]> git.saurik.com Git - apple/security.git/blobdiff - SecurityTests/clxutils/p12/SecNssCoder.h
Security-57031.1.35.tar.gz
[apple/security.git] / SecurityTests / clxutils / p12 / SecNssCoder.h
diff --git a/SecurityTests/clxutils/p12/SecNssCoder.h b/SecurityTests/clxutils/p12/SecNssCoder.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..63ede36
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,161 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2003-2005 Apple Computer, Inc. All Rights Reserved.
+ * 
+ * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@
+ * 
+ * This file contains Original Code and/or Modifications of Original Code
+ * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License
+ * Version 2.0 (the 'License'). You may not use this file except in
+ * compliance with the License. Please obtain a copy of the License at
+ * http://www.opensource.apple.com/apsl/ and read it before using this
+ * file.
+ * 
+ * The Original Code and all software distributed under the License are
+ * distributed on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
+ * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
+ * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
+ * Please see the License for the specific language governing rights and
+ * limitations under the License.
+ * 
+ * @APPLE_LICENSE_HEADER_END@
+ *
+ * SecNssCoder.h: simple C++ wrapper for PLArenaPool and the
+ * high-level ANS1 encode/decode routines.
+ */
+#ifndef        _SEC_NSS_CODER_H_
+#define _SEC_NSS_CODER_H_
+
+#include <security_asn1/plarenas.h>
+#include <security_asn1/prerror.h>
+#include <Security/secasn1t.h>
+#include <security_asn1/seccomon.h>
+#include <security_utilities/alloc.h>
+#include <security_cdsa_utilities/cssmdata.h>
+
+/* 
+ * Default chunk size for new arena pool.
+ * FIXME: analyze & measure different defaults here. I'm pretty sure
+ * that only performance - not correct behavior - is affected by
+ * an arena pool's chunk size.
+ */
+#define SNC_CHUNKSIZE_DEF              1024            
+
+class SecNssCoder
+{
+public:
+       SecNssCoder(
+               PRUint32 chunkSize = SNC_CHUNKSIZE_DEF);
+       ~SecNssCoder();
+       
+       /*
+        * BER decode an untyped item per the specified
+        * template array. The result is allocated 
+        * by this object's PLArenaPool and is freed when 
+        * this object is deleted.
+        *
+        * The dest pointer is a template-specific struct allocated
+        * by the caller and must be zeroed by the caller. 
+        *
+        * This does not throw any exceptions; error status 
+        * (obtained from PR_GetError() is returned. 
+        */
+       PRErrorCode     decode(
+               const void                              *src,           // BER-encoded source
+               unsigned long                   len,
+               const SecAsn1Template   *templ, 
+               void                                    *dest);
+               
+       /* convenience routine, decode from an SECItem */
+       PRErrorCode     decodeItem(
+               const SECItem                   &item,          // BER-encoded source
+               const SecAsn1Template   *templ, 
+               void                                    *dest)
+               {
+                       return decode(item.Data, item.Length, templ, dest);
+               }
+               
+       
+       /*
+        * BER-encode. This object's arena pool retains a copy of 
+        * the encoded data.
+        *
+        * The src pointer is a template-specific struct.
+        * 
+        * This does not throw any exceptions; error status 
+        * (obtained from PR_GetError() is returned. 
+        */
+       PRErrorCode encodeItem(
+               const void                              *src,
+               const SecAsn1Template   *templ, 
+               SECItem                                 &dest);
+               
+       /*
+        * Some alloc-related methods which come in handy when using
+        * this class. All memory is allocated using this object's 
+        * arena pool. Caller never has to free it. Used for
+        * temp allocs of memory which only needs a scope which is the
+        * same as this object. 
+        *
+        * These throw a CssmError in the highly unlikely event of 
+        * a malloc failure.
+        */
+       void *malloc(
+               size_t                                  len);
+               
+       /* allocate space for num copies of specified type */
+       template <class T> T *mallocn(unsigned num = 1) 
+               { return reinterpret_cast<T *>(malloc(sizeof(T) * num)); }
+
+       /* malloc item.Data, set item.Length */
+       void allocItem(
+               SECItem                                 &item,
+               size_t                                  len);
+               
+       /* malloc and copy, various forms */
+       void allocCopyItem(
+               const void                              *src,
+               size_t                                  len,
+               SECItem                                 &dest);
+               
+       void allocCopyItem(
+               const SECItem                   &src,
+               SECItem                                 &dest)
+                       { allocCopyItem(src.Data, src.Length, dest); }
+                       
+       void allocCopyItem(
+               const CssmData                  &src,
+               SECItem                                 &dest)
+                       { allocCopyItem(src.data(), src.length(), dest); }
+               
+       PLArenaPool     *pool() const { return mPool;}
+       
+private:
+       PLArenaPool             *mPool;
+};
+
+/*
+ * Stateless function to BER-encode directly into a Allocator's
+ * space. The only persistent allocated memory is allocated by 
+ * the Allocator.
+ *
+ * The src pointer is a template-specific struct.
+ * 
+ * This does not throw any exceptions; error status 
+ * (obtained from PR_GetError() is returned. 
+ */
+PRErrorCode SecNssEncodeItem(
+       const void                              *src,
+       const SecAsn1Template   *templ, 
+       Allocator                       &alloc,
+       SECItem                                 &dest);
+
+/*
+ * Same thing, using a CssmOwnedData.
+ */
+PRErrorCode SecNssEncodeItemOdata(
+       const void                              *src,
+       const SecAsn1Template   *templ, 
+       CssmOwnedData                   &odata);
+
+#endif /* _SEC_NSS_CODER_H_ */