_band;
-       shadow_grew = TRUE;
-    }
-    return (shadow_grew);
+       off_t               band_limit;
+       band_number_t       mapped_band;
+       boolean_t           shadow_grew = FALSE;
+
+       if (block_offset >= map->file_size_blocks
+           || (block_offset + block_count) > map->file_size_blocks) {
+               printf("shadow_map_write: request (%lld, %zu) exceeds file size %d\n",
+                   block_offset, block_count, map->file_size_blocks);
+               *incr_block_count = 0;
+       }
+
+       band_limit = shadow_map_contiguous(map, block_offset, block_count, TRUE);
+       mapped_band = map->bands[shadow_map_block_to_band(map, block_offset)];
+       *incr_block_offset = mapped_band * map->blocks_per_band
+           + (block_offset % map->blocks_per_band);
+       *incr_block_count = band_limit - block_offset;
+
+       /* mark these blocks as written */
+       bitmap_set(map->block_bitmap, block_offset, *incr_block_count);
+
+       if (map->next_band > map->shadow_size_bands) {
+               map->shadow_size_bands = map->next_band;
+               shadow_grew = TRUE;
+       }
+       return shadow_grew;
 }
 
 boolean_t
-shadow_map_is_written(shadow_map_t * map, u_long block_offset)
+shadow_map_is_written(shadow_map_t * map, off_t block_offset)
 {
-    bitmap_offset_t    b;
+       bitmap_offset_t     b;
 
-    b = bitmap_offset(block_offset);
-    return ((map->block_bitmap[b.byte] & bit(b.bit)) ? TRUE : FALSE);
+       b = bitmap_offset(block_offset);
+       return (map->block_bitmap[b.byte] & bit(b.bit)) ? TRUE : FALSE;
 }
 
 /*
@@ -547,13 +544,13 @@ shadow_map_is_written(shadow_map_t * map, u_long block_offset)
  * Purpose:
  *   To return the size of the shadow file in blocks.
  */
-u_long
+uint32_t
 shadow_map_shadow_size(shadow_map_t * map)
 {
-    return (map->shadow_size_bands * map->blocks_per_band);
+       return map->shadow_size_bands * map->blocks_per_band;
 }
 
-/* 
+/*
  * Function: shadow_map_create
  *
  * Purpose:
@@ -563,64 +560,67 @@ shadow_map_shadow_size(shadow_map_t * map)
  *   NULL if an error occurred.
  */
 shadow_map_t *
-shadow_map_create(off_t file_size, off_t shadow_size, 
-                 u_long band_size, u_long block_size)
+shadow_map_create(off_t file_size, off_t shadow_size,
+    uint32_t band_size, uint32_t block_size)
 {
-    void *             block_bitmap = 0;
-    u_long             bitmap_size;
-    band_number_t *    bands = 0;
-    shadow_map_t *     map;
-    u_long             n_bands = 0;
-
-    if (band_size == 0) {
-       band_size = BAND_SIZE_DEFAULT;
-    }
-
-    n_bands = howmany(file_size, band_size);
-    if (n_bands > (BAND_MAX + 1)) {
-       printf("file is too big: %ld > %d\n",
-              n_bands, BAND_MAX);
-       goto failure;
-    }
-
-    /* create a block bitmap, one bit per block */
-    bitmap_size = block_bitmap_size(file_size, block_size);
-    block_bitmap = my_malloc(bitmap_size);
-    if (block_bitmap == NULL) {
-       printf("failed to allocate bitmap\n");
-       goto failure;
-    }
-    bzero(block_bitmap, bitmap_size);
-
-    /* get the band map */
-    bands = (band_number_t *)my_malloc(n_bands * sizeof(band_number_t));
-    if (bands == NULL) {
-       printf("failed to allocate bands\n");
-       goto failure;
-    }
-    bzero(bands, n_bands * sizeof(band_number_t));
-
-    map = my_malloc(sizeof(*map));
-    if (map == NULL) {
-       printf("failed to allocate map\n");
-       goto failure;
-    }
-    map->blocks_per_band = band_size / block_size;
-    map->block_bitmap = block_bitmap;
-    map->bands = bands;
-    map->file_size_blocks = n_bands * map->blocks_per_band;
-    map->next_band = 0;
-    map->zeroth_band = -1;
-    map->shadow_size_bands = howmany(shadow_size, band_size);
-    map->block_size = block_size;
-    return (map);
-       
- failure:
-    if (block_bitmap)
-       my_free(block_bitmap);
-    if (bands)
-       my_free(bands);
-    return (NULL);
+       void *              block_bitmap = NULL;
+       size_t              bitmap_size;
+       band_number_t *     bands = NULL;
+       shadow_map_t *      map;
+       uint32_t            n_bands = 0;
+
+       if (band_size == 0) {
+               band_size = BAND_SIZE_DEFAULT;
+       }
+
+       off_t many = howmany(file_size, band_size);
+       if (many > (BAND_MAX + 1)) {
+               printf("file is too big: %lld > %d\n",
+                   many, BAND_MAX);
+               goto failure;
+       }
+       n_bands = (uint32_t)many;
+
+       /* create a block bitmap, one bit per block */
+       bitmap_size = block_bitmap_size(file_size, block_size);
+       block_bitmap = my_malloc(bitmap_size);
+       if (block_bitmap == NULL) {
+               printf("failed to allocate bitmap\n");
+               goto failure;
+       }
+       bzero(block_bitmap, bitmap_size);
+
+       /* get the band map */
+       bands = (band_number_t *)my_malloc(n_bands * sizeof(band_number_t));
+       if (bands == NULL) {
+               printf("failed to allocate bands\n");
+               goto failure;
+       }
+       bzero(bands, n_bands * sizeof(band_number_t));
+
+       map = my_malloc(sizeof(*map));
+       if (map == NULL) {
+               printf("failed to allocate map\n");
+               goto failure;
+       }
+       map->blocks_per_band = band_size / block_size;
+       map->block_bitmap = block_bitmap;
+       map->bands = bands;
+       map->file_size_blocks = n_bands * map->blocks_per_band;
+       map->next_band = 0;
+       map->zeroth_band = -1;
+       map->shadow_size_bands = (uint32_t)howmany(shadow_size, band_size);
+       map->block_size = block_size;
+       return map;
+
+failure:
+       if (block_bitmap) {
+               my_free(block_bitmap);
+       }
+       if (bands) {
+               my_free(bands);
+       }
+       return NULL;
 }
 
 /*
@@ -630,113 +630,115 @@ shadow_map_create(off_t file_size, off_t shadow_size,
  */
 void
 shadow_map_free(shadow_map_t * map)
-{      
-    if (map->block_bitmap)
-       my_free(map->block_bitmap);
-    if (map->bands)
-       my_free(map->bands);
-    map->block_bitmap = 0;
-    map->bands = 0;
-    my_free(map);
-    return;
+{
+       if (map->block_bitmap) {
+               my_free(map->block_bitmap);
+       }
+       if (map->bands) {
+               my_free(map->bands);
+       }
+       map->block_bitmap = NULL;
+       map->bands = NULL;
+       my_free(map);
+       return;
 }
 
 #ifdef TEST_SHADOW
-#define BAND_SIZE_BLOCKS       (BAND_SIZE_DEFAULT / 512)
+#define BAND_SIZE_BLOCKS        (BAND_SIZE_DEFAULT / 512)
 
 enum {
-    ReadRequest,
-    WriteRequest,
+       ReadRequest,
+       WriteRequest,
 };
 
 typedef struct {
-    int                type;
-    u_long     offset;
-    u_long     count;
+       int         type;
+       uint32_t    offset;
+       uint32_t    count;
 } block_request_t;
 
 int
 main()
 {
-    shadow_map_t *     map;
-    int                i;
-    block_request_t    requests[] = {
-       { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * 2, 1 },
-       { ReadRequest, BAND_SIZE_BLOCKS / 2, BAND_SIZE_BLOCKS * 2 - 2 },
-       { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * 1, 5 * BAND_SIZE_BLOCKS + 3},
-       { ReadRequest, 0, BAND_SIZE_BLOCKS * 10 },
-       { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * (BAND_MAX - 1),
-         BAND_SIZE_BLOCKS * 2},
-       { 0, 0 },
-    };
-    
-    map = shadow_map_create(1024 * 1024 * 1024 * 8ULL, 0, 0, 512);
-    if (map == NULL) {
-       printf("shadow_map_create failed\n");
-       exit(1);
-    }
-    for (i = 0; TRUE; i++) {
-       u_long          offset;
-       u_long          resid;
-       boolean_t       shadow_grew;
-       boolean_t       read_shadow;
-
-       if (requests[i].count == 0) {
-           break;
+       shadow_map_t *      map;
+       int                 i;
+       block_request_t     requests[] = {
+               { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * 2, 1 },
+               { ReadRequest, BAND_SIZE_BLOCKS / 2, BAND_SIZE_BLOCKS * 2 - 2 },
+               { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * 1, 5 * BAND_SIZE_BLOCKS + 3},
+               { ReadRequest, 0, BAND_SIZE_BLOCKS * 10 },
+               { WriteRequest, BAND_SIZE_BLOCKS * (BAND_MAX - 1),
+                 BAND_SIZE_BLOCKS * 2},
+               { 0, 0 },
+       };
+
+       map = shadow_map_create(1024 * 1024 * 1024 * 8ULL, 0, 0, 512);
+       if (map == NULL) {
+               printf("shadow_map_create failed\n");
+               exit(1);
        }
-       offset = requests[i].offset;
-       resid = requests[i].count;
-       printf("\n%s REQUEST (%ld, %ld)\n", 
-              requests[i].type == WriteRequest ? "WRITE" : "READ",
-              offset, resid);
-       switch (requests[i].type) {
-       case WriteRequest:
-           while (resid > 0) {
-               u_long this_offset;
-               u_long this_count;
-               
-               shadow_grew = shadow_map_write(map, offset,
-                                              resid,
-                                              &this_offset,
-                                              &this_count);
-               printf("\t(%ld, %ld) => (%ld, %ld)",
-                      offset, resid, this_offset, this_count);
-               resid -= this_count;
-               offset += this_count;
-               if (shadow_grew) {
-                   printf(" shadow grew to %ld", shadow_map_shadow_size(map));
+       for (i = 0; TRUE; i++) {
+               uint32_t                offset;
+               uint32_t                resid;
+               boolean_t       shadow_grew;
+               boolean_t       read_shadow;
+
+               if (requests[i].count == 0) {
+                       break;
                }
-               printf("\n");
-           }
-           break;
-       case ReadRequest:
-           while (resid > 0) {
-               u_long this_offset;
-               u_long this_count;
-               
-               read_shadow = shadow_map_read(map, offset,
-                                             resid,
-                                             &this_offset,
-                                             &this_count);
-               printf("\t(%ld, %ld) => (%ld, %ld)%s\n",
-                      offset, resid, this_offset, this_count,
-                      read_shadow ? " from shadow" : "");
-               if (this_count == 0) {
-                   printf("this_count is 0, aborting\n");
-                   break;
+               offset = requests[i].offset;
+               resid = requests[i].count;
+               printf("\n%s REQUEST (%ld, %ld)\n",
+                   requests[i].type == WriteRequest ? "WRITE" : "READ",
+                   offset, resid);
+               switch (requests[i].type) {
+               case WriteRequest:
+                       while (resid > 0) {
+                               uint32_t this_offset;
+                               uint32_t this_count;
+
+                               shadow_grew = shadow_map_write(map, offset,
+                                   resid,
+                                   &this_offset,
+                                   &this_count);
+                               printf("\t(%ld, %ld) => (%ld, %ld)",
+                                   offset, resid, this_offset, this_count);
+                               resid -= this_count;
+                               offset += this_count;
+                               if (shadow_grew) {
+                                       printf(" shadow grew to %ld", shadow_map_shadow_size(map));
+                               }
+                               printf("\n");
+                       }
+                       break;
+               case ReadRequest:
+                       while (resid > 0) {
+                               uint32_t this_offset;
+                               uint32_t this_count;
+
+                               read_shadow = shadow_map_read(map, offset,
+                                   resid,
+                                   &this_offset,
+                                   &this_count);
+                               printf("\t(%ld, %ld) => (%ld, %ld)%s\n",
+                                   offset, resid, this_offset, this_count,
+                                   read_shadow ? " from shadow" : "");
+                               if (this_count == 0) {
+                                       printf("this_count is 0, aborting\n");
+                                       break;
+                               }
+                               resid -= this_count;
+                               offset += this_count;
+                       }
+                       break;
+               default:
+                       break;
                }
-               resid -= this_count;
-               offset += this_count;
-           }
-           break;
-       default:
-           break;
        }
-    }
-    if (map) {
-       shadow_map_free(map);
-    }
-    exit(0);
-    return (0);
+       if (map) {
+               shadow_map_free(map);
+       }
+       exit(0);
+       return 0;
 }
 #endif