]> git.saurik.com Git - apple/objc4.git/blobdiff - runtime/llvm-DenseMap.h
objc4-493.9.tar.gz
[apple/objc4.git] / runtime / llvm-DenseMap.h
diff --git a/runtime/llvm-DenseMap.h b/runtime/llvm-DenseMap.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0948e00
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,862 @@
+//===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file defines the DenseMap class.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
+#define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
+
+#include "llvm-type_traits.h"
+#include <algorithm>
+#include <iterator>
+#include <new>
+#include <utility>
+#include <cassert>
+#include <cstddef>
+#include <cstring>
+#include <TargetConditionals.h>
+
+
+namespace objc {
+
+#if TARGET_OS_IPHONE
+
+// lifted from <MathExtras.h>:
+
+/// CountLeadingZeros_32 - this function performs the platform optimal form of
+/// counting the number of zeros from the most significant bit to the first one
+/// bit.  Ex. CountLeadingZeros_32(0x00F000FF) == 8.
+/// Returns 32 if the word is zero.
+inline unsigned CountLeadingZeros_32(uint32_t Value) {
+  unsigned Count; // result
+#if __GNUC__ >= 4
+  // PowerPC is defined for __builtin_clz(0)
+#if !defined(__ppc__) && !defined(__ppc64__)
+  if (!Value) return 32;
+#endif
+  Count = __builtin_clz(Value);
+#else
+  if (!Value) return 32;
+  Count = 0;
+  // bisection method for count leading zeros
+  for (unsigned Shift = 32 >> 1; Shift; Shift >>= 1) {
+    uint32_t Tmp = Value >> Shift;
+    if (Tmp) {
+      Value = Tmp;
+    } else {
+      Count |= Shift;
+    }
+  }
+#endif
+  return Count;
+}
+/// CountLeadingOnes_32 - this function performs the operation of
+/// counting the number of ones from the most significant bit to the first zero
+/// bit.  Ex. CountLeadingOnes_32(0xFF0FFF00) == 8.
+/// Returns 32 if the word is all ones.
+inline unsigned CountLeadingOnes_32(uint32_t Value) {
+  return CountLeadingZeros_32(~Value);
+}
+/// CountLeadingZeros_64 - This function performs the platform optimal form
+/// of counting the number of zeros from the most significant bit to the first
+/// one bit (64 bit edition.)
+/// Returns 64 if the word is zero.
+inline unsigned CountLeadingZeros_64(uint64_t Value) {
+  unsigned Count; // result
+#if __GNUC__ >= 4
+  // PowerPC is defined for __builtin_clzll(0)
+#if !defined(__ppc__) && !defined(__ppc64__)
+  if (!Value) return 64;
+#endif
+  Count = __builtin_clzll(Value);
+#else
+  if (sizeof(long) == sizeof(int64_t)) {
+    if (!Value) return 64;
+    Count = 0;
+    // bisection method for count leading zeros
+    for (unsigned Shift = 64 >> 1; Shift; Shift >>= 1) {
+      uint64_t Tmp = Value >> Shift;
+      if (Tmp) {
+        Value = Tmp;
+      } else {
+        Count |= Shift;
+      }
+    }
+  } else {
+    // get hi portion
+    uint32_t Hi = Hi_32(Value);
+    // if some bits in hi portion
+    if (Hi) {
+        // leading zeros in hi portion plus all bits in lo portion
+        Count = CountLeadingZeros_32(Hi);
+    } else {
+        // get lo portion
+        uint32_t Lo = Lo_32(Value);
+        // same as 32 bit value
+        Count = CountLeadingZeros_32(Lo)+32;
+    }
+  }
+#endif
+  return Count;
+}
+/// CountLeadingOnes_64 - This function performs the operation
+/// of counting the number of ones from the most significant bit to the first
+/// zero bit (64 bit edition.)
+/// Returns 64 if the word is all ones.
+inline unsigned CountLeadingOnes_64(uint64_t Value) {
+  return CountLeadingZeros_64(~Value);
+}
+/// CountTrailingZeros_32 - this function performs the platform optimal form of
+/// counting the number of zeros from the least significant bit to the first one
+/// bit.  Ex. CountTrailingZeros_32(0xFF00FF00) == 8.
+/// Returns 32 if the word is zero.
+inline unsigned CountTrailingZeros_32(uint32_t Value) {
+#if __GNUC__ >= 4
+  return Value ? __builtin_ctz(Value) : 32;
+#else
+  static const unsigned Mod37BitPosition[] = {
+    32, 0, 1, 26, 2, 23, 27, 0, 3, 16, 24, 30, 28, 11, 0, 13,
+    4, 7, 17, 0, 25, 22, 31, 15, 29, 10, 12, 6, 0, 21, 14, 9,
+    5, 20, 8, 19, 18
+  };
+  return Mod37BitPosition[(-Value & Value) % 37];
+#endif
+}
+/// CountTrailingOnes_32 - this function performs the operation of
+/// counting the number of ones from the least significant bit to the first zero
+/// bit.  Ex. CountTrailingOnes_32(0x00FF00FF) == 8.
+/// Returns 32 if the word is all ones.
+inline unsigned CountTrailingOnes_32(uint32_t Value) {
+  return CountTrailingZeros_32(~Value);
+}
+/// CountTrailingZeros_64 - This function performs the platform optimal form
+/// of counting the number of zeros from the least significant bit to the first
+/// one bit (64 bit edition.)
+/// Returns 64 if the word is zero.
+inline unsigned CountTrailingZeros_64(uint64_t Value) {
+#if __GNUC__ >= 4
+  return Value ? __builtin_ctzll(Value) : 64;
+#else
+  static const unsigned Mod67Position[] = {
+    64, 0, 1, 39, 2, 15, 40, 23, 3, 12, 16, 59, 41, 19, 24, 54,
+    4, 64, 13, 10, 17, 62, 60, 28, 42, 30, 20, 51, 25, 44, 55,
+    47, 5, 32, 65, 38, 14, 22, 11, 58, 18, 53, 63, 9, 61, 27,
+    29, 50, 43, 46, 31, 37, 21, 57, 52, 8, 26, 49, 45, 36, 56,
+    7, 48, 35, 6, 34, 33, 0
+  };
+  return Mod67Position[(-Value & Value) % 67];
+#endif
+}
+
+/// CountTrailingOnes_64 - This function performs the operation
+/// of counting the number of ones from the least significant bit to the first
+/// zero bit (64 bit edition.)
+/// Returns 64 if the word is all ones.
+inline unsigned CountTrailingOnes_64(uint64_t Value) {
+  return CountTrailingZeros_64(~Value);
+}
+/// CountPopulation_32 - this function counts the number of set bits in a value.
+/// Ex. CountPopulation(0xF000F000) = 8
+/// Returns 0 if the word is zero.
+inline unsigned CountPopulation_32(uint32_t Value) {
+#if __GNUC__ >= 4
+  return __builtin_popcount(Value);
+#else
+  uint32_t v = Value - ((Value >> 1) & 0x55555555);
+  v = (v & 0x33333333) + ((v >> 2) & 0x33333333);
+  return ((v + (v >> 4) & 0xF0F0F0F) * 0x1010101) >> 24;
+#endif
+}
+/// CountPopulation_64 - this function counts the number of set bits in a value,
+/// (64 bit edition.)
+inline unsigned CountPopulation_64(uint64_t Value) {
+#if __GNUC__ >= 4
+  return __builtin_popcountll(Value);
+#else
+  uint64_t v = Value - ((Value >> 1) & 0x5555555555555555ULL);
+  v = (v & 0x3333333333333333ULL) + ((v >> 2) & 0x3333333333333333ULL);
+  v = (v + (v >> 4)) & 0x0F0F0F0F0F0F0F0FULL;
+  return unsigned((uint64_t)(v * 0x0101010101010101ULL) >> 56);
+#endif
+}
+/// Log2_32 - This function returns the floor log base 2 of the specified value,
+/// -1 if the value is zero. (32 bit edition.)
+/// Ex. Log2_32(32) == 5, Log2_32(1) == 0, Log2_32(0) == -1, Log2_32(6) == 2
+inline unsigned Log2_32(uint32_t Value) {
+  return 31 - CountLeadingZeros_32(Value);
+}
+/// Log2_64 - This function returns the floor log base 2 of the specified value,
+/// -1 if the value is zero. (64 bit edition.)
+inline unsigned Log2_64(uint64_t Value) {
+  return 63 - CountLeadingZeros_64(Value);
+}
+/// Log2_32_Ceil - This function returns the ceil log base 2 of the specified
+/// value, 32 if the value is zero. (32 bit edition).
+/// Ex. Log2_32_Ceil(32) == 5, Log2_32_Ceil(1) == 0, Log2_32_Ceil(6) == 3
+inline unsigned Log2_32_Ceil(uint32_t Value) {
+  return 32-CountLeadingZeros_32(Value-1);
+}
+
+#endif /* TARGET_OS_IPHONE */
+
+template<typename T>
+struct DenseMapInfo {
+  //static inline T getEmptyKey();
+  //static inline T getTombstoneKey();
+  //static unsigned getHashValue(const T &Val);
+  //static bool isEqual(const T &LHS, const T &RHS);
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for all pointers.
+template<typename T>
+struct DenseMapInfo<T*> {
+  static inline T* getEmptyKey() {
+    intptr_t Val = -1;
+    return reinterpret_cast<T*>(Val);
+  }
+  static inline T* getTombstoneKey() {
+    intptr_t Val = -2;
+    return reinterpret_cast<T*>(Val);
+  }
+  static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
+    return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^
+           (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
+  }
+  static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for chars.
+template<> struct DenseMapInfo<char> {
+  static inline char getEmptyKey() { return ~0; }
+  static inline char getTombstoneKey() { return ~0 - 1; }
+  static unsigned getHashValue(const char& Val) { return Val * 37; }
+  static bool isEqual(const char &LHS, const char &RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+  
+// Provide DenseMapInfo for unsigned ints.
+template<> struct DenseMapInfo<unsigned> {
+  static inline unsigned getEmptyKey() { return ~0; }
+  static inline unsigned getTombstoneKey() { return ~0U - 1; }
+  static unsigned getHashValue(const unsigned& Val) { return Val * 37; }
+  static bool isEqual(const unsigned& LHS, const unsigned& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for unsigned longs.
+template<> struct DenseMapInfo<unsigned long> {
+  static inline unsigned long getEmptyKey() { return ~0UL; }
+  static inline unsigned long getTombstoneKey() { return ~0UL - 1L; }
+  static unsigned getHashValue(const unsigned long& Val) {
+    return (unsigned)(Val * 37UL);
+  }
+  static bool isEqual(const unsigned long& LHS, const unsigned long& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for unsigned long longs.
+template<> struct DenseMapInfo<unsigned long long> {
+  static inline unsigned long long getEmptyKey() { return ~0ULL; }
+  static inline unsigned long long getTombstoneKey() { return ~0ULL - 1ULL; }
+  static unsigned getHashValue(const unsigned long long& Val) {
+    return (unsigned)(Val * 37ULL);
+  }
+  static bool isEqual(const unsigned long long& LHS,
+                      const unsigned long long& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for ints.
+template<> struct DenseMapInfo<int> {
+  static inline int getEmptyKey() { return 0x7fffffff; }
+  static inline int getTombstoneKey() { return -0x7fffffff - 1; }
+  static unsigned getHashValue(const int& Val) { return (unsigned)(Val * 37); }
+  static bool isEqual(const int& LHS, const int& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for longs.
+template<> struct DenseMapInfo<long> {
+  static inline long getEmptyKey() {
+    return (1UL << (sizeof(long) * 8 - 1)) - 1L;
+  }
+  static inline long getTombstoneKey() { return getEmptyKey() - 1L; }
+  static unsigned getHashValue(const long& Val) {
+    return (unsigned)(Val * 37L);
+  }
+  static bool isEqual(const long& LHS, const long& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for long longs.
+template<> struct DenseMapInfo<long long> {
+  static inline long long getEmptyKey() { return 0x7fffffffffffffffLL; }
+  static inline long long getTombstoneKey() { return -0x7fffffffffffffffLL-1; }
+  static unsigned getHashValue(const long long& Val) {
+    return (unsigned)(Val * 37LL);
+  }
+  static bool isEqual(const long long& LHS,
+                      const long long& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide DenseMapInfo for all pairs whose members have info.
+template<typename T, typename U>
+struct DenseMapInfo<std::pair<T, U> > {
+  typedef std::pair<T, U> Pair;
+  typedef DenseMapInfo<T> FirstInfo;
+  typedef DenseMapInfo<U> SecondInfo;
+
+  static inline Pair getEmptyKey() {
+    return std::make_pair(FirstInfo::getEmptyKey(),
+                          SecondInfo::getEmptyKey());
+  }
+  static inline Pair getTombstoneKey() {
+    return std::make_pair(FirstInfo::getTombstoneKey(),
+                            SecondInfo::getEmptyKey());
+  }
+  static unsigned getHashValue(const Pair& PairVal) {
+    uint64_t key = (uint64_t)FirstInfo::getHashValue(PairVal.first) << 32
+          | (uint64_t)SecondInfo::getHashValue(PairVal.second);
+    key += ~(key << 32);
+    key ^= (key >> 22);
+    key += ~(key << 13);
+    key ^= (key >> 8);
+    key += (key << 3);
+    key ^= (key >> 15);
+    key += ~(key << 27);
+    key ^= (key >> 31);
+    return (unsigned)key;
+  }
+  static bool isEqual(const Pair& LHS, const Pair& RHS) { return LHS == RHS; }
+};
+
+} // end namespace objc
+
+
+
+namespace objc {
+
+template<typename KeyT, typename ValueT,
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT>, bool IsConst = false>
+class DenseMapIterator;
+
+// ZeroValuesArePurgeable=true is used by the refcount table.
+// A key/value pair with value==0 is not required to be stored 
+//   in the refcount table; it could correctly be erased instead.
+// For performance, we do keep zero values in the table when the 
+//   true refcount decreases to 1: this makes any future retain faster.
+// For memory size, we allow rehashes and table insertions to 
+//   remove a zero value as if it were a tombstone.
+
+template<typename KeyT, typename ValueT,
+         bool ZeroValuesArePurgeable = false, 
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
+class DenseMap {
+  typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
+  unsigned NumBuckets;
+  BucketT *Buckets;
+
+  unsigned NumEntries;
+  unsigned NumTombstones;
+public:
+  typedef KeyT key_type;
+  typedef ValueT mapped_type;
+  typedef BucketT value_type;
+
+  DenseMap(const DenseMap &other) {
+    NumBuckets = 0;
+    CopyFrom(other);
+  }
+
+  explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 64) {
+    init(NumInitBuckets);
+  }
+
+  template<typename InputIt>
+  DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
+    init(64);
+    insert(I, E);
+  }
+  
+  ~DenseMap() {
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
+    for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
+        P->second.~ValueT();
+      P->first.~KeyT();
+    }
+#ifndef NDEBUG
+    memset(Buckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*NumBuckets);
+#endif
+    operator delete(Buckets);
+  }
+
+  typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
+  typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
+                           KeyInfoT, ValueInfoT, true> const_iterator;
+  inline iterator begin() {
+    // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
+    return empty() ? end() : iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
+  }
+  inline iterator end() {
+    return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
+  }
+  inline const_iterator begin() const {
+    return empty() ? end() : const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
+  }
+  inline const_iterator end() const {
+    return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
+  }
+
+  bool empty() const { return NumEntries == 0; }
+  unsigned size() const { return NumEntries; }
+
+  /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
+  void resize(size_t Size) { grow(Size); }
+
+  void clear() {
+    if (NumEntries == 0 && NumTombstones == 0) return;
+    
+    // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
+    // shrink the array.
+    if (NumEntries * 4 < NumBuckets && NumBuckets > 64) {
+      shrink_and_clear();
+      return;
+    }
+
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
+    for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
+          P->second.~ValueT();
+          --NumEntries;
+        }
+        P->first = EmptyKey;
+      }
+    }
+    assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
+    NumTombstones = 0;
+  }
+
+  /// count - Return true if the specified key is in the map.
+  bool count(const KeyT &Val) const {
+    BucketT *TheBucket;
+    return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
+  }
+
+  iterator find(const KeyT &Val) {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
+      return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
+    return end();
+  }
+  const_iterator find(const KeyT &Val) const {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
+      return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets);
+    return end();
+  }
+
+  /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
+  /// constructed value if no such entry exists.
+  ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
+      return TheBucket->second;
+    return ValueT();
+  }
+
+  // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
+  // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
+  // value.
+  std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
+      return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
+                            false); // Already in map.
+
+    // Otherwise, insert the new element.
+    TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
+    return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets),
+                          true);
+  }
+
+  /// insert - Range insertion of pairs.
+  template<typename InputIt>
+  void insert(InputIt I, InputIt E) {
+    for (; I != E; ++I)
+      insert(*I);
+  }
+
+
+  bool erase(const KeyT &Val) {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
+      return false; // not in map.
+
+    TheBucket->second.~ValueT();
+    TheBucket->first = getTombstoneKey();
+    --NumEntries;
+    ++NumTombstones;
+    return true;
+  }
+  void erase(iterator I) {
+    BucketT *TheBucket = &*I;
+    TheBucket->second.~ValueT();
+    TheBucket->first = getTombstoneKey();
+    --NumEntries;
+    ++NumTombstones;
+  }
+
+  void swap(DenseMap& RHS) {
+    std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
+    std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
+    std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
+    std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
+  }
+
+  value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
+    BucketT *TheBucket;
+    if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
+      return *TheBucket;
+
+    return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
+  }
+
+  ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
+    return FindAndConstruct(Key).second;
+  }
+
+  DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
+    CopyFrom(other);
+    return *this;
+  }
+
+  /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
+  /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
+  /// value in the DenseMap).
+  bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
+    return Ptr >= Buckets && Ptr < Buckets+NumBuckets;
+  }
+
+  /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
+  /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
+  /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
+  const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return Buckets; }
+
+private:
+  void CopyFrom(const DenseMap& other) {
+    if (NumBuckets != 0 &&
+        (!isPodLike<KeyInfoT>::value || !isPodLike<ValueInfoT>::value)) {
+      const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
+      for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
+          P->second.~ValueT();
+        P->first.~KeyT();
+      }
+    }
+
+    NumEntries = other.NumEntries;
+    NumTombstones = other.NumTombstones;
+
+    if (NumBuckets) {
+#ifndef NDEBUG
+      memset(Buckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*NumBuckets);
+#endif
+      operator delete(Buckets);
+    }
+    Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) *
+                                                 other.NumBuckets));
+
+    if (isPodLike<KeyInfoT>::value && isPodLike<ValueInfoT>::value)
+      memcpy(Buckets, other.Buckets, other.NumBuckets * sizeof(BucketT));
+    else
+      for (size_t i = 0; i < other.NumBuckets; ++i) {
+        new (&Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
+        if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
+          new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
+      }
+    NumBuckets = other.NumBuckets;
+  }
+
+  BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
+                            BucketT *TheBucket) {
+    // If the load of the hash table is more than 3/4, grow the table. 
+    // If fewer than 1/8 of the buckets are empty (meaning that many are 
+    // filled with tombstones), rehash the table without growing.
+    //
+    // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
+    // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
+    // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
+    // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
+    // causing infinite loops in lookup.
+    ++NumEntries;
+    if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
+      this->grow(NumBuckets * 2);
+      LookupBucketFor(Key, TheBucket);
+    }
+    else if (NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {
+      this->grow(NumBuckets);
+      LookupBucketFor(Key, TheBucket);
+    }
+
+    // If we are writing over a tombstone or zero value, remember this.
+    if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey())) {
+      if (KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getTombstoneKey())) {
+        --NumTombstones;
+      } else {
+        assert(ZeroValuesArePurgeable  &&  TheBucket->second == 0);
+        TheBucket->second.~ValueT();
+        --NumEntries;
+      }
+    }
+
+    TheBucket->first = Key;
+    new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
+    return TheBucket;
+  }
+
+  static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
+    return KeyInfoT::getHashValue(Val);
+  }
+  static const KeyT getEmptyKey() {
+    return KeyInfoT::getEmptyKey();
+  }
+  static const KeyT getTombstoneKey() {
+    return KeyInfoT::getTombstoneKey();
+  }
+
+  /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
+  /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
+  /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone 
+  /// or zero value and returns false.
+  bool LookupBucketFor(const KeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) const {
+    unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
+    unsigned ProbeAmt = 1;
+    BucketT *BucketsPtr = Buckets;
+
+    // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone or zero value while probing.
+    BucketT *FoundTombstone = 0;
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
+    const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
+    assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
+           !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
+           "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
+
+    while (1) {
+      BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
+      // Found Val's bucket?  If so, return it.
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, Val)) {
+        FoundBucket = ThisBucket;
+        return true;
+      }
+
+      // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
+      // Insert it and return the default value.
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
+        // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
+        // of the empty bucket we eventually probed to.
+        if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
+        FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
+        return false;
+      }
+
+      // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
+      // prefer to return it than something that would require more probing.
+      // Ditto for zero values.
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
+        FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
+      if (ZeroValuesArePurgeable  && 
+          ThisBucket->second == 0  &&  !FoundTombstone) 
+        FoundTombstone = ThisBucket;
+
+      // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
+      // probing.
+      BucketNo += ProbeAmt++;
+    }
+  }
+
+  void init(unsigned InitBuckets) {
+    NumEntries = 0;
+    NumTombstones = 0;
+    NumBuckets = InitBuckets;
+    assert(InitBuckets && (InitBuckets & (InitBuckets-1)) == 0 &&
+           "# initial buckets must be a power of two!");
+    Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*InitBuckets));
+    // Initialize all the keys to EmptyKey.
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
+    for (unsigned i = 0; i != InitBuckets; ++i)
+      new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
+  }
+
+  void grow(unsigned AtLeast) {
+    unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
+    BucketT *OldBuckets = Buckets;
+
+    // Double the number of buckets.
+    while (NumBuckets < AtLeast)
+      NumBuckets <<= 1;
+    NumTombstones = 0;
+    Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
+
+    // Initialize all the keys to EmptyKey.
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
+    for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
+      new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
+
+    // Insert all the old elements.
+    const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
+    for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) 
+      {
+        // Valid key/value, or zero value
+        if (!ZeroValuesArePurgeable  ||  B->second != 0) {
+          // Insert the key/value into the new table.
+          BucketT *DestBucket;
+          bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
+          (void)FoundVal; // silence warning.
+          assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
+          DestBucket->first = B->first;
+          new (&DestBucket->second) ValueT(B->second);
+        } else {
+          NumEntries--;
+        }
+
+        // Free the value.
+        B->second.~ValueT();
+      }
+      B->first.~KeyT();
+    }
+
+#ifndef NDEBUG
+    memset(OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
+#endif
+    // Free the old table.
+    operator delete(OldBuckets);
+  }
+
+  void shrink_and_clear() {
+    unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
+    BucketT *OldBuckets = Buckets;
+
+    // Reduce the number of buckets.
+    NumBuckets = NumEntries > 32 ? 1 << (Log2_32_Ceil(NumEntries) + 1)
+                                 : 64;
+    NumTombstones = 0;
+    Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
+
+    // Initialize all the keys to EmptyKey.
+    const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
+    for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
+      new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
+
+    // Free the old buckets.
+    const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
+    for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
+        // Free the value.
+        B->second.~ValueT();
+      }
+      B->first.~KeyT();
+    }
+
+#ifndef NDEBUG
+    memset(OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
+#endif
+    // Free the old table.
+    operator delete(OldBuckets);
+
+    NumEntries = 0;
+  }
+};
+
+template<typename KeyT, typename ValueT,
+         typename KeyInfoT, typename ValueInfoT, bool IsConst>
+class DenseMapIterator {
+  typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
+  typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
+                           KeyInfoT, ValueInfoT, true> ConstIterator;
+  friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, ValueInfoT, true>;
+public:
+  typedef ptrdiff_t difference_type;
+  typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
+  typedef value_type *pointer;
+  typedef value_type &reference;
+  typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
+private:
+  pointer Ptr, End;
+public:
+  DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
+
+  DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E) : Ptr(Pos), End(E) {
+    AdvancePastEmptyBuckets();
+  }
+
+  // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
+  // const_iterator and the default copy constructor is used.
+  // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
+  DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
+                                          KeyInfoT, ValueInfoT, false>& I)
+    : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
+
+  reference operator*() const {
+    return *Ptr;
+  }
+  pointer operator->() const {
+    return Ptr;
+  }
+
+  bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
+    return Ptr == RHS.operator->();
+  }
+  bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
+    return Ptr != RHS.operator->();
+  }
+
+  inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
+    ++Ptr;
+    AdvancePastEmptyBuckets();
+    return *this;
+  }
+  DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
+    DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
+  }
+
+private:
+  void AdvancePastEmptyBuckets() {
+    const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
+    const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
+
+    while (Ptr != End &&
+           (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
+            KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
+      ++Ptr;
+  }
+};
+
+} // end namespace objc
+
+#endif