]> git.saurik.com Git - apple/security.git/blobdiff - Security/libsecurity_cdsa_utilities/lib/cssmdata.h
Security-57336.1.9.tar.gz
[apple/security.git] / Security / libsecurity_cdsa_utilities / lib / cssmdata.h
diff --git a/Security/libsecurity_cdsa_utilities/lib/cssmdata.h b/Security/libsecurity_cdsa_utilities/lib/cssmdata.h
deleted file mode 100644 (file)
index eee84a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,560 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2000-2006,2011-2012,2014 Apple Inc. All Rights Reserved.
- * 
- * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@
- * 
- * This file contains Original Code and/or Modifications of Original Code
- * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License
- * Version 2.0 (the 'License'). You may not use this file except in
- * compliance with the License. Please obtain a copy of the License at
- * http://www.opensource.apple.com/apsl/ and read it before using this
- * file.
- * 
- * The Original Code and all software distributed under the License are
- * distributed on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
- * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
- * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
- * Please see the License for the specific language governing rights and
- * limitations under the License.
- * 
- * @APPLE_LICENSE_HEADER_END@
- */
-
-
-//
-// cssmdata.h -- Manager different CssmData types
-//
-#ifndef _H_CDSA_UTILITIES_CSSMDATA
-#define _H_CDSA_UTILITIES_CSSMDATA
-
-#include <security_utilities/alloc.h>
-#include <security_utilities/refcount.h>
-#include <security_cdsa_utilities/cssmerrors.h>
-#include <Security/cssmerr.h>
-#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
-
-namespace Security {
-
-
-//
-// User-friendlier CSSM_DATA thingies.
-// CssmData is a PODWrapper for CSSM_DATA, but is also used throughout
-// the security code as a "byte blob" representation.
-//
-class CssmData : public PodWrapper<CssmData, CSSM_DATA> {
-public:
-    CssmData() { Data = 0; Length = 0; }
-
-    size_t length() const { return Length; }
-    void *data() const { return Data; }
-    void *end() const { return Data + Length; }
-       
-       //
-       // Create a CssmData from any pointer-to-byte-sized-object and length.
-       //
-       CssmData(void *data, size_t length)
-       { Data = reinterpret_cast<UInt8 *>(data); Length = length; }
-       CssmData(char *data, size_t length)
-       { Data = reinterpret_cast<UInt8 *>(data); Length = length; }
-       CssmData(unsigned char *data, size_t length)
-       { Data = reinterpret_cast<UInt8 *>(data); Length = length; }
-       CssmData(signed char *data, size_t length)
-       { Data = reinterpret_cast<UInt8 *>(data); Length = length; }
-
-       CssmData(CFDataRef cf)
-       { Data = const_cast<UInt8 *>(CFDataGetBytePtr(cf)); Length = CFDataGetLength(cf); }
-               
-       // the void * form accepts too much; explicitly deny all other types
-       private: template <class T> CssmData(T *, size_t); public:
-       
-       // explicitly construct from a data-oid source
-       template <class T>
-       explicit CssmData(const T &obj)
-       { Data = (UInt8 *)obj.data(); Length = obj.length(); }
-       
-       //
-       // Do allow generic "wrapping" of any data structure, but make it conspicuous
-       // since it's not necessarily the Right Thing (alignment and byte order wise).
-       // Also note that the T & form removes const-ness, since there is no ConstCssmData.
-       //
-       template <class T>
-       static CssmData wrap(const T &it)
-       { return CssmData(const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void *>(&it)), sizeof(it)); }
-       
-       template <class T>
-       static CssmData wrap(T *data, size_t length)
-       { return CssmData(const_cast<void *>(static_cast<const void *>(data)), length); }
-
-       //
-       // Automatically convert a CssmData to any pointer-to-byte-sized-type.
-       //
-       operator signed char * () const { return reinterpret_cast<signed char *>(Data); }
-       operator unsigned char * () const { return reinterpret_cast<unsigned char *>(Data); }
-       operator char * () const { return reinterpret_cast<char *>(Data); }
-       operator void * () const { return reinterpret_cast<void *>(Data); }
-       
-       //
-       // If you want to interpret the contents of a CssmData blob as a particular
-       // type, you have to be more explicit to show that you know what you're doing.
-       // See wrap() above.
-       //
-       template <class T>
-       T *interpretedAs() const                { return reinterpret_cast<T *>(Data); }
-
-       template <class T>
-       T *interpretedAs(CSSM_RETURN error) const
-       { return interpretedAs<T>(sizeof(T), error); }
-       
-       template <class T>
-       T *interpretedAs(size_t len, CSSM_RETURN error) const
-       {
-               if (data() == NULL || length() != len) CssmError::throwMe(error);
-               return interpretedAs<T>();
-       }
-       
-public:
-    void length(size_t newLength)      // shorten only
-    { assert(newLength <= Length); Length = newLength; }
-
-       void *at(off_t offset) const
-       { assert(offset >= 0 && (CSSM_SIZE)offset <= Length); return Data + offset; }
-       void *at(off_t offset, size_t size) const       // length-checking version
-       { assert(offset >= 0 && (CSSM_SIZE)offset + size <= Length); return Data + offset; }
-       
-       template <class T> T *at(off_t offset) const { return reinterpret_cast<T *>(at(offset)); }
-       template <class T> T *at(off_t offset, size_t size) const
-       { return reinterpret_cast<T *>(at(offset, size)); }
-       
-       unsigned char byte(off_t offset) const { return *at<unsigned char>(offset); }
-       unsigned char &byte(off_t offset) { return *at<unsigned char>(offset); }
-       
-    void *use(size_t taken)                    // logically remove some bytes
-    { assert(taken <= Length); void *r = Data; Length -= taken; Data += taken; return r; }
-       
-       void clear()
-       { Data = NULL; Length = 0; }
-
-    string toString () const;  // convert to string type (no trailing null)
-       string toHex() const;           // hex string of binary blob
-       string toOid() const;           // standard OID string encoding (1.2.3...)
-       void fromHex(const char *digits); // fill myself with hex data (no allocation)
-
-    operator bool () const { return Data != NULL; }
-    bool operator ! () const { return Data == NULL; }
-    bool operator < (const CssmData &other) const;
-       bool operator == (const CssmData &other) const
-       { return length() == other.length() && !memcmp(data(), other.data(), length()); }
-       bool operator != (const CssmData &other) const
-       { return !(*this == other); }
-    
-    // Extract fixed-format data from a CssmData. Fixes any alignment trouble for you.
-    template <class T>
-    void extract(T &destination, CSSM_RETURN error = CSSM_ERRCODE_INVALID_DATA) const
-    {
-        if (length() != sizeof(destination) || data() == NULL)
-            CssmError::throwMe(error);
-        memcpy(&destination, data(), sizeof(destination));
-    }
-};
-
-
-inline bool CssmData::operator < (const CssmData &other) const
-{
-    if (Length != other.Length) // If lengths are not equal the shorter data is smaller.
-        return Length < other.Length;
-    if (Length == 0) // If lengths are both zero ignore the Data.
-        return false;
-    if (Data == NULL || other.Data == NULL)    // arbitrary (but consistent) ordering
-        return Data < other.Data;
-    return memcmp(Data, other.Data, Length) < 0; // Do a lexicographic compare on equal sized Data.
-}
-
-
-//
-// CSSM_OIDs are CSSM_DATAs but will probably have different wrapping characteristics.
-//
-typedef CssmData CssmOid;
-
-
-//
-// A convenient way to make a CssmData from a (const) string.
-// Note that the underlying string is not memory-managed, so it
-// should either be static or of sufficient (immutable) lifetime.
-//
-class StringData : public CssmData {
-public:
-    StringData(const char *s) : CssmData(const_cast<char *>(s), strlen(s)) { }
-       StringData(const std::string &s) : CssmData(const_cast<char *>(s.c_str()), s.size()) { }
-};
-
-
-//
-// A CssmData bundled up with a data buffer it refers to
-//
-template <size_t size>
-struct DataBuffer : public CssmData {
-       unsigned char buffer[size];
-       DataBuffer() : CssmData(buffer, size) { }
-};
-
-
-//
-// Comparing CssmDatas for equality.
-// Note: No ordering is established here.
-// Both CSSM_DATAs have to exist.
-//
-bool operator == (const CSSM_DATA &d1, const CSSM_DATA &d2);
-inline bool operator != (const CSSM_DATA &d1, const CSSM_DATA &d2)
-{ return !(d1 == d2); }
-
-
-//
-// The following pseudo-code describes what (at minimum) is required for a class
-// to be a "PseudoData". PseudoData arguments ("DataOids") are used in templates.
-//
-// class PseudoData {
-//     void *data() const ...
-//  size_t length() const ...
-//  operator const CssmData &() const ...
-// }
-//
-// All this can be satisfied, of course, by inheriting from CssmData.
-//
-
-
-//
-// A common virtual parent for CssmData-like objects that actively manage the
-// allocation status of their data blob. Note that this is about allocating
-// the data(), not the CssmData structure itself.
-// The ManagedData layer provides for little active memory management, since
-// the underlying strategies are potentially very disparate. It does however
-// have a well defined interface for *yielding up* its data for copying or transfer.
-//
-class CssmManagedData {
-public:
-       CssmManagedData(Allocator &alloc) : allocator(alloc) { }
-       virtual ~CssmManagedData();
-       
-       Allocator &allocator;
-       
-       virtual operator const CssmData & () const { return get(); }
-       template <class T> T *data() const      { return reinterpret_cast<T *>(data()); }
-       void *data() const                                      { return get().data(); }
-       size_t length() const                           { return get().length(); }
-       
-       virtual CssmData &get() const throw() = 0; // get shared copy, no ownership change
-       virtual CssmData release() = 0;         // give up copy, ownership is transferred
-       virtual void reset() = 0;                       // give up copy, data is discarded
-};
-
-
-inline bool operator == (const CssmManagedData &d1, const CssmData &d2)
-{ return d1.get() == d2; }
-
-inline bool operator == (const CssmData &d1, const CssmManagedData &d2)
-{ return d1 == d2.get(); }
-
-inline bool operator == (const CssmManagedData &d1, const CssmManagedData &d2)
-{ return d1.get() == d2.get(); }
-
-inline bool operator != (const CssmManagedData &d1, const CssmData &d2)
-{ return d1.get() != d2; }
-
-inline bool operator != (const CssmData &d1, const CssmManagedData &d2)
-{ return d1 != d2.get(); }
-
-inline bool operator != (const CssmManagedData &d1, const CssmManagedData &d2)
-{ return d1.get() != d2.get(); }
-
-
-//
-// A CssmOwnedData is a CssmManagedData that unilaterally owns its data storage.
-// It has its CssmData object provided during construction.
-//
-class CssmOwnedData : public CssmManagedData {
-public:
-       CssmOwnedData(Allocator &alloc, CssmData &mine) : CssmManagedData(alloc), referent(mine) { }
-
-       CssmOwnedData(Allocator &alloc, CSSM_DATA &mine)
-       : CssmManagedData(alloc), referent(CssmData::overlay(mine)) { referent.clear(); }
-       
-       //
-       // Basic retrievals (this echoes features of CssmData)
-       //
-       operator void * () const                { return referent; }
-       operator char * () const                { return referent; }
-       operator signed char * () const  { return referent; }
-       operator unsigned char * () const { return referent; }
-       
-       operator bool () const                  { return referent; }
-       bool operator ! () const                { return !referent; }
-       
-       size_t length() const                   { return referent.length(); }
-
-       
-       //
-       // Basic allocators
-       //
-       void *malloc(size_t len)
-       {
-               // pseudo-atomic reallocation semantics
-               CssmAutoPtr<uint8> alloc(allocator, allocator.malloc<uint8>(len));
-               reset();
-               return referent = CssmData(alloc.release(), len);
-       }
-       
-       void *realloc(size_t newLen)
-       {
-               // Allocator::realloc() should be pseudo-atomic (i.e. throw on error)
-               return referent = CssmData(allocator.realloc<uint8>(referent.data(), newLen), newLen);
-       }
-    
-       void length(size_t len)                 { realloc(len); }
-
-
-       //
-       // Manipulate existing data
-       //
-       void *append(const void *addData, size_t addLength)
-       {
-               size_t oldLength = length();
-               realloc(oldLength + addLength);
-               return memcpy(referent.at(oldLength), addData, addLength);
-       }
-       
-       void *append(const CssmData &data)
-       { return append(data.data(), data.length()); }
-
-       
-       //
-       // set() replaces current data with new, taking over ownership to the extent possible.
-       //
-       template <class T>
-       void set(T *data, size_t length)
-       {
-               // assume that data was allocated by our allocator -- we can't be sure
-               reset();
-               referent = CssmData(data, length);
-       }
-       
-       void set(CssmManagedData &source);
-       void set(const CSSM_DATA &source)       { set(source.Data, source.Length); }
-       // NOTE: General template set() cannot be used because all subclasses of CssmManagedData
-       // need to receive the special handling above. Use set(*.data(), *.length()) instead.
-
-
-       //
-       // copy() replaces current data with new, making a copy and leaving
-       // the source intact.
-       //
-       template <class T>
-       void copy(const T *data, size_t length)
-       {
-               CssmAutoPtr<void> newData(allocator, memcpy(allocator.malloc(length), data, length));
-               reset();
-               referent = CssmData(newData.release(), length);
-       }
-       
-       void copy(const CssmData &source)
-       { if (&source != &referent) copy(source.data(), source.length()); }
-       void copy(const CSSM_DATA &source)
-       { if (&source != &referent) copy(source.Data, source.Length); }
-       void copy(CssmManagedData &source)              { copy(source.get()); }
-       template <class Data>
-       void copy(const Data &source)                   { copy(source.data(), source.length()); }
-
-       
-       //
-       // Assignment conservatively uses copy if allocator unknown, set if known
-       //
-       void operator = (CssmManagedData &source) { set(source); }
-       void operator = (CssmOwnedData &source) { set(source); }
-       void operator = (const CSSM_DATA &source) { copy(source); }
-       
-       CssmData &get() const throw();
-       
-public:
-       void fromOid(const char *oid);          // fill from text OID form (1.2.3...)
-       
-protected:
-       CssmData &referent;
-};
-
-
-//
-// A CssmAutoData is a CssmOwnedData that includes its CssmData object.
-// This is the very simple case: The object includes ownership, data object,
-// and data storage.
-//
-class CssmAutoData : public CssmOwnedData {
-public:
-       CssmAutoData(Allocator &alloc) : CssmOwnedData(alloc, mData) { }
-       
-       template <class Data>
-       CssmAutoData(Allocator &alloc, const Data &source) : CssmOwnedData(alloc, mData)
-       { *this = source; }
-
-    CssmAutoData(CssmAutoData &source) : CssmOwnedData(source.allocator, mData)
-    { set(source); }
-
-       explicit CssmAutoData(CssmManagedData &source) : CssmOwnedData(source.allocator, mData)
-       { set(source); }
-       
-       CssmAutoData(Allocator &alloc, const void *data, size_t length)
-       : CssmOwnedData(alloc, mData)   { copy(data, length); }
-       
-       ~CssmAutoData()                                 { allocator.free(mData); }
-       
-       CssmData release();
-       void reset();
-       
-       // assignment (not usefully inherited)
-       void operator = (CssmManagedData &source)               { set(source); }
-       void operator = (CssmOwnedData &source)                 { set(source); }
-       void operator = (CssmAutoData &source)                  { set(source); }
-       template <class Data>
-       void operator = (const Data &source)                    { copy(source); }
-
-private:
-       CssmData mData;
-};
-
-
-//
-// A CssmRemoteData is a CssmOwnedData that uses an external CssmData object.
-// Its release operation clears an internal ownership flag but does not clear
-// the CssmData values so they can be used to return values to an outside scope.
-//
-class CssmRemoteData : public CssmOwnedData {
-public:
-       CssmRemoteData(Allocator &alloc, CssmData &mine)
-       : CssmOwnedData(alloc, mine), iOwnTheData(true) { }
-       
-       CssmRemoteData(Allocator &alloc, CSSM_DATA &mine)
-       : CssmOwnedData(alloc, mine), iOwnTheData(true) { }
-       
-       ~CssmRemoteData()
-       { if (iOwnTheData) allocator.free(referent); }
-       
-       CssmData release();
-       void reset();
-       
-       // assignment (not usefully inherited)
-       void operator = (CssmManagedData &source)               { set(source); }
-       void operator = (CssmOwnedData &source)                 { set(source); }
-       void operator = (CssmAutoData &source)                  { set(source); }
-       template <class Data>
-       void operator = (const Data &source)                    { copy(source); }
-       
-private:
-       bool iOwnTheData;
-};
-
-
-//
-// CssmPolyData
-//
-// Used by functions that take a CssmData and would like to allow it to be
-// initialized with a static string, int or other basic type.  The function *must*
-// copy the Data of the CssmPolyData when doing so if it is to be used
-// after the function returns.  (For example by creating a CssmDataContainer from it).
-class CssmPolyData : public CssmData {
-       template <class T>
-       uint8 *set(const T &it)
-       { return const_cast<uint8 *>(reinterpret_cast<const uint8 *>(&it)); }
-public:
-       template <class char_T>
-       CssmPolyData(const char_T *s) : CssmData(const_cast<char_T *>(s), strlen(s)) {}
-       CssmPolyData(const string &s) : CssmData(const_cast<char *>(s.c_str()), s.size()) {}
-       CssmPolyData(const CSSM_DATA &data) : CssmData(data.Data, data.Length) {}
-
-       // Don't use a template constructor (for T &) here - it would eat way too much
-       CssmPolyData(const bool &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const uint32 &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const sint32 &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const sint64 &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const double &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const unsigned long &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const CSSM_GUID &t) : CssmData(set(t), sizeof(t)) { }
-       CssmPolyData(const StringPtr s) : CssmData (reinterpret_cast<char*>(s + 1), uint32 (s[0])) {}
-};
-
-class CssmDateData : public CssmData
-{
-public:
-       CssmDateData(const CSSM_DATE &date);
-private:
-       uint8 buffer[8];
-};
-
-
-//
-// Non POD refcounted CssmData wrapper that own the data it refers to.
-//
-class CssmDataContainer : public CssmData, public RefCount
-{
-public:
-    CssmDataContainer(Allocator &inAllocator = Allocator::standard()) :
-       CssmData(), mAllocator(inAllocator) {}
-       template <class T>
-    CssmDataContainer(const T *data, size_t length, Allocator &inAllocator = Allocator::standard()) :
-       CssmData(inAllocator.malloc(length), length), mAllocator(inAllocator) 
-       { if (length) ::memcpy(Data, data, length); }
-       void clear() { if (Data) { mAllocator.free(Data); Data = NULL; Length = 0; } }
-       void invalidate () {Data = NULL; Length = 0;}
-       ~CssmDataContainer() { if (Data) mAllocator.free(Data); }
-       void append(const CssmPolyData &data)
-       {
-               size_t newLength = Length + data.Length;
-               Data = reinterpret_cast<uint8 *>(mAllocator.realloc(Data, newLength));
-               memcpy(Data + Length, data.Data, data.Length);
-               Length = newLength;
-       }
-       CssmDataContainer(const CssmDataContainer &other)
-       : mAllocator(other.mAllocator)
-       {
-               Data = reinterpret_cast<uint8 *>(mAllocator.malloc(other.Length));
-               memcpy(Data, other.Data, other.Length);
-               Length = other.Length;
-       }
-       CssmDataContainer & operator = (const CSSM_DATA &other)
-       {
-               clear();
-               Data = reinterpret_cast<uint8 *>(mAllocator.malloc(other.Length));
-               memcpy(Data, other.Data, other.Length);
-               Length = other.Length;
-               return *this;
-       }
-
-public:
-       Allocator &mAllocator;
-
-private:
-       operator CssmDataContainer * () const;  // prohibit conversion-to-my-pointer
-};
-
-//
-// CSSM_OIDs are CSSM_DATAs but will probably have different wrapping characteristics.
-//
-typedef CssmDataContainer CssmOidContainer;
-
-template <class Container>
-class CssmBuffer : public RefPointer<Container>
-{
-public:
-    CssmBuffer() : RefPointer<Container>(new Container()) {} // XXX This should may just set ptr to NULL.
-       template <class T>
-    CssmBuffer(const T *data, size_t length, Allocator &inAllocator = Allocator::standard()) :
-       RefPointer<Container>(new Container(data, length, inAllocator)) {}
-    CssmBuffer(const CSSM_DATA &data, Allocator &inAllocator = Allocator::standard()) :
-       RefPointer<Container>(new Container(data.Data, data.Length, inAllocator)) {}
-       CssmBuffer(const CssmBuffer& other) : RefPointer<Container>(other) {}
-       CssmBuffer(Container *p) : RefPointer<Container>(p) {}
-       bool operator < (const CssmBuffer &other) const { return (**this) < (*other); }
-};
-
-
-} // end namespace Security
-
-#endif // _H_CDSA_UTILITIES_CSSMDATA