]> git.saurik.com Git - apple/security.git/blobdiff - libsecurity_utilities/lib/machserver.h
Security-57031.1.35.tar.gz
[apple/security.git] / libsecurity_utilities / lib / machserver.h
diff --git a/libsecurity_utilities/lib/machserver.h b/libsecurity_utilities/lib/machserver.h
deleted file mode 100644 (file)
index d1a9bc4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,250 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2000-2004,2007 Apple Inc. All Rights Reserved.
- * 
- * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@
- * 
- * This file contains Original Code and/or Modifications of Original Code
- * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License
- * Version 2.0 (the 'License'). You may not use this file except in
- * compliance with the License. Please obtain a copy of the License at
- * http://www.opensource.apple.com/apsl/ and read it before using this
- * file.
- * 
- * The Original Code and all software distributed under the License are
- * distributed on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
- * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
- * Please see the License for the specific language governing rights and
- * limitations under the License.
- * 
- * @APPLE_LICENSE_HEADER_END@
- */
-
-
-//
-// machserver - C++ shell for writing Mach 3 servers
-//
-#ifndef _H_MACHSERVER
-#define _H_MACHSERVER
-
-#include <security_utilities/mach++.h>
-#include <security_utilities/timeflow.h>
-#include <security_utilities/threading.h>
-#include <security_utilities/globalizer.h>
-#include <security_utilities/alloc.h>
-#include <security_utilities/tqueue.h>
-#include <set>
-
-namespace Security {
-namespace MachPlusPlus {
-
-
-extern "C" {
-       void cdsa_mach_notify_dead_name(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       void cdsa_mach_notify_port_destroyed(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       void cdsa_mach_notify_port_deleted(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       void cdsa_mach_notify_send_once(mach_port_t);
-       void cdsa_mach_notify_no_senders(mach_port_t, mach_port_mscount_t);
-};
-
-
-//
-// Mach server object
-//
-class MachServer {
-protected:
-       class LoadThread; friend class LoadThread;
-       
-       struct Allocation {
-               void *addr;
-               Allocator *allocator;
-               Allocation(void *p, Allocator &alloc) : addr(p), allocator(&alloc) { }
-               bool operator < (const Allocation &other) const
-               { return addr < other.addr || (addr == other.addr && allocator < other.allocator); }
-       };
-    
-protected:
-    struct PerThread {
-        MachServer *server;
-        set<Allocation> deferredAllocations;
-
-        PerThread() : server(NULL) { }
-    };
-    static ModuleNexus< ThreadNexus<PerThread> > thread;
-    static PerThread &perThread()      { return thread()(); }
-    
-public:
-       MachServer();
-    MachServer(const char *name);
-       MachServer(const char *name, const Bootstrap &bootstrap);
-       virtual ~MachServer();
-       
-       void run(mach_msg_size_t maxSize = 4096, mach_msg_options_t options = 0);
-       
-       Time::Interval timeout() const { return workerTimeout; }
-       void timeout(Time::Interval t)  { workerTimeout = t; }
-       UInt32 maxThreads() const               { return maxWorkerCount; }
-       void maxThreads(UInt32 n)               { maxWorkerCount = n; }
-       bool floatingThread() const             { return useFloatingThread; }
-       void floatingThread(bool t)             { useFloatingThread = t; }
-       
-       Port primaryServicePort() const { return mServerPort; }
-       
-       // listen on additional ports (dispatching to the main handler)
-       void add(Port receiver);
-       void remove(Port receiver);
-
-       // the currently active server in this thread (there can only be one)
-       static MachServer &active()
-       { assert(perThread().server); return *perThread().server; }
-       
-       // request port status notifications (override virtual methods below to receive)
-       virtual void notifyIfDead(Port port, bool doNotify = true) const;
-       virtual void notifyIfUnused(Port port, bool doNotify = true) const;
-
-       // register (Allocator-derived) memory to be released after reply is sent
-       void releaseWhenDone(Allocator &alloc, void *memory);
-       
-       // call if you realize that your server method will take a long time
-       void longTermActivity();
-
-public:
-       class Timer : private ScheduleQueue<Time::Absolute>::Event {
-               friend class MachServer;
-       protected:
-               Timer(bool longTerm = false) { mLongTerm = longTerm; }
-               virtual ~Timer();
-
-               bool longTerm() const           { return mLongTerm; }
-               void longTerm(bool lt)          { mLongTerm = lt; }
-       
-       public:
-               virtual void action() = 0;
-               
-               Time::Absolute when() const     { return Event::when(); }
-               bool scheduled() const          { return Event::scheduled(); }
-               
-               // lifetime management hooks (default does nothing)
-               virtual void select();
-               virtual void unselect();
-       
-       private:
-               bool mLongTerm;                         // long-term activity (count as worker thread)
-       };
-       
-       virtual void setTimer(Timer *timer, Time::Absolute when);
-       void setTimer(Timer *timer, Time::Interval offset)
-       { setTimer(timer, Time::now() + offset); }
-
-       virtual void clearTimer(Timer *timer);
-
-public:
-    class Handler {
-    public:
-        Handler(mach_port_t p) : mPort(p) { }
-        Handler() : mPort(MACH_PORT_NULL) { }
-               virtual ~Handler();
-        
-        mach_port_t port() const       { return mPort; }
-        
-        virtual boolean_t handle(mach_msg_header_t *in, mach_msg_header_t *out) = 0;
-        
-    protected:
-        void port(mach_port_t p)       { assert(mPort == MACH_PORT_NULL); mPort = p; }
-
-    private:
-        mach_port_t mPort;
-    };
-    
-    class NoReplyHandler : public Handler {
-    public:
-        virtual boolean_t handle(mach_msg_header_t *in) = 0;
-
-    private:
-        boolean_t handle(mach_msg_header_t *in, mach_msg_header_t *out);
-    };
-    
-    void add(Handler &handler);
-    void remove(Handler &handler);
-    
-protected:
-       // your server dispatch function
-       virtual boolean_t handle(mach_msg_header_t *in, mach_msg_header_t *out) = 0;
-       
-       // override these to receive Mach-style port notifications about your clients
-       virtual void notifyDeadName(Port port);
-       virtual void notifyPortDeleted(Port port);
-       virtual void notifyPortDestroyed(Port port);
-       virtual void notifySendOnce(Port port);
-       virtual void notifyNoSenders(Port port, mach_port_mscount_t);
-       
-       // this will be called if the server wants a new thread but has hit its limit
-       virtual void threadLimitReached(UInt32 limit);
-       
-       // this gets called every time the server finishes an action (any action)
-       virtual void eventDone();
-
-       // don't mess with this unless you know what you're doing
-    Bootstrap bootstrap;                       // bootstrap port we registered with
-       ReceivePort mServerPort;                // registered/primary server port
-    PortSet mPortSet;                          // joint receiver port set
-       
-       mach_msg_size_t mMaxSize;                               // maximum message size
-       mach_msg_options_t mMsgOptions; // kernel call options
-    
-    typedef set<Handler *> HandlerSet;
-    HandlerSet mHandlers;                      // subsidiary message port handlers
-
-protected:     
-       void releaseDeferredAllocations();
-
-protected:
-       void busy();
-       void idle();
-       void ensureReadyThread();
-
-protected:
-       class LoadThread : public Thread {
-       public:
-               LoadThread(MachServer &srv) : server(srv) { }
-               
-               MachServer &server;
-               
-               void action();          // code implementation
-       };
-       
-       Mutex managerLock;              // lock for thread-global management info below
-       set<Thread *> workers;  // threads running for this server
-       UInt32 workerCount;             // number of worker threads (including primary)
-       UInt32 maxWorkerCount;  // administrative limit to workerCount
-       bool useFloatingThread; // keep a "floating" idle thread (instead of using longTermActivity)
-       
-       UInt32 highestWorkerCount; // high water mark for workerCount
-       UInt32 idleCount;               // number of threads waiting for work
-       Time::Interval workerTimeout; // seconds of idle time before a worker retires
-       Time::Absolute nextCheckTime; // next time to check for excess threads
-       UInt32 leastIdleWorkers; // max(idleCount) since last checkpoint
-       ScheduleQueue<Time::Absolute> timers;
-
-       void addThread(Thread *thread); // add thread to worker pool
-       void removeThread(Thread *thread); // remove thread from worker pool
-       bool processTimer();    // handle one due timer object, if any (return true if there was one)
-
-private:
-       static boolean_t handler(mach_msg_header_t *in, mach_msg_header_t *out);
-    void setup(const char *name);
-       void runServerThread(bool doTimeout = false);
-       
-       friend void cdsa_mach_notify_dead_name(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       friend void cdsa_mach_notify_port_destroyed(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       friend void cdsa_mach_notify_port_deleted(mach_port_t, mach_port_name_t port);
-       friend void cdsa_mach_notify_send_once(mach_port_t);
-       friend void cdsa_mach_notify_no_senders(mach_port_t, mach_port_mscount_t);
-};
-
-
-} // end namespace MachPlusPlus
-} // end namespace Security
-
-#endif //_H_MACHSERVER