]> git.saurik.com Git - apple/libc.git/blobdiff - arm/string/memcmp.s
Libc-825.24.tar.gz
[apple/libc.git] / arm / string / memcmp.s
index e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391..2cdd5a32a8d7139678f69a1769834a7903bb2ab6 100644 (file)
@@ -0,0 +1,117 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
+ *
+ * @APPLE_LICENSE_HEADER_START@
+ * 
+ * This file contains Original Code and/or Modifications of Original Code
+ * as defined in and that are subject to the Apple Public Source License
+ * Version 2.0 (the 'License'). You may not use this file except in
+ * compliance with the License. Please obtain a copy of the License at
+ * http://www.opensource.apple.com/apsl/ and read it before using this
+ * file.
+ * 
+ * The Original Code and all software distributed under the License are
+ * distributed on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
+ * EXPRESS OR IMPLIED, AND APPLE HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
+ * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
+ * Please see the License for the specific language governing rights and
+ * limitations under the License.
+ * 
+ * @APPLE_LICENSE_HEADER_END@
+ */
+
+// ARM Assembly implementation of memcmp( ) from <string.h>
+// Uses Thumb2 if it is available, otherwise generates ARM code.
+//
+// -- Stephen Canon, August 2009
+//
+// The basic idea is to use word compares instead of byte compares as long as
+// at least four bytes remain to be compared.  However, because memcmp( )
+// compares the buffers as though they were big-endian unsigned integers, we
+// need to byte-reverse each word before comparing them.
+//
+// If the buffers are not word aligned, or they are shorter than four bytes,
+// we just use a simple byte comparison loop instead.
+//
+// int   bcmp(void *src1, void *src2, size_t length);
+// int memcmp(void *src1, void *src2, size_t length);
+
+.text
+.syntax unified
+#if defined __thumb2__
+       .code 16
+       .thumb_func _bcmp
+       .thumb_func _memcmp
+#else
+       .code 32
+#endif
+
+#define ESTABLISH_FRAME \
+       push   {r7,lr};\
+       mov     r7,     sp
+#define CLEAR_FRAME_AND_RETURN \
+       pop    {r7,pc}
+
+#include <arm/arch.h>
+
+#if defined _ARM_ARCH_6
+       #define BYTE_REVERSE(reg,tmp) \
+    rev     reg, reg
+#else // defined _ARM_ARCH_6
+// Prior to ARMv6, the REV instruction is not available.  We use a very cute
+// software workaround instead, which needs only a single scratch register.
+       #define BYTE_REVERSE(reg,tmp) \
+       eor     tmp, reg, reg, ror #16;\
+       bic     tmp, tmp, #0xff0000   ;\
+       mov     tmp,      tmp, lsr #8 ;\
+       eor     reg, tmp, reg, ror #8
+#endif // defined _ARM_ARCH_6
+
+.globl _bcmp
+.globl _memcmp
+.align 2
+_bcmp:
+_memcmp:
+    // If both buffers are not word aligned, jump to a byte-comparison loop.
+       ESTABLISH_FRAME
+       orr     ip,     r0, r1
+       tst     ip,         #3
+       bne     L_useByteComparisons
+
+    // As long as at least four bytes of length remain, load one word from each
+    // buffer and check if they are equal.
+0:  subs    r2,         #4
+       blo     L_lessThanFourBytesRemain
+       ldr     r3,    [r0],#4
+       ldr     ip,    [r1],#4
+       cmp     r3,     ip
+       beq     0b
+       
+    // If words from the two buffers compared unequal, we end up here.  We need
+    // to byte-swap both words, then subtract to determine the result (+/-1).
+       BYTE_REVERSE(r3,r1)
+       BYTE_REVERSE(ip,r2)
+    mov     r0,         #1
+       subs    r3,     ip
+       it      lo
+       movlo   r0,         #-1
+       CLEAR_FRAME_AND_RETURN
+       
+L_lessThanFourBytesRemain:
+    adds    r2,         #4
+L_useByteComparisons:
+       mov     r3,     r0
+    // If no bytes remain to compare, the buffers are equal and we return zero.
+    // Otherwise, load one byte from each buffer and check if they are equal.
+0:  subs    r2,         #1
+       blo     L_buffersAreEqual
+       ldrb    r0,    [r3],#1
+       ldrb    ip,    [r1],#1
+       subs    r0,         ip
+       beq     0b
+       CLEAR_FRAME_AND_RETURN
+    
+L_buffersAreEqual:
+    mov     r0,         #0
+       CLEAR_FRAME_AND_RETURN