]> git.saurik.com Git - apple/security.git/blobdiff - OSX/libsecurity_smime/lib/cmsarray.c
Security-57336.1.9.tar.gz
[apple/security.git] / OSX / libsecurity_smime / lib / cmsarray.c
diff --git a/OSX/libsecurity_smime/lib/cmsarray.c b/OSX/libsecurity_smime/lib/cmsarray.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1239554
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,227 @@
+/*
+ * The contents of this file are subject to the Mozilla Public
+ * License Version 1.1 (the "License"); you may not use this file
+ * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
+ * the License at http://www.mozilla.org/MPL/
+ * 
+ * Software distributed under the License is distributed on an "AS
+ * IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or
+ * implied. See the License for the specific language governing
+ * rights and limitations under the License.
+ * 
+ * The Original Code is the Netscape security libraries.
+ * 
+ * The Initial Developer of the Original Code is Netscape
+ * Communications Corporation.  Portions created by Netscape are 
+ * Copyright (C) 1994-2000 Netscape Communications Corporation.  All
+ * Rights Reserved.
+ * 
+ * Contributor(s):
+ * 
+ * Alternatively, the contents of this file may be used under the
+ * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
+ * "GPL"), in which case the provisions of the GPL are applicable 
+ * instead of those above.  If you wish to allow use of your 
+ * version of this file only under the terms of the GPL and not to
+ * allow others to use your version of this file under the MPL,
+ * indicate your decision by deleting the provisions above and
+ * replace them with the notice and other provisions required by
+ * the GPL.  If you do not delete the provisions above, a recipient
+ * may use your version of this file under either the MPL or the
+ * GPL.
+ */
+
+/*
+ * CMS array functions.
+ */
+
+#include "cmslocal.h"
+
+#include <security_asn1/secerr.h>
+
+/*
+ * ARRAY FUNCTIONS
+ *
+ * In NSS, arrays are rather primitive arrays of pointers.
+ * Makes it easy to walk the array, but hard to count elements
+ * and manage the storage.
+ *
+ * This is a feeble attempt to encapsulate the functionality
+ * and get rid of hundreds of lines of similar code
+ */
+
+/*
+ * SecCmsArrayAlloc - allocate an array in an arena
+ *
+ * This allocates space for the array of pointers
+ */
+void **
+SecCmsArrayAlloc(PRArenaPool *poolp, int n)
+{
+    if (n>=(int)(INT_MAX/sizeof(void *))) {return (void **)NULL;} // Prevent under-allocation due to integer overflow
+    return (void **)PORT_ArenaZAlloc(poolp, n * sizeof(void *));
+}
+
+/*
+ * SecCmsArrayAdd - add an element to the end of an array
+ *
+ * The array of pointers is either created (if array was empty before) or grown.
+ */
+OSStatus
+SecCmsArrayAdd(PRArenaPool *poolp, void ***array, void *obj)
+{
+    void **p;
+    int n;
+    void **dest;
+
+    PORT_Assert(array != NULL);
+    if (array == NULL)
+       return SECFailure;
+
+    if (*array == NULL) {
+       dest = (void **)PORT_ArenaAlloc(poolp, 2 * sizeof(void *));
+       n = 0;
+    } else {
+       n = 0; p = *array;
+       while (*p++)
+           n++;
+       if (n>=(int)((INT_MAX/sizeof(void *))-2)) {
+               // Prevent under-allocation due to integer overflow
+               return SECFailure;
+       }
+       dest = (void **)PORT_ArenaGrow (poolp, 
+                             *array,
+                             (n + 1) * sizeof(void *),
+                             (n + 2) * sizeof(void *));
+    }
+
+    if (dest == NULL)
+       return SECFailure;
+
+    dest[n] = obj;
+    dest[n+1] = NULL;
+    *array = dest;
+    return SECSuccess;
+}
+
+/*
+ * SecCmsArrayIsEmpty - check if array is empty
+ */
+Boolean
+SecCmsArrayIsEmpty(void **array)
+{
+    return (array == NULL || array[0] == NULL);
+}
+
+/*
+ * SecCmsArrayCount - count number of elements in array
+ */
+int
+SecCmsArrayCount(void **array)
+{
+    int n = 0;
+
+    if (array == NULL)
+       return 0;
+
+    while (*array++ != NULL)
+       n++;
+
+    return n;
+}
+
+/*
+ * SecCmsArraySort - sort an array in place
+ *
+ * If "secondary" or "tertiary are not NULL, it must be arrays with the same
+ *  number of elements as "primary". The same reordering will get applied to it.
+ *
+ * "compare" is a function that returns 
+ *  < 0 when the first element is less than the second
+ *  = 0 when the first element is equal to the second
+ *  > 0 when the first element is greater than the second
+ * to acheive ascending ordering.
+ */
+void
+SecCmsArraySort(void **primary, int (*compare)(void *,void *), void **secondary, void **tertiary)
+{
+    int n, i, limit, lastxchg;
+    void *tmp;
+    int n_2nd=0,n_3rd=0;
+
+    n = SecCmsArrayCount(primary);
+
+    PORT_Assert(secondary == NULL || SecCmsArrayCount(secondary) == n);
+    PORT_Assert(tertiary == NULL || SecCmsArrayCount(tertiary) == n);
+
+    if (secondary) {
+        n_2nd = SecCmsArrayCount(secondary);
+    }
+    if (tertiary) {
+        n_3rd = SecCmsArrayCount(tertiary);
+    }
+
+    if (n <= 1)        /* ordering is fine */
+       return;
+    
+    /* yes, ladies and gentlemen, it's BUBBLE SORT TIME! */
+    limit = n - 1;
+    while (1) {
+       lastxchg = 0;
+       for (i = 0; i < limit; i++) {
+           if ((*compare)(primary[i], primary[i+1]) > 0) {
+               /* exchange the neighbours */
+               tmp = primary[i+1];
+               primary[i+1] = primary[i];
+               primary[i] = tmp;
+               if (secondary && ((i+1)<n_2nd)) {/* secondary array? */
+                   tmp = secondary[i+1];        /* exchange there as well */
+                   secondary[i+1] = secondary[i];
+                   secondary[i] = tmp;
+               }
+               if (tertiary && ((i+1)<n_3rd)) {/* tertiary array? */
+                   tmp = tertiary[i+1];        /* exchange there as well */
+                   tertiary[i+1] = tertiary[i];
+                   tertiary[i] = tmp;
+               }
+               lastxchg = i+1; /* index of the last element bubbled up */
+           }
+       }
+       if (lastxchg == 0)      /* no exchanges, so array is sorted */
+           break;              /* we're done */
+       limit = lastxchg;       /* array is sorted up to [limit] */
+    }
+}
+
+#if 0
+
+/* array iterator stuff... not used */
+
+typedef void **SecCmsArrayIterator;
+
+/* iterator */
+SecCmsArrayIterator
+SecCmsArrayFirst(void **array)
+{
+    if (array == NULL || array[0] == NULL)
+       return NULL;
+    return (SecCmsArrayIterator)&(array[0]);
+}
+
+void *
+SecCmsArrayObj(SecCmsArrayIterator iter)
+{
+    void **p = (void **)iter;
+
+    return *iter;      /* which is NULL if we are at the end of the array */
+}
+
+SecCmsArrayIterator
+SecCmsArrayNext(SecCmsArrayIterator iter)
+{
+    void **p = (void **)iter;
+
+    return (SecCmsArrayIterator)(p + 1);
+}
+
+#endif